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作者 標題 [法環] 上線人數破89萬、狂賣500萬套
時間 Fri Mar 11 09:50:03 2022
https://game.ettoday.net/article/2204088.htm
《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬套…盤點魂系列善意紀錄 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》,上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章。(數字新聞,魂系列,宮崎英高) ...
被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》,上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章。(數字新聞,魂系列,宮崎英高) ...
被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》,
上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過
往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截
至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份,這次就帶大家來看有那些輝煌紀錄
「魂系列」一般指 FromSoftware 發行的一系列動作RPG,包括《惡魔靈魂》、《黑暗靈
魂》三部曲、《血源詛咒》、以及《隻狼》和最近上市的《艾爾登法環》。儘管這個IP相
較於《勇者鬥惡龍》、《Final Fantasy》等等超過2、30年的IP來說還算是個小孩子,但
從2009年才上市初代《黑暗靈魂》的他們,算不上是特別元老的遊戲,但卻因為其高難度
以及「宮崎英高」的善意在13年間就創下極高口碑,成為許多想要挑戰極限玩家必玩的遊
戲,並創造出「魂系列」(零魂系列)這個遊戲的專有名詞。
上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過
往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截
至2020年,《魂系列》的累計出貨量已超過2870萬份,這次就帶大家來看有那些輝煌紀錄
「魂系列」一般指 FromSoftware 發行的一系列動作RPG,包括《惡魔靈魂》、《黑暗靈
魂》三部曲、《血源詛咒》、以及《隻狼》和最近上市的《艾爾登法環》。儘管這個IP相
較於《勇者鬥惡龍》、《Final Fantasy》等等超過2、30年的IP來說還算是個小孩子,但
從2009年才上市初代《黑暗靈魂》的他們,算不上是特別元老的遊戲,但卻因為其高難度
以及「宮崎英高」的善意在13年間就創下極高口碑,成為許多想要挑戰極限玩家必玩的遊
戲,並創造出「魂系列」(零魂系列)這個遊戲的專有名詞。
「魂系列」遊戲的最大特色,或者是說貼在它身上的「Hashtag」,一定是宮崎英高、善
意、死亡等等,總而言之,對於不喜歡輸、很少死亡的玩家來說,遊玩這一系列的遊戲並
不是一個非常享受的過程,可能從第一個小王到最後的大Bos,要死上數百次、甚至到數
千次,你才有可能了解這隻王的打法進而破關。
意、死亡等等,總而言之,對於不喜歡輸、很少死亡的玩家來說,遊玩這一系列的遊戲並
不是一個非常享受的過程,可能從第一個小王到最後的大Bos,要死上數百次、甚至到數
千次,你才有可能了解這隻王的打法進而破關。
但或許就是夾帶著這股超虐的心態、超高的難度,反而越來越多人陷入其中不斷挑戰自我
,誓言要走到最後一關,根據統計,光是《黑暗靈魂2》就累積超過5億次的死亡次數,加
總全部系列作,死亡次數或許將會高達35億次,如果地球上人口真實在遊玩魂系列的話,
一半人口都可能就地死亡。
,誓言要走到最後一關,根據統計,光是《黑暗靈魂2》就累積超過5億次的死亡次數,加
總全部系列作,死亡次數或許將會高達35億次,如果地球上人口真實在遊玩魂系列的話,
一半人口都可能就地死亡。
而根據統計,在《黑暗靈魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈
魂140萬套(重製版)、血源詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,
暫且估計約為5-6百萬套、《隻狼》600萬套,最後才剛上市不到兩週的《艾爾登法環》
魂140萬套(重製版)、血源詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,
暫且估計約為5-6百萬套、《隻狼》600萬套,最後才剛上市不到兩週的《艾爾登法環》
500萬套,整個魂系列就逼近6000萬套的銷量,幾乎可以說是每一百個人就有一個人玩過
這個遊戲。
儘管大家前仆後繼的投入魂系列的家庭,也常在實況上「提點」直播主怎樣破關,但根據
資料顯示,《隻狼》在上市一週後通關率只有5%,直至現在全破的人也約在15%左右,意
思就是大家雖然很愛死,但大部分的玩家還是會被這個惡意所勸退。面對如此高的難度,
被稱作「善意具現體」的宮崎英高接受外媒採訪時所說,「或許我們可以為死亡這件事賦
予不同的意義,或是為這件事去創造出不同的結果。從死亡到重生,並且不斷去嘗試、克
服眼前難關這件事,我們希望玩家能在這個循環當中去獲得快樂。」
資料顯示,《隻狼》在上市一週後通關率只有5%,直至現在全破的人也約在15%左右,意
思就是大家雖然很愛死,但大部分的玩家還是會被這個惡意所勸退。面對如此高的難度,
被稱作「善意具現體」的宮崎英高接受外媒採訪時所說,「或許我們可以為死亡這件事賦
予不同的意義,或是為這件事去創造出不同的結果。從死亡到重生,並且不斷去嘗試、克
服眼前難關這件事,我們希望玩家能在這個循環當中去獲得快樂。」
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來自英高的善意
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有一款遊戲他背景獨特,人設獵奇,玩家要操作一個看似羸弱,
實則能死而復生,擁有特殊能力的主角,還得在廣闊的世界探索,
依靠自己的智慧和能力,躲避惡毒的陷阱,戰勝強大怪物並最終拯救這個世界,
這款遊戲飽受玩家期待,而且很快就要和大家見面
沒錯,他就是星之卡比:探索發現
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推 : 10/10!!!1F 03/11 09:50
推 : 勸退嗎 是還在逛街吧2F 03/11 09:51
推 : 數字持續更新上去 反觀某個400萬就不敢再報的3F 03/11 09:51
推 : 說好10/10 三天400萬後就不更新的4F 03/11 09:52
推 : 說真的通關這麼低應該大多還在逛街 我打完滿月40等 現5F 03/11 09:53
→ : 在快80等了還在逛街開地圖沒去找下一個王
→ : 在快80等了還在逛街開地圖沒去找下一個王
→ : 我現在還在王城清圖 感覺漏一堆東西7F 03/11 09:53
推 : 進王城就先直衝主線了 其他的先休息一下再慢慢逛8F 03/11 09:54
推 : 反觀3天400萬9F 03/11 09:54
推 : 教育先驅尼爾都跳下去玩了,英高真的可怕10F 03/11 09:54
推 : 沒錯還在逛 東西還沒撿完11F 03/11 09:54
推 : 500萬人體驗英高的善意12F 03/11 09:54
→ : 看內文他也是用推算的吧,隔壁版推算是破千萬13F 03/11 09:56
推 : 累計死亡次數竟然是可以拿來宣傳的部分嗎哈哈哈14F 03/11 09:56
→ : 話說原來隻狼還沒血源多喔?15F 03/11 09:56
→ : 如果你的作品特色是很會死 死亡次數當然可以拿來宣傳16F 03/11 09:57
推 : 整個系列賣6000萬套所以每百人就有一人玩???17F 03/11 09:58
→ : 這邏輯真的不行欸
→ : 這邏輯真的不行欸
推 : 記者數學邏輯...19F 03/11 09:59
→ : 魂系列通關率一直都很低 大多20%不到 不是逛街問題20F 03/11 10:00
推 : 真正的10/10 反觀虛假的10/1021F 03/11 10:00
推 : 我沒特地練 還沒正式進王城逛都100等了22F 03/11 10:01
→ : 沒特別練到底要怎樣沒進王城就破百了...23F 03/11 10:01
推 : 逛街逛到領機票進王城QQ24F 03/11 10:02
→ : 我還稍微農了一下 進去60等也還差100很遠阿25F 03/11 10:02
推 : 記者又再亂吹了26F 03/11 10:02
推 : 你把卡利德和地底都走遍才進王城還真的會破百27F 03/11 10:03
推 : 這代通過率應該會是歷代最高吧28F 03/11 10:03
推 : 10/10....輸了? 沒有輸?29F 03/11 10:04
推 : 難度是有啦 超高難度就...這記者是沒玩過還是玩太少?30F 03/11 10:04
→ : 我寧姆 湖區全逛完就破60了 中間只農了大概5~6等31F 03/11 10:04
推 : 500萬這數字是哪來的啊32F 03/11 10:04
→ : 我沒進王城也是破百33F 03/11 10:04
→ : 只是我地下已經全清了 火山清到王前
→ : 只是我地下已經全清了 火山清到王前
推 : 惡意即善意35F 03/11 10:06
→ : 我只差在地下沒清阿 這有差40等?36F 03/11 10:06
推 : 魂一直都不是超高難度 但也確實不適合休閒玩家37F 03/11 10:07
→ : 我前面幾張都全清了 高原的地城王也都給蠻多的38F 03/11 10:08
推 : 雖然聲勢很大,但中度重度才會買吧,輕玩家無法承受善意39F 03/11 10:08
→ : 沒特別去農40F 03/11 10:08
→ : 第一次玩魂,且電腦效能差,只能農多一點壯膽41F 03/11 10:09
推 : 輕度也會買的 只是會放置而已42F 03/11 10:09
→ : 我也不知道你60等正不正常 因為我上高原前就清地下了43F 03/11 10:09
推 : 法環練等練起來大多數難度都能直接機體碾壓 再不行就是44F 03/11 10:09
推 : 會撿魂地城會全清每個地城道中死個2-3次再打個王等級一45F 03/11 10:09
→ : 下就飆上去了 遊玩習慣問題
→ : 下就飆上去了 遊玩習慣問題
→ : 分身開出來47F 03/11 10:09
→ : 不過進王城前全清在一百等前後應該是沒什麼問題48F 03/11 10:10
→ : 我在想沒清地城坑道的話現在等級大概更高 真的滿滿善意49F 03/11 10:11
→ : 噴了好幾萬
→ : 噴了好幾萬
推 : Steam最高同時上線紀錄不是接近百萬了51F 03/11 10:11
→ : 這記者還在89萬
→ : 這記者還在89萬
推 : 還在逛大地圖53F 03/11 10:11
推 : 現在60幾萬 不少人通關了54F 03/11 10:14
推 : 隻狼才15%喔 太少了吧55F 03/11 10:15
→ : 這樣看來隻狼好像相對賣不好 難道這是沒DLC原因QQ
→ : 這樣看來隻狼好像相對賣不好 難道這是沒DLC原因QQ
→ : 隻狼一開始就沒有DLC計畫吧 實驗作品57F 03/11 10:18
推 : 1290內容比其他遊戲3200還多,真的笑死58F 03/11 10:18
推 : 反觀超可撥塞車59F 03/11 10:20
→ : 魂系大部分應該有通關就爽了,會刷第二輪是少數60F 03/11 10:20
→ : 不只魂系 單機會多刷的本來就少數 魂系1-2年後通關率有61F 03/11 10:21
→ : 500又是哪邊來的統計??一下子一千萬一下子又五百萬的62F 03/11 10:21
→ : 我也是體驗魂系是什麼就好的XD1290真的很佛耶內容超多63F 03/11 10:21
→ : 25%就很了不起了64F 03/11 10:22
→ : 不是絕大多數都只有1X%嗎 過半的人應該中途就棄遊戲了65F 03/11 10:24
推 : 1000萬是對照2077的發售數字與線上人數預估地66F 03/11 10:24
→ : 為什麼要對記者亂吹的數字認真?67F 03/11 10:35
推 : 反觀3天400萬68F 03/11 10:35
推 : 我第一次到王城大約60,但突然發現卡利雅要塞後面還有地方69F 03/11 10:42
→ : 可以去,就順勢跑去解菈妮支線
→ : 然後又順便把地底喊卡利得逛完
→ : 再回王城已經破百了
→ : 可以去,就順勢跑去解菈妮支線
→ : 然後又順便把地底喊卡利得逛完
→ : 再回王城已經破百了
推 : 記者的500萬套資料哪來?我想知道73F 03/11 10:46
→ : 怎麼縮水了?不是早就喊破千萬?74F 03/11 10:52
→ : pc版不是已經破千萬了?怎麼會只有五百萬?75F 03/11 10:55
推 : 超越10/10了嗎?76F 03/11 10:55
推 : 你誰,有10/10跟三天400萬嗎77F 03/11 11:17
推 : 寧姆跟湖區清完打滿月女王就60等,現在蓋利德溜達聽78F 03/11 11:19
→ : 說將軍很厲害等練好練滿再來會會
→ : 說將軍很厲害等練好練滿再來會會
推 : 穩了 怎麼輸 可惜沒有三天65080F 03/11 11:24
→ : 全平台不知道有沒有機會
→ : 全平台不知道有沒有機會
推 : 不是一週賣1000萬嗎,怎麼縮水一半了:(82F 03/11 11:46
推 : 看來銷量輸給了三天四百萬83F 03/11 12:01
→ : 那個1000萬是steamspy抓的,誤差本來就很大
→ : 那個1000萬是steamspy抓的,誤差本來就很大
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