※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-04 12:09:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊?
時間 Sun Apr 4 10:52:31 2021
如題 只考慮最近的MHWI跟MHR
因為魔物獵人是回合制遊戲
我看太刀或是斬擊斧衝能斧這些派生比較複雜的
都會看魔物的動作是什麼來出招或閃躲
而雙刀的出招都是轉圈圈近身然後一套六連或平A到底
當然這個時候差不多魔物也要出下一招了
但是遊戲好像也設計成六連後不給派生
頂多派生判斷是看魔物的動作評估能否貪一波亂舞
玩久了就會感覺永遠都是同一種方法進場 然後打完一模一樣的一套後拉出來
是我的方法玩錯了還是雙刀就是這樣比較沒有變化的武器?
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────告げる。
汝 の身は我が 下 に、我が 命運 は 汝 の 剣 に。
聖杯 の寄るベに 従 い、この意、この 理 に 従 う
--
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推 : 我看你是沒玩過上段突刺上段突刺上段突刺防反上段突刺1F 04/04 10:53
→ : 上段突刺上段突刺蹲下架盾反擊突刺
→ : 上段突刺上段突刺蹲下架盾反擊突刺
推 : 長槍仔會出來教訓你3F 04/04 10:54
推 : 星爆4F 04/04 10:54
→ : 給三樓 我這不是出來了5F 04/04 10:54
→ : 片手和雙劍 不就是瞎砍嗎6F 04/04 10:55
推 : 差不多 衝過去c8763然後拉出來 然後加個兵長跳砍這樣7F 04/04 10:55
→ : 偶爾想星爆一下的時候會用
→ : 偶爾想星爆一下的時候會用
推 : 那錘不是更無聊9F 04/04 10:57
→ : 而且你各位484忘了還有散彈重弩徹甲重弩10F 04/04 10:57
→ : 片手現在不是飛影飛影飛影飛影飛影飛影嗎11F 04/04 10:57
→ : 射射射射射射射填彈射射射射射射填彈射射射射射射填彈12F 04/04 10:58
→ : 帶防強前面裝個盾連要不要翻滾都不用想了 打到一半還可
→ : 以放空想一下晚餐吃什麼
→ : 帶防強前面裝個盾連要不要翻滾都不用想了 打到一半還可
→ : 以放空想一下晚餐吃什麼
推 : 那大錘大劍不是更無聊15F 04/04 10:59
推 : 我當年P3用BUG自防銃槍只會一招甩槍甩槍甩槍甩槍甩槍甩16F 04/04 10:59
推 : 照這樣說 不無聊的也只有兩種斧頭吧?17F 04/04 10:59
推 : 充能斧其實就是裝忙斧 讓你覺得自己做很多事18F 04/04 11:00
推 : 大劍:平A跟真蓄19F 04/04 11:00
→ : 實際上還是沒有比單純的武器快20F 04/04 11:00
→ : 這樣講操蟲也很少變化21F 04/04 11:00
→ : 呃... 你說只考慮MHWI 那為什麼雙刀只有這樣連?22F 04/04 11:02
昇龍會出人命啊 而且轉圈圈派生那兩次迴旋有點廢招 不如轉六連→ : R不是能玩空戰雙刀嗎23F 04/04 11:02
推 : 充能斧現在玩電鋸比較不裝忙了24F 04/04 11:02
※ 編輯: davidho (123.193.45.216 臺灣), 04/04/2021 11:04:36→ : MHWI尤其連線模式時 明明也可以選OOOL2上車軟肉25F 04/04 11:03
主要是上車軟肉的後搖有點久 而且無法用衝刺取消 之後出了削擊珠之後我就都直接上去推 : 阿棍不就起跳 起跳 起跳26F 04/04 11:03
推 : 除非不會玩或刻意要秀 不然習慣跟最佳都固定打法阿27F 04/04 11:04
推 : 電鋸太搏命了 老實說初見主打電鉅根本自虐28F 04/04 11:04
→ : 雙刀因為鬼人化少了要控氣槽改控耐力 也沒R的動作能用29F 04/04 11:04
推 : 蟲棍就是跳起來裝忙啊30F 04/04 11:04
→ : 而且雙刀明明也有小亂舞可以用...31F 04/04 11:04
偶爾會用 但後期技能多的時候大部分都是開著鬼人轉進去的推 : X A XA 三音(反復32F 04/04 11:05
※ 編輯: davidho (123.193.45.216 臺灣), 04/04/2021 11:11:28→ : 沒用過兵長砍?33F 04/04 11:08
兵長砍要有斜坡啊 後期很多王都專屬場地的推 : 平地棍不就更無聊 前打後啦 前打34F 04/04 11:08
→ : 是說太刀派生還比雙刀簡單吧35F 04/04 11:09
推 : 雙刀帥啊36F 04/04 11:10
※ 編輯: davidho (123.193.45.216 臺灣), 04/04/2021 11:12:49→ : 長槍還沒資格嘴,拔刀大劍表示:37F 04/04 11:13
推 : 雙刀就是單純可是重視魔物互動的武器.盡可能把握住任38F 04/04 11:14
→ : 何能塞傷害的空間.自然不依賴複雜的派生
→ : 何能塞傷害的空間.自然不依賴複雜的派生
推 : 題外話 雙刀的巫師三造型有夠帥 開鬼人閃避變瞬移40F 04/04 11:14
推 : 雙刀很爽阿那個閃避跟兵長 滾起來超爽41F 04/04 11:15
推 : 散彈重弩表示:42F 04/04 11:15
→ : 不覺得後期有什麼怪沒辦法找到場地滾的43F 04/04 11:15
→ : 了解44F 04/04 11:16
→ : 實際上有很多其他起手慢武器沒機會做到的進攻時機45F 04/04 11:16
→ : IB滾冥赤金羊超紓壓46F 04/04 11:17
推 : 蓄力銃槍:欸47F 04/04 11:17
→ : 拔刀大劍表示:講操作無聊居然不邀我48F 04/04 11:22
推 : 拔刀收刀拔刀收刀拔刀收刀loop49F 04/04 11:23
推 : 六連後派生星爆氣流斬阿沒遇過神火村kirito?50F 04/04 11:24
我有寫到啊 但這樣接除非怪物倒了不然很容易貪到死※ 編輯: davidho (123.193.45.216 臺灣), 04/04/2021 11:26:17
推 : 雙劍跟長槍其實某方面蠻像的,都是一直砍(戳)攻擊來就閃51F 04/04 11:25
→ : 避(防禦)
→ : 避(防禦)
推 : 雙刀就是看起來中二 其實很樸實無華53F 04/04 11:26
→ : 派生少 重視跟魔物互動還有體力槽控制
→ : 派生少 重視跟魔物互動還有體力槽控制
但我看雷神獸躺在地上時 為什麼不選擇接亂舞
推 : 我大劍連A都沒按過 只有X跟長X的差別56F 04/04 11:28
※ 編輯: davidho (123.193.45.216 臺灣), 04/04/2021 11:31:14推 : 不過大劍蓄力3段派生A還蠻痛的57F 04/04 11:31
推 : 錘錘錘蓄力錘錘錘飛上去錘58F 04/04 11:36
推 : 狩獵笛X A XA XA街舞波浪鼓59F 04/04 11:45
推 : 大劍只有一個鍵,一路走來始終如一60F 04/04 11:53
推 : 啊我就單純流臭了逆61F 04/04 11:57
噓 : 不喜歡換別把62F 04/04 11:59
推 : 其實長槍攻擊雖然有點單調但防禦迴避的選擇蠻多的63F 04/04 12:01
推 : 雲啊....現在雙刀誰在跟你轉圈圈 都在天上飛好嗎64F 04/04 12:02
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