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作者 標題 [情報] 原神2.1更新上線單週吸金1.5億美元
時間 Tue Sep 14 03:29:40 2021
《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49934/
《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美元 | 4Gamers
《原神》2.1 版本更新「韶光撫月· 天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。 ...
《原神》2.1 版本更新「韶光撫月· 天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。 ...
《原神》2.1 版本更新「韶光撫月· 天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。
由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》,2.1 版本更新加入三位重要的稻妻角色雷電將軍、珊瑚宮心海以及九條裟羅,此外免費贈送聯動角色亞蘿伊也帶動玩家持續加入遊戲。
在 8 月 25 日至 31 日這一周,《原神》在 App Store 和 Google Play 上的全球總收入累計約為 3100 萬美元。
在 9 月 1 日至 7 日發布 2.1 版本更新後,玩家課金比前一周增長了近 5 倍,達到 1.51 億美元。這代表在版本更新首週,玩家平均每天課金達到了 2160 萬美元,約 5.9 億台幣。
而在其中佔米哈遊收入最大份額的為中國地區,約占同期玩家總比 37%,這還不包含在中國透過其他第三方管道儲值的金額;排名第二的則是美國地區,擁有約 20% 的份額,而日本以接近 19% 的比例排名第三。
2.1 版本的更新有可能讓這個 9 月成為《原神》自發布以來最賺錢的月份,目前 2021 年 9 月已是發布以來的單月收入前三名,同時《原神》已於全球雙平台累積近 19 億美元的收入。
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→ : 難怪一堆大廠都要做手遊了1F 09/14 03:48
→ : 我看上禮拜剛出的破曉傳奇死也賣不到1.5億美元
→ : 我看上禮拜剛出的破曉傳奇死也賣不到1.5億美元
推 : 手遊能做到原神這種級別的又不是常態,況且你單機遊3F 09/14 03:56
→ : 戲能6周還是3個月更新甚至追加一照自由探索的圖嗎?
→ : 戲能6周還是3個月更新甚至追加一照自由探索的圖嗎?
→ : 60鎂來算,1.5億美元大概是250萬套,一堆遊戲連100萬套5F 09/14 03:57
→ : 都有困難了
→ : 都有困難了
噓 : 樓上==7F 09/14 04:06
推 : 破曉應該不會死也賣不到ㄅ8F 09/14 04:07
→ : 你怎麼知道不是一個玩家課1.5億美金?那樣算根本沒意9F 09/14 04:07
→ : 義
→ : 義
→ : 轉蛋=賺錢=正義11F 09/14 04:08
→ : 原神算什麼 我大FGO一張圖就能1.5億了12F 09/14 04:08
→ : 我去年退坑的時候,原神地圖還不足3A單機的一半ㄟ13F 09/14 04:09
→ : 你確定要比地圖?
→ : 你等劇情,遊戲內容追上單機了再來談內容好嗎
→ : 你確定要比地圖?
→ : 你等劇情,遊戲內容追上單機了再來談內容好嗎
推 : 去年我記得原神平均一個月賺100億台幣,相當於每個月賺16F 09/14 04:13
→ : 一款能賣500萬片的遊戲吧
→ : 從1.6開始 每一版都追加新地圖 現在地圖量應該不會輸了
→ : 吧?
→ : 一款能賣500萬片的遊戲吧
→ : 從1.6開始 每一版都追加新地圖 現在地圖量應該不會輸了
→ : 吧?
→ : 單機遊戲購買後,基本上沒有讓購買者定時付錢的方法吧20F 09/14 04:19
→ : ,頂多加個季票,除非像nba2k那樣導入抽卡課金制度
→ : ,頂多加個季票,除非像nba2k那樣導入抽卡課金制度
推 : 原神 七神地圖出完的話,免費遊戲應該算是極神 可以等兩22F 09/14 04:22
→ : 年後再入坑白嫖
→ : 年後再入坑白嫖
→ : 不用到那種級別阿,像二之國這種程度的,11天就能1億24F 09/14 04:24
→ : 美金,等於賣160套萬左右
→ : 160萬套
→ : 美金,等於賣160套萬左右
→ : 160萬套
推 : 看了一下龍脊雪山是12底出的 去年退坑可能沒玩過27F 09/14 05:24
→ : 近期可是1.6 2.0 2.1連三個版本開新地圖 2.2還要再開
→ : 全部算下來 要比1.3龍脊雪山開放之前大一倍綽綽有餘
→ : 近期可是1.6 2.0 2.1連三個版本開新地圖 2.2還要再開
→ : 全部算下來 要比1.3龍脊雪山開放之前大一倍綽綽有餘
推 : 等...品玩幫代理是台港澳?30F 09/14 05:43
推 : 原黑好像很多吼31F 09/14 06:30
推 : 早就一堆做手遊了,哪個像原神那麼賺,大概就cy,fgo吧32F 09/14 06:39
推 : 家機玩家連要他們買個DLC都要該該叫了,當然跑去做手遊啊35F 09/14 06:56
推 : 傳統單機廠真親自下去做手遊混得相對較好的大概是SE36F 09/14 06:57
→ : ,其它的基本不怎麼認真,營運也一副想割韭菜的樣子
→ : ,其它的基本不怎麼認真,營運也一副想割韭菜的樣子
→ : 買斷制對廠商根本超虧,等於是一個沒有生產力的母雞,手38F 09/14 06:58
→ : 遊每個月出一個免費更新的版本再加一個新卡池就可以賺錢
→ : 遊每個月出一個免費更新的版本再加一個新卡池就可以賺錢
→ : konami自從放棄3A,全力往手遊後,財報井噴40F 09/14 07:00
推 : 這1.5億還沒加入PC跟PS端的課金,總共營收很可能有三億41F 09/14 07:00
推 : SE天尊的手遊嘛...只能說營運是大罩門(攤手)42F 09/14 07:02
推 : 原神營運也不太行吧 米摳游43F 09/14 07:27
推 : 再摳也沒人能跟他打,有競品再來叫人別摳啊44F 09/14 07:32
推 : 原神給石超摳 所以玩家要爽抽只能課金45F 09/14 07:35
→ : 原神營運如果不行,在開服熱潮過就會下去了46F 09/14 07:47
→ : 原神真正差的是公關跟策劃
→ : 原神真正差的是公關跟策劃
推 : 其實崩崩崩也是這樣 有競品 兩三年就開始比較大方了48F 09/14 07:55
推 : 當初還有人期待二之國出世能給原神壓力 結果…49F 09/14 07:57
推 : 米哈遊營運強的商法設計,因為送石摳,月卡輕課就變50F 09/14 07:58
→ : 成cp值很高,加上版本定時,玩家有規劃保底的本錢
推 : 很多手遊你根本不知道愛角啥時會蹦出來
→ : 剩下萬聖、聖誕、週年這種每年必出的活動可以規劃
→ : 有些手遊甚至連版本更新、出角時間都超級不固定
→ : 成cp值很高,加上版本定時,玩家有規劃保底的本錢
推 : 很多手遊你根本不知道愛角啥時會蹦出來
→ : 剩下萬聖、聖誕、週年這種每年必出的活動可以規劃
→ : 有些手遊甚至連版本更新、出角時間都超級不固定
推 : 這麼賺 可以把劇情弄好點嗎55F 09/14 08:01
→ : 不需要阿,多數玩家也不在乎劇情,多弄幾隻女角比較實56F 09/14 08:04
→ : 際
→ : 際
推 : 2.1就把劇情跑完了,之後只剩小遊戲能玩要長草一年了:(58F 09/14 08:05
推 : 看過內鬼劇透2.2才剛要出大事呢59F 09/14 08:07
推 : 希望產能提升 每個版本都有新地圖探險60F 09/14 08:09
→ : 哪一次沒出大事?61F 09/14 08:11
推 : 單機遊戲季票說要出的東西常常跳票 比手遊還坑62F 09/14 08:12
→ : 那還不如一開始就搞手遊模式
→ : 那還不如一開始就搞手遊模式
推 : 嗯……小雷就是可能有角色要退場的大事 剩下自己找64F 09/14 08:13
→ : 實際上原神根本就是單機遊戲只是附抽卡功能而已 聯機65F 09/14 08:15
→ : 一堆單機也有不算
→ : 一堆單機也有不算
推 : 我現在越發確定原神劇情是《水平式》多頭編故事67F 09/14 08:15
→ : 因為缺少垂直整合的總編輯,所以才會有破碎感
→ : 但考量到一個版本只有6週42天,要確認文案、聯繫各國C
→ : V敲檔期錄音、製作劇情動畫、製作角色傳說任務,42天
→ : 內就要如期更新!
→ : 以這種更新量與速度,不知道還有哪家廠商能媲美?
→ : 因為缺少垂直整合的總編輯,所以才會有破碎感
→ : 但考量到一個版本只有6週42天,要確認文案、聯繫各國C
→ : V敲檔期錄音、製作劇情動畫、製作角色傳說任務,42天
→ : 內就要如期更新!
→ : 以這種更新量與速度,不知道還有哪家廠商能媲美?
推 : 嗯 幫廠商弄了一大堆理由 但原神的主線就是表現糟73F 09/14 08:18
→ : 糕
→ : 糕
推 : 曠野之息製作組要哭哭了75F 09/14 08:18
推 : 基本上日廠很少在玩多國同步,有搞的製作模式也不會76F 09/14 08:18
→ : 到那麼複雜,最多就圖和文本同步
→ : 到那麼複雜,最多就圖和文本同步
→ : 那關玩家什麼事?78F 09/14 08:19
推 : 有可莉島那種限定時期的圖,要玩還是快點79F 09/14 08:19
→ : 背後多辛苦不是玩家要考慮的吧80F 09/14 08:20
→ : 不然你可以問卷建議米哈遊更新時間延長,有更多時間好81F 09/14 08:21
→ : 好寫劇情(?
→ : 好寫劇情(?
推 : 我還真希望83F 09/14 08:22
推 : 看看馬娘 賺一堆 幾乎沒在更新遊戲內容的 丟新角就算完84F 09/14 08:22
→ : 事了
→ : 事了
推 : 分兩個部分吧,更新的穩定度和內容表現拆開86F 09/14 08:22
→ : 穩定6週推出新版本多國同步加上在地化,以他的內容量
→ : 是真的前無古人,但內容的表現是否夠水準就不一定
→ : 穩定6週推出新版本多國同步加上在地化,以他的內容量
→ : 是真的前無古人,但內容的表現是否夠水準就不一定
→ : 簡單說,42天一個版本要如期上線,本就有一些勢必要跟89F 09/14 08:23
→ : 現實妥協的作法
→ : 現實妥協的作法
→ : 況且稻妻主線是前版本開始寫的嗎,之前那麼長的長91F 09/14 08:23
→ : 草期沒有做構思跟更改?
→ : 草期沒有做構思跟更改?
→ : 1.1、2.1應該是被罵最慘的兩次主線,剛好都是兩國大93F 09/14 08:23
→ : 事件劇情完結,通病都是演出不錯次,劇情太趕
→ : 相比1.6那種輕鬆度假的劇情就沒人要嫌啦
→ : 事件劇情完結,通病都是演出不錯次,劇情太趕
→ : 相比1.6那種輕鬆度假的劇情就沒人要嫌啦
推 : 以一次性內容的遊玩時間來說,到目前2.1內容已經超過許多單96F 09/14 08:26
→ : 機遊戲了
→ : 機遊戲了
→ : 超過哪些,能舉例一下嗎?98F 09/14 08:27
推 : 歷來評價最好可能是1.4風花節,節奏不錯,角色多元出99F 09/14 08:27
→ : 場都有發揮、設定解密了一些、加上故事寓意該有的都
→ : 有了
→ : 場都有發揮、設定解密了一些、加上故事寓意該有的都
→ : 有了
推 : 剛出的時候一直到今年7月我都對原神嗤之以鼻102F 09/14 08:27
→ : 今年7月中開始下去玩海島探險解謎到現在
→ : 我真心覺得95%的遊戲廠商都該好好反省一下
→ : 一不小心就課破萬,已經比2年買的steam還多了...
→ : 今年7月中開始下去玩海島探險解謎到現在
→ : 我真心覺得95%的遊戲廠商都該好好反省一下
→ : 一不小心就課破萬,已經比2年買的steam還多了...
→ : 所以哪5%的廠商不用反省?106F 09/14 08:29
推 : 開發又不是只有一組人 2.0之前的時候就該有人做2.0 2.107F 09/14 08:29
→ : 1 2.2了吧
→ : 1 2.2了吧
推 : 原神是我玩遊戲以來,第一款除了月卡以外還課金的遊戲109F 09/14 08:30
推 : 玩家只管成品 你背後多辛苦不是我們該管的 如果他110F 09/14 08:30
→ : 真的因為各種原因沒辦法精雕細琢 那麼就應該回去蒙
→ : 德那種規模的故事 而不是寫出自己駕馭不了的國家內
→ : 戰 然後用故事大綱的方式呈現
→ : 真的因為各種原因沒辦法精雕細琢 那麼就應該回去蒙
→ : 德那種規模的故事 而不是寫出自己駕馭不了的國家內
→ : 戰 然後用故事大綱的方式呈現
→ : 像是女士好像花了幾個月在設計 如果只有一組人 那不就114F 09/14 08:31
→ : 其他開天窗了
→ : 其他開天窗了
→ : 賣爆賺爆的應該不用反省喇,像FGO、CY、10/10有在反省嗎?116F 09/14 08:31
→ : 我也是第一次在遊戲花這麼多 突然覺得wow好便宜117F 09/14 08:31
推 : 2077一直有在口頭反省就是了118F 09/14 08:32
→ : 對!多組人同時進行也是個重點,缺少垂直整合的總編輯119F 09/14 08:32
→ : 的問題會更明顯
→ : 的問題會更明顯
推 : 5%嗎,如果先講手遊的話,CY爸爸和笑門吧,雖然也有缺點121F 09/14 08:32
→ : 其它慢慢想慢慢加應該湊的到,畢竟原神,MHY缺點也明顯
→ : 其它慢慢想慢慢加應該湊的到,畢竟原神,MHY缺點也明顯
→ : 那做單機的呢?哪些不用反省123F 09/14 08:33
→ : 昨天重看一次2.1pv 真的很棒 真佩服這劇情能剪出這pv124F 09/14 08:33
推 : 其實我在想米哈遊根本不Care你說趕不趕的問題,1.1到2125F 09/14 08:33
→ : .1都一樣模式結尾,他們只在乎中間演出很棒能說嘴就
→ : 夠自我滿足了,不管是群玉閣還是萬葉那一刀
→ : .1都一樣模式結尾,他們只在乎中間演出很棒能說嘴就
→ : 夠自我滿足了,不管是群玉閣還是萬葉那一刀
推 : 而且這主線糟糕的體驗 還是建立在 假設你越認真解128F 09/14 08:34
→ : 支線 認真看地圖各種文件內容 你在2.0看到越多 越
→ : 會覺得2.1好像很屌 然後實際出來一個大綱
→ : 支線 認真看地圖各種文件內容 你在2.0看到越多 越
→ : 會覺得2.1好像很屌 然後實際出來一個大綱
推 : 隨便舉個惡靈古堡re2 3 8 這些你可以玩超過1天? 不131F 09/14 08:34
→ : 過等等你也會繼續跳針
→ : 過等等你也會繼續跳針
→ : 而明明支線給的體驗就很不錯 主線就變成一坨屎133F 09/14 08:34
→ : 更不滿的是 支線劇情都沒語音134F 09/14 08:34
推 : 對企劃來說,X.0版登入國家 X.1就要完結,對編劇來說135F 09/14 08:35
→ : ,我這大綱還挺有意思的就好,對演出來說,我們搞個
→ : 很帥的畫面吧!大家覺得有沒有問題?沒有,好!推出!
→ : ,我這大綱還挺有意思的就好,對演出來說,我們搞個
→ : 很帥的畫面吧!大家覺得有沒有問題?沒有,好!推出!
推 : 轉蛋就是這麼好賺138F 09/14 08:36
推 : 很可惜的是 賺成這樣 八成不會改了139F 09/14 08:37
推 : 別 我總覺得他支線如果一有語音 大概率會和主線一140F 09/14 08:37
→ : 起變成一坨屎
→ : 起變成一坨屎
→ : 真是不懂急著完結幹嘛 擠牙膏慢慢體會氛圍我也開心啊142F 09/14 08:37
推 : 看他更新時間大概就知道主線為什麼爛了143F 09/14 08:37
→ : 還以為會舉同類型的144F 09/14 08:37
推 : 單機秒先選Team Cherry,Moon Studios,ConcernedApe吧145F 09/14 08:38
→ : 波蘭蠢驢這次2077剛出來的時候BUG太大了可惜
→ : 波蘭蠢驢這次2077剛出來的時候BUG太大了可惜
→ : FF14都是2-3年出一個大型資料片 原神蒙德璃月稻妻三個147F 09/14 08:39
→ : 主線應該是別的遊戲兩個資料片 只用一年做也不用期待
→ : 能弄到多好
→ : 主線應該是別的遊戲兩個資料片 只用一年做也不用期待
→ : 能弄到多好
→ : UBI大家罵歸罵,但是基本也不會輸MHY150F 09/14 08:39
推 : 寫支線劇情的壓力不會有寫主線的壓力大....(?151F 09/14 08:40
→ : 主線因為多組同時作業,不能寫的太放飛自我,不然後面
→ : 製作2.2、2.3的組別很難把故事圓回去
→ : 感覺寫2.1支線的在盡情放飛(?
→ : 主線因為多組同時作業,不能寫的太放飛自我,不然後面
→ : 製作2.2、2.3的組別很難把故事圓回去
→ : 感覺寫2.1支線的在盡情放飛(?
→ : 連ubi都在範圍了,那早超過5%了吧155F 09/14 08:40
推 : 想想"導演剪輯版"156F 09/14 08:40
推 : 不可能和FF14比好嗎?原神如果有個伊蘇567水準 不157F 09/14 08:42
→ : 用和8比 我就吹上天了
→ : 用和8比 我就吹上天了
推 : UBI對我來說比MHY強,但的確非常需要檢討,好吧剔除XD159F 09/14 08:42
→ : 導演剪輯版不就是DLC160F 09/14 08:42
→ : 連ubi都行,我看老任,微軟,索尼底下的工作室都能列入
→ : 了,索尼要排除頑皮狗
→ : 連ubi都行,我看老任,微軟,索尼底下的工作室都能列入
→ : 了,索尼要排除頑皮狗
推 : 米不就靠香女角賣ㄇ163F 09/14 08:44
推 : 看看能不能給其他遊戲公司知道靠SJW只能賺少少
推 : 看看能不能給其他遊戲公司知道靠SJW只能賺少少
→ : 說實話 這劇情連暴雪都能寫得比較好165F 09/14 08:46
推 : 正常吧 米哈游開發方式一直都這樣166F 09/14 08:47
→ : 説原神劇情破碎的可能沒看過崩崩崩前三年劇情多破碎…
→ : 説原神劇情破碎的可能沒看過崩崩崩前三年劇情多破碎…
推 : BZ還是不要好了 米哈遊起碼故事大綱沒問題 BZ來就168F 09/14 08:47
→ : 會變成神里喊稻妻自由了
→ : 會變成神里喊稻妻自由了
→ : 後來還出一個版本專門做主線整合170F 09/14 08:48
推 : 我記得正因為崩三 有人對原神寄予厚望 以為能改善這問171F 09/14 08:48
→ : 題
→ : 題
推 : 崩三已經改善這問題很久了173F 09/14 08:49
推 : 要保證更新速度的前提 品質就下降了174F 09/14 08:49
推 : BZ來就變成 雷電將軍喊大家Nothing了... 等等,好像現175F 09/14 08:50
→ : 在也是...
→ : 在也是...
推 : WoW只有巫喵王之前劇情好,之後....每況愈下177F 09/14 08:50
→ : bz現在sjw太多 以前只是愛吃書 但至少願意花時間豐富故178F 09/14 08:50
→ : 事的層次
→ : 事的層次
→ : bz就是看玩家哪邊舒服就改爛 覺得這樣玩家遊戲時間就會拉長180F 09/14 08:52
推 : 自從暗黑三出來後UBI已經>>>>>>BZ了,對我來說吧...181F 09/14 08:53
→ : 在往好處想 米哈遊好像想把崩三和原神放入同一個宇宙?182F 09/14 08:53
→ : 或許未來會把劇情寫好一點把
→ : 或許未來會把劇情寫好一點把
→ : BZ還是停留在我的美好回憶就好184F 09/14 08:54
→ : 原神會這樣其實很簡單,因為對原神來說優先保證角色185F 09/14 08:54
→ : 產能是第一需求,地圖/活動產能是第二需求,因此公司
→ : 資源必須優先撥給這兩個方向,等這兩方向穩定了,再
→ : 往劇情方面堆料,主線跟分線為啥水準會差那麼大? 其
→ : 實也是產能問題,主線需要配音、動畫演出,這些消耗
→ : 的資源比單純的支線多得多,文案寫8000字的劇情,主
→ : 線做起來可能要3個月,而用支線的水準來可能僅僅3周
→ : 就能搞定。
→ : 產能是第一需求,地圖/活動產能是第二需求,因此公司
→ : 資源必須優先撥給這兩個方向,等這兩方向穩定了,再
→ : 往劇情方面堆料,主線跟分線為啥水準會差那麼大? 其
→ : 實也是產能問題,主線需要配音、動畫演出,這些消耗
→ : 的資源比單純的支線多得多,文案寫8000字的劇情,主
→ : 線做起來可能要3個月,而用支線的水準來可能僅僅3周
→ : 就能搞定。
→ : BZ不是X.0最坑,X.4版本末期最爽嗎?193F 09/14 08:54
→ : ubi一直有好玩的遊戲 像是anno1800就不雷不課194F 09/14 08:55
推 : 原神要搞好劇情,怕是要專門的劇本監修小組,還要確195F 09/14 08:55
→ : 認角色不會崩壞。以一個42天就成為歷史的東西而言,
→ : 成本太高…。就看米哈遊未來會不會重新潤過劇情。
→ : 認角色不會崩壞。以一個42天就成為歷史的東西而言,
→ : 成本太高…。就看米哈遊未來會不會重新潤過劇情。
→ : 強不強跟需不需要檢討沒衝突阿XD198F 09/14 08:55
推 : 是黑先生!199F 09/14 08:56
推 : ]是 角色香才能讓人課 雖然我買大小月是支持喜歡的音200F 09/14 08:58
→ : 樂和美術設計,但角色香就會想課..QQ
→ : 樂和美術設計,但角色香就會想課..QQ
→ : 我覺得真不行看是要多給幾幕 還是回去寫蒙德那種單202F 09/14 08:58
→ : 純的就好 完整的簡單故事無論什麼時候都屌打沒寫完
→ : 的複雜故事
→ : 純的就好 完整的簡單故事無論什麼時候都屌打沒寫完
→ : 的複雜故事
推 : 還在大綱的差不多得了吧。啊不就是玩家想要上帝視角看205F 09/14 08:59
→ : 劇情但米哈遊偏偏只給你第一身體驗的部分其他通通一句
→ : 話帶過這種雙方的落差感造成不滿?
→ : 劇情但米哈遊偏偏只給你第一身體驗的部分其他通通一句
→ : 話帶過這種雙方的落差感造成不滿?
推 : 呃 那個在故事上 就叫做大綱 用大綱還是比較好聽的208F 09/14 09:01
→ : 還是你要聽比較難聽的米哈遊直接skip劇情了?
→ : 還是你要聽比較難聽的米哈遊直接skip劇情了?
推 : 原神和崩三是同一宇宙的考證文章也有許多能看,主要是210F 09/14 09:02
→ : 崩三的漫畫裏面曾經觀測到其中一個世界中的風魔龍
→ : 崩三的漫畫裏面曾經觀測到其中一個世界中的風魔龍
推 : 5JVV看清楚,這才是正義212F 09/14 09:02
推 : 覺得主線劇情體驗不錯的人也不少啦,真的辦投票之前那邊是213F 09/14 09:05
→ : 少數還不知道
→ : 少數還不知道
→ : 還在想5JVV是什麼梗....原來是那個啊215F 09/14 09:07
推 : 主線腦鬧劇程度隨著版本更新也不斷突破下限216F 09/14 09:08
→ : 不過營收不斷創新高再次證明玩家只想要香香的角色
→ : 不過營收不斷創新高再次證明玩家只想要香香的角色
推 : 手游要做成這樣也不是隨便就能達成,一堆死在路邊的你218F 09/14 09:09
→ : 沒看到?櫻花革命怎麼炸的你忘了?
→ : 沒看到?櫻花革命怎麼炸的你忘了?
推 : 其實就華文圈噴最大聲,Reddit推特噴劇情的很少。果然220F 09/14 09:10
→ : 兩岸一家親www我自己玩完也覺得根本沒噴的那麼不堪。
→ : 兩岸一家親www我自己玩完也覺得根本沒噴的那麼不堪。
→ : 比起F賺的錢沒有回饋到遊戲上,這款製作認真多了222F 09/14 09:11
推 : 就真的爛阿 這樣的內容做成單機遊戲你看會不會被噴爆223F 09/14 09:12
→ : 很多玩家對手遊就是有異常的寬容度 "反正只是個手遊嘛"
→ : "要求那麼多幹嘛" "要好玩不會去玩單機" "可惡角色好香
→ : 我還不課爆" 單機遊戲製作組:.......
→ : 所以以後只有下限越來越低的遊戲玩真的別抱怨 咎由自取
→ : 很多玩家對手遊就是有異常的寬容度 "反正只是個手遊嘛"
→ : "要求那麼多幹嘛" "要好玩不會去玩單機" "可惡角色好香
→ : 我還不課爆" 單機遊戲製作組:.......
→ : 所以以後只有下限越來越低的遊戲玩真的別抱怨 咎由自取
推 : 對多數人來說 劇情的部分 應該是瑕不掩瑜啦228F 09/14 09:17
推 : 劇情無下限還可以噴爆,有些玻璃心人設無下限還不給人酸229F 09/14 09:17
→ : 咧
→ : 咧
推 : 原神要出完七國才有一款單機的劇情量吧......大多數人231F 09/14 09:18
→ : 就是對手遊的劇情沒那麼多要求啊...
→ : 就是對手遊的劇情沒那麼多要求啊...
→ : 手遊劇情不就是為了人設服務的嗎?233F 09/14 09:20
推 : 他如果是我就爛不管劇情就算了 但是他今天支線表現234F 09/14 09:20
→ : 的卻還不錯 傳說任務也不錯 就主線不知道為毛在那
→ : 邊雷
→ : 那麼主線不就是最好塑造人設的時候
→ : 的卻還不錯 傳說任務也不錯 就主線不知道為毛在那
→ : 邊雷
→ : 那麼主線不就是最好塑造人設的時候
推 : 寬容主要是不課金抽 其他遊戲內容全部可以完整體驗238F 09/14 09:22
推 : 人設是為了深淵服務的(X239F 09/14 09:23
→ : 沒有付費解鎖塵歌壺 釣魚 深淵等等功能240F 09/14 09:23
→ : 為人設服務是說:人設為主,劇情為輔241F 09/14 09:23
→ : 是啊 不課金 保持良好的規劃 也是能加減玩的242F 09/14 09:24
推 : 人物的角色塑造就是在劇情中塑造的啊 兩者根本分不243F 09/14 09:25
→ : 開 強如鍾離也是有在主線的頻繁出場和兩個傳說任務
→ : 你要看反例就是碧藍航線 角色塑造 那啥?
→ : 開 強如鍾離也是有在主線的頻繁出場和兩個傳說任務
→ : 你要看反例就是碧藍航線 角色塑造 那啥?
→ : 沒pvp,不會有逼課壓力246F 09/14 09:26
→ : 嘴劇情真的沒意見 主線真的就挖坑還填不平 支線反而超神247F 09/14 09:27
推 : 而且是1.5億美金營收不是1.5億套遊戲,以平均一款遊戲5248F 09/14 09:28
→ : 0美來算,有賣出300萬套應該就有差不多的營收了吧,單
→ : 機遊戲還是能達到的,最2首發都破了其他更大型作品成績
→ : 甚至破千萬套的也大有人在,傳奇基本還是偏二線JRPG,
→ : 歷史最佳銷量作品也沒300所以這次的確是怎麼賣都沒有
→ : 0美來算,有賣出300萬套應該就有差不多的營收了吧,單
→ : 機遊戲還是能達到的,最2首發都破了其他更大型作品成績
→ : 甚至破千萬套的也大有人在,傳奇基本還是偏二線JRPG,
→ : 歷史最佳銷量作品也沒300所以這次的確是怎麼賣都沒有
→ : 至於嘴營收怎麼樣 連課金仔都一起噴我覺得沒有必要253F 09/14 09:29
→ : 劇情為輔是說,在主線上能帶出印象較深刻的人設,就算254F 09/14 09:29
→ : 達到目的了
→ : 其他靠傳說任務、道具、對話補
→ : 達到目的了
→ : 其他靠傳說任務、道具、對話補
→ : 其實2.1劇情考查應該是有被動刀才對257F 09/14 09:29
→ : 看好,是單週1.5億,而且還不算pc跟家機,一堆單機根258F 09/14 09:29
→ : 本做不到
→ : 本做不到
→ : 至於為什麼先看看原神在那個國家吧260F 09/14 09:30
推 : 實際上應該更多啦 因為一堆人都當飛人跑去比較便宜261F 09/14 09:31
→ : 的地方用官網課 那些和主機一樣也都算不到
→ : 的地方用官網課 那些和主機一樣也都算不到
推 : 總有人說做買斷制單機不如搞手遊 但人家也有每一個短週期263F 09/14 09:31
→ : 必須推出一個有一定程度內容的DLC的壓力
→ : 必須推出一個有一定程度內容的DLC的壓力
推 : 講劇情在哪個國家 那蒙德呢265F 09/14 09:31
→ : 例如巴哈就有教學怎麼當泰國人一單只要2600左右266F 09/14 09:32
推 : 嘴劇情沒意見啊,表現跟處理不好是事實,但就真的沒有267F 09/14 09:33
→ : 噴的那麼不堪。不說了不然有人酸我米衛兵了。
→ : 噴的那麼不堪。不說了不然有人酸我米衛兵了。
推 : 亞服才推薦使用 泰國是亞服範圍內 台灣莫名的是高價區269F 09/14 09:33
→ : 支線文本>>>主線,因為主線成本高太多270F 09/14 09:33
→ : 配音跟演出都是要持續修正跟配合檔期的
→ : 配音跟演出都是要持續修正跟配合檔期的
推 : 美國人好像也會跑去南美課272F 09/14 09:34
→ : PC平台這種不通過渠道商的 跑去哪課金都比給人抽成賺得多273F 09/14 09:35
推 : 手遊肯花錢的人多,以後遊戲性肯定越做越好。需要擔心爛遊274F 09/14 09:36
→ : 米哈遊賺的錢,拿去堆主線回饋玩家都不為過275F 09/14 09:36
→ : 不過考量還在疫情期間,連CY配音都難產
→ : 不過考量還在疫情期間,連CY配音都難產
→ : 戲越來越多的應該是單機遊戲這邊,市場大的東西不可能永277F 09/14 09:36
→ : 遠水準都不會提升上來
→ : 遠水準都不會提升上來
→ : 等疫情過了希望能專心作主線,否則壓力鍋遲早炸開279F 09/14 09:36
→ : Reddit是看手遊才沒怎樣吧 看看wow那種遊戲劇情噴成280F 09/14 09:36
→ : 那樣
→ : 那樣
推 : 這款可以免費玩 劇情只是附贈的 本體還是角色282F 09/14 09:36
推 : 樓上幫我很好的詮釋了,劇情是為人設服務283F 09/14 09:38
→ : 把這拿去跟月卡制MMORPG或是賣斷制的遊戲比 其實會差很284F 09/14 09:38
→ : 多
→ : 多
推 : 最近也有人表示多國語音對比下感覺日配音質特別差 可能也286F 09/14 09:39
→ : 是因為疫情而改遠距配音 錄音環境比較沒那麼好
→ : 是因為疫情而改遠距配音 錄音環境比較沒那麼好
→ : 遊戲性要怎麼越來越好,你手機螢幕就這麼大,又沒有實288F 09/14 09:40
→ : 體按鍵
→ : 硬體限制就卡在那邊了
→ : 體按鍵
→ : 硬體限制就卡在那邊了
推 : 這種手游抽卡的東西當然只能講單周,因為卡池過了就沒291F 09/14 09:40
→ : 了,又不是永久卡池,這東西就是在玩限時限量阿
→ : 了,又不是永久卡池,這東西就是在玩限時限量阿
推 : 我反而覺得日語好 被人嫌到爆的煙緋反而配的非常好293F 09/14 09:41
→ : 阿 沒限量拉 一時習慣就打出來了294F 09/14 09:41
→ : 不過路人有幾個確實比較差 但是就只是路人295F 09/14 09:42
推 : 放生手機(誤296F 09/14 09:43
→ : 卡池又不是一週就沒有,而且一直有新池。你單機能這樣賣?297F 09/14 09:44
推 : 要加強遊戲性 那當然是讓你蓋家園 玩塔防 糖豆人 跟釣魚啊298F 09/14 09:45
→ : 你卡池會一直出新阿299F 09/14 09:46
→ : 放一年營收會被嘴是手遊沒法比放單收也會被嘴不能比XD300F 09/14 09:50
→ : 事實就是賺爛了 不管怎樣才可比怎樣不能比 = =
→ : 事實就是賺爛了 不管怎樣才可比怎樣不能比 = =
→ : 你要出新池也要玩家買單,而且玩家也不可能連著每周都302F 09/14 09:51
→ : 跟你拚了會有一個週期,這次原神就是腳色吸金力高才有
→ : 這樣的成績,之前男角怎麼不提營收多少?單機做完就是做
→ : 完,丟出來賣個一年頂多小更新,兩邊賺錢的方式不同其
→ : 實也沒啥好比的就是,不用一直覺得手游就真的爽賺,之
→ : 前手游只是還沒被大財團佔領所以小公司都很積極進軍帶
→ : 出手遊好像比單機好作的感覺,但這次原神就是個砸錢不
→ : 手軟的大公司啊
→ : 跟你拚了會有一個週期,這次原神就是腳色吸金力高才有
→ : 這樣的成績,之前男角怎麼不提營收多少?單機做完就是做
→ : 完,丟出來賣個一年頂多小更新,兩邊賺錢的方式不同其
→ : 實也沒啥好比的就是,不用一直覺得手游就真的爽賺,之
→ : 前手游只是還沒被大財團佔領所以小公司都很積極進軍帶
→ : 出手遊好像比單機好作的感覺,但這次原神就是個砸錢不
→ : 手軟的大公司啊
→ : 兩邊寬容度差很多310F 09/14 09:53
→ : 以劇情來講,在單機上早被噴爛
→ : 以劇情來講,在單機上早被噴爛
→ : 每期全都有人貼吧 自己估狗做功課 = =312F 09/14 09:54
→ : 跟它花的廣告費相比應該算賺得不夠多了...313F 09/14 09:55
推 : 男角營收也很高 鐘離 溫迪還有魈的的27國登頂= =314F 09/14 09:55
推 : 單機遊戲也是有在進步啊 歐美大廠也很努力 努力的想辦法315F 09/14 09:56
→ : 把無限盤子課金制放到單機遊戲裡 遊戲界之光啊
→ : 把無限盤子課金制放到單機遊戲裡 遊戲界之光啊
→ : 還甚至被燒最近男角太少惹 怎麼覺得男角不好賣317F 09/14 09:57
→ : 目前來看 男角可以說是強度保證了 沒有弱者318F 09/14 09:57
推 : 之前男角怎會沒什麼提營收?鍾離營收首日各角色之首版319F 09/14 09:58
→ : 上還一堆XX崩潰推文呢www
→ : 上還一堆XX崩潰推文呢www
推 : 誰還要出3a大作321F 09/14 10:04
推 : 不反對手遊但很討厭轉蛋賭博商法322F 09/14 10:06
推 : 我的確沒做功課,畢竟我也沒碰原神我就看到這則新聞,323F 09/14 10:07
→ : 我認為明顯就是這次的成績是新高才會出來特別講,我只
→ : 是想說單機跟手遊吸金手段不同,我也沒說手游就比不上
→ : 單機,原神能那樣賺一定也是有付出他的努力,努力讓腳
→ : 色香或強逼迫玩家掏錢課金,畢竟也是有櫻花革命這種砸
→ : 錢進水溝的雷作本來就不是在賺輕鬆錢
→ : 我認為明顯就是這次的成績是新高才會出來特別講,我只
→ : 是想說單機跟手遊吸金手段不同,我也沒說手游就比不上
→ : 單機,原神能那樣賺一定也是有付出他的努力,努力讓腳
→ : 色香或強逼迫玩家掏錢課金,畢竟也是有櫻花革命這種砸
→ : 錢進水溝的雷作本來就不是在賺輕鬆錢
→ : 以後越來越少吧,不然就是把課金模式導入遊戲中,像nba329F 09/14 10:07
→ : 2k那樣
→ : 2k那樣
推 : 其實單機大作要能讓你願意在裡面蹲一年的也不多就是了331F 09/14 10:08
→ : ,GTA是罕見特例了,剩下大概就是車槍球三類,這其中又以
→ : 聯機局為主
→ : ,GTA是罕見特例了,剩下大概就是車槍球三類,這其中又以
→ : 聯機局為主
推 : 主線劇情的部分不用太過期待 很明顯米只要演出跟過程334F 09/14 10:09
→ : 然而有一大部分人只吃這套就很享受
→ : 然而有一大部分人只吃這套就很享受
推 : 我以前也很討厭手遊轉蛋賭博商法,我三月踏進去八月才336F 09/14 10:10
→ : 買第一張月卡,至今我是沒啥意見就是了,一直如看月刊漫
→ : 畫一樣期待等它45天一更
→ : 買第一張月卡,至今我是沒啥意見就是了,一直如看月刊漫
→ : 畫一樣期待等它45天一更
→ : 做單機的多數也很努力,畢竟客群的標準不同,各方面都339F 09/14 10:17
→ : 必須兼顧到
→ : 必須兼顧到
推 : 一堆人噴劇情爛...我是真的覺得還好。341F 09/14 10:21
推 : 劇情 就一直都那樣啊 真要說 還比璃月好吧342F 09/14 10:23
推 : 拿單機來跟手遊比的是在搞笑嗎,怎不去跟其他單機的343F 09/14 10:24
→ : 比…,遊戲容量就不知道差多少在那邊比內容物…
→ : 比…,遊戲容量就不知道差多少在那邊比內容物…
推 : 崩三時期就這樣了 在關鍵段落會做的很精美 甚至砸錢345F 09/14 10:28
→ : 做CG做動畫都可以 ㄧ般劇情演出的部份比閃軌還糟糕
→ : 做CG做動畫都可以 ㄧ般劇情演出的部份比閃軌還糟糕
推 : 現在原神又變回「手遊」了,明明誇的時候都說對比347F 09/14 10:31
→ : 單機
→ : 單機
推 : 現在本來就手機稱霸了 家機市場根本追不上349F 09/14 10:32
→ : 照樓上的講法來看,做3A根本白癡,做一堆內容跟智障一350F 09/14 10:33
→ : 樣
→ : 樣
→ : 如果原神的目標是對比其他手遊的品質,那我玩它幹352F 09/14 10:33
→ : 嘛
→ : 嘛
→ : 需要的時候他就能屌打單機 弱勢的時候又能變回手遊354F 09/14 10:35
推 : 這是部份比較狂熱粉絲的問題啦...方便的時候說屌打355F 09/14 10:37
→ : 家機 不方便的時候又跳回去手遊
→ : 家機 不方便的時候又跳回去手遊
→ : 嘛,其實日本人玩原神,用得最多的平台是家機357F 09/14 10:37
→ : 以內容量來看,在家機平台他也算的上是3A了
→ : 目前除了MHW和MHWI以外,已經是我花最多時間的家機遊戲了
→ : 以內容量來看,在家機平台他也算的上是3A了
→ : 目前除了MHW和MHWI以外,已經是我花最多時間的家機遊戲了
→ : 尤其是做賣60鎂的那種3A,最87的那種360F 09/14 10:40
推 : 其實不一定 我也看過幾萬人的調查結果是手機玩家過半的361F 09/14 10:41
推 : 事實證明賣角抽卡手遊就算其他地方跟屎一樣還是一堆362F 09/14 10:42
→ : 人買單
→ : 人買單
推 : 沒辦法,重本大作起手單價就貴本身就是障礙364F 09/14 10:42
→ : 例如2077數據也就這樣
→ : https://i.imgur.com/LPrOYn0.png
→ : 還不說有些提供全劇情錄影,我也是看完也沒買過XD
→ : 例如2077數據也就這樣
→ : https://i.imgur.com/LPrOYn0.png
→ : 還不說有些提供全劇情錄影,我也是看完也沒買過XD
→ : 至於劇情,身為劇情黨我覺得還行,如果伊蘇八是90,原神368F 09/14 10:44
→ : 主線大概70,支線80;而閃鬼頂多60
→ : 主線大概70,支線80;而閃鬼頂多60
→ : 60鎂這價格不知道卡多久了,成本越來越高,提高10鎂還370F 09/14 10:44
→ : 要安撫半天
→ : 要安撫半天
推 : 而且捏的住蛋蛋的也沒啥障礙就是了,所以起不了太大爭372F 09/14 10:47
→ : 議(雖然這樣講對營收不健康就是了)
→ : 議(雖然這樣講對營收不健康就是了)
推 : 呃 原神這樣跳好跳滿還有70!?374F 09/14 10:47
推 : EA搞內購根本先知 結果被大眾幹翻375F 09/14 10:47
推 : 這次的劇情覺得還好 比起璃月隕石戰376F 09/14 10:48
推 : 原神主線70我覺得有點高就是...但演出還是比閃軌好= =377F 09/14 10:49
推 : 因為這款可以在手機 家機 電腦玩 所以有人當家機遊戲吧378F 09/14 10:50
→ : 你覺得他跳來跳去是因為米哈遊沒給你上帝視覺而已。379F 09/14 10:50
推 : 願意做單機的遲早變成像動畫從業人員 靠燃燒愛做遊戲380F 09/14 10:51
→ : 跟O權有87%像 捧的時候屌打單機 檢討的時候我只是個手遊
→ : 跟O權有87%像 捧的時候屌打單機 檢討的時候我只是個手遊
推 : 和上帝視角沒關係 以主角主觀還是略過一堆東西382F 09/14 10:52
→ : 反正營收高講話就是大聲 下個版本繼續賺到流湯 劇情是什383F 09/14 10:53
→ : 老卡假如之後MHW2賣100鎂,我還是會買單就是384F 09/14 10:53
→ : 麼? 反正幾個月過後也沒人記得 可是抽到的角色會留下385F 09/14 10:53
→ : 即使只是個啞巴空殼
→ : 即使只是個啞巴空殼
推 : 說到底營收還是一切 現在市場就愛這種方式也沒辦法387F 09/14 10:54
推 : 這東西就抽卡手油的極致阿 七大罪元素除了暴食都有惹388F 09/14 10:54
→ : 玩家最在意的只有好不好玩,真要說MHW劇情也很爛但就好玩389F 09/14 10:55
→ : 傲慢 忌妒 憤怒 怠惰 貪婪 色慾 普羅大眾怎會不愛390F 09/14 10:55
推 : MHW他根本沒在管劇情 他只有管打王好不好玩 但原神391F 09/14 10:57
→ : 明顯沒有 他很努力在營造世界觀 支線 遊戲文本等等
→ : 但就是主線放水流
→ : 明顯沒有 他很努力在營造世界觀 支線 遊戲文本等等
→ : 但就是主線放水流
推 : 羨慕覺得好賺怎麼市場還沒出一個打對台的遊戲啊 我還很394F 09/14 10:57
→ : 期待何時來一款給米摳遊一點壓力哩
→ : 期待何時來一款給米摳遊一點壓力哩
→ : 好玩就包含很多面向阿,能賣得好就是有地方讓玩家買單396F 09/14 11:00
推 : 羨慕好賺(X 老害感嘆這種東西怎麼這麼好賺(O397F 09/14 11:00
推 : 轉蛋就是掌握人類心理的財富密碼,何況還有期間限定,398F 09/14 11:01
→ : 這次錯過,下次就不知道等到什麼時候囉,讓人腦衝一波
→ : ,應該頒個諾貝爾獎給發明的人
→ : 這次錯過,下次就不知道等到什麼時候囉,讓人腦衝一波
→ : ,應該頒個諾貝爾獎給發明的人
→ : 是希望趕快有打對台的作品,有競爭才有進步401F 09/14 11:01
推 : 只怕競品回老路各種卡氪 那要拿到甜甜釀花雞的機會也402F 09/14 11:02
→ : 不大
→ : 不大
推 : 遊戲訴求就不一樣,你普通卡牌手遊沒劇情沒人設誰要玩404F 09/14 11:02
→ : ,fgo沒了蘑菇扛下場大概也是跟櫻花革命一樣,原神主打
→ : 我認為不完全算劇情,主要是人設夠香動作夠爽玩家就會
→ : 買單了
→ : ,fgo沒了蘑菇扛下場大概也是跟櫻花革命一樣,原神主打
→ : 我認為不完全算劇情,主要是人設夠香動作夠爽玩家就會
→ : 買單了
→ : 其實目前是少數不是卡面老婆的就是了,可活動度也不侷408F 09/14 11:04
→ : 限於副本
推 : 要是能夠學馬娘 FGO 出個動畫之類的大概爭議會在少一
→ : 點? (畢竟像音樂會也不是每個人都覺得有多少價值)
→ : 另類的社會回饋
→ : 限於副本
推 : 要是能夠學馬娘 FGO 出個動畫之類的大概爭議會在少一
→ : 點? (畢竟像音樂會也不是每個人都覺得有多少價值)
→ : 另類的社會回饋
推 : 原神雪山前就被罵爆長草了,他在更新速度上的的開發壓413F 09/14 11:07
→ : 力真的是前無古人沒錯,所以米哈遊才說原神推出後更燒
→ : 錢了
→ : 力真的是前無古人沒錯,所以米哈遊才說原神推出後更燒
→ : 錢了
→ : 單機廠這種老害公司應該全部轉型才對416F 09/14 11:07
→ : 不過說真的更新速度算很快了417F 09/14 11:08
→ : 只是沒有那種用腳填的素材量跟有跟沒有一樣的體力限制
→ : 讓你可以狂農猛農而已
→ : 只是沒有那種用腳填的素材量跟有跟沒有一樣的體力限制
→ : 讓你可以狂農猛農而已
推 : 稻妻無論從地圖到劇情都能感覺到各種壓縮了420F 09/14 11:11
→ : 如果可以農爆只是讓這遊戲草長更快版本生命週期更短
→ : 如果可以農爆只是讓這遊戲草長更快版本生命週期更短
→ : 這次TOAr最好是賣好一點,不然真的轉型專心做TO手遊了= =422F 09/14 11:12
→ : 壓縮沒差吧,營收沒壓縮就好423F 09/14 11:12
推 : 是阿! 所以說角色香就是財富密碼 劇情過了就忘了 地圖跑424F 09/14 11:14
推 : 稻棲會算地圖壓縮嗎? 島全開精彩度(目前還差一座島)比425F 09/14 11:15
→ : 蒙德或者離月整體來說我感覺好上一點(就100分大概多個
→ : 10分這樣) 而且目前表明了還有大副本要開
→ : 蒙德或者離月整體來說我感覺好上一點(就100分大概多個
→ : 10分這樣) 而且目前表明了還有大副本要開
→ : 完也不會去重新探索 確保接下來角色一個比一個香就好428F 09/14 11:15
推 : 你一般手游要作到原神那樣賺也不容易,to也有手遊,但429F 09/14 11:15
→ : 論營收肯定不如單機,鏡光活躍人數就真的少,畢竟你還
→ : 要持續宣傳也是一筆大開銷無法像原神那樣一直燒所以知
→ : 名度就低的可憐
→ : 論營收肯定不如單機,鏡光活躍人數就真的少,畢竟你還
→ : 要持續宣傳也是一筆大開銷無法像原神那樣一直燒所以知
→ : 名度就低的可憐
→ : 蒙德不含雪山 雪山自己一個大概就快3成433F 09/14 11:16
推 : TO手遊我記得都營收不好啊,再說賣得好的話更會出手遊434F 09/14 11:17
→ : 圈錢,最好的例子就是SEX,你看尼爾跟FF手遊多賺
→ : 圈錢,最好的例子就是SEX,你看尼爾跟FF手遊多賺
→ : TOAr就抱最後一作的心態去看就行了436F 09/14 11:18
推 : 手遊需要大量宣傳,新活動就要燒一次437F 09/14 11:19
→ : 看到了嗎 遊戲商 財富密碼就是那麼簡單438F 09/14 11:20
→ : toar不太可能是最後一作,會這麼用心洗評價就是希望系439F 09/14 11:20
→ : 列繼續延伸,手遊除非真的賺的比單機好也穩定,不然不
→ : 可能直接雞蛋全往手機塞
→ : 列繼續延伸,手遊除非真的賺的比單機好也穩定,不然不
→ : 可能直接雞蛋全往手機塞
→ : 公司是真的猛 裡面的人應該不少搞996才能定時更新442F 09/14 11:21
→ : 在怎麼用心,賣得差就是下去443F 09/14 11:22
→ : to手遊目前都偏向小眾小賺的等級,跟單機基本沒得比444F 09/14 11:23
推 : 稻妻整體範圍看似差不多大 但實際可活動面積明顯較小 那445F 09/14 11:23
→ : 怎麼辦? 要素高密度化->三步一機關五步一解謎並且繁瑣化
→ : 地形複雜化破碎化增加移動時間拖台錢
→ : 怎麼辦? 要素高密度化->三步一機關五步一解謎並且繁瑣化
→ : 地形複雜化破碎化增加移動時間拖台錢
推 : toar這次想要延續IP的決心很強阿!台灣的限定版都賣到448F 09/14 11:24
→ : 缺貨了
→ : 缺貨了
推 : 劇情就算了,稻妻的地圖哪有壓縮啊?450F 09/14 11:24
推 : 對岸的說法是有加班但沒有到996那麼誇張 雙休(週休二451F 09/14 11:24
→ : 日還算正常)
→ : 日還算正常)
→ : 不過後來地圖上的東西 任務跑完確實是蠻無聊的453F 09/14 11:25
→ : 練角 深淵 論壇pvp這個循環很花時間跟金錢
→ : 練角 深淵 論壇pvp這個循環很花時間跟金錢
推 : 地圖100%探索之後就看人了 不然我幹過開拍照模式喬好455F 09/14 11:26
→ : 之後當螢幕保護程式這種事
→ : 之後當螢幕保護程式這種事
推 : 手機可以賺得很爽,但真的是靠本事,sega闖蕩手機那麼457F 09/14 11:27
→ : 久了還是那副德性,就知道要搞手遊市場沒想像簡單
→ : 久了還是那副德性,就知道要搞手遊市場沒想像簡單
推 : 工作制度有一種說法是1075制 (早上10點開工 工時7小459F 09/14 11:30
→ : 時 一週五天) 當然實際情況是不知道啦 就像台灣也一
→ : 樣
→ : 時 一週五天) 當然實際情況是不知道啦 就像台灣也一
→ : 樣
推 : TO手遊營收不好,結果至今包含倒的已經有9款了462F 09/14 11:32
推 : sega手遊做不好(X sega做遊戲躺很久了(O463F 09/14 11:33
推 : 之前日本UP拿996當作日本公司做不出這種遊戲的理由 實際上464F 09/14 11:35
→ : 米哈遊是上面講的1075 福利好得很 他的藉口根本站不住腳
→ : 米哈遊是上面講的1075 福利好得很 他的藉口根本站不住腳
→ : 傳統手機上的那些不提啦,群星傳奇都已經營運7年現在還466F 09/14 11:36
→ : 活跳跳呢
→ : 活跳跳呢
推 : 主要是你的營收,你只是小本小賺當然就還活得下去,反468F 09/14 11:39
→ : 正就當賺外快但還不夠格取代單機
→ : 正就當賺外快但還不夠格取代單機
推 : 感覺自己只課原神很不公平,買破曉傳奇的DLC吧......470F 09/14 11:47
推 : 先別說這個了,後天崩崩崩要開粉色妖精小姐,這個是我少471F 09/14 11:47
→ : 數認為中配比日配好的角色
→ : 數認為中配比日配好的角色
推 : 笑死現在開始體諒廠商做手遊 結果暗黑開個m反而被酸爛473F 09/14 11:47
→ : 可憐暴雪
→ : 可憐暴雪
推 : 暴雪那是另外的問題...把M包裝成IV根本欠炎上476F 09/14 11:51
推 : Do you guys not have phones?477F 09/14 11:51
推 : 每個遊戲著重點就不一樣,3A那種破完一輪就沒事幹的478F 09/14 11:52
→ : 劇情當然要弄到很完美,不過花錢在那種遊戲對我來說
→ : 不如看電影
→ : 劇情當然要弄到很完美,不過花錢在那種遊戲對我來說
→ : 不如看電影
→ : 跟網易合作 看看網易遊戲 沒花大錢都是低等下人481F 09/14 11:53
推 : BZ那個是被酸剛好482F 09/14 12:02
推 : 我看NGA說米哈遊是出名少數幾乎不加班又週休二日的遊483F 09/14 12:05
→ : 戲公司耶!
→ : 戲公司耶!
→ : bz寧願被酸還是要推出,後面還有魔獸的手遊,可見賺頭485F 09/14 12:05
→ : 很大
→ : 很大
→ : 他們在日本的招人官推下面還一堆人感嘆是White企業,487F 09/14 12:06
→ : 福利應該不錯吧?
→ : 官網還寫去年發了四每月份的獎金,羨慕!!!
→ : 福利應該不錯吧?
→ : 官網還寫去年發了四每月份的獎金,羨慕!!!
推 : 原神的主線主題我覺得還滿別樹一格的 講神與人的關係 其實490F 09/14 12:11
→ : 去年看到的八卦:原神上市營收爆炸後,製作團隊發了以年為491F 09/14 12:11
→ : 單位的獎金
→ : 單位的獎金
→ : 是個不太常見的主題 之前的串有人貼了養貓人和被養的貓的493F 09/14 12:12
→ : 比喻 就覺得滿傳神的 玩家第1個接觸的風神 其實比較像傳統495F 09/14 12:13
→ : 這個嗎,真的寫的挺好的。不過這個世界,目前出場的魔神每496F 09/14 12:14
→ : 個都“神愛世人”,總覺得有點詭異
→ : 個都“神愛世人”,總覺得有點詭異
→ : 奇幻故事中的神 平常不怎麼管事 有危難時才出手顯神力拯救498F 09/14 12:14
推 : 米的不加班要看職位,運營肯定沒這麼好運,策劃我不499F 09/14 12:16
→ : 熟,程序該進公司還是得去
→ : 熟,程序該進公司還是得去
→ : 但其他的神跟這個採放任態度的欸嘿是不一樣的 祂們是被崇501F 09/14 12:17
→ : 美術就真的能不加班,但工作也不輕鬆,畢竟一神帶四502F 09/14 12:17
→ : 坑(喂
→ : 坑(喂
→ : 這遊戲有保底,所以每個玩家的週期課金有上限(都滿了504F 09/14 12:18
→ : 還要課什麼)
→ : 還要課什麼)
→ : 敬的神也同時是執政者 跟人類的關係又是長命種跟短命種506F 09/14 12:19
→ : 還有磨損的影響..等等 這些主題我是挺有興趣繼續看下去的
→ : 還有磨損的影響..等等 這些主題我是挺有興趣繼續看下去的
推 : 巴巴托斯不治國 莫拉克斯引退 別西卜我看是會出事508F 09/14 12:29
推 : 至於稻妻地圖壓縮......這是很新奇的意見,至少我推509F 09/14 12:33
→ : 特5CHreddit在晃很少聽到這點,關於地圖收到的批評大
→ : 多是對眼睛不太溫柔,太紫
→ : 不如說正是因為2.0地圖、支線、音樂等等整體水準都上
→ : 來了,相較之下進步有限甚至是原地踏步的主線才會成
→ : 為靶子
→ : 特5CHreddit在晃很少聽到這點,關於地圖收到的批評大
→ : 多是對眼睛不太溫柔,太紫
→ : 不如說正是因為2.0地圖、支線、音樂等等整體水準都上
→ : 來了,相較之下進步有限甚至是原地踏步的主線才會成
→ : 為靶子
推 : 壓縮也是沒聽過 就正常小島地圖 配色倒是常常被嘴515F 09/14 12:40
→ : 還有說莫名其妙的大空洞有點多?
→ : 主線他如果只是原地踏步就算了 他根本是每況愈下
→ : 還有說莫名其妙的大空洞有點多?
→ : 主線他如果只是原地踏步就算了 他根本是每況愈下
推 : 就是把物件做的比較密吧 回頭逛璃月真的覺得有差518F 09/14 12:58
推 : 玩家有變多嗎 感覺上線還是蠻順的 都不會爆線519F 09/14 13:26
→ : 劇本什麼的看看就好了 給小太刀照抄fgo卡美洛還不是被幹翻
推 : 這種用畫面表現的還是要優先場面氣勢跟音樂 劇情不要太瞎就
→ : 劇本什麼的看看就好了 給小太刀照抄fgo卡美洛還不是被幹翻
推 : 這種用畫面表現的還是要優先場面氣勢跟音樂 劇情不要太瞎就
→ : 對岸很久就完成高可用了522F 09/14 13:44
→ : 原神唯一一次大更新五個小時以外的更新只有1.0的時候
→ : 停一個小時,對,就一個小時
→ : 他們SLI高到嚇人
→ : 原神唯一一次大更新五個小時以外的更新只有1.0的時候
→ : 停一個小時,對,就一個小時
→ : 他們SLI高到嚇人
推 : 我也是2.0更新後手機就很少卡也不太燙了,看來是有優526F 09/14 13:46
→ : 化過。
→ : 化過。
→ : 跟日本那種lag斷線修不好是不同位面的528F 09/14 13:46
→ : 在米哈遊上班應該滿爽的,還有一堆貓可以擼。529F 09/14 13:46
推 : 原神劇情碎片敘事部分做的很好,但明面上演出來的主線530F 09/14 13:51
→ : 劇情卻奇爛,不知道有什麼毛病
→ : 劇情卻奇爛,不知道有什麼毛病
推 : 原神的12+大概是主線(6+)跟支線(15+)平均出來的532F 09/14 14:23
→ : 爛就爛,有影響營收嗎,沒有就不重要,沒多久就會忘記533F 09/14 14:37
→ : 了
→ : 了
推 : 原黑先去排高端好嗎535F 09/14 15:39
→ : 主線9+劇情確實不會太大影響 至少看不出來 隔壁明日方
→ : 舟哪鷹語到現在遊戲也沒倒
→ : 主線9+劇情確實不會太大影響 至少看不出來 隔壁明日方
→ : 舟哪鷹語到現在遊戲也沒倒
推 : 樓上你可能會被檢舉喔 去叫樓主救你吧538F 09/14 15:57
→ : 講真的 隔壁方舟雖然各種謎語人 高深莫測沒人聽得
→ : 懂 但是單論6、7、8章 整合運動的霜星、愛國者、塔
→ : 露拉的塑造 我個人認為是屌打稻妻的大綱劇情
→ : 講真的 隔壁方舟雖然各種謎語人 高深莫測沒人聽得
→ : 懂 但是單論6、7、8章 整合運動的霜星、愛國者、塔
→ : 露拉的塑造 我個人認為是屌打稻妻的大綱劇情
推 : 方舟也只剩主線還OK了 活動劇情看了頭很痛…542F 09/14 16:35
推 : 活動的話 嗯 就普通普通吧 不好也不差 台服目前的543F 09/14 16:45
推 : 說方舟屌打原神劇情會不會笑死人544F 09/14 17:46
推 : 前幾個禮拜,看到方舟有在徵世界觀文案..Hmmm,這遊戲上市545F 09/14 17:53
→ : 幾年了?
→ : 幾年了?
推 : 至少單就678章的敘述 我是認真覺得比原神強 至少比547F 09/14 18:14
→ : 那個大綱稻妻篇強 更別說原神劇情本來就不是特別出
→ : 眾 被比下去怎麼了嗎?
→ : 那個大綱稻妻篇強 更別說原神劇情本來就不是特別出
→ : 眾 被比下去怎麼了嗎?
推 : 方舟主線也就還可以的水準,但他可是用了幾十萬字才寫550F 09/14 18:28
→ : 了一個還可以的東西,裡面有多少廢話就不提了,至於活
→ : 動真的越來越爛,夏活不知道在寫三小,看了頭很痛
→ : 了一個還可以的東西,裡面有多少廢話就不提了,至於活
→ : 動真的越來越爛,夏活不知道在寫三小,看了頭很痛
推 : 無語音.先後邏輯也要靠人腦補.時序亂跳..553F 09/14 18:34
推 : 如果蹈妻劇情能被當大綱.那方舟算啥.草書?
→ : 我也迷過方舟一陣子啦.一堆人吹很神.我也曾努力想了解世
→ : 界觀..但遊戲內用的敘事方式..我真好奇有多少人看得懂
→ : 方舟還是用了大量別POV下去做
推 : 如果蹈妻劇情能被當大綱.那方舟算啥.草書?
→ : 我也迷過方舟一陣子啦.一堆人吹很神.我也曾努力想了解世
→ : 界觀..但遊戲內用的敘事方式..我真好奇有多少人看得懂
→ : 方舟還是用了大量別POV下去做
推 : 方舟那個時序是真的有問題 沒語音也極端糟糕 不過558F 09/14 18:53
→ : 寫到最後上面提到的三個整合幹部有寫活
→ : 寫到最後上面提到的三個整合幹部有寫活
推 : 方舟更尷尬的點就是..敵方劇情寫的都比己方還深入..560F 09/14 19:05
→ : 到後來看自己的六星幹員..我發現我真的都完全不理解故事
→ : 己方主線要碼沒戲分.不然就是跑龍套露個臉..
→ : 原神至少會讓我覺得未來可期.因為知道大部分的角色都還在
→ : 鋪陳階段.風神岩神的故事也很明顯都還有後手要下
→ : 2.1反抗軍的背景和戲份分了很多給五郎和心海吧.
→ : 到後來看自己的六星幹員..我發現我真的都完全不理解故事
→ : 己方主線要碼沒戲分.不然就是跑龍套露個臉..
→ : 原神至少會讓我覺得未來可期.因為知道大部分的角色都還在
→ : 鋪陳階段.風神岩神的故事也很明顯都還有後手要下
→ : 2.1反抗軍的背景和戲份分了很多給五郎和心海吧.
推 : 呃 沒有 反抗軍整個被skip掉 路人哲平都比上面兩個566F 09/14 19:13
→ : 人有戲份
→ : 人有戲份
推 : 恩.就是兩人的戲分.背景.玩家都不知道../所以會一頭問號568F 09/14 19:17
→ : 中間塞一個類似貓島的每日在反抗軍.或著先出心海五郎
→ : 其中一人增加玩家帶入感應該會更好
→ : 中間塞一個類似貓島的每日在反抗軍.或著先出心海五郎
→ : 其中一人增加玩家帶入感應該會更好
→ : 誰管你多辛苦 推出來的東西就是不好571F 09/14 19:42
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