※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-29 12:24:18
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 遊戲王No.只能被No.破壞怎麼沒有實裝?
時間 Thu Apr 29 07:48:09 2021
當初動畫說的No.牌多稀有
多強
強到只能由NO.牌破壞
而且還有英文版的
http://i.imgur.com/jNNAXUN.jpg
http://i.imgur.com/H6sc5dG.jpg
所以為什麼實卡不沿用這項效果?
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→ : 為了劇情張力(ry),比如說那個翼神,龍實卡跟劇情也1F 04/29 07:49
→ : 有差
→ : 有差
推 : 可以用效果破壞 動畫只是不會被No.以外的戰鬥破壞3F 04/29 07:51
→ : 所以為什麽NO.會有英文版4F 04/29 07:51
推 : 我也覺得該實裝才對,看現在一堆妖魔鬼怪抗性,才一點戰破5F 04/29 07:51
→ : 抗性根本沒什麼
→ : 抗性根本沒什麼
推 : 喔,兇鳥直接非指定除外,掰7F 04/29 07:58
推 : 超量那個時代 不被戰破根本沒什麼吧8F 04/29 07:59
推 : 手遊角色技能倒是有,但是只有一回合的編號規則QQ9F 04/29 08:01
→ : 不被戰破其實也還好而已10F 04/29 08:05
推 : 超量是不是遊戲王最虧的召喚方式啊??11F 04/29 08:06
→ : 只是動畫就喜歡那種你一拳我一拳的12F 04/29 08:06
→ : 召喚完畢以後祭品留在場上不算送墓無法循環利用13F 04/29 08:07
推 : 怎麼會,超量在那時候是最便捷的召喚方式吧14F 04/29 08:07
→ : 樓上一定沒看過十代融合那片15F 04/29 08:07
推 : 等五換一出一隻白板超量怪再跟我說虧牌16F 04/29 08:09
推 : 實裝說真的很不方便 其他效果大概直接弱一截17F 04/29 08:14
推 : 所以超量怪在同等素材上效果比同步強,只有R4有人權不18F 04/29 08:33
→ : 是說假的
→ : 是說假的
推 : 最虧牌的絕對是融合!20F 04/29 08:36
推 : 早期的儀式吧 要專用儀式卡 儀式怪 祭品還要酑P數21F 04/29 08:42
→ : 大於等於儀式怪星數
→ : 要到後期才有從牌組跳出來的儀式怪
→ : 大於等於儀式怪星數
→ : 要到後期才有從牌組跳出來的儀式怪
推 : 因為早期的超量怪還沒這麼強 所以沒裝24F 04/29 08:53
→ : 等到後面裝抗性也沒差時讓早期超量怪沒有戰破抗性
→ : 也怪怪的 乾脆全不裝了
→ : 等到後面裝抗性也沒差時讓早期超量怪沒有戰破抗性
→ : 也怪怪的 乾脆全不裝了
推 : 超量比同步簡單啊,在當時是最簡單的沒錯,雖然後面27F 04/29 08:54
→ : 出了一個更簡單的LINK
→ : 出了一個更簡單的LINK
→ : 啥,不能被戰破?(默默下落雷)29F 04/29 08:59
→ : 實裝的話色支應該秒禁30F 04/29 09:06
推 : 全系列實裝一定要拿東西來換的 不是有特定卡能解就好31F 04/29 09:08
推 : 目前最虧牌的召喚應該是靈擺? 死活都要先虧兩張牌 還要吃32F 04/29 09:54
→ : 兩個後台空間
→ : 兩個後台空間
推 : 實裝的話色支就幾乎零死角了欸34F 04/29 10:15
推 : 單看召喚方法的話靈擺跟融合差不多虧啦 但靈擺個種花式35F 04/29 10:16
→ : 賺牌卡對收沒得擋就直接賺到翻過去了
→ : 賺牌卡對收沒得擋就直接賺到翻過去了
推 : 所以融合一樣開始搞花式了37F 04/29 10:18
推 : 讓動畫整天無效的罪魁禍首38F 04/29 12:02
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