※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-25 08:05:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 喪屍作品的第一波爆發都怎麼來的
時間 Sun Apr 25 01:44:12 2021
如題
大部分喪屍題材作品
主角開局的第一天
通常就已經滿地喪屍了
但按照作品裡面常見的感染方式
喪屍通常只有體液傳播
只有被咬到抓到會中標
有傷口就非常明顯
有的還設定傷口會發黑
不像武漢肺炎不好驗
而且從暴露到開始有攻擊性
通常需要幾個小時到幾天不等
被感染不會馬上變喪屍,但也沒有久到抓不出來
這種效率低下的傳播方式
應該是從一個點開始慢慢往外傳
那喪屍是怎麼快速從零號病人
傳得到處都是的
而且有些還能傳進封閉的武裝軍營
有作品詳細解釋這塊嗎
還是it just work?
--
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推 : 低劑量接觸需要的發病時間比較長1F 04/25 01:45
→ : 但咬人注入的病毒量夠大就很快……?
→ : 所以一開始可以潛伏在很多人身上
→ : ?
→ : 但咬人注入的病毒量夠大就很快……?
→ : 所以一開始可以潛伏在很多人身上
→ : ?
推 : works5F 04/25 01:46
推 : 沒藥醫而且好不了呀 喪屍攻擊力又強 一般人沒準備很難6F 04/25 01:47
→ : 防禦 自然會越傳越多 武漢肺炎好歹還能自己產生抗體好起
→ : 來 或是進醫院治療
→ : 防禦 自然會越傳越多 武漢肺炎好歹還能自己產生抗體好起
→ : 來 或是進醫院治療
推 : 這東西就是不可能的阿...玩過瘟疫公司就知道了9F 04/25 01:48
→ : 瘟疫公司是潛伏一堆人然後量子糾纏爆發10F 04/25 01:51
推 : 你是不是剛剛在看 末日Z戰11F 04/25 01:52
→ : 大部分都有解釋阿 BIO 陰溼路 最後生還者等12F 04/25 01:52
→ : 有看過設定外星隕石灑病毒/水庫被污染/生化武器外洩的,13F 04/25 01:54
→ : 這種突然大面積多點爆發就合理,但大部分好像都不會解釋
→ : 這個
→ : 最後生還者好像是食物有毒
→ : 這種突然大面積多點爆發就合理,但大部分好像都不會解釋
→ : 這個
→ : 最後生還者好像是食物有毒
→ : 也不用多詳細解釋阿 你看武漢肺炎到現在也沒找到0號病人17F 04/25 01:55
→ : 但就是擴散了咩 18世紀鼠疫和黑死病也都是阿
→ : 但就是擴散了咩 18世紀鼠疫和黑死病也都是阿
推 : 跟喪屍做愛的19F 04/25 01:56
推 : 通常能造成大範圍傳染的都是短時間的空氣傳染(啊20F 04/25 01:57
→ : 不然主角群也會暴斃) 不然就是較長的潛伏期透過飲
→ : 用水 食物等等傳染 例如惡靈二的拉昆市就是攜帶T的
→ : 老鼠污染水源
→ : 不然主角群也會暴斃) 不然就是較長的潛伏期透過飲
→ : 用水 食物等等傳染 例如惡靈二的拉昆市就是攜帶T的
→ : 老鼠污染水源
推 : 大部分是設定成一開始是無症狀傳播 然後慢慢開始出現喪屍化24F 04/25 01:58
→ : 武肺會空氣傳+潛伏期雞巴長還會假陰各種躲,傳染力超爆25F 04/25 01:58
→ : 強的
→ : 喪屍病毒體液傳染咬傷抓傷相當於沒藥醫狂犬病而已,傳染
→ : 效率高不起來吧
→ : 但喪屍病毒大部分發病都很快而且很明顯欸
→ : 除非像瘟疫公司那樣量子糾纏改病毒
→ : 強的
→ : 喪屍病毒體液傳染咬傷抓傷相當於沒藥醫狂犬病而已,傳染
→ : 效率高不起來吧
→ : 但喪屍病毒大部分發病都很快而且很明顯欸
→ : 除非像瘟疫公司那樣量子糾纏改病毒
→ : 基本上高不起來啦 所以大部份的作品都是直接讓感染31F 04/25 02:00
→ : 突然變得超級嚴重 不然如果只是小地方幾隻活屍 警
→ : 察加上幾個勇敢的武裝市民就可以幹飛活屍了
→ : 突然變得超級嚴重 不然如果只是小地方幾隻活屍 警
→ : 察加上幾個勇敢的武裝市民就可以幹飛活屍了
→ : 可以參考我是傳奇啊 人造病毒經過好幾十年才開始出現預想外34F 04/25 02:01
→ : 的突變
→ : 的突變
→ : 所以 生化危機的活屍不是靠人類活屍傳染的 而是那0代36F 04/25 02:02
→ : 那些噁心的水雉 老鼠 蟑螂傳播 而且下水道生物還變得
→ : 那些噁心的水雉 老鼠 蟑螂傳播 而且下水道生物還變得
→ : 通常都設定成被感染到就100%中獎ㄅ 除了部分天選免疫者38F 04/25 02:03
→ : 主要傳播還是得靠動物出去亂咬 單靠人太慢了
→ : 主要傳播還是得靠動物出去亂咬 單靠人太慢了
→ : 報幹強 連警犬 貓等都無法倖免 加上下水道已經整城擴散40F 04/25 02:03
→ : 人類發現時就沒救了 問題是這擴散"是故意"的
→ : 人類發現時就沒救了 問題是這擴散"是故意"的
→ : 只靠人大概就走在路上被攻擊→去醫院處理→在醫院發病42F 04/25 02:04
→ : 病毒突變是一起變這件事也太奇幻了43F 04/25 02:04
→ : 然後整間醫院炸鍋沒第一時間先封起來就擴散了ㄅ44F 04/25 02:05
→ : 阿就奇幻(科幻)故事咩45F 04/25 02:05
推 : 但其實拉昆市初期哪怕飲用水被污染還是有機會鎮壓46F 04/25 02:06
→ : 活屍 只是當地市政府和警察機構都被雨傘控制
→ : 活屍 只是當地市政府和警察機構都被雨傘控制
→ : 而且正常情況也不會覺得有這種病毒會真的出現48F 04/25 02:06
→ : 可能是收到某種信息素吧 不確定現實是否有類似案例49F 04/25 02:06
→ : 考慮到人類的愚蠢 光是戴口罩都有一堆毛出現 ==50F 04/25 02:07
→ : 其實出現不是沒有可能性 只是不可能像作品那樣像永51F 04/25 02:07
→ : 動機
→ : 動機
→ : 在醫院被病人咬到可能當狂犬病處理吧,但第二個第三個開53F 04/25 02:07
→ : 始發病的時候其實應該就會把被咬到的隔離起來了,這時候
→ : 中標人數也有限
→ : 始發病的時候其實應該就會把被咬到的隔離起來了,這時候
→ : 中標人數也有限
→ : 一開始外地人接收到訊息大概都是發生隨機攻擊事件吧56F 04/25 02:08
→ : 類似bio1剛開始的那些新聞文件
→ : 類似bio1剛開始的那些新聞文件
→ : 武漢肺炎這種是空氣傳染難以捉摸,喪屍病毒基本上跟愛滋58F 04/25 02:08
→ : 病一樣難傳,體液感染很慢
→ : 病一樣難傳,體液感染很慢
→ : 因為一定不可能馬上強制執行 會有北七團體跟家屬出來哭60F 04/25 02:09
→ : 喪屍病毒有一點在現實作不到的事 就是屍體會動起來咬人61F 04/25 02:10
→ : 發病時間也是問題就是了 馬上跟能隔幾天也會有差62F 04/25 02:10
→ : 所以owo大說感染慢是因為人和動物死了就死了 不會爬起來63F 04/25 02:11
推 : 體液傳染又發病快應該比較接近伊波拉那一類的64F 04/25 02:11
→ : 愛滋是幾乎只能靠血液傳播 狂犬這種能靠唾液的傳染速度就快65F 04/25 02:11
→ : 很多了
→ : 很多了
→ : 但視作品設定上屍體即使斷手斷腳照樣爬起來 連動物也是67F 04/25 02:11
→ : 一咬到就感染等設定 所以傳播就超級快且難防
→ : 一咬到就感染等設定 所以傳播就超級快且難防
→ : 不是會不會爬起來的問題,是大部分喪屍題材都體液傳播,69F 04/25 02:12
→ : 這種方式注定傳不快
→ : 這種方式注定傳不快
推 : 也不要忽略正常人們幫忙協助的傳播力就是 有活屍造71F 04/25 02:12
→ : 成恐慌使社會秩序暫時出問題 或者是被活屍攻擊的隱
→ : 匿跑到哪裡去等等等
→ : 成恐慌使社會秩序暫時出問題 或者是被活屍攻擊的隱
→ : 匿跑到哪裡去等等等
→ : 像屍速那種幾乎馬上的 察覺到不對勁的時候就一堆人了74F 04/25 02:13
→ : 警察除了打活屍還要忙著去抓搶大賣場的暴徒75F 04/25 02:13
→ : 通常我看過的喪屍作品,從被咬到變成喪屍也都要時間76F 04/25 02:14
→ : 大部分喪屍題材都體液傳播怎麼可能傳不快 光蚊子叮血就中77F 04/25 02:14
→ : 像cso僵屍模式那種被尻到馬上變喪屍那是會很快沒錯啦78F 04/25 02:14
推 : 惡靈古堡的病毒其實是能靠水跟空氣傳染的,如果不是天生79F 04/25 02:15
→ : 免疫,那就跑不掉
→ : 免疫,那就跑不掉
→ : 也有很多人受傷 如果傷口不大也不會馬上去醫院81F 04/25 02:15
→ : 標了 而且目前流行的喪師題材遊戲還有影視 一咬到幾乎就82F 04/25 02:15
→ : 蚊子咬會中獎那就不該有活人惹83F 04/25 02:15
→ : 尤其是那種被咬還是會中標的活人
→ : 尤其是那種被咬還是會中標的活人
→ : 中 沒有要等幾天這種事85F 04/25 02:15
→ : 而且初期去醫院也只會當成外傷處理86F 04/25 02:15
推 : 跟武漢實驗室一樣吧 科研人員被感染要不就老鼠蟑螂被感染跑87F 04/25 02:16
→ : 出來
→ : 出來
→ : 最後生還者2從被咬到 到發病就不是馬上89F 04/25 02:16
→ : 所以 浣熊市幾乎沒活人了阿90F 04/25 02:16
→ : 泰絲還能撐好幾天91F 04/25 02:17
→ : 假設發病一天後好了 大概就是家人/同事/同學會GG92F 04/25 02:17
推 : 另外人類其實有個壞習慣,就是很喜歡隱瞞自己中獎的事實93F 04/25 02:18
→ : ,這也難怪,如果說出來只有立刻被爆頭的下場,那大多數
→ : 人都會裝做沒事欺騙自己與旁人,直到再也瞞不住為止
→ : ,這也難怪,如果說出來只有立刻被爆頭的下場,那大多數
→ : 人都會裝做沒事欺騙自己與旁人,直到再也瞞不住為止
推 : 最後生還者其實是有控制住的喔 只是後來人類網內互96F 04/25 02:20
→ : 打(火螢打政府) 打到後來原本好好的隔離區一個一
→ : 個被香菇人趁亂感染 人類也逐漸失去統籌 香菇人才
→ : 變成末日霸主
→ : 打(火螢打政府) 打到後來原本好好的隔離區一個一
→ : 個被香菇人趁亂感染 人類也逐漸失去統籌 香菇人才
→ : 變成末日霸主
→ : 所以有些會設定通通脫衣服檢查,有傷口就去隔離這樣100F 04/25 02:22
→ : 最後生還者那個人類推不出去其實滿不合理的...老喬這個
→ : 沒抗體的咖都能七進七出了,最後生還者的殭屍會被大喇叭
→ : 控場,超爛
→ : 最後生還者那個人類推不出去其實滿不合理的...老喬這個
→ : 沒抗體的咖都能七進七出了,最後生還者的殭屍會被大喇叭
→ : 控場,超爛
推 : 能貓狗人豬鳥通傳還能快速傳播高致死率也很神奇 病104F 04/25 02:27
→ : 毒是有點數極限的(這也是某些發展噬菌體去對抗細菌
→ : 的原理)發展某些功能必然必須犧牲其他性能,這是演
→ : 化論的真理
→ : 毒是有點數極限的(這也是某些發展噬菌體去對抗細菌
→ : 的原理)發展某些功能必然必須犧牲其他性能,這是演
→ : 化論的真理
→ : 原本只要控制好 慢慢消滅香菇人就可以拿回土地啊108F 04/25 02:27
→ : 但人類就愛網內互打啊!
→ : 但人類就愛網內互打啊!
推 : 問題是很多喪屍作品的病毒並不是自然演化,而是人工操作110F 04/25 02:30
→ : 製造的
→ : 製造的
→ : 東尼講的那個 就是為什麼剛開始時指揮中心對外勞、112F 04/25 02:30
→ : 外國人貼錢治療的原因,逼死人只會讓這些患者在還有
→ : 傳染力時到處亂跑,只是當時還是被不懂的(或刻意裝
→ : 不懂的)抓出來罵浪費錢養外國人
→ : 我是誰那個壞習慣
→ : 外國人貼錢治療的原因,逼死人只會讓這些患者在還有
→ : 傳染力時到處亂跑,只是當時還是被不懂的(或刻意裝
→ : 不懂的)抓出來罵浪費錢養外國人
→ : 我是誰那個壞習慣
→ : 開始檢查+強制隔離的時候已經就患者(?)滿地跑了117F 04/25 02:31
→ : 最主要還是高速傳播和高致死率兩者難以兼顧,過去生118F 04/25 02:34
→ : 化兵器一般則是以高致死率為主,傳播靠人控制,不過
→ : 近年經濟戰為主下,武肺這種就是最有效的生化兵器
→ : 更正錯字 我是說那個壞習慣
→ : 怎麼手機打字老是選錯……
→ : 化兵器一般則是以高致死率為主,傳播靠人控制,不過
→ : 近年經濟戰為主下,武肺這種就是最有效的生化兵器
→ : 更正錯字 我是說那個壞習慣
→ : 怎麼手機打字老是選錯……
→ : 所以喪屍作品會讓死掉的人起來幫助傳播(123F 04/25 02:35
→ : 就像戰場上能讓你拖患者回去能造成更大損害,類似那124F 04/25 02:36
→ : 概念,讓你的國家必須花費龐大開支在治療上,而且康
→ : 復也容易帶後遺症這點能長久損害年輕勞動力
→ : 概念,讓你的國家必須花費龐大開支在治療上,而且康
→ : 復也容易帶後遺症這點能長久損害年輕勞動力
→ : 來自中國127F 04/25 02:38
→ : 這也是為什麼不少人認為武肺是實驗室製作的生化兵器128F 04/25 02:39
→ : 的原因,除了本身疑點重重外,最主要就是這種兵器對
→ : 能當場槍斃埋掉病患的極權國家與必須拖病患進醫院的
→ : 民主國家相比,前者顯然更能處理這事態
→ : 不過我覺得當初做生化兵器的,應該也沒想到美國會有
→ : 一堆白痴高喊口罩限制自己自由拒戴口罩吧
→ : 的原因,除了本身疑點重重外,最主要就是這種兵器對
→ : 能當場槍斃埋掉病患的極權國家與必須拖病患進醫院的
→ : 民主國家相比,前者顯然更能處理這事態
→ : 不過我覺得當初做生化兵器的,應該也沒想到美國會有
→ : 一堆白痴高喊口罩限制自己自由拒戴口罩吧
→ : 民主國家對付這種病的初期的確是相對吃虧134F 04/25 02:43
→ : 如果再加上100%感染的特性 在搞懂怎麼傳之前大概就炸了
→ : 如果再加上100%感染的特性 在搞懂怎麼傳之前大概就炸了
推 : 最後生還者還有苞子問題,不是單純殺殭屍就能解決136F 04/25 02:48
→ : 了
→ : 了
推 : 末日Z戰是咬到秒變 這個就真的擋不住了138F 04/25 02:49
推 : 記得有幾部是用襲擊事件暴增然後才發現是病毒這樣139F 04/25 02:55
推 : 最後生還者1代滿合理的 感染者最後還會落地生根變成孢子140F 04/25 02:56
→ : 群落 比咬人散布還快
→ : 不過最後還是看設定啦 設定人類網內互打 人為疏失
→ : 群落 比咬人散布還快
→ : 不過最後還是看設定啦 設定人類網內互打 人為疏失
推 : 末日Z戰那個能跨海傳播太怪了 通常一下就會墜機吧143F 04/25 03:08
推 : 末日是全世界一起開心 所以沒有跨海的問題 因為你144F 04/25 03:11
→ : 家就有
→ : 家就有
推 : 多途徑傳染模型146F 04/25 03:29
→ : 昆蟲帶來食物與飲水污染 + 血液急性兩種
→ : 昆蟲帶來食物與飲水污染 + 血液急性兩種
推 : 我看過的反而是非單純體液傳染,但主角有天生抗體148F 04/25 03:41
→ : 的比較多
→ : L4D我記得就是這樣,死亡復甦好像也是
→ : 的比較多
→ : L4D我記得就是這樣,死亡復甦好像也是
推 : 一開始像武漢肺炎那樣吧? 然後151F 04/25 07:19
推 : 喪屍爆發後警察怎麼可能還會管大賣場暴徒,一定是以152F 04/25 07:25
→ : 鎮壓喪屍為優先吧
→ : 科洛弗檔案可以看到一堆人在街上雜商店玻璃搶劫,一
→ : 堆警車從旁邊開過去完全當作沒看到,笑死
→ : 鎮壓喪屍為優先吧
→ : 科洛弗檔案可以看到一堆人在街上雜商店玻璃搶劫,一
→ : 堆警車從旁邊開過去完全當作沒看到,笑死
推 : L4D主角是帶原者,比殭屍還可怕,誰跟他們有交集誰倒楣156F 04/25 07:30
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