※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-21 03:41:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 原神這ip以後會超越薩爾達嗎?
時間 Wed Jul 21 00:06:44 2021
2.0不久後就要更新了
之前有曠野2的消息底下一定會出現原神
那麼開放世界的標竿之一,薩爾達
遊戲內容營收實況人數都被去年的原神超越
更不用講現在才出到第三個國家
那原神幾年後ip價值是不是就能完勝薩爾達了
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推 : 4444 小妹也要入坑原神了1F 07/21 00:08
→ : 宇宙神遊
→ : 宇宙神遊
→ : 只差上大亂鬥了3F 07/21 00:09
推 : 早就超越了4F 07/21 00:10
→ : 女角完勝5F 07/21 00:10
→ : 你們很調皮喔6F 07/21 00:10
→ : 近代ip 價值非常難挑戰老ip的 無解 懷舊無價的7F 07/21 00:10
推 : 哪會無解,一堆老IP都死掉了8F 07/21 00:11
→ : 薩爾達不是OLG吧?9F 07/21 00:11
推 : 塞爾達其實一直都是叫好不叫座 曠野才終於好起來10F 07/21 00:11
推 : 今天就要超越了吧 要出會補血的最強冰系單手劍角11F 07/21 00:11
→ : 原神也不是OLG吧12F 07/21 00:12
→ : 起點即頂點,怎麼比13F 07/21 00:12
→ : 薩爾達是開放世界標竿??14F 07/21 00:12
→ : 是指曠野吧,那張地圖真的是很強,老任都叫開放空氣15F 07/21 00:13
推 : 現在小朋友哪管你薩爾達懷舊 一堆7.8年級生都只知道16F 07/21 00:14
→ : 曠野而已 原神準備虐翻
→ : 曠野而已 原神準備虐翻
推 : 地圖很猛啊 標竿夠格ㄅ18F 07/21 00:16
→ : 不能 除非原神出GBA版縮小帽==19F 07/21 00:16
推 : 一堆老IP死掉 但也要看是誰在經營的20F 07/21 00:18
推 : 薩爾達又不是抽妹子遊戲21F 07/21 00:19
→ : 看這二十年來一堆超新星說要超越薩爾達他兄弟的...22F 07/21 00:20
推 : 塞爾達N64那款才真得神23F 07/21 00:20
推 : 薩爾達從來都沒超越原神,抄襲糞作能跟正牌比?24F 07/21 00:20
推 : 你看巫師,不到十年就變成頂級IP了25F 07/21 00:20
→ : 營收超越了26F 07/21 00:20
推 : 這顆是究極超新星,以前那些能比嗎?27F 07/21 00:22
→ : 抽老婆老公過氣很快吧28F 07/21 00:22
→ : 以後的人看只會覺得這啥古老畫風==
→ : 以後的人看只會覺得這啥古老畫風==
推 : 瑪莉歐:任招牌 寶可夢:任信仰 塞爾達:任技術30F 07/21 00:22
→ : 卡比:任法務 幾個ip大概是這樣的 營收綁主機不會高啦
→ : 卡比:任法務 幾個ip大概是這樣的 營收綁主機不會高啦
推 : 自從sasaki被桶了以後人人都想爭這個寶座了 笑死32F 07/21 00:23
推 : 有慈悲為懷,怕啥33F 07/21 00:24
推 : 原神已經成為食衣住行育樂之外的第七項了 怎麼比34F 07/21 00:24
→ : 回某樓 營收超越 也不一定代表一個ip強過另一個35F 07/21 00:27
→ : 多的是情懷 價值 對acg影響力高 但營收輸例如星城的ip
→ : 多的是情懷 價值 對acg影響力高 但營收輸例如星城的ip
推 : 營收高越好玩的話我建議你去賭場超好玩==37F 07/21 00:29
→ : 文章不是講了還有遊戲內容跟實況人數38F 07/21 00:29
噓 : 薩爾達要先贏原神好嗎 笑死39F 07/21 00:30
→ : OLG頂多是個免洗而已40F 07/21 00:30
→ : sasaki被桶了 ??41F 07/21 00:30
推 : 妖表電影也一度超越過(日票房第一部)然後呢?42F 07/21 00:30
→ : 單機遊戲本來就很少人開實況的吧,不知道比這個意43F 07/21 00:31
→ : 義在哪?
→ : 然後遊戲內容屌打也是自己說而已
→ : 義在哪?
→ : 然後遊戲內容屌打也是自己說而已
→ : 營收要怎麼比??zelda單曠野還是以前全加?46F 07/21 00:32
推 : 早青出於藍,但我們很謙虛地說不敢不敢47F 07/21 00:33
推 : 同人香度好明顯了 最高指標48F 07/21 00:33
噓 : ??49F 07/21 00:34
→ : 沒比吧 這篇就反串搞黑的而已50F 07/21 00:34
噓 : 嗯 看出來是反的51F 07/21 00:35
推 : 靠狂出電子O女賺來的錢怎麼輸阿 拜託52F 07/21 00:36
推 : 原神是贏在角色比較香吧 所以我去pixiv看圖就可以了 @@53F 07/21 00:36
推 : 扣掉那媚O皮 什麼都不是的遊戲54F 07/21 00:37
推 : 遊戲內容不是差不多 所以就只差在角色模組貼圖阿 = =55F 07/21 00:39
推 : 實況人數也是指標吧,我相信2.0開之後這邊一定會有人貼56F 07/21 00:40
→ : 實況人數多少人
→ : 實況人數多少人
→ : 挪威wwwww58F 07/21 00:40
→ : 你要比實況人數那ND的時候100萬人同時看Botw2新情60F 07/21 00:43
→ : 報也是指標了吧==
→ : 報也是指標了吧==
→ : 看營收的話 9成9買斷遊戲都要幫candy crush提鞋了62F 07/21 00:44
→ : 自演乙63F 07/21 00:45
→ : 那個圖準嗎?都有10/10這例子在了64F 07/21 00:47
推 : 色圖可以吧 可惜官方不像艦B那樣賣 浪費了好模組65F 07/21 00:47
→ : 而且原神那邊不到2000玩家評分66F 07/21 00:48
推 : 直播喔,E3 任天堂直播的時候有310萬人67F 07/21 00:48
→ : 商業模式已經超越了啊 任天堂老骨頭學不會這種運營方式68F 07/21 00:48
→ : 不到2000人也代表人氣好不好69F 07/21 00:50
推 : 可能早就超越了70F 07/21 00:52
→ : NO MAN'S SKY 還只有3.5呢,後面玩得又不會去評分71F 07/21 00:52
→ : 手機平台的評分很多啊,黑也不是這樣黑72F 07/21 00:53
→ : 更不用講這款是手遊,會上去那邊評的人更少了73F 07/21 00:53
噓 : 帳號跟某個原黑好像74F 07/21 00:53
推 : 太早,等原神出3代再來說75F 07/21 00:57
→ : 想挑戰十任?那先試著挑戰幾個新人,比如splatoon76F 07/21 00:57
→ : 想反串招黑你還真的需要再10年練習77F 07/21 00:58
推 : 不用3代,學魔獸那樣一直更新下去不就行了?78F 07/21 00:58
→ : 真的沒梗掰不下去就學ff14那樣整個世界重來
→ : 真的沒梗掰不下去就學ff14那樣整個世界重來
→ : 就黑啊 其實半年來看黑文一直很難受 就是 都沒黑對東西啊80F 07/21 01:00
→ : 早就贏所謂十任了,十任哪款單獨營收有贏?81F 07/21 01:00
→ : 你要黑原神ok 但每次黑的文都沒內容 笑82F 07/21 01:00
→ : 所以我黑了什麼?能保證以後不會超越?83F 07/21 01:03
→ : 有人是認真還黑粉反串我分不清楚 還是別淌這渾水好了84F 07/21 01:03
推 : 給原神這樣發展十年後再玩,有可能喔85F 07/21 01:04
→ : 只是遊戲大小可能會2、3百GB
→ : 只是遊戲大小可能會2、3百GB
→ : 就只是單純討論有沒有機會超越也叫黑87F 07/21 01:05
→ : 那之前討論ff14會不會超越wow怎麼就沒人講是在黑ff14?
→ : 那之前討論ff14會不會超越wow怎麼就沒人講是在黑ff14?
→ : 夠了啦 不要叫黑 那叫釣魚好了89F 07/21 01:07
→ : XDDD
→ : XDDD
→ : 所以你承認你是魚?91F 07/21 01:08
→ : 講我黑,沒一個講出我在黑原神哪裡
→ : 講我黑,沒一個講出我在黑原神哪裡
推 : 你只是模仿saki而已 根本沒超越他93F 07/21 01:13
推 : 笑死 某人才剛被桶就跳一個新的出來譁眾取寵94F 07/21 01:15
→ : 原神跟薩爾達經營模式根本不一樣是要怎麼比 邏輯死去
→ : 原神跟薩爾達經營模式根本不一樣是要怎麼比 邏輯死去
推 : 如果認真討論,那就想想看經營一個IP需要什麼價值吧96F 07/21 01:17
→ : 營收吧,沒營收後面都不用講了97F 07/21 01:18
→ : 原神未來發展難說,但是能否發展成一個具有系列IP98F 07/21 01:18
→ : 並且有著自己品牌價值就看公司經營方向
→ : 並且有著自己品牌價值就看公司經營方向
→ : 沒討論經營模式吧,經營模式現今就是流行原神那套100F 07/21 01:19
→ : 營收方向就是個問題了,如果要出下一代的話,是要維持101F 07/21 01:21
→ : 原本的遊戲系統繼續賺,還是要轉型發展?很多經典老IP
→ : 就是卡在這點,才默默消失在檯面上
→ : 當然方向很多,但是經營一個遊戲和一個IP考慮的應該是
→ : 不同層面吧
→ : 原本的遊戲系統繼續賺,還是要轉型發展?很多經典老IP
→ : 就是卡在這點,才默默消失在檯面上
→ : 當然方向很多,但是經營一個遊戲和一個IP考慮的應該是
→ : 不同層面吧
推 : 我是在回他自己說的FF14跟WOW 作為訂閱制的遊戲就比較可106F 07/21 01:22
→ : 以對比
→ : 以對比
→ : 就像魔獸那樣不斷延續下去108F 07/21 01:22
推 : 本本方面 4109F 07/21 01:26
→ : 原神本體算還可以 但它作為這種3D開放世界手遊成功案例的110F 07/21 01:27
→ : 意義更大
→ : 如果能起到拋磚引玉的作用 那才是真的好 雖然目前都還只
→ : 看得到一些披著MMO皮的媚宅遊戲而已
→ : 意義更大
→ : 如果能起到拋磚引玉的作用 那才是真的好 雖然目前都還只
→ : 看得到一些披著MMO皮的媚宅遊戲而已
→ : 手機的操控性是最差的114F 07/21 01:31
→ : 原神出來前只覺得兩岸都免洗糞GAME一堆 出來後台灣慘哪115F 07/21 01:31
推 : 以後會變成薩爾達抄原神116F 07/21 01:36
推 : 早見配神里 阿斯 根本深雪117F 07/21 01:39
推 : 原神用手機玩的人不知道有多少118F 07/21 01:45
→ : 打個副本 一個大丘丘就擋住畫面
→ : 手機端的鏡頭拉遠還會自動幫我拉近
→ : 這算手遊嗎 用手機玩要習慣的地方還蠻多的
→ : 打個副本 一個大丘丘就擋住畫面
→ : 手機端的鏡頭拉遠還會自動幫我拉近
→ : 這算手遊嗎 用手機玩要習慣的地方還蠻多的
噓 : 你這人也滿白目的122F 07/21 02:00
→ : 原神有借鑑薩爾達開發出一款熱門遊戲
→ : 原神有借鑑薩爾達開發出一款熱門遊戲
→ : 遊戲文化符號是可以在沒有商業曝光度下傳承下來的124F 07/21 02:00
→ : 你看銀河戰士多久沒新作了 一出新PV一堆老外馬上
→ : 你看銀河戰士多久沒新作了 一出新PV一堆老外馬上
→ : 然後現在又想更進一步把薩爾達直接貶下去126F 07/21 02:00
→ : 高潮 等手機遊戲IP能辦得到這點再來談超越文化價127F 07/21 02:00
→ : 值
→ : 值
→ : 可以跟你老實說啦129F 07/21 02:00
→ : 35年後,原神這款遊戲會不會永存心中不一定啦
→ : 但是薩爾達這個IP已經永存心中35年了
→ : 而且任天堂有足夠資產跟研發力再做出沒人想過的薩爾達是
→ : 有可能的
→ : 別把兩個本質不同的遊戲混為一談
→ : 35年後,原神這款遊戲會不會永存心中不一定啦
→ : 但是薩爾達這個IP已經永存心中35年了
→ : 而且任天堂有足夠資產跟研發力再做出沒人想過的薩爾達是
→ : 有可能的
→ : 別把兩個本質不同的遊戲混為一談
→ : 只要原神還是抽卡手遊收費方式根本不用比吧135F 07/21 02:05
→ : 薩爾達他製作開放世界方式可以在遊戲史書寫一頁。
→ : 那請問原神有創造啥呢?
→ : 薩爾達他製作開放世界方式可以在遊戲史書寫一頁。
→ : 那請問原神有創造啥呢?
→ : 一隻角色的營收能破億138F 07/21 02:11
→ : 那別的抽卡遊戲老早就做到啦坑死人的收費方式139F 07/21 02:13
→ : 第一款開放世界手遊啊!140F 07/21 02:14
→ : 原神玩家為何要喊幻塔加油?就是希望有競品競爭啊
→ : 原神玩家為何要喊幻塔加油?就是希望有競品競爭啊
推 : 原神的探索實在是非常空,皮很好抄,但精髓無法142F 07/21 02:26
推 : 原神的重心都放在萌皮上了 玩法不是重點 隨便啦143F 07/21 02:33
噓 : 薩只知道曠野還是下去吧144F 07/21 03:32
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