※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-05 10:18:03
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 接下來會期待哪種寶可夢遊戲
時間 Sat Feb 5 08:03:58 2022
大家好
是這樣的拉
阿爾宙斯剛剛抓到阿爾宙斯
就突然想到
NS的寶可夢本傳遊戲目前已經出了4款(講的是可自由捕捉對戰類的)
之後的寶可夢遊戲應該都會照著這幾種路線去出吧
以下個人看法==
A 傳統型
像劍盾以及前幾代那樣
寶可夢的數量最多
個體值努力值特性道具絕招全有
全新地區大量全新寶可夢
主要是大量新寶可夢以及主打對戰的遊戲
B 重製型
像重製珍鑽及前面的重製那樣
把以前的傳統型遊戲出在新的硬體上都能這麼算(就算重製珍鑽外包搞二頭人)
就是把以前的遊戲加料再賣一次
加一些新的系統還有提升畫面?
C 探索型
像阿爾宙斯這樣全新的模式
更注重冒險跟探索蒐集的過程
這種地圖偏大又可以自由去的模式應該很難做到AB型裡面
要是做進去頂多就是野生原野區或是曠野地帶
而且劍盾大砍初版也有400隻寶可夢
我是不指望拉
像這樣做一些前傳故事
接下來的順位大概有黑白版可以做雙胞胎建國 XY的AZ故事之類的就很不錯了
D GO型?
像皮伊那樣
雖然有BC型的樣子
但又不完全一樣
給GO玩家轉來玩最容易熟悉的嗎==?
之後做個letgo金銀 letgo寶石又超香==
而且letgo是目前NS上唯一可以玩到mega進化的==
今年如果有新作
我覺得應該是letgo金銀>第九代>其他(阿爾DLC.劍盾DLC)
以上個人看法==
我自己是最期待第九代拉
但如果有letgo金銀我也是會買單
不知道大家覺得呢?
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推 : 如果要A拜託做好一點 趕年貨還不如不要出1F 02/05 08:05
推 : 阿爾宙斯22F 02/05 08:05
推 : 就算額外傳奇一個系列也好 希望阿爾的玩法延續下去3F 02/05 08:07
推 : 做完的遊戲4F 02/05 08:11
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推 : 寶可夢吃雞9F 02/05 08:15
推 : 異種族人獸評鑑指南10F 02/05 08:15
→ : 恐怖遊戲型~由於病毒造成變異11F 02/05 08:16
推 : 做菜遊戲12F 02/05 08:19
推 : 黑魂系,寶可夢結合克蘇魯13F 02/05 08:20
推 : 希望別再傳統了,孵蛋刷數值到底有啥好玩的14F 02/05 08:20
推 : 寶可夢無雙15F 02/05 08:23
推 : 是覺得努力值跟個性還是可以保留以做出差異化,個體值雖16F 02/05 08:26
→ : 然已經有特訓但門檻可以再降低,甚至速度可以讓人修到零
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→ : 辱華型18F 02/05 08:26
→ : 沙盒19F 02/05 08:27
推 : 用阿爾宙斯的系統改良 做特別篇的劇情20F 02/05 08:35
推 : 為何像阿爾宙斯這樣就不能有特性 加在一起不是很好21F 02/05 08:39
推 : love pokemon plus22F 02/05 08:41
推 : PTCG23F 02/05 08:43
推 : h game24F 02/05 08:48
推 : 「人形化伊布轉學生才沒那麼可愛」25F 02/05 08:51
推 : 阿爾宙斯要是有特性加速的還不碾壓,我的回合結束還是我的回26F 02/05 08:53
→ : 合
→ : 合
→ : 幻影社 VR沙奈朵28F 02/05 08:53
推 : 馬桶王都有特性了 看它們想不想加而已29F 02/05 08:55
→ : 大概本作還是實驗性試水溫 以後搞不好就有特性了
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推 : 個體值該砍掉了,又肝又無聊的東西,還造成大量幼獸31F 02/05 08:58
→ : 遭放生破壞生態
→ : 遭放生破壞生態
推 : 其實醒力都拔了個體真的沒什麼意義33F 02/05 09:01
→ : 你破關之後發現博士跟你的第一隻pm和你其他戰友都是垃圾
→ : 你破關之後發現博士跟你的第一隻pm和你其他戰友都是垃圾
→ : 個體值跟特性要保留,但不要農蛋系統35F 02/05 09:01
→ : 到底要幹嘛36F 02/05 09:01
推 : AC37F 02/05 09:03
推 : 之後都出非傳統的我就退坑了 重製看成品成果再考慮38F 02/05 09:06
推 : 寶可夢dota39F 02/05 09:06
→ : 阿爾宙斯對我來說和皮卡丘打排球差不多 已經是不同的遊40F 02/05 09:07
→ : 戲 看實況完全沒興趣
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推 : 寶可夢連連看42F 02/05 09:07
→ : 做菜遊戲43F 02/05 09:12
推 : 太強的特性可以拔掉啊 下一代g9維持阿爾宙斯的風格 再加入44F 02/05 09:14
→ : 特性 這不是很好
→ : 特性 這不是很好
推 : 寶可夢大網遊XDDD46F 02/05 09:25
推 : 寶可夢GTA47F 02/05 09:40
推 : 現在可到處走最佳解就是戰鬥到處跑,地圖有各種元素可善48F 02/05 09:43
→ : 用
→ : 用
推 : 魂系寶可夢50F 02/05 09:49
推 : 阿爾宙斯的系統要導入PVP對戰的話勢必還要再調整51F 02/05 09:50
→ : 不然可能就會看到兩邊玩家到處亂跑BM對手XD
→ : 不然可能就會看到兩邊玩家到處亂跑BM對手XD
推 : 對戰ai優化一下,對手訓練家跑過半場優先噴訓練家,噴掉算53F 02/05 09:56
→ : 對戰勝利
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推 : 寶可夢NFT55F 02/05 09:57
推 : 對戰版阿爾宙斯 無敵的吧56F 02/05 10:12
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