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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-02 23:45:14
看板 C_Chat
作者 HidekiRyuga ("好人"流河)
標題 [閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?
時間 Sun May  2 22:59:23 2021



如題

不知道大家有沒有發現

薩爾達的林克 在絕大部分系列作中 都是左撇子
https://i.imgur.com/jye8Qg8.jpg
https://i.imgur.com/frRPsdG.jpg
[圖]
 
[圖]

https://i.imgur.com/lFhqghs.jpg
[圖]

除了需要體感操作而配合大部分人的Wii版黃昏公主及天空之劍 還有最新的曠野之息外

林克都是以左撇子的形象出現在各系列作中

至於為什麼會這麼設定 得追溯到最初代的薩爾達傳說

初代林克 剛開始會進入附近的山洞拿到一把劍
https://i.imgur.com/V69IT81.jpg
[圖]

可以看到林克是用右手將它舉起來的

可是當玩家開始揮動這把劍時 林克卻又把它換到了左手
https://i.imgur.com/MPxgLFF.jpg
[圖]

沒有錯 這是不折不扣的作畫失誤

不過這也沒什麼大不了的 了不起續作再做修正即可

但宮本茂似乎非常重視這種細節的一致性

於是林克是左撇子的設定 就這樣保留下來

甚至發行黃昏公主在雙平台上時 GC版的林克依舊是左手持劍

說了這麼多 不禁好奇

有沒有像林克的慣用手這樣 把失誤當成特色的設計?

有沒有西洽?


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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg
[圖]
 
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.159.10 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WZhvDCu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619967565.A.338.html
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:00:43
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lucifiel1618: 揮有個屁關係
初代說明書
https://i.imgur.com/jQnqlie.jpg
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https://i.imgur.com/Ek7Vi3K.jpg
https://i.imgur.com/sB7rkYc.jpg
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jaguarroco: 苦力怕14F 05/02 23:05
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Ahhhhaaaa: 酒桶之神懶得選字所以名稱變成統神20F 05/02 23:09
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kenkenken31: 我覺得七大罪漫畫開大腳滑失誤還蠻有創意的拉22F 05/02 23:10
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catchtest: 軒轅劍啊,二代說是人鑄的,三代以後說是天賜的,所以29F 05/02 23:19
catchtest: 五代只好說原本天賜後來斷了所以人鑄,把兩個設定融合
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:28:30
neko401: 初鋼薩克的左右肩甲啊!本來是右尖刺左盾牌,結果畫錯後31F 05/02 23:28
neko401: 直接反過來裝的
ymsc30102: 文明帝國的和平聖雄甘地33F 05/02 23:28
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1樓 時間: 2021-05-04 16:03:34 (台灣)
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