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作者 標題 [新聞]13分鐘募資完成!史詩劇《斯卡羅》線上遊戲
時間 Wed Sep 8 09:21:27 2021
https://udn.com/news/story/10222/5729369
13分鐘就募資完成! 史詩劇《斯卡羅》線上遊戲超狂
2021-09-07 21:46 經濟日報 / 記者陳昱翔/台北即時報導
https://i.imgur.com/URpBDgz.jpg
2021年公視史詩旗艦戲劇《斯卡羅》,改編自作家陳耀昌醫師的小說《傀儡花》,由《一
把青》導演曹瑞原執導,電視劇首週收視開紅盤,即創下公視開台首播最高收視率。劇集
邁入尾聲之際,《斯卡羅》團隊宣布與遊戲團隊迷走工作坊、衛斯理探案館、臨時人生桌
上劇場跨界合作,推出線上劇本遊戲《斯卡羅:後來的南方》,9月6日在嘖嘖平台上線,
創下13分鐘集資達標的佳績。
把青》導演曹瑞原執導,電視劇首週收視開紅盤,即創下公視開台首播最高收視率。劇集
邁入尾聲之際,《斯卡羅》團隊宣布與遊戲團隊迷走工作坊、衛斯理探案館、臨時人生桌
上劇場跨界合作,推出線上劇本遊戲《斯卡羅:後來的南方》,9月6日在嘖嘖平台上線,
創下13分鐘集資達標的佳績。
《斯卡羅:後來的南方》劇本遊戲開發歷時超過一年,參與測試人次上百人,連劇組、導
演都曾親身試玩及見證。遊戲延續劇集脈絡,每位玩家都將扮演關鍵角色,影響台灣的命
運。
演都曾親身試玩及見證。遊戲延續劇集脈絡,每位玩家都將扮演關鍵角色,影響台灣的命
運。
據悉,該遊戲運用 Gather Town 視訊軟體,畫面為8位元像素風格。參與其中的玩家可以
按照自己的喜好,打扮角色的外貌、移動角色,彷彿在玩RPG一般。更有趣的是,玩家必
須靠近旁人才可以開啟對話。
按照自己的喜好,打扮角色的外貌、移動角色,彷彿在玩RPG一般。更有趣的是,玩家必
須靠近旁人才可以開啟對話。
遊戲製作人張少濂表示,遊戲中沒有任何一個玩家知道全部真相,玩家可盡情投入演繹角
色,在互動中找尋蛛絲馬跡。若看過劇集,將領略相關劇情彩蛋;若沒看劇,也不用擔心
影響遊玩。遊戲居家就可體驗,無群聚風險,遠距就能體會多人互動推理的臨場感。團隊
期盼,能以趣味的遊戲形式,引領玩家體驗台灣曾經的歷史。
色,在互動中找尋蛛絲馬跡。若看過劇集,將領略相關劇情彩蛋;若沒看劇,也不用擔心
影響遊玩。遊戲居家就可體驗,無群聚風險,遠距就能體會多人互動推理的臨場感。團隊
期盼,能以趣味的遊戲形式,引領玩家體驗台灣曾經的歷史。
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推 : 台灣之光1F 09/08 09:22
推 : 怎麼感覺很爛?2F 09/08 09:23
→ : 各地方方言語言 會完整呈現嗎3F 09/08 09:23
→ : 線上劇本殺?4F 09/08 09:23
推 : 會賣禮包嗎?5F 09/08 09:24
→ : 看了一下官網,感覺應該是不大好玩...6F 09/08 09:25
→ : 要抽碎片嗎7F 09/08 09:25
史詩大作《斯卡羅》沉浸式劇本遊戲,即將登場
台灣第一次!史詩旗艦劇改編《斯卡羅:後來的南方》劇本遊戲,由公視史詩旗艦劇《斯卡羅》與迷走工作坊、衛斯理探案館、臨時人生桌上劇場聯名合作,創造最新穎的沉浸式體驗。
親身感受史詩般的台灣歷史!你將扮演影響台灣未來的人物,在撼動國際的「羅妹號事件」發生數年後,決定島嶼的命運。 ...
台灣第一次!史詩旗艦劇改編《斯卡羅:後來的南方》劇本遊戲,由公視史詩旗艦劇《斯卡羅》與迷走工作坊、衛斯理探案館、臨時人生桌上劇場聯名合作,創造最新穎的沉浸式體驗。
親身感受史詩般的台灣歷史!你將扮演影響台灣未來的人物,在撼動國際的「羅妹號事件」發生數年後,決定島嶼的命運。 ...
推 : 一局三小時有點久10F 09/08 09:28
→ : 這是RPG製作大師做的吧 他們募多少錢==11F 09/08 09:30
→ : 目標五萬...目前17萬...12F 09/08 09:31
→ : 史詩(X) 歷史改編(O)13F 09/08 09:31
→ : 喔 目標五萬 那差不多吧==15F 09/08 09:32
推 : Larp?16F 09/08 09:33
→ : 我看到募款數字還愣了一下就是..XD17F 09/08 09:34
推 : 5萬。。。至少不是詐騙18F 09/08 09:40
推 : 這感覺募資就是自己先墊錢的吧 又是迷走19F 09/08 09:41
推 : 迷走 已經在基隆把之前的名聲敗掉了20F 09/08 09:43
推 : 五萬差不多啦 不像詐騙21F 09/08 09:48
→ : 五萬做個rpg製作大師遊戲應該差不多吧
→ : 這點錢連方言配音都不夠啊
→ : 五萬做個rpg製作大師遊戲應該差不多吧
→ : 這點錢連方言配音都不夠啊
推 : 基隆?基隆少女嗎?24F 09/08 09:50
→ : 沒事,查到了,是另一個桌遊
→ : 沒事,查到了,是另一個桌遊
推 : 這種募資不是拿來當製作費的吧 比較像人氣確認之類的26F 09/08 09:53
→ : 募資五萬w27F 09/08 09:57
噓 : 不看好,基本上應該會變垃圾28F 09/08 09:59
推 : 五萬也在募資,有沒有那麼可憐阿...29F 09/08 10:01
推 : 更有趣的是 靠近人可以對話????30F 09/08 10:11
推 : 目標五萬已經足夠低了,這基本上是預售測試買氣的31F 09/08 10:17
→ : 可以一鍵出草嗎32F 09/08 10:20
推 : 定格遊戲吧 嘻嘻33F 09/08 10:44
推 : 可以支持但是rpg大師...算了吧34F 09/08 10:46
推 : 這就Google小遊戲等級的吧35F 09/08 11:03
推 : 五萬能幹嘛 一人製作嗎36F 09/08 11:04
推 : 寫這樣我以為五百萬五千萬 不錯了啦台灣價值加油37F 09/08 11:21
推 : 魏德聖:38F 09/08 11:26
推 : 五萬又沒怎樣,起碼不斂財,就算很爛也沒人在意吧39F 09/08 11:29
噓 : 目標五萬 劇組隨便一個人就可以達標來發新聞了40F 09/08 11:32
→ : 完全就是在炒作
→ : 完全就是在炒作
推 : 立繪的美術風格出桌遊應該很讚42F 09/08 11:42
→ : 比較可惜是都有意願往這塊發展但只拿五萬水準, 斯卡羅值43F 09/08 11:49
→ : 得更好的, 那個拍攝水平真的是台劇標竿, 上面洽友說做
→ : 桌遊我覺得就很不錯, 成品精緻可以吸引更大新客群, 而不
→ : 是只目標五萬做個沒有記憶點的小玩意, 這太可惜了
→ : 我看到必麒麟就在想要是ubi以他當主角做個刺客教條台灣
→ : 版肯定很有趣, 不過市場肯定不會通過這樣的企劃, 這個
→ : 題材只有我們自己能消化運用, 用不好也就沒下一次
→ : 得更好的, 那個拍攝水平真的是台劇標竿, 上面洽友說做
→ : 桌遊我覺得就很不錯, 成品精緻可以吸引更大新客群, 而不
→ : 是只目標五萬做個沒有記憶點的小玩意, 這太可惜了
→ : 我看到必麒麟就在想要是ubi以他當主角做個刺客教條台灣
→ : 版肯定很有趣, 不過市場肯定不會通過這樣的企劃, 這個
→ : 題材只有我們自己能消化運用, 用不好也就沒下一次
推 : 炒作是關你什麼事呢。好像斯卡羅很差似的50F 09/08 11:54
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