※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-25 14:30:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 真鎖鏈超冷門沒有任何漣漪的原因是什麼
時間 Fri Mar 25 12:37:31 2022
真鎖鏈戰記
頂著前手遊大作鎖鏈戰記的大名
結果默默上架默默開服
然後討論都是默默超級冷門
幾乎沒有引起任何的水花或漣漪
出師超爆幹不利的原因是什麼?
女角不香嗎?
還是營運才剛開服就做死?
還是單純的不好玩?不過手遊也沒幾款真的稱得上是好玩
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推 : 因為過氣了1F 03/25 12:38
→ : 其實CC也不是什麼大IP 測試風評又爛 沒人在意也很正常2F 03/25 12:39
推 : 整個成品看起來像2012的東西 笑死3F 03/25 12:39
推 : 鎖鏈戰記也不是什麼大作阿4F 03/25 12:40
推 : 看起來像5年前的手遊5F 03/25 12:40
推 : 聽朋友說建模像3ds時期的fe就沒興趣了==6F 03/25 12:40
→ : 前面SEGA吊胃口結果公布是手遊就冷一半了7F 03/25 12:41
推 : CC就真的名氣一般阿,最屌的櫻花名氣大,自殘給DW搞死8F 03/25 12:41
→ : 只是掛CC黑之軍勢背景的全新作品 玩法跟CC完全不同 而9F 03/25 12:42
→ : 且很拖 既吸引不了CC受眾 也沒辦法另闢市場 我是覺得
→ : 不行
→ : 且很拖 既吸引不了CC受眾 也沒辦法另闢市場 我是覺得
→ : 不行
推 : 就有測評了結果上市還是PTW,不是死忠的還真懶得碰12F 03/25 12:42
推 : 假cc還沒島嗎13F 03/25 12:44
噓 : CC什麼時候是大作了 你那個平行世界來的?14F 03/25 12:45
推 : 因為遊戲名稱是 真‧年代記15F 03/25 12:45
推 : 看起來比假鎖鏈還無聊 就醬16F 03/25 12:47
推 : CC最有名的事蹟就是它還沒倒17F 03/25 12:47
推 : sega還是快點賣給軟軟吧18F 03/25 12:48
推 : 真正的RPG19F 03/25 12:49
推 : 別管真鎖鏈了,來假鎖鏈抽狐狸吧20F 03/25 12:49
→ : 舊CC剛出別家都還在卡片撞撞跟轉珠 真CC有什麼過人之處21F 03/25 12:49
→ : 珍惜生命 遠離sega手遊22F 03/25 12:49
推 : 連本子都沒有23F 03/25 12:49
→ : CC是老前輩 舊時代的殘黨 不過跟大沒什麼關係24F 03/25 12:50
→ : 滿心期待的參加CBT 開起來5分鐘就關掉刪除了…26F 03/25 12:50
推 : 我是不知道sega可以自大到吹這遊戲就是27F 03/25 12:56
推 : 你知道舊cc還比這款好玩嗎28F 03/25 12:56
→ : 都被老粉切割你就知道多失敗==29F 03/25 12:57
→ : SEGA會有這IP能做起來的幻想,本來就神奇腦迴路,一30F 03/25 12:58
→ : 部就算了還出兩部,看SE那個亞瑟王出好幾部有屁用嗎
→ : 部就算了還出兩部,看SE那個亞瑟王出好幾部有屁用嗎
→ : 自從出了80滿凸可以在本陣擺出來舔的功能 讓我每次抽都想衝32F 03/25 12:59
→ : 到80很不方便
→ : 到80很不方便
推 : 不好玩34F 03/25 13:00
→ : CC剛出的時候還算蠻特別的吧 至少那時候台灣紅的日35F 03/25 13:00
→ : 本手遊不多 CC算很早開始走RPG路線
→ : 本手遊不多 CC算很早開始走RPG路線
→ : CC是行銷企劃太爛搞到聲勢下滑 但遊戲本體內容紮實37F 03/25 13:03
→ : CC遊戲跟劇情本體蠻紮實的,黏土人也很有趣,但整個營銷38F 03/25 13:05
→ : ……
→ : ……
→ : 影響當時手遊很大 後來FGO的介面概念都跟CC有八成像40F 03/25 13:05
→ : 是啊我記得當初fgo 剛公布PV的時候大家的反應都是41F 03/25 13:06
→ : :啊不就換皮CC
→ : :啊不就換皮CC
→ : SEGA傳統就是不會行銷 幫CC出動畫 借標題出新作 都43F 03/25 13:09
→ : 搞得不像話 招不到新玩家又沒照顧好老玩家
→ : 搞得不像話 招不到新玩家又沒照顧好老玩家
推 : 現在都舔原神 這種手遊本來就沒什麼討論度了45F 03/25 13:11
→ : 不過這樣的CC 還是每週都必出新角色 沒事就翻修舊人46F 03/25 13:13
→ : 物的模型 不會變強但增添老玩家的收藏慾望
→ : 物的模型 不會變強但增添老玩家的收藏慾望
→ : CC當初玩一年多才退 還活著就很吃驚了 但現在是202248F 03/25 13:13
→ : 每年都被喊要倒 但倒的都是其他更年輕的作品49F 03/25 13:16
→ : CC是玩到第二部結束就停了 第三部另開新偏就趁勢離開遊戲50F 03/25 13:24
→ : 假鎖鏈只是活得比較久....沒多熱門阿51F 03/25 13:32
→ : 當年還不錯巴,日本營收排行榜常常都在前十名的52F 03/25 13:44
推 : CC當年還OK吧 我也玩了一陣子53F 03/25 13:48
推 : 玩起來就早期日式rpg手遊版本 角色間對話跟圖片還行54F 03/25 13:58
→ : 然後除了主線跟角色互動外 能拿來農的跟玩的部分不多
→ : 然後除了主線跟角色互動外 能拿來農的跟玩的部分不多
推 : CC我玩了兩三年應該有權利說話吧 玩到後來對戰鬥模式很膩56F 03/25 13:59
→ : 都是外觀差異不大的黏土人 戰鬥方式也很難說有什麼新玩法
→ : 都是外觀差異不大的黏土人 戰鬥方式也很難說有什麼新玩法
推 : 我打完第一層了 其實戰鬥模式我覺得會是家機上會有的58F 03/25 14:03
→ : 回合制JRPG 喜歡的就會喜歡 不過池子是顯而易見的坑
→ : 想像FGO每過完一章就單獨新增一個故事池出來
→ : 回合制JRPG 喜歡的就會喜歡 不過池子是顯而易見的坑
→ : 想像FGO每過完一章就單獨新增一個故事池出來
→ : 沒有CC其實也不會有現在的FGO61F 03/25 14:03
推 : Cc玩7年多連續登入2千多天,卡面越來越平凡,繼續玩著只是62F 03/25 14:06
→ : 因為7年多累積下來的資源,足以維持玩下去卻不用再課金的程
→ : 度。因為新鎖鏈要出,營運就有點在搞現有玩家,以為玩家離
→ : 開會去玩新的鎖鏈…..太天真,離開只會選擇不再碰SEGA的手
→ : 遊
→ : 因為7年多累積下來的資源,足以維持玩下去卻不用再課金的程
→ : 度。因為新鎖鏈要出,營運就有點在搞現有玩家,以為玩家離
→ : 開會去玩新的鎖鏈…..太天真,離開只會選擇不再碰SEGA的手
→ : 遊
推 : 原來開服了67F 03/25 14:20
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