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作者 標題 [新聞] 本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
時間 Sun Jul 11 13:16:30 2021
本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
文/劉慧茹
https://i.imgur.com/oOxyZi5.jpg
獲日本國際漫畫賞銅獎的台灣漫畫《神之鄉》,今年被改編成同名劇集。(蓋亞文化提供
)
台灣漫畫家左萱作品《神之鄉》銷售逾萬套,獲日本國際漫畫賞銅獎,授權日、法、義、
越等四國語文版權。蓋亞文化以影視化為目標,推薦多部作品給「映畫製作」老闆郭建宏
,促成《神之鄉》改編成戲劇。
越等四國語文版權。蓋亞文化以影視化為目標,推薦多部作品給「映畫製作」老闆郭建宏
,促成《神之鄉》改編成戲劇。
蓋亞文化漫畫部總編輯李亞倫指出,「影視化一直是漫畫出版工作努力的目標,能讓更多
讀者看見漫畫,對創作者與出版業者來說,都是很大的鼓舞。這一代的漫畫家開始貼近土
地,有意識地創作自己在意與關注的題材,自然希望影視改編多多益善,我們也會努力讓
好的作品讓更多人看見。」
讀者看見漫畫,對創作者與出版業者來說,都是很大的鼓舞。這一代的漫畫家開始貼近土
地,有意識地創作自己在意與關注的題材,自然希望影視改編多多益善,我們也會努力讓
好的作品讓更多人看見。」
近年蓋亞作品影視化的合作還包括,與導演王小棣合作植劇場電視劇漫畫,由編劇柯雁心
與漫畫家HOM合作,發展出架空故事的演員職人漫畫,也獲得金漫獎肯定。
然而台灣戲劇取材本土漫畫的例子不多,分析原因不外乎漫畫集數偏少、或有大量動畫需
求,較不受製作方青睞。《神之鄉》製作人邱玉婷直言:「日、韓漫畫在結構跟人物設定
完整,台灣漫畫集數比較少,改編要花較大的力氣。」
求,較不受製作方青睞。《神之鄉》製作人邱玉婷直言:「日、韓漫畫在結構跟人物設定
完整,台灣漫畫集數比較少,改編要花較大的力氣。」
https://i.imgur.com/xQm3crJ.jpg
總製作人郭建宏(中)相中漫畫《神之鄉》在地元素及情感,取得授權改編成劇集。(前
排右一為導演莊景燊)(東森電視、映畫提供)
總製作人郭建宏也表示:「台灣漫畫有足夠的原創性,格局比較大的如《北城百畫帖》《
冥戰錄》,需要大量動畫、製作費高,一般製作單位難接受。台灣漫畫一定要有在地元素
,加上生活文化及情感連結,展現台灣精神,才能吸引人,是我選擇改編《神之鄉》的原
因。」
冥戰錄》,需要大量動畫、製作費高,一般製作單位難接受。台灣漫畫一定要有在地元素
,加上生活文化及情感連結,展現台灣精神,才能吸引人,是我選擇改編《神之鄉》的原
因。」
另外,首次參與漫改戲劇的導演莊景燊則認為,台漫缺乏行銷推廣也是原因之一:「在此
之前,我並沒有接收到台灣出版漫畫的資訊,除非我主動去挖掘,否則很難知道台灣漫畫
家有哪些創作。」
之前,我並沒有接收到台灣出版漫畫的資訊,除非我主動去挖掘,否則很難知道台灣漫畫
家有哪些創作。」
編劇王莉雯補充,上一部編劇的電影《最乖巧的殺人犯》,講述動漫族群的故事,田調時
發現台灣動漫族群非常小眾且死忠,在地下室或很小的地方舉辦小型漫畫展,參與的人多
是長期關注漫畫的族群,沒有輻射到一般民眾,也無管道行銷,把漫畫作品擴散出去。「
台灣漫畫的困境就是有創作能量,行銷、曝光的機會和資源卻不夠。若能像此次有更多平
台和管道推廣、媒合,作品就有機會被改編,讓更多人看見。」
發現台灣動漫族群非常小眾且死忠,在地下室或很小的地方舉辦小型漫畫展,參與的人多
是長期關注漫畫的族群,沒有輻射到一般民眾,也無管道行銷,把漫畫作品擴散出去。「
台灣漫畫的困境就是有創作能量,行銷、曝光的機會和資源卻不夠。若能像此次有更多平
台和管道推廣、媒合,作品就有機會被改編,讓更多人看見。」
https://www.mirrormedia.mg/story/20210702insight011/
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推 : 推1F 07/11 13:18
→ : 北投女巫真的可惜,被出版商搞爛大環境2F 07/11 13:18
推 : 台灣都喜歡拍不用特效的戲劇 省錢3F 07/11 13:18
推 : 1.缺乏行銷,打不出小圈圈。2.題材賺不了錢,沒人投資。4F 07/11 13:18
推 : 畫8+9的漫畫大概出一集就可以改編了5F 07/11 13:19
推 : 「一定要有在地元素」6F 07/11 13:20
推 : 樓上是說西街少年嗎7F 07/11 13:21
→ : 漫畫集數少…昨天看電視還以為這是40集連續劇的節奏8F 07/11 13:23
→ : 主要是沒媒體推廣曝光 可以國家補助網路平台讓大眾看9F 07/11 13:23
推 : 我剛也想講西街XD 我覺得菜桃貴應該很適合改編成辦公室喜10F 07/11 13:23
→ : 劇,可是印象中的臺劇很愛情感糾葛,看得很累。
→ : 蔡桃桂才對。
→ : 劇,可是印象中的臺劇很愛情感糾葛,看得很累。
→ : 蔡桃桂才對。
推 : 展現台灣精神,才能吸引人 你慢慢吸13F 07/11 13:25
推 : 台劇要嗎就要像偶像劇賣俊男美女,要嗎就要像八點檔14F 07/11 13:26
→ : 賣狗血接置入性行銷才能活下去
→ : 賣狗血接置入性行銷才能活下去
推 : 文章講得很清楚吧,沒有在地元素沒有要投資16F 07/11 13:30
→ : 在地下室或很小的地方辦展 花博 台大體育館 世貿 南港展17F 07/11 13:30
→ : 覽館不夠大???
→ : 覽館不夠大???
推 : 在地元素?冥戰錄地點都在台灣吧19F 07/11 13:31
推 : 他就說貴的都太貴,便宜的又多數沒臺灣價值。20F 07/11 13:32
→ : "在地元素" 這個太刻意 搞得太卡吧21F 07/11 13:32
→ : 冥戰是太貴的那一邊。22F 07/11 13:32
推 : 除了公視拍的 剩下拍的台劇感覺編劇都是找工讀生寫23F 07/11 13:32
→ : 引路人蠻有改編成影視作品的潛力24F 07/11 13:33
推 : 就沒有冤大頭出來撒錢啊,反正沒錢就是最大的問題25F 07/11 13:33
→ : 有錢以上的問題都不是問題
→ : 有錢以上的問題都不是問題
推 : 要拍所有人都認同的在地元素就變成大雜燴了27F 07/11 13:35
推 : 其實就是缺少金主大力花錢行銷啊,不然內容不算差28F 07/11 13:35
→ Julian9x9x9 …
推 : 啊不就夜市人生?30F 07/11 13:35
推 : 要拍成劇的話 有在地元素才能省錢啊31F 07/11 13:36
推 : 為何一定要執著「在地元素」32F 07/11 13:37
→ : 如果有太多奇幻或異世界類的描寫 成本太高了33F 07/11 13:37
推 : 在地元素…讓我想到對岸之前什麼審查制度 也是啦 什麼34F 07/11 13:37
→ : 都難推的話只能打保守牌
→ : 都難推的話只能打保守牌
→ : 在地元素是指什麼?一定要有地瓜或乞丐之類的?36F 07/11 13:38
→ : 吸引力是講得比較好聽 實際上是沒有錢執行這種作品以37F 07/11 13:38
→ : 外的專案
→ : 外的專案
噓 : 阿講那麼多不就偏見39F 07/11 13:38
推 : 有8+9就好看40F 07/11 13:39
推 : 我也覺得不必太執著於「在地元素」有多少這層面上,因為41F 07/11 13:40
→ : 光是角色台詞有幾句只有台灣人懂的梗就已經是在地化的展
→ : 現了,要求一定要有幾%在地元素反而會限縮作品類型
→ : 光是角色台詞有幾句只有台灣人懂的梗就已經是在地化的展
→ : 現了,要求一定要有幾%在地元素反而會限縮作品類型
推 : 在地元素我看是繼續趴在地上的在地吧44F 07/11 13:43
推 : 台灣漫畫推推45F 07/11 13:44
推 : 集數少改編要硬掰拖個好幾百集,很不方便46F 07/11 13:45
推 : 不要再搞在地元素了好嗎?47F 07/11 13:45
推 : 本土在地元素才有台灣價值48F 07/11 13:46
→ : 政治正確。
→ : 政治正確。
推 : 在地化沒問題,但什麼都要加上歷史創傷,甚至以此為賣50F 07/11 13:46
→ : 點就太過頭了
→ : 點就太過頭了
→ : 說一堆廢話,就不好看而已52F 07/11 13:47
推 : 在地元素是為了拿文化局補助吧…53F 07/11 13:47
推 : 就是強調要有台灣的東西54F 07/11 13:48
推 : 在地元素就重甲機神啊,改編八點檔可能會很有趣55F 07/11 13:49
推 : 跟前陣子ccc一樣的通病 在地~親情~鄉土~騙完補助就沒人56F 07/11 13:51
→ : 要看的東西
→ : 要看的東西
推 : 如果有台灣元素可以跟文化部申請拍攝補助58F 07/11 13:51
→ : 沒補助作者直接餓死 二選一59F 07/11 13:51
→ : 重點就是錢,像我們這種網路上打字的沒辦法給這些燒熱情60F 07/11 13:52
→ : 不然就是要找金主做全額出資,以台灣環境不太可能辦到61F 07/11 13:52
→ : 的笨蛋足夠的錢,沒錢就什麼都難以起步62F 07/11 13:52
推 : 在地元素沒什麼不好,煽情的手法粗劣的製作才不好63F 07/11 13:53
推 : 親情沒有不好看,陶叔叔的小葫蘆歷險記超好看。64F 07/11 13:53
→ : 然後最願意給反應的群眾,也是網路上這些沒出什麼錢65F 07/11 13:53
推 : 其實好看跟在地化也沒什麼直接關係 不過漫畫在台灣就66F 07/11 13:53
→ : 問題還是戲不好。67F 07/11 13:53
→ : 卻又意見一大堆、要求比山高的68F 07/11 13:53
→ : 感覺比較偏文化保留性質 跟賺錢的流行文化不太相同69F 07/11 13:53
推 : 北投女巫什麼時侯真人化70F 07/11 13:53
→ : 總之,先去挖石油,挖到就解決了!71F 07/11 13:54
推 : 其實近幾年都有一些不錯的台漫和散文集改編戲劇,只是數72F 07/11 13:54
→ : 量少+宣發不夠
→ : 量少+宣發不夠
推 : 內文是在講漫改真人劇,這個就要有在地化才有補助金74F 07/11 13:54
推 : 如果是要拿文化部的補助金 那這理由我就能同意了75F 07/11 14:00
→ : 挺雙面刃的 為了補助金限縮自己的題材 結果不賣座
→ : 如果要做可能賣座的題材卻又缺資金
→ : 挺雙面刃的 為了補助金限縮自己的題材 結果不賣座
→ : 如果要做可能賣座的題材卻又缺資金
推 : 北投女巫可惜+178F 07/11 14:02
推 : 說好的冥戰錄真人版沒消息很久了,看這篇才想起。79F 07/11 14:04
推 : 這樣很麻煩,集數太多沒資金,太少要花時間加劇情80F 07/11 14:05
推 : 台灣漫畫真的難宣傳,櫻野露為了宣傳自己的漫畫去當VT81F 07/11 14:08
→ : 最後沒有電視劇只有舞台劇82F 07/11 14:09
→ : 冥戰真人很難吧 奇幻需要大量特效與場面 這又難又花費太重83F 07/11 14:12
→ : 動漫產業應該首要目標是市場 要以商業性為第一 該算在經濟
→ : 部 真的把市場炒熱產業打穩後 才是要求文化性由文化部補助
→ : 動漫產業應該首要目標是市場 要以商業性為第一 該算在經濟
→ : 部 真的把市場炒熱產業打穩後 才是要求文化性由文化部補助
→ : 沒有台灣元素好不好的問題86F 07/11 14:16
→ : 只有會不會講故事的問題
→ : 只有會不會講故事的問題
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