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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-25 16:49:03
看板 C_Chat
作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] DOTA遊戲都只有3路+JG設計嗎?
時間 Thu Feb 25 16:08:51 2021


如題

DOTA類的遊戲我從以前玩三國

到之後玩LOL

然後近年又玩了傳說 平安京 非人學園


每個基本上都是三路+JG的概念去設計地圖跟經濟的

三國比較沒那麼嚴重,畢竟比較早期+地圖都是自製

有時候會沒有野的樣子,但基本也是三路去分



其他的則是完全被分成3路+JG,差異頂多就是野區的構成跟野怪的效果

像非人學園的某隻野,打掉的話會去攻擊塔,如果不管,那隻怪的強度可以一路拆到內塔

平安京也有類似的,但對塔傷害沒多少就掛了,但是會吸砲火,讓我方小兵安全輸出



雖然娛樂模式都有很多種,但正規賽的積分戰都是三路+JG

當然也是有特殊打法就是不要JG或者全中速攻

但本質上地圖設計就是野+三路去分經濟跟經驗

導致不管哪款玩起來都差不多FEEL


DOTA的地圖設計邏輯已經不容挑戰了嗎?








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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.71.126 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WDriLCk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614240533.A.32E.html
kullan: 你用DOTA這個詞就是個地圖邏輯啊1F 02/25 16:10
不完全是吧? DOTA應該只是操控單一角色爭奪資源 以破壞敵方基地為目標的遊戲吧?
skyofme: 最想玩花招的不就英霸嗎2F 02/25 16:10
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:11:36
cry589036511: 結果沒玩過dota23F 02/25 16:11
powerstone3: 沒玩過fate嗎4F 02/25 16:11
angol1337: 英霸啊 有兩路圖 還有打歡樂的一路圖5F 02/25 16:11
我想說的是把非3路跟JG當正規賽地圖的遊戲
如果只是3V3或全中 或者其他類型的地圖 很多DOTA遊戲都有
只是都不是作為正規賽 而是當娛樂場
afu4869: 暴雪英霸吧 Dota2也是經常沒有JG6F 02/25 16:11
emptie: lol以前有3v3的圖 but 沒人想玩 就移除了7F 02/25 16:12
NCISAL: vainglory早期3.3 只有一路+野區 中間有個單位8F 02/25 16:12
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:14:12
DMGA: 暴雪英霸 設計其實不錯 只是玩的人沒有像lol一樣多9F 02/25 16:14
OdaNobuna: dota2 你跑去jg你單的那個隊友會想死 根本沒辦法吃兵10F 02/25 16:14
su4vu6: 英爸每張圖都正規賽圖阿==11F 02/25 16:14
喔喔XD 我沒玩過英霸 拍謝 我那回話也是針對全部人再說明一下 謝謝
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:15:22
su4vu6: 只是過渡講求團隊合作跟地圖機制 綁太死又不能單玩12F 02/25 16:15
OdaNobuna: 你放一個人單線對方輔助會拉野怪把小兵拉走 你只能去13F 02/25 16:15
OdaNobuna: 跟野怪搶兵
AbukumaKai: 英霸:15F 02/25 16:16
deepstriker: 只有LOL才固定有JG吧16F 02/25 16:18
ruby080808: dota2、暴雪英霸,這幾個都沒有,只不過未來dota類遊17F 02/25 16:18
ruby080808: 戲以這種三路一jg的情況應該都會是絕對主流了= =
x23x: dota2不流行打野很久了好像19F 02/25 16:18
Gaogaigar: 封測時英霸讓我非常失望20F 02/25 16:19
ruby080808: dota2有人跑去打野,被留下單線的那人會直接經濟大爆21F 02/25 16:20
ruby080808: 炸= =
scott032: 不一定要這樣啊 只是這樣經濟效率最好而已23F 02/25 16:20
dieorrun: 只要有放中立小怪 為了資源最大化自然會有JG這位置24F 02/25 16:20
afu4869: Dota2留單人一路的那隻英雄 抗壓能力真的要夠強...25F 02/25 16:21
su4vu6: 信長 111 雙JG26F 02/25 16:22
OdaNobuna: 而且dota2把寒鐵鋼爪移除了 更不可能1等打野了27F 02/25 16:22
afu4869: 不然恐怕連吸經驗都有困難QQ 很容易慢性死亡28F 02/25 16:23
AirPenguin: 基本上就玩家習慣問題 現在的模式也是一路演化過來的29F 02/25 16:24
AirPenguin: 想創新的大部分都下去了
henry1234562: 你寫Dota 遊戲結果沒看過dota2 是搞笑嗎31F 02/25 16:25
henry1234562: 有打野的只有lol 其他都沒有好嗎
DLHZ: 英霸是什麼 新遊戲嗎33F 02/25 16:26
henry1234562: Dota2野區跟線上是一體的34F 02/25 16:26
moccabranco: 暴雪英.......誰?35F 02/25 16:27
henry1234562: 野區就是那一線補經濟經驗的手段36F 02/25 16:27
qd6590: dota2 變化超大 自己去看看吧== 都說dota遊戲了還不看鼻祖37F 02/25 16:28
tigerface: 沒有jg爆線就沒人可以怪了38F 02/25 16:28
henry1234562: 而dota2三線分配就可以每一場比賽都不一樣人數了39F 02/25 16:29
henry1234562: 一天到晚換線支援 或抓人順便推塔
AbukumaKai: 是說連戰場打阿拉希都是3條路(X41F 02/25 16:32
ilohoo: 英霸啊 地圖有2,3,4條線型的 隊伍分線可以半個人、1/3個42F 02/25 16:34
ilohoo: 人為單位分線 經濟共產制有很多缺點但是也創造出很多怪角
ilohoo: 色怪戰略
henry1234562: 阿拉希只是動線給你三條路..45F 02/25 16:35

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