※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-07 00:31:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?
時間 Mon Sep 6 23:44:08 2021
如題
最近回去打魔獸重溫一下學生時代的感動
玩沒多久就覺得一堆重複的東西很無趣
一直升等堆裝備
後來跑去FF也覺得沒動力玩下去
所以有感而發
現在MMORPG的人口正在凋零
新一代的小孩都轉往換皮手遊、MOBA遊戲或轉蛋
而MMORPG的系統也沒什麼新意
無限的堆疊等級、裝備數字
除非一些劇情爆點讓老玩家回鍋一下
不然遊戲上就是刷副本或pvp
大家覺得這個遊戲類型還能有什麼突破嗎?
未來這個遊戲類型會不會像RTS一樣沒落
甚至就沒有廠商要投入資源了
想問問大家對這遊戲類型的未來有什麼看法呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.29.134 (臺灣)
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推 : AMAZON:你是不是看我們沒有?..1F 09/06 23:44
推 : 我覺得還好啊,重點是你對什麼玩法比較會有興趣2F 09/06 23:45
推 : 要說瓶頸好幾年前就達到了吧3F 09/06 23:45
→ : 先不說台代理韓跟自創免洗mmo時代
→ : 先不說台代理韓跟自創免洗mmo時代
推 : 有coin master了為什麼要玩mmorpg5F 09/06 23:46
→ : 過往10年歐美也各家廠商一直出然後幾年或開發一半就收6F 09/06 23:46
→ : 還我eqnext
→ : 還我eqnext
推 : 全境1全境2…我覺得還是出乎意料之外的好耶!應該是題8F 09/06 23:46
→ : 材問題
→ : 材問題
推 : mmo本質就只是人與人之間的互動 在這之上只有手法的不同10F 09/06 23:46
→ : 以往mmo一直都是走看著wow有甚麼玩家不耐煩的缺點11F 09/06 23:47
→ : 沒朋友就去玩單機 玩MMO就是要跟人交流 好的壞的都有12F 09/06 23:47
推 : FF14 表示13F 09/06 23:47
→ : 我覺得比較像當初的戰友消失了 時間也變少所以覺得不好玩14F 09/06 23:47
真的現在想想遊戲似乎沒這麼好玩甚至像在上班
真的是朋友的回憶加成吧
→ : PTT聊天做得還不錯 MMO我現在都玩PTT15F 09/06 23:47
→ : 弄一個不錯的背景 然後針對上述弄個相對完善系統16F 09/06 23:47
所以魔獸還是業界標竿囉還是大家參考的目標啊?
→ : 我覺得比較像是你對MMO不再有興趣了17F 09/06 23:47
可能上班後沒心力再玩了吧→ : 之後熱潮過後wow抄走 下去換別款18F 09/06 23:47
推 : 全境都能覺得好那應該沒什麼爛遊戲了19F 09/06 23:48
→ : 事實上以前覺得好玩的 很大一塊是建立在一群人耍蠢耍白爛的20F 09/06 23:48
推 : 因為其實你喜歡的不是MMORPG,而是當時網遊的風氣21F 09/06 23:48
→ : 回憶22F 09/06 23:48
→ : 不然無印經典一堆機制爛得要死 但以前就是能玩得開心
※ 編輯: peacekeeper (1.200.29.134 臺灣), 09/06/2021 23:54:04→ : 不然無印經典一堆機制爛得要死 但以前就是能玩得開心
→ : 就沒啥啦 跟那個老meme一樣 你幹嘛一直在這空地浪費時間24F 09/06 23:49
→ : 因為有我跟朋友在啊 你對這片地方有啥不滿嗎 東西不是挺多
→ : 只有我自己
→ : 可悲
→ : 因為有我跟朋友在啊 你對這片地方有啥不滿嗎 東西不是挺多
→ : 只有我自己
→ : 可悲
推 : 魔獸 7 8 9 的套路非常像韓國網路遊戲28F 09/06 23:50
→ : 但因為 7版很新鮮 加上追趕機制改的很快
→ : 但因為 7版很新鮮 加上追趕機制改的很快
→ : 像瑪奇當年G1-3的設計一堆反人性,還是一堆老玩家在那30F 09/06 23:51
→ : 邊懷念一樣
→ : 邊懷念一樣
→ : 9的昇靈堡副本超像aion開場天魔互打 只是背景故事不同就432F 09/06 23:51
推 : 或許變的真的是人,以前第一次碰EQ願意花大把時間去了解33F 09/06 23:51
→ : 也不能說反人性多怎樣啦 其實人類就很喜歡這種無意義的34F 09/06 23:52
→ : 機制,從A不死亡跑到B地就超開心。現在玩FF14也不是不好35F 09/06 23:52
→ : 玩,但就是沒有太多動力一天內長時間玩
→ : 玩,但就是沒有太多動力一天內長時間玩
→ : 緩慢累積 後面開影任對我來說反而覺得離頂點更加遙遠37F 09/06 23:53
推 : FF14設計得很養生就是38F 09/06 23:54
噓 : 週經文39F 09/06 23:55
推 : 至少現在能看到WOW被其他遊戲按在地上摩擦的樣子40F 09/06 23:55
推 : AMAZON不是剛要弄個NW嗎41F 09/06 23:55
→ : 接下來就是NW的天下了,開放式世界 無鎖定戰鬥42F 09/06 23:56
推 : FF14很慢熱,你得多撐幾個小時才會開始有點熱度43F 09/06 23:56
推 : 昇靈堡適應不良,二張月卡一個角色從50級升到55級,哈44F 09/06 23:57
推 : 我懷疑你的問題是沒朋友跟你一起玩45F 09/06 23:57
推 : FF14養生中46F 09/06 23:57
→ : 最懷念的遊戲,儲值玩個兩天就休息。下次儲值又玩不下47F 09/06 23:58
推 : 全境封鎖爛的不是遊戲本身,是運營的態度吧48F 09/06 23:58
推 : 楓之谷 公會技能大翻新 強制要你社交XD49F 09/06 23:58
推 : 隨著年紀增長理論上待人處事通常更加圓滑 MMORPG交友50F 09/06 23:59
→ : 應該比從前更有優勢 如果沒有的話通常表示也不像年輕
→ : 應該比從前更有優勢 如果沒有的話通常表示也不像年輕
→ : 不然以TPS RPG來說是蠻好玩的52F 09/06 23:59
→ : 只就昇靈堡可以加進去看戰役關注克蕾雅跟佩甚麼的還可以53F 09/07 00:00
→ : 那樣好的壞的都想和人交流 這也是自己的心老了的一種54F 09/07 00:00
→ : 表示 倒也不是說好或壞 就很多事已經不像年輕時那樣
→ : 表示 倒也不是說好或壞 就很多事已經不像年輕時那樣
推 : 你玩錯遊戲了 請洽FF1456F 09/07 00:01
→ : 讓人雀躍 這時通常是把娛樂型態整個換掉再說57F 09/07 00:02
→ : 全禁封鎖 輸在 UBI吧,不然講真的整天beta Warframe58F 09/07 00:02
→ : 也沒好到哪去
→ : 也沒好到哪去
推 : 老實說那一套MMORPG的交流真的尷尬到爆..還不如不交流60F 09/07 00:04
→ : 我倒是那種認為MMO的精髓就是搭訕跟認識新朋友的61F 09/07 00:06
→ : 當初沒進FF14坑是因為覺得就算看英文或漢化包也很難有這種
→ : 感覺,但我現在發現還有RP夜店跟噗浪河道...XD
→ : 當初沒進FF14坑是因為覺得就算看英文或漢化包也很難有這種
→ : 感覺,但我現在發現還有RP夜店跟噗浪河道...XD
推 : 到了現在需要的只是一個可以直接講幹話的頻道而已64F 09/07 00:06
推 : 你需要的是PTT ONLINE65F 09/07 00:07
推 : 打怪 升等 穿裝備 無限loop 等改版66F 09/07 00:08
推 : mmo本來作業感就很重,近年最好是黑色沙漠67F 09/07 00:09
→ : MMORPG 完全提不起勁m 反倒是minecraft等 還會玩68F 09/07 00:10
推 : 艾爾之光蠻好玩的,很多人都說灑水尤其 但我覺69F 09/07 00:10
推 : MMO的精華不是抓馬嗎70F 09/07 00:11
→ : 得 他的問題是出在 戰鬥力機制和衝裝機制 很靠杯71F 09/07 00:11
推 : New World去年的alpha跟今年的beta也是差蠻多的 把生存要72F 09/07 00:11
→ : 素降得更低
→ : 素降得更低
推 : 黑沙不是聽說作業感更可怕嗎XD74F 09/07 00:13
噓 : 老了沒辦法太投入75F 09/07 00:13
→ : 黑沙的作業感很重啊XD 連練分身都練到有作業感76F 09/07 00:17
→ : 每開一個新職業就要重練一支新角色+前段主線來拿活動獎勵...
→ : 每開一個新職業就要重練一支新角色+前段主線來拿活動獎勵...
推 : 無趣(X 不夠香(O78F 09/07 00:18
推 : 應該說現代人 連線上都懶得交流巴79F 09/07 00:18
→ : 哪像以前 不交流 就沒得玩
→ : 哪像以前 不交流 就沒得玩
推 : 疊運手遊也是81F 09/07 00:19
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