※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-13 11:48:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Jump king到底有多反人類
時間 Mon Sep 13 09:42:41 2021
看兔子打了三天加起來28小時就只為了塔頂那張CG
連Gura都在底下沒多久就惱羞關game(?)
兔子能撐完3天耐久真的蠻猛的
我自己沒玩
只知道操作很不直覺,以及中間一掉下去就要重來
而且掉下去就要重來這點跟以前的壺男比有過之而無不及
板上有沒有實際玩過的解說一下這遊戲有多反人類
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→ : 最大的問題是問題是他的設計是一個失誤就可能會不知道1F 09/13 09:43
→ : 掉到哪裡去...
→ : 掉到哪裡去...
推 : dlc才噁心好嗎,第一關還有中途點給你根本佛心3F 09/13 09:44
→ : 還好 我目前感覺最噁心的是一直彈跳的那款 忘了叫甚麼4F 09/13 09:45
推 : YES YES YES YES NO NO NO5F 09/13 09:46
→ : 就是個失誤懲罰很重的單純遊戲6F 09/13 09:46
推 : 傻屌村更難7F 09/13 09:47
推 : dlc2失誤 基本上你會從頭掉到尾 本傳很佛心了8F 09/13 09:47
推 : 老糞G都有的空中不能改變方向9F 09/13 09:47
推 : 下一篇壺男有多反人類10F 09/13 09:47
推 : 覺得人生過於順遂的話可以玩這遊戲11F 09/13 09:49
推 : 什麼遊戲,這種作品是試煉,同種之間再分類別的工具12F 09/13 09:51
推 : DLC2我玩了8小時還在開頭的沼澤裡13F 09/13 09:51
→ : 這遊戲就是來搞心態的.而且他做得很成功14F 09/13 09:52
→ : 可以翻miko紀錄 6小時為了一頂帽子進度全lost15F 09/13 09:55
推 : 他掉到哪邊都是設計好的 不會不知道掉到哪16F 09/13 09:58
→ : 在哪一區下去就是差不多掉到某些點 當成只有一條命技術要
→ : 求超高的遊戲比較好
→ : 跳失敗=死掉回重生點 可是重生點可能很遠...
→ : 在哪一區下去就是差不多掉到某些點 當成只有一條命技術要
→ : 求超高的遊戲比較好
→ : 跳失敗=死掉回重生點 可是重生點可能很遠...
噓 : 噁心人的爛遊戲20F 09/13 10:00
噓 : 自己沒玩還敢說不直覺21F 09/13 10:02
→ : 沒反人類阿 這款手感我記得不錯22F 09/13 10:04
推 : 真的沒反人類 就純粹的肌肉記憶遊戲23F 09/13 10:04
→ : 但就真的哭爸 要控很準 懲罰又重
→ : 但就真的哭爸 要控很準 懲罰又重
→ : FAKER表示25F 09/13 10:08
推 : 說實在就一款普通難度高的遊戲 1%26F 09/13 10:19
→ : 考驗的是心態 心態擺穩堆時間大概都能過
→ : 考驗的是心態 心態擺穩堆時間大概都能過
噓 : 我也覺得是噁心人的遊戲,我無法否認族長的努力,但我28F 09/13 10:21
→ : 寧可希望她把這28小時拿去作別的實況
→ : 寧可希望她把這28小時拿去作別的實況
→ : 要求操控技術又搞心態的 才算真反人類30F 09/13 10:21
推 : 這很要求超操控技術阿,沒有蓄力條讓你看31F 09/13 10:28
→ : 這種實況能從頭看到尾的真的很有毅力 當然不排除當BGM(?32F 09/13 10:28
→ : 你只能靠自己感覺,偏偏失敗後代價高到會影響判斷33F 09/13 10:28
→ : 真的只能當作閒聊台看啦,痛苦太多
→ : 真的只能當作閒聊台看啦,痛苦太多
推 : 第一關除了塔頂都要連續失誤才會重摔 佛35F 09/13 10:31
推 : 傻屌村還要求原地跳的技術,感覺更慘36F 09/13 10:31
推 : 我是不太喜歡這類試誤遊戲37F 09/13 10:33
→ : 基本上就是一直嘗試失誤 出社會真的不會想這樣花時
→ : 間搞自己
→ : 基本上就是一直嘗試失誤 出社會真的不會想這樣花時
→ : 間搞自己
推 : 我是直接當作虐兔福利回來看了40F 09/13 10:34
→ : 馬創偶爾挑戰一些過關率0.X的蠻好玩的 其實41F 09/13 10:35
→ : 聽到他哭出來都覺得不用玩個遊戲玩成這樣吧42F 09/13 10:41
→ : 但是看他每支jump king觀看次數都逼近百萬...
→ : 就知道,兔子厲害
→ : 但是看他每支jump king觀看次數都逼近百萬...
→ : 就知道,兔子厲害
推 : 真搞不懂為啥很多人喜歡看這種垃圾遊戲直播45F 09/13 10:43
→ : 之前天音玩也是半夜有兩萬人在看
→ : 之前天音玩也是半夜有兩萬人在看
推 : 單純的遊戲規則就能達成高度的遊戲滿足感和成就感我覺得47F 09/13 10:46
→ : 不是爛遊戲啊
→ : 不是爛遊戲啊
推 : 兔子平常同接大概2萬5左右,昨天是平常的2倍,以這點來看並49F 09/13 10:51
→ : 不會不划算
→ : 不會不划算
推 : 他的那個操控方式跟你投三分一樣完全吃手感,壓多少跳51F 09/13 10:57
→ : 多遠,而且還會因為壓力等心理因素引響手感,所以你很
→ : 難做到百分百準確控制
→ : 多遠,而且還會因為壓力等心理因素引響手感,所以你很
→ : 難做到百分百準確控制
推 : 就是看實況主被虐啊,尤其是那種技術型實況主54F 09/13 10:57
推 : 觀眾喜歡虐實況主聽哀號,過關又很令人振奮55F 09/13 10:57
推 : 基本上就故意做物理碰撞讓人很容易掉下去56F 09/13 10:58
→ : 所以的確很適合拿來實況阿,只要心態不要真的崩57F 09/13 10:58
→ : 而且看喜歡的實況主過了也會一起歡呼58F 09/13 10:58
→ : 搞不懂為啥很多人喜歡代表你是自己帶入進去玩這遊戲
→ : 搞不懂為啥很多人喜歡代表你是自己帶入進去玩這遊戲
→ : 就像35被虐的櫻櫻叫,就越來越多人愛看了...60F 09/13 10:59
→ : 不過35心靈不夠堅強,JK撐不住,UT也不知道會不會逃
→ : 不過35心靈不夠堅強,JK撐不住,UT也不知道會不會逃
推 : 沒有不直覺或是失敗不知道掉哪裡去的 那些都有設定好62F 09/13 11:01
推 : 看烤肉才知道族長被jk虐到哭...63F 09/13 11:03
推 : 沒有不直覺阿 力道多大就多大 要怎麼掉都是作者決定64F 09/13 11:03
→ : 好的
→ : 沒有反人類 只是有沒有耐心而已 也沒要求硬操作
→ : 好的
→ : 沒有反人類 只是有沒有耐心而已 也沒要求硬操作
→ : 跟初代忍著龍劍傳比還好啦67F 09/13 11:05
→ : 連一百年的小孩子下樓梯都有個能量條讓玩家參考了68F 09/13 11:06
→ : 這遊戲就只是想報復社會而已
→ : 這遊戲就只是想報復社會而已
推 : 看別人玩的遊戲 本質只是個糞game70F 09/13 11:07
→ : 不是設定不是亂數就不反人類好不好71F 09/13 11:13
推 : 不考驗反應 不考驗多鍵 不用拼快 沒隱藏初見殺 就心態G72F 09/13 11:16
推 : 操作沒有很不直覺吧 只是失誤懲罰太大73F 09/13 11:19
→ : 一個失誤可能一小時半小時的努力都白費
→ : 一個失誤可能一小時半小時的努力都白費
推 : 沒啥意義的遊戲,你也可以挑戰太鼓達人每一首歌從頭打到尾75F 09/13 11:21
→ : ,掉一個就全部從頭開始
→ : ,掉一個就全部從頭開始
推 : 沒有一次到下一個作者讓你不太會下去的地方 都是失敗77F 09/13 11:22
→ : 或是對著鏡子講一萬次「大家好我是will」一萬次,口型不像78F 09/13 11:23
→ : 一次就重來
→ : 一次就重來
推 : 就考驗你的心態的遊戲,只是我個人覺得做得比壺男更絕80F 09/13 11:23
→ : ,很多成功判定都低的很惡意
→ : ,很多成功判定都低的很惡意
→ : 所以也沒有努力白費 因為還沒到過關要求82F 09/13 11:23
→ : 想浪費自己時間的方式太多了,這個遊戲是最沒意義的那種83F 09/13 11:23
→ : 所以你如果不是打電動可以賺錢的工作這款遊戲對你就毫無價
→ : 值
→ : 所以你如果不是打電動可以賺錢的工作這款遊戲對你就毫無價
→ : 值
→ : 遊戲過程叫你控制在唯一能上去的軌跡,有不有趣看個人吧86F 09/13 11:28
推 : 老了沒時間一直浪費…87F 09/13 11:35
噓 : 就看遊戲實力而已,另外一支兔子也沒花多久就破了88F 09/13 11:39
推 : 設計來搞人的遊戲跟反人類的設計我覺得是兩碼子事89F 09/13 11:39
→ : ,前者是一種高難度考驗耐性的遊戲,後者是玩起來
→ : 很不直覺
→ : ,前者是一種高難度考驗耐性的遊戲,後者是玩起來
→ : 很不直覺
推 : 這修行用的吧92F 09/13 11:39
→ : 沒實力一直哭也可以賺粉絲烤肉 不虧吧93F 09/13 11:40
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