※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-30 01:20:03
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作者 標題 [閒聊] MMO裡玩過最「好玩」的副本?
時間 Thu Jul 29 23:38:39 2021
現在不管是著重哪方面的MMORPG,幾乎都會有副本機制。
每個遊戲、每個副本都有各自不同的機制,
有些難到靠o,超不直覺,讓人想罵髒話;但也有些會讓玩家眼睛一亮,就算被打滅好幾
次還是high度不減
想問問有哪些副本是恰眾覺得真的很「有趣」(不一定要難)的?
其實我特別是好奇魔獸的,我上次玩魔獸大概是熊貓人那時候的事了,而且當時還小根本
搞不懂自己在玩什麼
不過前幾天魔獸開9.1看爭首殺直播的時候感覺頗有意思
不知道魔獸的副本整體流程大概怎樣,M和隨機5人差異,還有哪種比較好玩之類的
BTW我個人目前是喜歡FF14 5.X版本的尼爾系列,尤其是第三個副本【希望ノ砲台:「塔
」】
https://youtu.be/POAEggqR4hk
雖然說這個副本不是很難,但演出效果優秀,尤其是最終BOSS,機制和BGM的結合很完美,
一路打下來非常流暢舒爽,如果有人剛好被最終BOSS丟的大樓打飛更是讓人心情愉悅(不)
一路打下來非常流暢舒爽,如果有人剛好被最終BOSS丟的大樓打飛更是讓人心情愉悅(不)
不過整體機制上我覺得「好玩」的是4.X版本的【楽欲の僧院 オーボンヌ】
(這個副本我是推薦有玩過FF戰略版的人就算對14沒興趣也可以去看一下劇情,這樣飽受
摧殘的身心能受到一點治癒)
https://youtu.be/xTVWOUQWJeE
以玩
我覺得也是目前FF14的24人副本裡面機制最複雜的
值得一提的是包含僧院在內,另外兩個FF戰略版相關副本場景都很美很大氣
https://youtu.be/FUVx-8yanrk
我當初是真的沒有想到打個副本還要算數學
(這個boss有個機制是把你的血量變成個位數,之後丟幾個數字出來給你
然後出題目要你算數學,比如【你現在的血量加上多少是質數】之類的
算錯你腦袋上還會頂個大X,根本公開處刑)
然後出題目要你算數學,比如【你現在的血量加上多少是質數】之類的
算錯你腦袋上還會頂個大X,根本公開處刑)
8人副本雖然也不少不錯的,但24人對我來說還是好玩很多
主要是難度適中,有更多餘裕可以去享受副本內容這樣
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推 : 魔獸的話一定首推卡拉贊1F 07/29 23:43
推 : 寒冰王冠裡面都蠻好玩的2F 07/29 23:43
→ : 魔獸最好玩的應該是奧杜亞 尤其是入口的載具戰3F 07/29 23:47
推 : 集中分傷之墓的雞蛋 我的休閒團唯一h就滅過百次的王4F 07/29 23:50
→ : 但是真的很好玩 特別是最後自己帶球自己抓安全點
→ : 但是真的很好玩 特別是最後自己帶球自己抓安全點
推 : 奧杜亞真的是最精彩的副本6F 07/29 23:51
→ : 感謝,我來去看看影片7F 07/29 23:52
→ : 奧杜亞不同難度不同享受,真的好玩8F 07/29 23:54
推 : 奧杜亞在當年是真的潮9F 07/29 23:54
推 : 龍之谷 拓荒無法裝備碾壓時期都還不錯…10F 07/29 23:57
推 : FF14的話A12吧 時間靜止跟未來預測第一次碰到真的覺得很11F 07/29 23:58
→ : 潮
→ : 潮
推 : Cable online13F 07/29 23:59
推 : 好玩又風格獨特的話奧杜亞 光困難模式就分一堆種類14F 07/29 23:59
→ : 不過我還是選死礦,第一次接觸副本,原來MMO還可這樣玩15F 07/30 00:00
→ : 從任務引導劇情~集合石召集成員超有冒險感
→ : 從任務引導劇情~集合石召集成員超有冒險感
→ : 早期楓谷的組隊任務吧 簡單有趣17F 07/30 00:01
→ : 從普通模式到1234塔、32樹樹.到3燈2燈0燈 超爆多變化18F 07/30 00:01
推 : 楓之谷吧 真的是在玩 每一關都有獨特的任務 而且不是只19F 07/30 00:05
→ : 有打怪而已 還有純解謎
→ : 有打怪而已 還有純解謎
→ : 楓谷的組隊任務21F 07/30 00:07
推 : WOW的奧杜亞,無論是玩法、音樂、美術都非常棒22F 07/30 00:07
推 : wow四版入坑 我選死礦23F 07/30 00:12
推 : 次元圖書館不知道算不算,不過就純看劇情24F 07/30 00:16
推 : 奧杜亞真的難以超越 之後WOW的副本就覺得每況愈下了25F 07/30 00:17
推 : 卡拉贊 奧杜亞26F 07/30 00:17
感覺現在是卡拉贊、奧杜亞和死礦搶第一XD→ : FF14的副本我覺得是聲光效果跟氣氛搭配的很棒27F 07/30 00:17
推 : 龍之谷,開放50等之前都不錯28F 07/30 00:17
→ : 我比較不會要求搞一些什麼獨特的機制XD29F 07/30 00:17
→ : FF14美神30F 07/30 00:22
→ : 像是一些BOSS切換階段都會搭配BGM變換,氣氛營造真的很棒31F 07/30 00:24
我主要是想問機制有趣就是了順便說我覺得蠻神最好玩的是朱雀,完全是極神演出和機制的頂點
推 : 奧杜亞,沒有之一32F 07/30 00:31
→ : 哭啊,沒跟到奧杜亞...33F 07/30 00:32
推 : 如果要以設計機制來談,WOW的奧杜亞到現在還是很難超越34F 07/30 00:34
推 : FF14主線80本35F 07/30 00:37
推 : 目前覺得是極鑽石神兵,每天都一堆人飛下去 超好玩36F 07/30 00:38
你講了我才想到我還沒開鑽石神兵......推 : 有趣跟演出/氛圍我覺得不太一樣啦 奧杜亞真的好玩37F 07/30 00:39
推 : 奧杜亞真的好玩38F 07/30 00:48
推 : 高原的那個什麼試煉的吧 遇到一個石像要過三關 失敗頭上還39F 07/30 00:58
→ : 有XX
→ : 有XX
推 : 哎唷~ 要一起打鑽石神兵嘛www41F 07/30 01:01
你只是想看我飛下去對不對※ 編輯: hayate4821 (39.9.165.172 臺灣), 07/30/2021 01:03:38
推 : 救世者之樹42F 07/30 01:04
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 154
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