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看板 C_Chat
作者 標題 [黑魂] 感覺魂三跟魂一不太一樣
時間 Mon Feb 21 19:37:23 2022
如題
先說兩款我都沒玩很久
魂一卡在賽恩古城,魂三還在洛斯里克的牆上亂跑
剛剛又開了魂三
感受跟魂一很不一樣
我魂一剛到不死鎮時玩的是很欲罷不能的
但魂三就沒這種感覺
我自己覺得差異在兩點
第一是怪的難度
魂一不死鎮乃至不死教區的怪基本上拿基礎武器砍三刀都會死,血比較厚的多半是不會再
生的豪豬或黑騎士
反而魂三很多我拿加一火焰直劍也很難打的怪
像是人膿怪、洛騎、拿戟的骷髏、庭院裡的胖胖
第二是地圖
魂一地圖給人很舒適的感覺,我走一遍基本上就能在腦內劃出地圖
魂三跑了好幾遍才大概記得各個房的相對位置和路線
盡管有不習慣鍵鼠操作的部分,但魂三感覺確實沒有魂一帶給我的悸動
雖然這樣講但我想自己應該還是會乖乖開起來玩啦
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推 : 去買盒子手把啦==1F 02/21 19:38
推 : 去玩隻狼跟血源2F 02/21 19:39
→ : 嗯,魂一的感動很難複製3F 02/21 19:39
推 : 很難打的怪,代表你方法錯了。宮崎英高遊戲的定律。4F 02/21 19:40
推 : 魂1地圖真的比較神 從傳火祭祀場什麼地方都能去5F 02/21 19:42
推 : 不是 我覺得魂一底層比魂三任何區域都複雜= =6F 02/21 19:42
推 : 魂三比較適合喜歡戰鬥的人 魂一適合喜歡探索的人7F 02/21 19:43
→ : 魂一我玩了六輪就封片了 魂三破了快200輪吧 只能說
→ : 喜好不同
→ : 魂一我玩了六輪就封片了 魂三破了快200輪吧 只能說
→ : 喜好不同
→ : 你怎麼不開魂2 一定能震撼到你10F 02/21 19:43
推 : 我起手魂三 王戰真的爽 超有史詩感11F 02/21 19:45
→ : 修女站起來拿出第二把鐮刀瘋狂星爆 我跪著打
→ : 修女站起來拿出第二把鐮刀瘋狂星爆 我跪著打
推 : 魂一不好玩,都在跑圖,各種惡意機關初見殺整你13F 02/21 19:46
推 : 你喜歡地圖探索的話 魂一>魂二>>>魂三14F 02/21 19:46
→ : 還有那個蟾蜍甚麼的會詛咒你,除了整人想不到有啥意義15F 02/21 19:46
推 : 高牆本來就比較多菁英怪,不死鎮只有鄉民而已16F 02/21 19:46
推 : 魂三也有大眼蛙啊17F 02/21 19:47
→ : 話說你要不要換成粗製武器,粗製傷害其實比火焰高18F 02/21 19:48
→ : 而且高牆一堆火焰桶,不小心砍到就回家了
→ : 而且高牆一堆火焰桶,不小心砍到就回家了
→ : 能跟魂一匹敵的地圖我覺得就血源,那個構造圖畫出來20F 02/21 19:49
→ : 都環環相扣
→ : 都環環相扣
→ : 魂三大眼蛙來搞笑的,魂一咒死會被扣一半最大生命值22F 02/21 19:49
→ : 但魂一你要很後期才能傳送,我當時是直接讀備份檔了23F 02/21 19:51
推 : 底層頂多老鼠那邊小通道很多,其他地方都是很好認路的24F 02/21 19:51
→ : ,哪裡很複雜
→ : ,哪裡很複雜
→ : 魂一圖書館我卡滿久的,賽恩古城是玩到堵爛差點棄26F 02/21 19:52
→ : 圖書館跟城堡陪銀騎士玩真的煩,不過古城路線算親民了27F 02/21 19:54
→ : 巨人墓地投石問路更刺激
→ : 巨人墓地投石問路更刺激
→ : 古城不複雜但一堆狹窄的橋、落石搞你,我真的玩不懂29F 02/21 19:54
→ : 然後一路到王沒半個營火,密道又藏的很隱密
→ : 然後一路到王沒半個營火,密道又藏的很隱密
推 : 你要考慮到魂三機體多敏捷啊...31F 02/21 19:56
→ : 魂三營火給的很大方,走沒幾步就一個32F 02/21 19:58
→ : 賽恩古城要是選錯武器或亂配點,根本是變相強迫你學盾反33F 02/21 19:58
→ : 圖書館我覺得是雞歪在小怪攻擊力太高了,容錯率低就很不
→ : 爽
→ : 圖書館我覺得是雞歪在小怪攻擊力太高了,容錯率低就很不
→ : 爽
推 : 古城有營火啊,只是地點很反人類而已36F 02/21 19:59
推 : 我現在看到走了半天然後沒啥營火的都想牙起來37F 02/21 20:00
→ : 我先玩魂三,但玩過魂ㄧ後回去玩魂三反而覺得太舒適不38F 02/21 20:00
→ : 習慣,結果買了魂二來玩XD
→ : 習慣,結果買了魂二來玩XD
→ : 以我初次玩來說,不死鎮的怪比高牆盧40F 02/21 20:00
→ : 有喔? 我還真不知道,以前玩都只知道入口那個41F 02/21 20:01
→ : 窄道還常常3.4隻怪站位,是在靠北膩42F 02/21 20:02
推 : 魂一只會賭爛,魂三好多了43F 02/21 20:02
推 : 魂ㄧ有幾個營火跟隱形牆壁都是看地上留言才發現的XD44F 02/21 20:02
推 : 魂一就著重步步為營的探索感45F 02/21 20:03
→ : 火點都是精心配置,讓玩家看見火點都像沙漠中找到綠洲
→ : 火點都是精心配置,讓玩家看見火點都像沙漠中找到綠洲
→ : 病村那個看到火真的是有夠感動47F 02/21 20:04
→ : 魂三火點就太多了,沒什麼感覺48F 02/21 20:04
→ : 而且又可以傳送
→ : 而且又可以傳送
→ : 到難關都要跑好幾分鐘的精心配置50F 02/21 20:05
推 : 雖然魂二沒魂權 但我還是要說 魂二不比一三差51F 02/21 20:05
推 : 病村的火 真滴神52F 02/21 20:06
推 : 魂一比魂三難很多,先玩三回去會不適應53F 02/21 20:08
推 : 魂一的火點真的像綠洲,千辛萬苦才能找到一個54F 02/21 20:11
→ : 不死鎮的怪都很弱啊,我都用弓箭遠遠射死或引過來單挑
→ : 不死鎮的怪都很弱啊,我都用弓箭遠遠射死或引過來單挑
推 : 先買手把玩..56F 02/21 20:12
→ : 小隆德水退了之後也是噁的,滿地屍體還有恐怖吸魂鬼57F 02/21 20:12
→ : 魂2的掉寶很有趣啊,尤其白王全套 xdd58F 02/21 20:13
推 : 魂一地圖設計系列最佳無法比,英高自己也無法複製59F 02/21 20:18
推 : 畢竟也隔很久了所以風格都差很多 何況做到後面有越來60F 02/21 20:18
→ : 越親民的趨勢
→ : 越親民的趨勢
推 : 英高自己也不想複製吧 一代也有因為技術所以這樣設計的原因62F 02/21 20:21
→ : 我說地圖
→ : 我說地圖
→ : STEAM有支援PS手把阿64F 02/21 20:32
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