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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 成就系統會讓你有想拚的慾望嗎?
時間 Thu Feb 17 11:32:43 2022
各位鄉民安安
現在遊戲好像都有配備成就系統(或是獎盃?)
通常這個東西應該是廠商為了延長遊戲時間設計的。
所以裡面會有各種刁專的條件,
好讓玩家為了拿到這些成就而花費大量的時間。
我玩一款遊戲到破關,
從STEAM看成就大概只有解鎖了3成左右。
難以想像要達成全成就得花多少心力。
有鄉民會為了這些獎盃,
而多花額外的心力去達成遊戲內的目標的嗎?
--
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→ : VIP1 VIP2 VIP31F 02/17 11:33
→ : 刁鑽 看達成難度 有的很刻意或是很花時間就不會解==2F 02/17 11:33
推 : 看作品和稱號3F 02/17 11:33
推 : 自從有次把刺客教條的成就全解完之後就再也不想解成就4F 02/17 11:34
→ : 了
→ : 而且有些成就真的就設計師隨便亂按的 到底怎麼解
→ : 了
→ : 而且有些成就真的就設計師隨便亂按的 到底怎麼解
推 : 看難度 太難就放棄7F 02/17 11:35
推 : 看成就條件8F 02/17 11:35
→ : 看條件 有些只能靠賽就不想解9F 02/17 11:35
推 : 也看順不順手, 有時候打完剛好只差兩三個無聊的會願意10F 02/17 11:37
推 : 看難度,有些成就一定要連線的我就覺得煩11F 02/17 11:37
推 : 對遊戲的愛>難易度12F 02/17 11:37
推 : 看成就的特殊性,XX次數的直接無視13F 02/17 11:38
推 : 1.看遊戲好不好玩 2.看成就設計得好不好14F 02/17 11:38
推 : 看好不好拿15F 02/17 11:38
→ : 看獎勵吧 當年wow解成就送坐騎就很不錯16F 02/17 11:38
→ : 實際上我只有秋之回憶跟2B有白金 一個泉路線一個直接買XD17F 02/17 11:38
→ : 只是一個獎盃實在沒有動力18F 02/17 11:38
推 : STEAM的我不想拼,可是PS我都會盡力做到白金...19F 02/17 11:38
推 : 看難度20F 02/17 11:39
→ : 有時候成就的設計很能看得出遊戲設計者有沒有在用心21F 02/17 11:39
→ : ubi好像有成就送桌布的 雖然也沒啥屁用22F 02/17 11:39
→ : steam成就好像是可以抽卡?
→ : steam成就好像是可以抽卡?
推 : 不過星海我也解完全成就了 劇情的部分,對戰就沒有24F 02/17 11:39
推 : 看心情 很愛就會拚看看 突然不想玩就會放著25F 02/17 11:39
噓 : 不會26F 02/17 11:39
→ : 結果就變成要是很難白金的 我就選擇在PC上玩27F 02/17 11:39
推 : 完全沒有 惡靈古堡我喜歡自我挑戰無改槍枝全破最高難度28F 02/17 11:40
→ : 但要我搜集每一個隱藏道具 農滿每一把槍或可購買的東西
→ : 這類要素還是交給白金達人搜集吧
→ : 但要我搜集每一個隱藏道具 農滿每一把槍或可購買的東西
→ : 這類要素還是交給白金達人搜集吧
→ : 好像主機上都沒有那種系統上的獎勵的31F 02/17 11:41
推 : 不會,對成就沒興趣32F 02/17 11:41
推 : PoE 應該很多人每季都只解 36 挑就退了33F 02/17 11:42
推 : 台灣不就有白金王34F 02/17 11:43
推 : 0 遊戲太多了不太可能為了獎盃特地去解35F 02/17 11:43
推 : 真的喜歡的遊戲才會考慮解36F 02/17 11:43
推 : ps的白金解起來很爽,steam的成就沒啥動力去碰-_-37F 02/17 11:44
推 : 難度合理或有趣 光榮的普遍跳過40F 02/17 11:45
→ : 樓上真的噁41F 02/17 11:45
→ : 真的很噁心42F 02/17 11:45
推 : 天啊…10/10白金獎盃…你有資格嗆10/10噁心了43F 02/17 11:46
推 : 有人修滿整個教育學程?!44F 02/17 11:46
→ : 不會,還覺得很影響遊戲體驗,我不想看到跳出通知訊息45F 02/17 11:47
→ : ps糖豆人白金就很有成就感46F 02/17 11:47
推 : 如果順順玩完遊戲能完成80%成就就會考量補完剩下的47F 02/17 11:47
→ : 不會去拼,簡單的會去做48F 02/17 11:48
→ : 有一點 不過太麻煩就不管惹49F 02/17 11:48
→ : 樓上教育學分修滿50F 02/17 11:49
→ : 會想刷 但是覺得很煩 但不拿到又不行 所以PS4越玩越少QQ51F 02/17 11:50
→ : 不一定是刁鑽,有些就只是進度,沒達到好像沒玩完52F 02/17 11:50
推 : 會想,但太多人被成就制約,變成就機器53F 02/17 11:50
噓 : 不會,浪費時間的東西54F 02/17 11:51
→ : 我自己都是看完成就後自己設定目標。通常玩的過程如55F 02/17 11:52
→ : 果遊戲好玩,會自己提升目標,還不只全成就
→ : 果遊戲好玩,會自己提升目標,還不只全成就
推 : 再怎麼拼也是自嗨 爽就好57F 02/17 11:54
推 : 我只能說「為了成就玩遊戲」,跟「玩遊戲後拿成就」58F 02/17 11:54
→ : 是兩件事
→ : 是兩件事
推 : 看類型 如果是單機劇情類遊戲會解 多人或rogue類遊戲60F 02/17 11:54
→ : 就隨緣 當然如果成就設計的很枯燥(像三國無雙)就每次
→ : 玩到沒遊戲玩就上去解一下
→ : 就隨緣 當然如果成就設計的很枯燥(像三國無雙)就每次
→ : 玩到沒遊戲玩就上去解一下
→ : 我覺得成就還是自己拍個壓哩摳米影片紀念就好了63F 02/17 11:56
推 : 我就是為了成就玩遊戲的人64F 02/17 11:57
推 : 人生已經很累了 玩遊戲還要拚啥成就65F 02/17 11:57
推 : 不過有一種的成就設計方式就很不錯,配合遊戲進度攻略型66F 02/17 11:57
→ : 的可以讓你從觀看現在解了什麼成就來反推攻略
→ : 這個我就覺得還挺有存在的意義
→ : 的可以讓你從觀看現在解了什麼成就來反推攻略
→ : 這個我就覺得還挺有存在的意義
推 : 如果順其自然玩到80 90% 可能就會拚看看69F 02/17 11:59
→ : 比較享受解成就的驚喜感 例如做些傻事得到成就
→ : 比較享受解成就的驚喜感 例如做些傻事得到成就
推 : 我幾乎不會想拚,我steam上的遊戲只有魂3我會想解完71F 02/17 12:00
→ : 純統計你幹了什麼的次數那種就根本沒必要72F 02/17 12:00
推 : 不會73F 02/17 12:00
→ : 10/10後面還加了兩個很難的不算在白金的獎盃 100%才是真74F 02/17 12:01
→ : 的學校畢業
→ : 的學校畢業
推 : 完全不會 除非能連線的 有顯眼稱號或徽章能炫耀還會76F 02/17 12:02
→ : 考慮
→ : 考慮
推 : 0 浪費時間78F 02/17 12:04
推 : 喜歡的遊戲就算了 什麼白金神作 只為了獎盃 想不通79F 02/17 12:06
→ : 要我解成就~除非你有實質的遊戲內獎勵,而且不能太爛80F 02/17 12:07
推 : 好解或有趣的都會集,10/10我也白金了但就屬於好解那邊81F 02/17 12:08
推 : 喜歡的會耶 而且大部分遊戲白金後 其實遊戲95%以上的82F 02/17 12:08
→ : 內容都算玩過了,也算是真正體驗這款遊戲了,現在遊
→ : 戲如果只是破結局 那少玩到滿多內容的
→ : 內容都算玩過了,也算是真正體驗這款遊戲了,現在遊
→ : 戲如果只是破結局 那少玩到滿多內容的
→ : 綁那種慘無人道難度的成就會直接放棄85F 02/17 12:09
推 : 現在很多遊戲已經把成就做在遊戲裡把獎勵變成遊戲裡的獎86F 02/17 12:11
→ : 勵,阿爾宙斯就是這樣,這樣其實比什麼獎盃有意義多了
→ : 勵,阿爾宙斯就是這樣,這樣其實比什麼獎盃有意義多了
→ : psnprofiles 台灣第一頁內有自己的帳號很爽啊88F 02/17 12:11
→ : 任天堂之後大概都會這麼做,曠野也很適合89F 02/17 12:13
推 : 完全不想,有時看到成就要求,反而更不想玩了90F 02/17 12:13
→ : 最早瑪奇的稱號系統就是成就系統,五歲打倒熊,做到這個91F 02/17 12:14
→ : 成就遊戲就給你實質獎勵
→ : 成就遊戲就給你實質獎勵
噓 : 刁鑽啦幹93F 02/17 12:16
推 : 38樓被教育超成功94F 02/17 12:20
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