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作者 標題 [閒聊] 傳聞:微軟正在開發《魔物獵人》風格的遊
時間 Fri Jan 28 20:33:36 2022
傳聞:微軟正在開發《魔物獵人》風格的遊戲
https://0rz.tw/ozmM8
《魔物獵人 世界》 好評如潮,成為絕對的熱門之作,迄今已售出超過 2000 萬份遊戲;
其擴展內容《魔物獵人世界:冰原》的銷量也接近 1000 萬份。因此,很容易看出為什麼
其他人可能想要救這樣的熱度分一杯羹。
其擴展內容《魔物獵人世界:冰原》的銷量也接近 1000 萬份。因此,很容易看出為什麼
其他人可能想要救這樣的熱度分一杯羹。
拿微軟當作例子,至少根據記者與業界情報靈通人士 Jeff Grubb 的說法可以看出端倪。
在最新一集Giant Bomb 播客當中,他說:
「他們正在與 Certain Affinity 合作打造一款看起來很有《魔物獵人》風格的遊戲──
一款《魔物獵人》複製品。他們看到這樣的玩法風格成功,微軟就覺得,『嘿,我們應該
試試看製作這種的,有沒有人要提議啊?』」
一款《魔物獵人》複製品。他們看到這樣的玩法風格成功,微軟就覺得,『嘿,我們應該
試試看製作這種的,有沒有人要提議啊?』」
Certain Affinity是一家總部位於德克薩斯州的開發商,由一群曾開發《最後一戰》的前
Bungie 員工創立。他們通常作為一間強化工作室,並參與了《毀滅戰士》、《決勝時刻
:現代戰爭重製版》以及最近的《最後一戰:無限》等項目。Grubb 繼續解釋這款《魔物
獵人》風格遊戲背後的原因:
Bungie 員工創立。他們通常作為一間強化工作室,並參與了《毀滅戰士》、《決勝時刻
:現代戰爭重製版》以及最近的《最後一戰:無限》等項目。Grubb 繼續解釋這款《魔物
獵人》風格遊戲背後的原因:
「他們希望在 Game Pass 上提供更多種類的遊戲,這就是一個例子。他們會說,『我們
可能無法在 Game Pass 上獲得《魔物獵人》——那會非常昂貴——但我們絕對想要一款
這樣的遊戲,因為我們看到了它的發展潛力,並在長期支援下可以成為一件大事。」
可能無法在 Game Pass 上獲得《魔物獵人》——那會非常昂貴——但我們絕對想要一款
這樣的遊戲,因為我們看到了它的發展潛力,並在長期支援下可以成為一件大事。」
雖無任何官方確認,Certain Infinitey 本身已經更新他們的主頁並寫道:
「我們很高興地透露,我們正在領導一個新原創 IP 的開發!我們是否對於能夠採用一直
喜愛的遊戲類型和風格感到很高興呢?是激動得無法言喻!」
雖然這可能在說別的東西,但它確實也非常符合 Jeff Grubb 的描述,所以我們會說這個
故事很有可能是真實的——但尚未得到官方證實。
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推 : 總覺得是射擊遊戲1F 01/28 20:34
推 : 美國騰訊2F 01/28 20:34
推 : 懂了 收購卡普空3F 01/28 20:34
→ : 獲得遊戲也許太貴 但買下公司也許更便宜呢4F 01/28 20:35
→ : 花時間一個遊戲一個遊戲買做什麼
→ : 花時間一個遊戲一個遊戲買做什麼
推 : 微軟表示:不給上XGP?好,我自己刻一款6F 01/28 20:36
推 : 懂了 討鬼傳7F 01/28 20:37
推 : 抄…哎呀,原來是微軟把拔8F 01/28 20:38
推 : 買下來更省事吧9F 01/28 20:38
推 : 公司獵人,花大錢買公司10F 01/28 20:38
推 : 別想不開阿 多少挑戰者都失敗11F 01/28 20:39
推 : 龍麟化身嗎?12F 01/28 20:39
→ : @CloudVII XGP讓廠商失敗的成本降低了,有試錯空間。13F 01/28 20:40
推 : 重新審視與暴雪合作關係-買下暴雪;開發卡普空魔物獵人風格14F 01/28 20:40
→ : 遊戲-買下卡普空
→ : 遊戲-買下卡普空
推 : 不考慮直接買下來嗎16F 01/28 20:41
→ : 幾天後的微軟:開發太麻煩了 還是把老卡買下來好了17F 01/28 20:41
推 : 光榮表示 買我啦好不好18F 01/28 20:41
推 : 過陣子三太子自己主動上門(不19F 01/28 20:42
推 : 做一款射擊遊戲 然後說是參考魔物獵人的重弩和輕弩20F 01/28 20:42
推 : 直接買下來不就好了21F 01/28 20:42
→ : 查了一下 這間工作室是做槍戰的 大概是做成槍形態的共鬥22F 01/28 20:43
→ : 美系公司 槍戰底的 做近戰覺得沒啥信心吧 大概是槍戰為主
→ : 美系公司 槍戰底的 做近戰覺得沒啥信心吧 大概是槍戰為主
推 : 只有槍的話味道就完全不對啦24F 01/28 20:45
推 : 自己來25F 01/28 20:45
推 : 有排熱砲跟超速射嗎26F 01/28 20:46
推 : 不要浪費錢了直接買下來還比較划算27F 01/28 20:47
推 : 那就來個刺刀、光束劍之類的,妥28F 01/28 20:47
推 : 做遊戲預算提出來 啊 還是買公司簡單29F 01/28 20:48
推 : 乾脆再把棒雞買回來好了,槍戰共鬥不就命運30F 01/28 20:50
推 : 直接買下來就好 都花錢了還花時間做遊戲喔? 窮人思維啊31F 01/28 20:50
推 : 直接買啊 幹麻特地再造一個32F 01/28 20:51
→ : 那個……龍鱗化身呢?33F 01/28 20:51
→ : 被砍的龍鱗當初微軟就是想要多人連線共鬥但白金做不好,繼續34F 01/28 20:53
→ : 找其他工作室開發同類作品機率本來就很大,
→ : 找其他工作室開發同類作品機率本來就很大,
→ : 翻譯:收購卡普空進行中36F 01/28 20:54
推 : 是恐龍危機嗎?37F 01/28 20:56
推 : 對 就是恐龍危機 我也是第一時間想到這GAME38F 01/28 20:56
→ : 都能買下動視暴雪 那卡普空順便買了39F 01/28 20:56
推 : 仿MH做的成功有什麼?40F 01/28 20:57
→ : 龍麟化身墳頭上的草...41F 01/28 20:57
推 : 一邊開車拿槍踢球一邊狩獵魔物42F 01/28 21:00
推 : 然後做出全境封鎖43F 01/28 21:02
→ : 一邊開著運鈔車拿著現金一邊往魔物身上砸錢收服為仲魔44F 01/28 21:03
推 : 直接買下來比較快啦 窮得只剩鈔能力了 浪費時間開發45F 01/28 21:06
推 : Dauntless?46F 01/28 21:08
→ : 訊號來了 快歐印47F 01/28 21:09
推 : 懂了 買下來48F 01/28 21:11
推 : 狩獵卡普空49F 01/28 21:15
推 : 老卡:還是我把自己賣給你50F 01/28 21:25
推 : 寫遊戲提案太麻煩了,還是直接買公司容易多了51F 01/28 21:25
推 : 遊戲商獵人,擺下金錢陷阱跟Gold桶52F 01/28 21:26
推 : 前幾年就有歐美公司做了一款歐美風格的 挺冷的53F 01/28 21:33
→ : 卡普空:求你收購我54F 01/28 21:38
推 : 直接買卡普空不好嗎?55F 01/28 21:44
→ : monster softer56F 01/28 21:45
推 : 公司獵人57F 01/28 21:52
推 : 其實美國的XGPU有魔物獵人世界喔 是因為中文版被索尼獨58F 01/28 21:56
→ : 佔才會在台灣清單看不到魔物獵人
→ : 佔才會在台灣清單看不到魔物獵人
→ : 龍鱗化身都死多久了,雖然是白金的鍋60F 01/28 22:04
→ : 日企都很難收就是了 寧可IP擺著也不想賣61F 01/28 22:10
→ : 大概又是打外星人之類的吧62F 01/28 22:13
推 : 算了,只能說他們有錢可以這樣花,也不看看之前想這樣玩的草63F 01/28 22:16
→ : 都多高了
→ : 都多高了
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