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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-09 08:48:04
看板 C_Chat
作者 hayuyang (Cloud)
標題 [討論] 畫風會決定表現的東西嗎?以wow跟ff14
時間 Fri Jul  9 05:40:40 2021


我個人這幾天體驗wow的感覺是

野外氣氛塑造很好(畫風關係?)

冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感

world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍

現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯

拉斯塔哈的主城超大 地圖超大 會覺得這就是mmorpg應該要的地圖XD

叢林怪獸 會真的有我在探險的感覺 而這個感覺又跟1.0地圖的戰爭感不太一樣

任務的多樣性也很...北爛有趣...wow特色 相對來講ff14的升等任務線就相對單調

同樣是去那裡殺幾隻 但遊戲體驗還是不太一樣

wow現在給我的感覺是很重視升等過程的體驗

為了對抗ff14的多職業 現在wow一兩天就能分身滿等了 的樣子

wow有點像細節很好 但整體劇情走向很怪...

如果有引導新手的副本 那就更好了

但聯盟部落一整個把新手拆開 要這樣做大概要低等技能重打 新手村重建

需要一個劇情讓聯盟部落新手合作(燃燒軍團?)

也需要老手重排舊副本獎勵 塑形外觀這種我覺得很簡單
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ff14則是把氣氛挪到主線 升等該說簡單呢還是不簡單

你第一隻職業把任務線解完 第二個職業可能就有點痛苦 乾

不過ff14的解決方式是新職業等級會比較高

任務線/開放世界solo不太會有冒險感(期待博資雅)

升等任務我會覺得wow比較"好玩" 比較冒險

製作技能 各種常提的優點就不用說了

主城 怪物的震懾力 氣氛營造(感覺都是透過音樂XD) 我會覺得輸wow

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總結:ff14是生活 wow是冒險(?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.184.10 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wvt3Rjm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625780443.A.B70.html
※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:43:37
※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:44:28
※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 05:46:14
PTTjoker: 祖達薩真的很壯麗, 所以玩家都戲稱贊達拉食人妖天龍老兄1F 07/09 05:48
charlie123qq: 以故事來說wow新手體驗很差 除非你時間很多慢慢解2F 07/09 05:49
PTTjoker: wow在四版把任務更新, 現在新手升級很快很順隨便練3F 07/09 05:49
charlie123qq: 各地區的任務解上來 但那樣效率太低 基本上玩任務到4F 07/09 05:49
PTTjoker: 除非選血精或德萊尼島起手, 這兩城是最舊沒更的任務5F 07/09 05:50
charlie123qq: 20等就很累了 進了副本之後也沒人教 就是默默跟著跑6F 07/09 05:50
charlie123qq: 跟著前面的人走 跟著射 玩補最快 注意隊友就好
PTTjoker: 我個人跑ff14前期更痛苦, 一堆講話跑腿海之家的無聊任8F 07/09 05:51
charlie123qq: 然後經驗狂飆 你根本還不知道這副本是啥就可以去下9F 07/09 05:51
charlie123qq: 個了
charlie123qq: ff14沒玩過 不過聽起來前期應該都差不多吧
PTTjoker: ff14許多系統功能綁等級跟主線, 主線又臭長到令人難受12F 07/09 05:52
stkissstone: 前面也簡化過了13F 07/09 05:55
hoe1101: wow說到底還是裝備驅動遊戲,你玩一堆時間後就會開始考慮14F 07/09 06:14
hoe1101: 效率了
lsd25968: 光之戰士 來沙之家 有事找你16F 07/09 06:15
lsd25968: 光之戰士 來沙之家 沒事 只是叫爽的
hoe1101: ff14前期這些任務跟教學真的很多,但任務大多跟後面的主18F 07/09 06:16
hoe1101: 線或支線是有接續的
aippa: 台北不是我的家   沙之家才是20F 07/09 06:17
secundus: 劇情沒救了21F 07/09 06:24
gm79227922: ff14大地圖跟開放世界部分蠻弱的22F 07/09 06:32
gm79227922: GW2 跟 ESO就做的還蠻不錯的 wow就升級很順 地圖多樣
gm79227922: 性很強
Nitricacid: FF14 前期任務也簡化過的根本第一天幻化騎馬都開了25F 07/09 06:44
Nitricacid:   有甚麼系統是綁主線一天玩不到會很痛苦的?  覺得沙
Nitricacid: 之家無聊但是可以接受 wow 各種族出生地任務??  當人
Nitricacid: 沒玩過 wow?? 哈哈哈
sasakihiroto: 沙之家現在不是都給傳送券了嗎29F 07/09 06:58
tatuya: 騙人沒玩過WOW嗎??WOW的任務一樣是去哪邊打幾隻怪30F 07/09 07:03
tatuya: WOW的劇情已經爛到沒救完全沒有冒險的期待感...
anumber: 你玩現在9版版本的話4.0已經把舊地圖的任務全翻新了32F 07/09 07:05
lsd25968: 有給傳送券了沒錯 只是當成梗在說了吧33F 07/09 07:05
anumber: 去玩經典服才能體驗以前的任務動線設計有多爛==34F 07/09 07:06
tatuya: 等你玩到現在的最新版本 想看個盟誓劇情還會受限於威望慢35F 07/09 07:13
tatuya: 慢開放來拖延玩家的時間 最好還會有甚麼冒險感
jaguarroco: wow就是叫你快點練滿等體驗當前版本內容37F 07/09 07:20
charlie123qq: 樓上說到重點了 wow現在是對"回鍋玩家"友善38F 07/09 07:23
Yanrei: wow地圖任務很快就skip過去了吧,冒險感是什麼XD39F 07/09 07:23
charlie123qq: 對新手一點都不友善 前陣子9.0有請一批實況主工商40F 07/09 07:24
charlie123qq: 簡化過的新手 我沒看過有實況主工商時間結束後繼續
charlie123qq: 練的 沒什麼吸引新玩家的要素
charlie123qq: 以我當年第一次玩某個種族拓荒1-15等的時候 的確有
charlie123qq: 看各種壯闊地圖的冒險感
charlie123qq: 但這種感覺大概只持續每個職業的第一個小時
charlie123qq: 後面就會在跑任務中感到無限煩躁 只想快點排副本
charlie123qq: 後來練到65之後沒在練過等了 每次都買直升
Rivendare: = = 你說老手對新手不友善或是新手缺乏副本教學就算了48F 07/09 07:31
b2202761: 所以呢?兩個遊戲目前從1等練到滿需要花多久時間?49F 07/09 07:32
Rivendare: 魔獸新手解任務都不友善我看你可能連手遊都太困難50F 07/09 07:32
Rivendare: 魔獸現在早就是蝦雞八亂解都可以滿等 但就是太好解上去
Rivendare: 菜雞沒人帶或做功課技術很難應付當前版本副本內容需求
wetor: 解完黑龍妹真的感動,那時代任務塞很多情境體驗53F 07/09 07:34
wetor: 體驗地圖特色有趣的還有4.0瓦許伊爾,一步步建立據點
ddabc1234: 一個來毀滅劇情 另一個是體驗劇情55F 07/09 07:40
WiLLSTW: 想問一下 wow要怎麼辨別我在解的任務是不是主線56F 07/09 07:41
anumber: wow沒什麼真正的主線 只有地區任務完成度57F 07/09 07:42
YunHung46: 深黃色驚嘆號的任務吧 黃色是一般任 藍色是重複任58F 07/09 07:43
charlie123qq: 別鬧了吧 跑來跑去解任務到滿等?XDD 是吃飽太閒?59F 07/09 07:43
anumber: 開地圖右邊應該會有顯示?60F 07/09 07:43
PTTjoker: 邀請實況主後續有沒有繼續玩跟對新手友善與否兩件事的邏61F 07/09 07:44
PTTjoker: 輯關係是??? 我沒怪你不喜歡, 你表達思考跟別人比...很
PTTjoker: 不一樣, 要讓你喜歡可能不容易, 啊你就你只練65直升有這
PTTjoker: 種詭異感受, 你知道現在滿等幾等嗎別雲太久了
PTTjoker: wow這次整合等級甚至連選地圖升級都很自由呢, 說真的它
PTTjoker: 可能很多缺點, 新手練等應該不是其中一項就是
anumber: 好吧好像7版大廳8版戰役劇情可以當主線67F 07/09 07:46
charlie123qq: 抱歉我整合之後真的沒玩 我講得的確是以前的感受68F 07/09 07:48
charlie123qq: 但我沒說練等是問題吧 我明明就說排副本升很快
charlie123qq: 重點是新手時期解的那些任務煩躁感根本不會有多好
charlie123qq: 的故事體驗 當然現在怎樣我是不知道了 這是我雲了
WiLLSTW: 個人算新手吧 我覺得最糟糕的是遊戲介面的學習成本太高72F 07/09 07:50
WiLLSTW: 沒有適合的QA可以看只能慢慢摸(當然也可能我戰鬥有FF14
WiLLSTW: 底子理解比較快)
charlie123qq: 而且我後面也有強調我當年玩的感受是這樣75F 07/09 07:50
WiLLSTW: 至於任務我覺得不算有問題 儀式感很足帶人了解世界觀 這76F 07/09 07:52
WiLLSTW: 點我覺得很棒 舉例來說我要去拿坐騎有個哥布林會邊帶我走
WiLLSTW: 邊跟我閒聊 這點建構世界觀很神 唯一的缺點是我不能抄近
WiLLSTW: 路….XDrz
lovesleep68: 經典升等過程普通吧,動線不良常常要多農低三等的怪80F 07/09 07:55
lovesleep68: 尤其現在tbc入坑,升等過程沒人陪打副本、菁英任務,
lovesleep68: 代價就是要農更多怪來彌補,台服tbc練等就是hard難度
tw15: 不農怪就是去別張地圖或另一大陸解任83F 07/09 07:57
lovesleep68: 更不用提機器人螞蟻大軍,和一些坑人到不想解的任務84F 07/09 07:57
tw15: 然後經典許多人都效率至上跑同一張圖 變成少少怪跟道具85F 07/09 07:57
tw15: 大家分 可連
tw15: 至於9版以後是真的練很快啦 只是我9版招新手進來練上來
tw15: 不知道自己練等的時候劇情在演三小而已
tw15: 然後滿等剛好三人一起卡擠牙膏垃圾劇情卡到3個都quit 嘻嘻
Rivendare: 經典就全十幾年前的設計 單純讓想體驗不便的人玩跟圓夢90F 07/09 08:01
lovesleep68: 不過經典剛開的時候,還蠻有趣,那時很多老玩家試圖91F 07/09 08:03
abjeffop: 魔獸解任務真的好玩92F 07/09 08:04
lovesleep68: 讓大家知道以前魔獸怎樣,可是現代玩家很多都追求效93F 07/09 08:04
lovesleep68: 率和利益,而不是角色扮演,所以很多老玩家都退了
Cishang: 講個笑話 WOW 有多樣性95F 07/09 08:12
Yanrei: NPC邊帶路邊講話這沒什麼特別的吧,WOW大概就是搞笑白爛96F 07/09 08:16
Yanrei: 的事件比較多一點,記憶性比較強這樣
Yanrei: 其實只要練等超級快,就可以拿到超多分數了啦
cohungogogo: WOW四版以前的對手是 FF11 印象FF14出 WOW都六版後期99F 07/09 08:22
Yanrei: 沒啦,3版後期的樣子100F 07/09 08:24
shuten: 祖薩達第一次進去很壯觀,接著開始解任務只會覺得幹你老師101F 07/09 08:37
shuten: 有夠難走路

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