※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-24 14:29:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲技能樹可以/無法點滿,哪個比較好?
時間 Sat Jul 24 13:45:36 2021
天賦樹、科技樹等亦同
遊戲給予的資源是否足以在結束前幾乎達到「完全體」?
喜歡圓滿的玩家可能更愛前者
喜歡抉擇、試驗不同路徑的玩家就偏好後者
還有一種是一般人點不滿、但是課長和肝帝可以
你們喜歡哪一種?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.34.225 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W-wa2dZ (C_Chat)
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推 : 可以低代價洗點比較重要1F 07/24 13:47
推 : 主Q副哭2F 07/24 13:48
→ : 前者,前者可以套後者,後者不能套前者3F 07/24 13:49
推 : 點不滿 + 免費洗4F 07/24 13:50
→ : 看技能樹設計跟強度,有平衡能發揮強度怎樣都沒差5F 07/24 13:50
→ : 選擇感令人滿足6F 07/24 13:50
推 : 不能點滿的話要有重點的機制或是一開始就說明清楚不能重7F 07/24 13:51
→ : 來 不然都是能點滿完勝
→ : 來 不然都是能點滿完勝
→ : dnf就是點不滿,部份伺服器是免費洗9F 07/24 13:51
→ : 點滿系的最後都嘛長一樣然後靠課金裝備在撐
→ : 點滿系的最後都嘛長一樣然後靠課金裝備在撐
推 : 可以點滿的技能樹=沒意義(那幹嘛分成樹狀?)11F 07/24 13:52
還是得考慮發展順序啊最後再享受完全體的快感
推 : 可以點滿12F 07/24 13:52
→ : 點的先後順序
→ : 點的先後順序
推 : 點不滿 可洗14F 07/24 13:53
→ : 提供能重置點數的手段對玩家比較好倒是真的。15F 07/24 13:53
推 : 各有優點 但點不滿洗點一定要給低代價16F 07/24 13:53
推 : 懷念山口山最初的天賦...點法超多!!17F 07/24 13:53
→ : WOW的天賦是假議題 就跟說魔獸信長自由度超高一樣==18F 07/24 13:55
→ : 你不打上去要多少有多少喇
※ 編輯: Antihuman (180.217.34.225 臺灣), 07/24/2021 13:56:53→ : 你不打上去要多少有多少喇
推 : 無法啊 強迫玩家分群交流20F 07/24 13:57
推 : 能點滿不會沒意義啊 一樣思考要怎麼分配順序21F 07/24 13:57
→ : 點不滿的好玩 但洗點代價低很重要22F 07/24 13:59
→ : 像古早楓谷那種就很爛
→ : 像古早楓谷那種就很爛
推 : 不能點滿比較好吧 各有優缺點24F 07/24 14:00
推 : 點不滿有個體差異才有趣啊 不過要能重點比較好25F 07/24 14:02
推 : 點不滿但要可以無成本洗點26F 07/24 14:02
→ : 小遊戲:不能重點、可以重玩27F 07/24 14:05
推 : 可以低代價洗點比較重要+1 點滿包含了未滿歷程所以點滿好28F 07/24 14:05
→ : 覺得點滿太簡單的 還能自訂條件只使用X點去配點
→ : 覺得點滿太簡單的 還能自訂條件只使用X點去配點
推 : 點不滿的才能玩出特色啊30F 07/24 14:07
→ : 只讓課長享受點滿快樂的遊戲我一律稱作糞game31F 07/24 14:08
噓 : 不能點滿的,九成的人都會上網找攻略32F 07/24 14:11
推 : 點不滿的 才有研究點法的樂趣33F 07/24 14:12
推 : 不能點滿,只要看你點法就知道你是不是新手了34F 07/24 14:12
→ : 因為對於有在追求頂點的玩家,這東西一定有最佳解
→ : 認同前面提到的低代價洗比較重要,因為技能有的是練等
→ : 好用,其他方面有特殊用處,才會有人願意點
→ : 因為對於有在追求頂點的玩家,這東西一定有最佳解
→ : 認同前面提到的低代價洗比較重要,因為技能有的是練等
→ : 好用,其他方面有特殊用處,才會有人願意點
推 : 不能點滿要平衡比較難38F 07/24 14:15
→ : 以前一堆不能洗的反正能洗隨便點也沒差跟都能點滿不是也一樣39F 07/24 14:16
推 : 就算最後基本都點一樣 能自由點才能給老玩家有滿足感40F 07/24 14:16
推 : 看遊戲類型吧 有些可以點滿 但是也用不到41F 07/24 14:17
→ : 有些是點不滿 但是幾乎好用的都選完了
→ : 另一種就是點數異常珍貴的 要小心配點
→ : 有些是點不滿 但是幾乎好用的都選完了
→ : 另一種就是點數異常珍貴的 要小心配點
推 : 所以有遊戲點了只是解鎖,你身上同時還是只能裝N個44F 07/24 14:20
推 : 點不滿+免費洗啊45F 07/24 14:21
推 : 喜歡滿等剛好可以點滿的 功德圓滿46F 07/24 14:21
→ : 不然有些技能根本不會碰
→ : 限制的話可以透過技能槽就好
→ : 不然有些技能根本不會碰
→ : 限制的話可以透過技能槽就好
推 : 不能點滿的比較合理49F 07/24 14:23
推 : 點不滿+隨便洗 才有研究的樂趣 發現這招不好用就洗掉 有50F 07/24 14:23
→ : 挖覺最適合自己招式配法的成就感
→ : 挖覺最適合自己招式配法的成就感
→ : 不能點滿+152F 07/24 14:24
推 : 要看天賦樹的走向 如果其中一種玩法 會有近30%的天賦無用53F 07/24 14:24
→ : 那就合理 但如果全部點滿能讓同一種玩法更強 那兩者都不好
→ : 那就合理 但如果全部點滿能讓同一種玩法更強 那兩者都不好
→ : 換個方式想,RPG屬性素質點滿好玩嗎,人人全屬性9955F 07/24 14:25
→ : 當然便宜洗點是必要條件 不然"選擇"的意義就不大了56F 07/24 14:25
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