※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-18 16:56:18
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] XB2是怎麼樣的遊戲?
時間 Thu Feb 18 15:47:38 2021
原文吃掉
(此篇無雷)
我是蠻推薦碰看看的
我個人從沒接觸過Xeno系列
第一款玩的就XB2,老實說宣傳片剛推出那時根本沒興趣
只覺得是那種賣妹子遊戲
剛好遊戲荒加上前作評價很高就想說試試
玩了才發現戰鬥系統很深奧
就一試成主顧了
先說優缺
劇情先不談,本來就看個人喜好
優點:
●角色刻劃很好
●多元且豐富的神劍配置
●場景遼闊
●演出帶感
●戰鬥系統多樣且流派多
(1球流 0球流 8球全打 爆擊吸血流 迴避流 耐久配置等)
DLC甚至把前作系統巧妙的加進來XD
缺點:
1.任務指示不明
2.神劍抽蛋機制體驗很差
3.後期沒有很有效率的農法,只能土法煉鋼到二周目才有改善
4.支線解鎖關係複雜
5.神劍培養難度高(以一周目來說)
XB2可以分為三個面向分析
遊戲系統:★★☆☆☆
動畫演出:★★★★☆
耐完度:★★★★★
1.系統
戰鬥系統:JRPG通病,開場可用東西太少,玩不出甚麼花樣
後期才會倒吃甘蔗越來越豐富
介面:介面複雜且細節多,容易忘記或搞混
提示:剛開始一直說明很打斷劇情節奏
2.動畫演出
運鏡演出:我個人覺得很不錯,很多地方其實有藏角色情緒,後期玩第二輪才會發現角色
當時為什麼會是這表情,戰鬥畫面不馬虎
音樂:配合得很好,該熱血的地方很燃,該感動的時候很感動,個人覺得很好聽,日夜不
同版本的BGM這點很加分
角色刻劃:非主線相關神劍,都有各自的角色支線可以解,且各神劍都有互相對話的情境
可以看,可以看出各神劍之間的相處模式與感情
3.耐完度:
神劍培養:相當多的神劍可以培養,且不同的劍主與同個神劍配合技能不一樣,光是這點
就可以玩很久(前提是已經知道戰鬥系統)
難度:一般難度也有難的地方,前期可靠主角威能一路過,中後期可能要思考戰鬥配置
支線任務:非常多且有些任務真的非常他_的麻煩,像是特定時間點才會出現的東西這種
,認真全解起來可能至少會花100小時以上
總體來說只過主線時數平均約 60~80小時
湊齊神劍:時數看臉
神劍培養約:200~250小時
支線全解:100小時以上
-----總結------
熬過前面就可以享受比較完整的體驗
如果不是速食玩家,會想體驗廣大世界的漫遊感覺
這款是值得玩的一部
若趕時間或者沒耐心玩建議還是看看影片跟劇情說明就好
如果真的有興趣,建議買DLC
後續故事劇情的黃金國伊拉讓整個世界觀更完整了
且黃金國伊拉好不好玩?
我可能要需要寫一篇文章來說明了= =
先到這樣
若玩完之後有想看心得分享
可以在NS版找我的文章
注意有雷
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→ su*****fire: 我都想為了蓓姊2去買壹台了= =...最近還先入手射精集 02/01 12:58
→ su*****fire: 設定集 02/01 12:58
→ su*****fire: 原PO可以幫我把上上一行刪掉嗎= =... 02/01 12:59
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.195.58 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WBXkVpX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613634463.A.CE1.html
推 : 玩完伊拉 本傳可以再跑一次 新體驗!1F 02/18 15:51
→ : 重點是奶子,★★★★★★★★★2F 02/18 15:51
推 : 我個人超愛3F 02/18 15:51
→ : 耐完度?4F 02/18 15:51
推 : 8球其實就打爽的,高難度上不了8球,低難度沒需要上8球,5F 02/18 15:53
→ : 我也就上過一次當解成就,但成功當下還很是有滿足感的。
→ : 我也就上過一次當解成就,但成功當下還很是有滿足感的。
推 : 耐玩度不行吧,大概兩個月200小時就差不多了= =7F 02/18 15:54
推 : 戰鬥系統真的超好玩… 了解之後整個玩上癮8F 02/18 15:54
推 : 耐玩度真的不太行 我好像玩了2個月就沒再開過了9F 02/18 15:55
→ : 啊 後來還有玩dlc
我耐玩度是以一款遊戲的時數來當標準的→ : 啊 後來還有玩dlc
以一款遊戲來說 有100小時以上算蠻耐玩了
※ 編輯: QAQKUKU5566 (218.166.195.58 臺灣), 02/18/2021 15:56:17
推 : 農的部分後面慢慢更新後其實好很多了,很多道具都可以用經11F 02/18 15:56
→ : 驗點數換,農羈絆也有開道具任務
→ : 驗點數換,農羈絆也有開道具任務
推 : 我一開始也是錯過這片 後來有一陣子遊戲荒才買來13F 02/18 15:56
→ : 一玩之後就停不下來了 戰鬥是真的搞懂後很好玩
→ : https://i.imgur.com/TTPtR4u.jpg
→ : 一玩之後就停不下來了 戰鬥是真的搞懂後很好玩
→ : https://i.imgur.com/TTPtR4u.jpg
推 : 不要有強迫症想全開就還好,不然就得去吃七冰豎笛了16F 02/18 15:57
→ : 我玩280小時,挑戰後面難度我沒玩不然可能更久XD18F 02/18 15:57
→ : 我自己是花了220小時挑戰任務跟神劍任務羈絆全開19F 02/18 15:58
推 : 全S羈絆也太狂20F 02/18 16:01
噓 : 耐玩度居然可以連續打錯字...你還不如打丸21F 02/18 16:02
推 : 我是差不多400小時,本傳和黃金之國都2週目,全支線22F 02/18 16:03
→ : 全冠命怪討伐,全神劍S羈絆(主線和常用的SS)
→ : 全冠命怪討伐,全神劍S羈絆(主線和常用的SS)
推 : (′・ω・‵) 怎麼沒有全SS(刷迷戀藥刷到死24F 02/18 16:03
推 : 這款不是買動畫送遊戲嗎25F 02/18 16:03
→ : 全S不難,比較難的是全SS,可能要掛很久26F 02/18 16:04
→ : 還為了SS羈絆買了個連發手把...27F 02/18 16:05
→ : SS太累了 我只把老婆打到SS 狂給老婆吃藥(?28F 02/18 16:05
→ : 其他沒有老婆香 就不嗑藥了
→ : 其他沒有老婆香 就不嗑藥了
推 : 養成遊戲,其實是gal game30F 02/18 16:08
→ : 玩200小時說耐玩度不高是講反話?31F 02/18 16:13
→ : 基本上能full burst應該就能搞定了吧,伊拉還有掛球懲罰32F 02/18 16:14
→ : 墓碑系統真的很方便,也減少老是被冠名怪gank的麻煩
→ : 墓碑系統真的很方便,也減少老是被冠名怪gank的麻煩
→ : 每個神劍還有各種劇情可以看 我覺得內容真屌打太多東西34F 02/18 16:16
→ : 現在這個時代 我看你要各種DLC 課金才看得到其他內容
→ : 現在這個時代 我看你要各種DLC 課金才看得到其他內容
推 : 轉蛋很糟糕,其他都還不錯36F 02/18 16:17
→ : 說到神劍故事 就是因為她們的故事都有專屬動話跟37F 02/18 16:18
→ : 語音我才下定決心要全員S全開的 太用心了
→ : 每個神劍都有自己的故事可以跑 缺點就是要抽就是了
→ : 語音我才下定決心要全員S全開的 太用心了
→ : 每個神劍都有自己的故事可以跑 缺點就是要抽就是了
推 : 全SS再po出來好爆40F 02/18 16:20
推 : 不能po? 要經過你同意?41F 02/18 16:22
推 : 覺得一代戰鬥無聊到爆,二代有改善嗎?42F 02/18 16:25
→ : 二代戰鬥跟一代完全不同 但要自己看研究一下43F 02/18 16:26
→ : 玩到後期 系統全開的話 算有吧 但一代我不覺得無聊就是44F 02/18 16:26
→ : 遊戲裡面的教學很爛 上網自己找教學 懂了之後很好玩45F 02/18 16:26
推 : 當初練七冰練超久 印象有夠深刻46F 02/18 16:27
→ : 然後後期很喜歡接破防 倒地 浮空 猛擊全套 只是會猛擊
→ : 的神劍很稀少就是了
→ : 然後後期很喜歡接破防 倒地 浮空 猛擊全套 只是會猛擊
→ : 的神劍很稀少就是了
噓 : 奶子 大腿才是重49F 02/18 16:31
→ : 點
→ : 點
推 : 猛擊少是因為你主控蕾雷董吧,梅很多都能猛擊51F 02/18 16:33
→ : 朱雀入手其實就有猛擊了, 只是會猛擊的妹子神劍不多52F 02/18 16:35
推 : 雷董要猛擊就只能掛朱雀,其他我記得要DLC才有?53F 02/18 16:38
→ : 中後期速成打手要靠華54F 02/18 16:38
推 : 主控雷董只有朱雀和DLC神八能打猛擊,所以有玩家會選擇55F 02/18 16:40
→ : 給三刀梅打猛擊
→ : 給三刀梅打猛擊
→ : 奶子奶子奶子更多的奶子57F 02/18 16:44
推 : 只是育成華要玩糞Game,tiger tiger58F 02/18 16:45
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