※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-22 14:44:15
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 動作遊戲最終boss都是人型居多
時間 Sun Aug 22 11:55:37 2021
如題
去除掉敵人都是人類
ex:人中之龍 對馬戰鬼
或者都是怪獸
ex:魔物獵人 人類防衛軍
遊戲裡的最終boss或設定上最強者是不是都是人類體型居多
舉例
1.
https://i.imgur.com/L1mk7gT.jpg
隻狼 一心
盜國之戰的至高強者
精通多種武器 習得多數奧義 並能使用巴的雷返之力 年長後還掌握操作火的技藝
2.
https://i.imgur.com/z9j9D4f.jpg
戰神 宙斯
戰神系列一堆體型非常誇張的boss
波賽頓 黑帝斯 以及大到誇張的克羅諾斯
都被奎爺砍得不成人樣
而他們的首領宙斯只有普通人的大小
但展現的氣場有過之而無不及
3.
https://i.imgur.com/r2w78ox.jpg
血源詛咒 傑爾曼
第一位也是最強的獵人
用人類的身軀獵殺眾多古神的傳說
為無數獵人結束他們的惡夢
卻無法解放自己的宿命
最後終於從某名獵人中得到解脫
4.
https://i.imgur.com/XQkXkSC.jpg
黑暗靈魂 太陽王葛溫 因為有3部曲 我取設定上的最強
原初之王
創造初火時代 滅絕古龍 掌握光 雷電等能力
5.
https://i.imgur.com/65Jp6gc.jpg
最強的神羅戰士
有著英雄的美名
身懷高超的劍術跟魔法技巧以及高到爆表的顏質
不過我還是覺得克勞德比較帥
很多遊戲裡的boss都有各種奇怪的外表 誇張的體型
但最終boss通常都是偏向人型居多
是不是這樣比較帥
有種反璞歸真的感覺
請討論
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推 : FF7是動作遊戲?1F 08/22 11:57
它有動作要素你要說純rpg 純動作遊戲已經不多見了
推 : 人型好賣吧,反而二階要變怪物也比較有震撼力2F 08/22 11:57
→ : 血源本傳最終boss是月神吧3F 08/22 11:57
應該說設定上最強的腳色 通常人型好像挺多的推 : 血源尾王如果算必打是奶媽,可打是月神,都不是標準人形4F 08/22 11:58
→ : DLC要算孤兒的話可以算人型啦 要算勞倫斯的話就不是5F 08/22 11:58
推 : 貓娘比較正常 你比較奇怪6F 08/22 11:58
推 : 魔物獵人:7F 08/22 11:59
魔物的敵人都是動物啊 當然例外推 : 十字教來說神照自己的形象創造了人,所以人形通常等同8F 08/22 12:01
→ : 於神形,也就是最強的型態
→ : 於神形,也就是最強的型態
推 : 其實沒有 伊蘇最終boss都是怪物造型 仁王最終boss 九尾和10F 08/22 12:01
→ : 禍夢鬼也都是妖怪
→ : 禍夢鬼也都是妖怪
推 : 人型進二階變怪物很多 有怪物進二階變人的嗎?12F 08/22 12:01
→ : 只是你舉的都人形而已吧 很多都不是阿13F 08/22 12:01
對啊 我只是舉幾個有名例子來討論 只是想聽聽大家想法 是不是人型比較帥→ : 血源是月神 也不是人型14F 08/22 12:02
→ : 本傳賽菲明明就章魚形15F 08/22 12:03
推 : 月之精靈?16F 08/22 12:03
推 : 你知道變大=找死定律嗎17F 08/22 12:03
推 : 進二階變人的ACT就DMC5啊18F 08/22 12:04
→ : 除非你要說Urizen和Vergil算不同Boss
→ : 除非你要說Urizen和Vergil算不同Boss
推 : 宙斯有巨人型態20F 08/22 12:06
→ : 伊蘇應該是只有樹海才是人型 其他都怪物21F 08/22 12:07
推 : 這種最終BOSS通常都比那種巨大化的最終強22F 08/22 12:08
推 : 然後戰神3那年代很喜歡在尾兩關擺巨大BOSS+人形BOSS各一23F 08/22 12:08
→ : DMC4 Bayonetta MGRR 忍外都是 但不是全部都先大後小
→ : DMC4 Bayonetta MGRR 忍外都是 但不是全部都先大後小
推 : 人型的最終boss一般都比大怪物還難搞25F 08/22 12:13
→ : 而且大怪物的boss 很多是力量暴走失控後才變那樣
→ : 而且大怪物的boss 很多是力量暴走失控後才變那樣
→ : 要是尾王只會汪汪叫 結局怎麼寫啦27F 08/22 12:15
→ : 尾王要負責解說役 不是人形hen不方便28F 08/22 12:23
噓 : 小林幸子:29F 08/22 12:23
→ : 忍外三的最終巨大Boss還真的是整場哇哇哭到玩家爆氣XDD30F 08/22 12:23
推 : 惡魔靈魂:31F 08/22 12:25
→ : 黑魂2:
→ : 黑魂2:
推 : 隻狼除了獅猿跟櫻龍以外都是人型boss啊33F 08/22 12:26
可體型都誇張的大 破戒 義父 鬼型部都長得超高一心也很高啦 但跟他們比就還好些
阿蝶是唯一最小
推 : 魂斗羅:34F 08/22 12:28
推 : 魔物獵人隊友算人型boss沒錯啊35F 08/22 12:33
推 : 沒有吧==36F 08/22 12:36
推 : 賽菲羅斯最後一階還是人啊,不過是劇情過渡就是37F 08/22 12:36
推 : 變大隻後能打的範圍變大了38F 08/22 12:43
推 : 魂斗羅 洛克人系列39F 08/22 12:47
噓 : 討論三小別洗文w40F 08/22 12:49
→ : 伊蘇9先人形再變大41F 08/22 12:50
推 : 不知道有沒有居多 但人形王都很潮42F 08/22 13:02
※ 編輯: tommychiu (42.73.198.194 臺灣), 08/22/2021 13:07:55推 : 很多遊戲都喜歡讓尾王講解剩下的劇情,陰謀來龍去脈全盤托43F 08/22 13:13
→ : 出幫你畫重點XD
→ : 出幫你畫重點XD
推 : 認真講 人形boss動作好設計太多 用機器捕捉真人動作建45F 08/22 13:20
→ : 模就好
→ : 反倒是魔物類 要怎麼設計全靠想像力 但又不能太誇張
→ : 模就好
→ : 反倒是魔物類 要怎麼設計全靠想像力 但又不能太誇張
推 : 人形要抓強度比較容易 巨大怪物要設計得剛剛好強其實48F 08/22 13:22
→ : 很困難
→ : 很困難
推 : 仙劍一的拜月教主算不算50F 08/22 13:31
→ : 魔物獵人最大的敵人不就是隊友嗎51F 08/22 13:40
推 : 惡魔城,鬼武者,洛克人都不是吧,最後頭目雖然會有人型52F 08/22 14:30
→ : 狀態,但最終型態通常都不是人型
→ : 狀態,但最終型態通常都不是人型
推 : 人形比較難打 動作小速度快.. 大怪獸型的通常硬直比較久54F 08/22 14:35
→ : 或動作比較大
→ : 或動作比較大
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