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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-02 23:08:13
看板 C_Chat
作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊]有哪些遊戲把NPC行動模式做的很像活人?
時間 Sun May  2 21:19:38 2021


如題

遊戲中的NPC,不是說那種共鬥遊戲的夥伴NPC

而是那種背景人物或者任務人物那種的NPC


這種NPC,最爛的就是那種定點站著,連動都不會動,對話永遠只有一句的

再來更好的,就是會固定在一個幾個點循環移動的,對話可能也是兩三個循環

然後有些還會加上遊戲內的日夜變化,更改出現地點、行動跟對話的

或者加上一些好感系統,或者根據隱藏的次數機制,改變對話

有些遊戲還會讓NPC在野外打怪,讓城鎮守衛跟怪打之類的

還有某款遊戲讓敵人會自己對話,還會慘叫跟呼朋引伴

不外乎都是想讓NPC看起來更像活人一般活動


以上我說的基本上是RPG類型的遊戲

當然也有可能有戀愛或者劇情系遊戲也有NPC擬真的操作



有哪些遊戲的NPC擬真行為做的很棒的啊?

感覺就像跟一堆活人在玩一樣的感受?

有沒有辦法直接將某種程度的AI擔任NPC啊?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.172 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WZgRi-s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619961580.A.FB6.html
SuperSg: 人生1F 05/02 21:19
在演駭客任務逆
DON3000: UT2F 05/02 21:20
※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:15
Briefs0321: 你是不是在找:討鬼傳3F 05/02 21:21
討鬼傳只有共鬥AI爆幹強吧  路人NPC就很普通阿
ash9911911: 萬用GTA 我沒看過這麼擬真的三寶4F 05/02 21:21
※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:47
WayThuz: 英雄聯盟的河蟹5F 05/02 21:21
Antihuman: ptt6F 05/02 21:21
shadowblade: undertale7F 05/02 21:22
none049: 原PO是問很像活人,不是問比活人還要carry8F 05/02 21:22
hipposman: 莎木9F 05/02 21:22
a5160999: 曠野之息10F 05/02 21:23
toto3527: 動物森友11F 05/02 21:24
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lcw33242976: ptt,你不會不知道我們這些推文都是npc吧13F 05/02 21:26
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lov125720802: 當時覺得有夠真實
boris0610: Skyrim22F 05/02 21:52
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cpleu123: undertale啦==
roger840410: Rdr229F 05/02 22:12
Payuankid: Botw  刺客起源也不錯30F 05/02 22:46
tmwolf: rdr231F 05/02 22:52

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