※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-10 13:39:22
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作者 標題 Re: [閒聊] 職業麻將選手親自證明麻將=運氣遊戲
時間 Sat Jul 10 12:45:39 2021
: https://amae-koromo.sapk.ch/player/74532440/12
: 本來就是在虐玉間了,
: 一位率29.82% 連對率63.15% 四位率最後還是平衡回去他的水準了
: 真的隨便虐啊
https://i.imgur.com/eT48BlN.png 我的想法是這樣
一個業界最頂端的存在,來到次一級的房間找對手
https://i.imgur.com/6NtPVCf.png
在4人為一組的賽事中進行了58場比賽,取得18場第1,19場第2,9場第4,
或許這個數字對該業界來說是非常棒的,但以相關競技型賽事來說,這成績不太行
用我自己當例子,我日麻只玩過
Grand Order Mahjong,GRANBLUE MAHJONGG,Unlimited Mahjongg Works之類,
即便是麻將智障如我,給我個10場、20場,我有信心能至少贏下個這麼1場
但要是換成FTG、RTG、HG,給我1千場我也不可能在業界最頂尖的選手手中贏下1場
=====
不能因為它富含策略性就忽略其本質上,比例佔重不低的運氣成分,
要說它不是運GAME之前,至少得讓我這種智障在面對TOP時,打個1千場也贏不了1場才行
--
十部常被人用於學術研究的純愛型作品
https://i.imgur.com/GyOsasd.png 咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png 勝子https://i.imgur.com/e9NJM3c.png 寧寧 https://i.imgur.com/IRpmjZo.png 舞櫻
https://i.imgur.com/PMWbgiI.png 亞愛 https://i.imgur.com/tQUc4MC.png 葵
https://i.imgur.com/130juok.png 美來 https://i.imgur.com/jAyLhqd.png 可南子
https://i.imgur.com/nmVVgPw.png 凜華 https://i.imgur.com/QWDEady.png 步
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→ : 不叫運氣遊戲嗎笑死,一定要完全沒有運氣成分才能1F 07/10 12:46
噓 : 意義不明2F 07/10 12:48
→ : 不是啊 你要1000場贏不了一場 基本上就要超低3F 07/10 12:49
→ : 運氣成分的 例如只骰先後手的棋類遊戲
→ : 運氣成分的 例如只骰先後手的棋類遊戲
→ : HG是hgame嗎5F 07/10 12:51
推 : 你1000場賭不贏一場不代表其他歐皇不行6F 07/10 12:51
→ : 然後HG是hgame 嗎 請問是比誰最快出來?7F 07/10 12:52
推 : FTG同時也是奉天宮的縮寫喔8F 07/10 12:53
→ : 1000場贏不了一場那就是技術比重幾乎佔全部 就像你跟職9F 07/10 12:54
→ : 業球員單挑 和跟職業球員單純比投籃 那你後者贏得機率
→ : 會高一點
→ : 業球員單挑 和跟職業球員單純比投籃 那你後者贏得機率
→ : 會高一點
→ : 0有比0高嗎12F 07/10 12:54
→ : 人家直接的投籃還會輸普通人?
→ : 人家直接的投籃還會輸普通人?
→ : 我跟西門比罰球 感覺我的勝率會略大於0XD14F 07/10 12:55
→ : *職業15F 07/10 12:55
→ : 有些遊戲是高手之間有運氣成分,但高手跟普通人差距極大的16F 07/10 12:56
→ : 像SC2之類的,地圖和出生點位對高手來講影響很大
→ : 像SC2之類的,地圖和出生點位對高手來講影響很大
推 : FTG是格鬥我知道 RTG你是想說RTS? HG是要比啥誰先射喔?18F 07/10 12:57
推 : 有運氣成份就代表他就是運GAME這也太武斷了吧19F 07/10 12:57
→ : 但其實我覺得打個一千場RTS遊戲20F 07/10 12:58
推 : 跟西門比罰球 我覺得系籃鄉民勝率應該能有5成XD21F 07/10 12:58
推 : 日麻已經是規則最偏向競技的麻將種類了 抽牌遊戲本身就是22F 07/10 12:58
→ : 如果開一千把大招 總是會贏個一兩把的吧23F 07/10 12:59
→ : 建立在抽牌發牌運氣佔絕大比重的 又不能像遊戲王一堆濾卡24F 07/10 12:59
→ : 展開說書猜拳大戰
→ : 展開說書猜拳大戰
推 : 那我們這樣說吧 因為你跟雀魂一樣把遊戲的勝負訂為一個26F 07/10 12:59
→ : 半莊,你才覺得你打1000場會贏一場。你如果像職業聯賽
→ : ,把勝負訂為四個半莊,比最終正負總分的話,那你參加
→ : 一千次聯賽應該都贏不了他
→ : 半莊,你才覺得你打1000場會贏一場。你如果像職業聯賽
→ : ,把勝負訂為四個半莊,比最終正負總分的話,那你參加
→ : 一千次聯賽應該都贏不了他
推 : RTS...就拿AOE2來說你覺得普通人有打贏頂尖選手的可能嗎30F 07/10 13:01
→ : 老實說我覺得有欸 但是就得是大招流31F 07/10 13:01
推 : AOE2不太有打死人的大招 SC2把把光炮應該能陰到==32F 07/10 13:02
推 : AOE2就算是大招流也不可能 一場都不可能33F 07/10 13:02
→ : 只是1000把如果是連打 那一次沒贏後面都不會贏了34F 07/10 13:02
→ : SC2就是看操作 如果你操作有一定程度就有機會35F 07/10 13:03
→ : 然後這一千把得打完全不同的人36F 07/10 13:03
推 : AOE2是絕對不可能 光經濟就完全追不上頂尖選手 你根本37F 07/10 13:03
→ : 弄不出什麼逆轉手段
→ : 弄不出什麼逆轉手段
→ : AOE2 1000場都不同人也是沒機會 真的是沒機會39F 07/10 13:04
→ : AOE2的快攻基本上只會贏經濟 還是要比營運40F 07/10 13:04
→ : 大家開場都自動自發圍至少一半 快攻只能壓資源點==
→ : 大家開場都自動自發圍至少一半 快攻只能壓資源點==
推 : 然後其實你有點誤會,他打玉之間不只是次一級了。他豪42F 07/10 13:05
→ : 無疑問是天鳳位中頂尖的存在。天鳳位跟10段有一個超級
→ : 大間隔,9段和7段,7段和6段,4段和3段又各別有一個大
→ : 間隔。至於玉間的實力換算應該是落在6-2段。
→ : 無疑問是天鳳位中頂尖的存在。天鳳位跟10段有一個超級
→ : 大間隔,9段和7段,7段和6段,4段和3段又各別有一個大
→ : 間隔。至於玉間的實力換算應該是落在6-2段。
→ : 我本來是想黑快波斯主塔爆 總有一把斥候沒巡到的46F 07/10 13:05
→ : 波斯TC黑快 也不可能插死會防的==47F 07/10 13:06
推 : TC爆就算被你插到都是有策略能處理的 普通人跟頂尖的差48F 07/10 13:07
→ : 就是這麼大
→ : 就是這麼大
→ : AOE的快攻都不是打死人的那種50F 07/10 13:07
推 : 他看你波斯就會你想幹啥意識了 不可能的51F 07/10 13:07
推 : 就有運氣成分的競技遊戲啊52F 07/10 13:08
→ : 那怕你都沒巡到 TC真的被插到臉上都還有救的空間53F 07/10 13:08
→ : 不過世紀到是真的不可能,你叫一個1200+的選手就算TC爆54F 07/10 13:08
→ : viper,10000場都不可能成功就是了XD因為世紀幾乎100%
→ : 吃操作者經驗和技術。接著吃種族,地形隨機性只有在同
→ : 等高手才會顯現。
→ : viper,10000場都不可能成功就是了XD因為世紀幾乎100%
→ : 吃操作者經驗和技術。接著吃種族,地形隨機性只有在同
→ : 等高手才會顯現。
推 : lol職業選手從零開始打積分,爬到同水準前應該會全勝吧58F 07/10 13:11
→ : ?如果沒有,那lol應該是運Game吧?
→ : ?如果沒有,那lol應該是運Game吧?
推 : 抽隊友算運GAME 沒問題吧60F 07/10 13:11
推 : 如果LOL 5個同隊人都是職業的話61F 07/10 13:12
→ : 就像玩MMO也要賭人品噴裝 我也覺得是運GAME62F 07/10 13:12
推 : 講到地形就想到某一次沙漠之王應該是TheMAX對肥龍還誰?63F 07/10 13:12
→ : 如果我爐石跟tom打五十場 我覺得我可以贏一場阿64F 07/10 13:12
→ : LoL有隊友問題65F 07/10 13:12
推 : 其實如果不考慮學習針對某個人特定的戰術66F 07/10 13:12
→ : 總之那場TheMAX的圖奇爛 TC周圍20格內完全沒樹叢 結果那67F 07/10 13:12
→ : 要量化一個遊戲運氣成份多少很簡單啊...就看每一場跟68F 07/10 13:12
推 : 要知道職業選手投籃練習能到九成命中率了69F 07/10 13:13
→ : 下一場的勝負相關性多少就好了70F 07/10 13:13
→ : 場他硬壓成功把對家壓爆 真的是很經典的場71F 07/10 13:13
推 : 中繼投手從薛蛇沒失投打出生涯首安滿貫 運Game(翻桌)72F 07/10 13:13
→ : 如果是一隊職業打一隊高端路人 那可以去看看六都ECS是73F 07/10 13:14
→ : 怎麼來虐菜的 連前職業都不一定打得贏現役次級聯盟的隊
→ : 伍
→ : 怎麼來虐菜的 連前職業都不一定打得贏現役次級聯盟的隊
→ : 伍
→ : 理論上毫無運氣的遊戲應該是像比身高誰高一樣76F 07/10 13:14
推 : 西門的投籃訓練有幾成啊77F 07/10 13:14
→ : 你就算只差0.001公分 還是不管比幾場都一樣輸78F 07/10 13:14
推 : 如果是lol 職業選手打積分對線也不一定能贏路人79F 07/10 13:14
→ : 這才叫做毫無運氣 但是誰要玩80F 07/10 13:15
→ : 就算是NBA平常投籃也不會100趴 你有可能會在他沒進的時81F 07/10 13:16
→ : 候投進 但是他能防守你的話 那你還會被抄被蓋被影響投
→ : 籃動作 你的防守他們差不多是一個壓肩就過了
→ : 候投進 但是他能防守你的話 那你還會被抄被蓋被影響投
→ : 籃動作 你的防守他們差不多是一個壓肩就過了
推 : 基本上賭博競技要跟賭博競技比 跟運動比完全沒意義84F 07/10 13:16
推 : 以lol來說 大賽區職業隊打小賽區還不是會翻車85F 07/10 13:17
推 : 沒錯 事實上有一個很好的比較對象 就是運彩的賠率86F 07/10 13:17
→ : 小賽區的大招流都超精彩的87F 07/10 13:17
→ : 或是亂拳打死老師傅
→ : 或是亂拳打死老師傅
推 : 結果這場要吃四了89F 07/10 13:22
噓 : 10段跟天鳳的差別在於運氣。90F 07/10 13:26
→ : 阿就運GAME啊91F 07/10 13:27
→ : 其他競技 技術層面應該是有碾壓的優勢
→ : 至少世界第一跟業餘玩家 優勢應該是 9:1開
→ : 其他競技 技術層面應該是有碾壓的優勢
→ : 至少世界第一跟業餘玩家 優勢應該是 9:1開
→ : 棒球如果你只打一個系列賽的話也會被認為運氣成份很重94F 07/10 13:28
→ : 但麻將就是6:4開 然後還跟你說這不是運GAME wwwwww95F 07/10 13:28
→ : 那請問棒球是運Game嗎96F 07/10 13:29
推 : 世紀真的運氣成分太低了 只有高手過招運氣才有意義97F 07/10 13:29
→ : 棒球?? 中華職棒跟大聯盟打 會10場贏4場???98F 07/10 13:29
噓 : 哪個競技世界第一跟普通玩家只有9:1開的99F 07/10 13:30
推 : 最無運氣一定是正確貼目下的圍棋啦100F 07/10 13:30
推 : 運氣成分高應該是勝率趨近100%/人數吧101F 07/10 13:30
→ : 要論次一級的話應該是聯盟第一跟聯盟尾102F 07/10 13:30
→ : 只是那個正確貼目人類不知道10年內有沒有辦法找到103F 07/10 13:31
→ : 玉之間也不叫普通玩家了好嗎104F 07/10 13:31
→ : 德州撲克大概就是9:1開 見識太少不用上來秀105F 07/10 13:31
→ : 中職全明星打美職爐主10場可能有機會贏個1.2場啦106F 07/10 13:31
噓 : 德撲沒運氣? 搞笑吧107F 07/10 13:32
→ : 更多也有可能 棒球的狀況太多了108F 07/10 13:32
推 : 棒球笑而不語109F 07/10 13:32
→ : 台灣足球隊去踢皇馬巴薩拜仁踢1000場應該輸1000場110F 07/10 13:33
→ : 別只算名次 把各種技術要素都對應算績分 那差距自然出來111F 07/10 13:33
→ : 德撲打長期的 職業哪有可能輸魚112F 07/10 13:33
→ : 我認為運氣成分重可以用加大場次來稀釋 有輸有贏 心理113F 07/10 13:34
→ : 強度也是實力的一部分
→ : 強度也是實力的一部分
→ : 邏輯回老家囉wwww115F 07/10 13:34
→ : 玉之間不是文章說了 就是上桌等級w116F 07/10 13:35
→ : 不過台灣棒球確實比籃球足球強太多了啦117F 07/10 13:35
推 : 恩..老話一句還是要定義何為運氣遊戲,如果有一點運氣就118F 07/10 13:36
→ : 算數的話,日麻確實是運氣遊戲
→ : 算數的話,日麻確實是運氣遊戲
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