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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-17 02:04:10
看板 C_Chat
作者 kikiki37 (441)
標題 [閒聊] 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?
時間 Wed Mar 17 00:20:26 2021


近期在學習畫人物,像是畫火影的角色

當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真

只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異

是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有

想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.212.35 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WKDhC9F (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615911628.A.24F.html
※ 編輯: kikiki37 (1.173.212.35 臺灣), 03/17/2021 00:21:10
allanbrook: 練骨架又不是要你字面上意義的練畫"骨架"這個東西1F 03/17 00:21
OyodoKai: 這裡是八卦版2F 03/17 00:21
ParkChanWook: ACG點 = =?3F 03/17 00:22
GodVoice: 你畫得夠多 就可以學那個沒畫骨架的   夠多的話4F 03/17 00:22
jeeplong: 你甚至不用學畫人物 直接撇就對了5F 03/17 00:22
※ 編輯: kikiki37 (1.173.212.35 臺灣), 03/17/2021 00:24:16
scott032: 不用 你可以畫外星人6F 03/17 00:22
oread168: 總有些比較客觀的公式標準吧 不要差太遠都還行7F 03/17 00:22
linzero: 看作品類型,可以不用,但練一練也沒啥不好8F 03/17 00:23
oread168: 除非你是甚麼超級大師= =9F 03/17 00:23
GodVoice: 你應該去 painting 之類的版10F 03/17 00:23
CornyDragon: 我畫人物 身體都不照骨架 五官都不管位置 給你參考11F 03/17 00:24
anikicatcat: 專家不畫骨架也能畫 代表他畫了無數次 已經爐火純青12F 03/17 00:24
anikicatcat: 才省略的 分清楚不需要跟不會
allanbrook: 你看金政基畫圖跟印表機一樣 但他可是下了很多苦工的14F 03/17 00:24
HanzJunction: 你看過的那個不用畫骨架的是不是姓金= =15F 03/17 00:24
tw15: 你要畫火影那種就要啊 你可以選擇不要畫那類16F 03/17 00:25
AkikaCat: 純畫史萊姆的話不用啦17F 03/17 00:26
TomBoHu: 你不練骨架,分鏡的表現和力度會減弱喔!18F 03/17 00:26
philip81501: 不就看你畫的種類19F 03/17 00:26
HanzJunction: 不畫骨架的是已經強到能直接在腦海中打好骨架  並不20F 03/17 00:26
HanzJunction: 是不需要骨架
youngmoon: 人家是練到內建骨架,不是沒練骨架...22F 03/17 00:28
Koyomiiii: 骨架就是學抓比例關係 畫什麼都要用到啊23F 03/17 00:30
Koyomiiii: 骨架又不是真的去畫骨頭
frozenstar: 沒練骨架畫出來的人物就很容易讓觀眾產生不協調感甚至25F 03/17 00:33
frozenstar: 出戲 人對常見物件的比例透視的錯誤是很敏感的
kaj1983: 我記得YT有神人也不是真的畫骨頭,而是用幾個三角和圓形27F 03/17 00:34
kusanagi02: 我聽說有些人從方塊人開始練起,透視、角度...etc28F 03/17 00:34
kaj1983: 拼出一個人的骨架,畫出來的效果也真的很精準29F 03/17 00:34
e49523: 骨架不是給你拿來練的 是讓你抓比例用的30F 03/17 00:35
kaj1983: 除非你是畫素描,那些人體肌肉位置需要非常精準定位31F 03/17 00:36
frozenstar: 自己剛畫完覺得還好 讓畫睡個一晚 回頭看就可能覺得哪32F 03/17 00:36
kaj1983: 才會考慮用骨骼位置來幫助記憶33F 03/17 00:36
BwDragonfly: 並不是一定要用34F 03/17 00:36
frozenstar: 邊怪怪的 這幅畫要是讓其他人來看 不協調感是加倍的35F 03/17 00:36
youngmoon: 多數人入門就是用幾何圖形當骨架呦36F 03/17 00:36
youngmoon: 真的把骨頭畫出來是藝用解剖等級了
dsa3717: 我覺得要人隔空抓藥之前先把練習的稿拿出來38F 03/17 00:38
ssm3512: 我都畫火柴人39F 03/17 00:38
e49523: 講白點骨架就是輔助線 你觀察能力不夠畫出來的輔助線也不40F 03/17 00:39
e49523: 會準
dsa3717: 不然很難確定你是不是骨架天才42F 03/17 00:39
e49523: 這時候畫的骨架也根本沒意義 所以先練靜素描培養觀察能力43F 03/17 00:41
※ 編輯: kikiki37 (112.78.81.98 臺灣), 03/17/2021 00:42:01
e49523: 當然如果你只是想照人家的圖畫的一模一樣就不用了44F 03/17 00:41
StBernand: 人家不用畫骨架是因為骨架在他腦子裡,是練到爐火純青45F 03/17 00:46
StBernand: ,不畫並不等於不用練
chuckni: 這東西看你需求,你可以不學,但技術不夠的時候就只能哭47F 03/17 00:53
kpier2: 安啦! 骨架畫歪就人設追加橡膠能力或是外星人就好48F 03/17 00:53
skullxism: 骨架是觀念49F 03/17 00:54
Reficuly: 記得烏龍派出所的分鏡也是簡潔到極點的,但是編輯跟助手50F 03/17 00:55
Reficuly: 都看得懂
[圖]
tigerface: 骨架和透視都很重要,你練的愈強愈可以畫出神奇的構圖53F 03/17 00:59
tigerface: 和分鏡
kaorikawai: 看你想練到什麼程度  如果只是想要會畫就好就沒什麼差55F 03/17 01:06
yuriuncleisu: 畫得好一定有人欣賞 但是也可以拚拚看不畫骨架56F 03/17 01:08
johnny94: 那是練透視不是練骨架啦57F 03/17 01:10
sillymon: 有練沒練的大師都有啊 想練就練58F 03/17 01:15
shadowdio: 不用 透視才是一切 其他都不重要59F 03/17 01:16
shinobunodok: 你是大師或天才就不用 但你會上來問這個顯然你應該60F 03/17 01:32
shinobunodok: 離兩者都有差距
qazxswptt: 如果你不是天才型那類人 當然要練62F 03/17 01:46
frank123ya: 葬送63F 03/17 01:48
chuckni: 就算是天才一樣要練的,天才只是可以快速理解應用,有些64F 03/17 01:50
chuckni: 東西就是得用身體去記住
wsx88432: 摻考https://youtu.be/1ColluRd8X4 這是現任漫畫家66F 03/17 01:54
cm223600: https://i.imgur.com/1BQ8lN3.jpg  https://i.imgur.com/n6Ya7UZ.jpg67F 03/17 01:55
cm223600:
cm223600: 建議先仿畫 練習簡單一點的  例如頭部…
cm223600: 這兩幅畫 相隔距離大約20天
cm223600: https://i.imgur.com/n6Ya7UZ.jpg
[圖]
 
[圖]

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