顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-09 12:49:08
看板 C_Chat
作者 krousxchen (城府很深)
標題 [問題] 老任如何逆轉子供形象變現充形象?
時間 Fri Jul  9 10:38:19 2021


以前買GC不買PS2,被同學問說這是什麼東西?怎麼不買PS2
玩陽光瑪莉歐還被問說玩這什麼?瑪莉歐?現在還有人在玩這過氣的東西哦?
找同學一起玩大亂鬥DX,被問說這些角色是誰?怎麼沒有長的比較酷的角色,好難玩
GC最賣座的遊戲是大亂鬥DX,七百萬銷量跟現在十任比根本弟弟
玩DS還被問說幹麻不買PSP玩戰鼓啪答碰、魔物獵人

Wii時期雖然紅了,但台灣大部分都是玩WiiSport、Resort、Fit之類的遊戲
當時的Wii十任有五任是WiiSport相關,NSWii同時都十任有23D瑪、大亂鬥、瑪車四任
WiiU更不用說,今年一定島,當時不懂電玩的人要玩電動也只會買PS4

但到了NS時代,一切都不一樣了
PS2時代老任是子供向,索尼是酷炫潮流向
PS4時代老任是現充向,索尼是宅男向+SJW向
NS十任除了花枝,早在N64時期他們的前作就都已經出現了
當時N64GC時期玩十任都會被打作玩過氣子供遊戲,寶可夢是被稱子供向的重點攻擊區
而現在買NS的都是現充,更多的是闔家遊玩

任天堂到底作對了什麼?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.96.251 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WvxQTPN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625798301.A.657.html
saul86103: 形象哪裡有變過 一直都是在專心做好遊戲啊1F 07/09 10:39

不,GC跟WiiU時期老任也迷失過,像風之律動沒作好就趕上市

plzza0cats: 懂電玩的人會去買WiiU?2F 07/09 10:39

但明明十任一堆WiiU遺產

Israfil: 至少他可以把冷飯炒的很好吃3F 07/09 10:40
tom11725: 你不會在你朋友面前開NS的少女射擊忍舒壓閃亂彈珠台沙4F 07/09 10:40
tom11725: 灘排球出來玩嗎

但我知道樓上會wwww

vsepr55: 沒有逆轉吧,你去逛推特索粉講的話就沒改過==6F 07/09 10:41
queen100000: 就問他那些又酷又帥的角色,哪個比瑪大叔更令人有印7F 07/09 10:43
queen100000: 象?

GC時期瑪大叔真的是過氣象徵

moswu: 何必推特,ptt上的說法從來沒變過9F 07/09 10:43
swardman4: 天天瑪利歐10F 07/09 10:48
vsepr55: 現在還是常常看到有人求推薦特別註明不要馬力歐的11F 07/09 10:49
vsepr55: 大叔有這麼討人厭喔==
clfish: 看不懂原PO想表達什麼,高遊戲性、低成本跟市場差異化就是13F 07/09 10:49
clfish: 老任的企業目標

但這些在N64、GC、WiiU時代也有呀?那為啥這些時候老任的形象沒那麼好

TanakaJapan: 所以老任沒有變,變的是大家?15F 07/09 10:52
scotttomlee: 因為元PO當年選擇的位置在任的對面阿 只是現在NS強到16F 07/09 10:52
scotttomlee: 無法直視才選任這邊 所以看法自然就變這樣

當年我都買GC DS 沒買PS2 PSP,還叫作在任的對立面?wwwww
反而是因為太任了,才會特別感受到當年對任粉的歧視吧

pgame3: 這幾年日系好奶子很多在ns上不是嗎,說血腥之前看到doom18F 07/09 10:53
pgame3: 有上ns我還蠻驚訝的,感覺會玩的人也不會選用ns玩
a502152000: 老任沒變 變的是玩家20F 07/09 10:53
clfish: 原PO是用台灣視角? NS時代港任宣傳費用下的夠重,當然覺21F 07/09 10:55
clfish: 得好,前三代機子老任根本沒經營台灣市場啊

對呀,我這邊講的也都是台灣的情況嘛
台灣的廣告的確是差很多,youtube廣告多到覺得煩

limelemone: 老任實在做遊戲   索索轉去做教育了23F 07/09 10:56
pgame3: 突然發現血劍槍&奶臀好像越來越被刻意切開,繼續黏一起不24F 07/09 10:57
pgame3: 好嗎
ulomomu: 因為不要說以前現在很多的台灣人根本沒有遊戲品味啊26F 07/09 11:00
qwer338859: 老任之前其實對中文市場超擺爛的NS時代才好一些...27F 07/09 11:00

的確是,非玩家要玩日文遊戲玩不下去
不過索尼更早在中文化這邊下工夫呀,怎麼就都被老任拿走了

lrk952: 原PO也沒變吧,是他的周遭變了。28F 07/09 11:00
ulomomu: 加上中文化(盜版中文化)數量也沒索多29F 07/09 11:01
scotttomlee: 抱歉 應該說原PO的觀點在對方那邊 雖然站任這邊但是30F 07/09 11:01
scotttomlee: 受環境影響 大概常常被酸玩任幹嘛又不潮且子供向
clfish: 恭喜原PO進入「老任在台灣市場下宣傳費」的世界線32F 07/09 11:03
scotttomlee: 所以才會對台灣這現況的變化而有這篇發文吧33F 07/09 11:03
lrk952: 這篇文章中原PO沒提到自己的觀點吧?只有講到他周遭的看法34F 07/09 11:03
scotttomlee: 也對...原來是用第三人稱發文 (太自然而然當主觀意識35F 07/09 11:05
e446582284: 老任沒變,是其他家跑去做教育事業36F 07/09 11:13
nivea0424: 你要討論台灣視角,原因不就中文化跟廣告37F 07/09 11:14
krousxchen: 但外國N64GC時期也很慘呀38F 07/09 11:20
krousxchen: WiiU時期也很慘
swardman4: n64那裡慘 三千多萬台好嗎 在主機銷售史算前半了40F 07/09 11:23

N64在日本只五百萬,跟現在日本任島的現狀根本沒辦法想像
NDS光在日本就能三千萬

Xpwa563704ju: 出更多含香香女角的遊戲41F 07/09 11:23
gekisen: 真慶幸我小時候打電動周遭沒有什麼歧視的雞巴人 你來我家42F 07/09 11:33
gekisen: 打薩爾達傳說我去你家打音速小子 到底要多雞巴才會管到別
gekisen: 人玩的遊戲上頭
scott032: 只是因為索尼不出掌機了而已 沒辦法帶出門炫耀45F 07/09 11:34
scott032: 你總不能扛PS5出去說自己是忠實索粉來推廣吧

GC前期沒有PSP呀

speedingriot: 風之律動叫沒做好那大部分遊戲都不用混了47F 07/09 11:41
krousxchen: 風之律動是沒作完呀48F 07/09 11:42
pkpkc: 你講的N64GCwii時期 不就因為有個叫博優的東西嗎49F 07/09 11:45

N64NGC外國沒有博優

xxx60709: 索尼PSP形象就宅爆了50F 07/09 11:46

21世紀的Walkman吶?不是應該潮爆?

pkpkc: 然後WiiU根本沒進台灣市場 台灣的WiiU全都是水貨51F 07/09 11:46
krousxchen: WiiU全球銷量還輸Vita52F 07/09 11:47
pkpkc: 日本就掌機王國啊 拿家機的N64跟掌機比是有事嗎53F 07/09 11:47
krousxchen: 那NS日本賣了兩千多萬,可以拿來講嗎?54F 07/09 11:48
pkpkc: NS就家掌合一啊 日本一堆小孩都用掌機模式在玩好嗎55F 07/09 11:49
pkpkc: 日本小孩能一直霸佔電視玩遊戲的根本少數 都嘛掌機在玩
krousxchen: 但當年PS1跟PS2在日本都賣差不多兩千萬57F 07/09 11:52
krousxchen: 日本N64跟GC一個五百一個四百
krousxchen: 當年日本也是索島
pkpkc: 感覺就一股濃濃的自卑味跑出來了 子供向是有很羞恥嗎60F 07/09 11:58
krousxchen: 解釋不了就直接放大絕wwwww61F 07/09 12:04
Justapig: 宅宅才對效能斤斤計較,派對遊戲才能打開大眾市場,硬體62F 07/09 12:11
Justapig: 則是夠用就好

不過早在N64就有馬派、馬車、大亂鬥了

qweertyui891: 性癖64F 07/09 12:11
PayKuo: 任這代在臺灣的熱銷主要還是因為廣告+中文化弄起來的吧。65F 07/09 12:19
PayKuo: 你看動森賣成這樣,前幾代沒有中文化沒有推廣,臺灣就沒
PayKuo: 有人理這款遊戲。然後輕玩家加入,有很多香香的女森在玩
PayKuo: ,社群熱絡起來,慢慢的就成為你心中的形象。
PayKuo: 真的要說的話,以前不管Ps Wii Xbox在一般人眼中都跟潮潮
PayKuo: 扯不上關係吧。

以前台灣是只要Sony就潮呀

PayKuo: 這代switch主要成功是打入臺灣休閒玩家市場,當一件東西71F 07/09 12:21
PayKuo: 很多人都擁有,被大眾接受的程度自然就高。我前幾個月偶
PayKuo: 爾還可以在捷運上看到女孩子玩動森。
lomorobin: 行銷方式不同,索尼把自己品牌塑造成核心(hardcore)玩74F 07/09 12:24

其實一開始索尼也不是搞核心向,像PS一代,一堆遊戲也都很不核心,像抓猴全民高爾夫
N64反而因為性能比較強,美國最愛的是黃金眼這種fps
到NGC陽光瑪莉歐被稱作最難的3D瑪,也是屬於hardcore向
NGC時期老任還在思考要走hardcore向還是全玩家向
是到岩田上台才主打擴大遊戲玩家人口

lomorobin: 家的平台,任島對NS的行銷從一開始就是主打平易近人跟75F 07/09 12:24
lomorobin: 走出客廳的感覺,先不管實際上玩家會用平板模式的人多
lomorobin: 不多,至少外人看起來形象就是很social的感覺。
※ 編輯: krousxchen (1.170.96.251 臺灣), 07/09/2021 12:34:43
ringtweety: 很奇怪的是 NGC性能更好 甚至老任也有宣傳著bio4獨佔78F 07/09 12:38
ringtweety: 為何當時所謂硬核玩家完全不在意? 等到了wii開始明顯
ringtweety: 往體感闔家歡走 就被打成子供和低性能向到現在

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 86 
作者 krousxchen 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇