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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-26 19:52:05
看板 C_Chat
作者 kikiki37 (441)
標題 [閒聊] 隻狼其實不算很難吧?
時間 Sat Jun 26 18:27:56 2021


最近玩了隻狼(還沒全破)

發現好像沒有想像中的難,大部分敵人都有辦法暗殺(有天珠的感

慢慢的個別解決,別被圍毆就好,沒辦法就開溜或躲起來

大概就打王比較困難點,但也是沒辦法就開溜,慢慢打找機會就行(目前為止)

隻狼其實不算很難吧?個人感覺

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.178.68 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wrm4kRn (C_Chat)
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※ 編輯: kikiki37 (220.142.178.68 臺灣), 06/26/2021 18:28:17
※ 編輯: kikiki37 (220.142.178.68 臺灣), 06/26/2021 18:28:49
aa9012: 我覺得仁王比較難1F 06/26 18:29
a125g: 宮崎英高的作品都不算難啊 都是熟能生巧 熟悉對手模式後2F 06/26 18:31
a125g: 就會變簡單
HidekiRyuga: 你打困難+鐘鬼難度了沒4F 06/26 18:31
diabolica: 不難啊 只是多死了幾十次5F 06/26 18:32
ga2006221985: https://i.imgur.com/B9Mqhr6.png6F 06/26 18:32
ga2006221985: 白金9% 血源那麼多年也才6%
[圖]
a125g: 血源真的比較吃反應8F 06/26 18:32
bluecsky: 這個作品就是有一個節奏跟習慣要去適應 適應得快就不難9F 06/26 18:32
vsepr55: 血源有免費低正常吧==10F 06/26 18:33
scmono: 不要貪 慢慢來就很好破11F 06/26 18:34
lavendin82: 嗚我去年卡在一個和尚那裡就放棄了 但是血源有白金= =12F 06/26 18:35
lavendin82: 是不是我老了
hitsukix: 血源那個迷宮有些王真的不好打 容錯率很低14F 06/26 18:37
b160160: 樓上,應該不是,隻狼是一款帶著黑魂或血源的經驗玩起來15F 06/26 18:38
b160160: 反而比較難的遊戲
ga2006221985: 第一次打過半血亞彌爽到飛天==17F 06/26 18:40
hundreder: 隻狼沒玩過,血源是我唯一拿過的白金18F 06/26 18:42
shadowblade: 真的不難阿,手殘黨也能過,只是時間花多少的問題19F 06/26 18:45
harunoneko: 隻狼真的超好玩20F 06/26 18:45
shadowblade: 除了少數必須正面上的以外,多半都有靠道具或暗殺地形21F 06/26 18:45
shadowblade: 之類的方式可以降低難度
shadowblade: (當然這邊是以過關來說不是挑戰那種八輪困難鐘鬼無傷
shadowblade: 的頂級難度)
Giornno: 魂系列和隻狼都是第一眼看上去難但其實不難的遊戲,才會25F 06/26 18:47
Giornno: 這麼多支持者啊
shadowblade: 應該說它的難度是遊戲體驗設計的一部分,自己規劃和找27F 06/26 18:47
shadowblade: 方法調整動作後突破的爽度才是遊戲想給你的,而且隻狼
shadowblade: 進步的是玩家不是機體這點更深刻(能力升到頂還不是三
shadowblade: 刀死,但多週目熟了以後直接變成無雙遊戲不騙)
Giornno: 要真的難,把敵人的攻擊速度調成10倍,你一輩子都過不了31F 06/26 18:49
Giornno: ,超糞遊戲,這樣也沒人要玩了
JohnGod21: 兩款都很好玩33F 06/26 18:50
Giornno: 英高就是能弄出這種似難非難的設計才受人喜歡,突破後能34F 06/26 18:53
shadowblade: 其實也不用調速,增加霸體和破防技就很難搞了,隻狼的35F 06/26 18:53
Giornno: 得到適度的成就感,而不是終於過了之後發誓這是你這輩子36F 06/26 18:53
Giornno: 玩過最糞的遊戲
shadowblade: 機體強度可是比想像中的高很多,尤其絕大部分招都能用38F 06/26 18:53
shadowblade: 格檔解決這點
Arctica: 汁狼就難在王 看能不能接受死個幾十次不斷重來而已40F 06/26 18:53
ShaiMo: 真的 交戰記憶不只是角色拿到經驗值 自己也有交戰記憶了41F 06/26 18:54
shadowblade: 沒看不是從血魂切入的玩家頭最痛的都是雙獅猿和怨鬼42F 06/26 18:54
kinuhata: 英高的善意大都是初見殺類型,比如被躲牆角的小怪推下43F 06/26 18:55
kinuhata: 樓,這個你被推一次會很幹但基本上不會中第二次
Koyomiiii: 不難才是英高要的 他們遊戲都越出越容易 因為大家是想45F 06/26 18:57
Koyomiiii: 要挑戰而不是機掰難度
shadowblade: wooooooooooooo (這個不知道初見死亡率是多少w47F 06/26 18:57
CCFbest: 隻狼白金,血源風格不敢玩XD48F 06/26 19:00
mike2004911: 破完困難的格擋不完全會架崩扣血再說吧 那才是完全49F 06/26 19:00
mike2004911: 體 不是一週靠抖刀就能過的敵人殘廢版
davidex: 雙獅猿能無痛過關其他王真的不是問題51F 06/26 19:01
Ardve: 抖刀反而危險,招架判斷時間會短很多,還不如壓住格擋==52F 06/26 19:04
aegisWIsL: 不要看白金啊 看第一個獎盃才是對一般人而言的難度53F 06/26 19:06
shadowblade: 看是有大概4.5%的人連刀都沒拿到54F 06/26 19:07
asmiocv: 不難啊,怨鬼我卡了4.5個小時而已(吐血55F 06/26 19:10
jesse840624: 之前有在Ps4上打過白金,現在朋友steam分享給我回鍋56F 06/26 19:11
jesse840624: ,第二輪打困難加鐘鬼,像是回到剛玩隻狼的感覺。
egg781: 鹹魚郎被調侃,但當初多少人在教官這邊卡好幾小時58F 06/26 19:11
crossworld: 葉佳瀨冬雪跟你有同感 按了讚59F 06/26 19:16
gygy0306: 葉加瀨都能全破了,我相信真的沒有很難(X60F 06/26 19:17
ikaros35: 原以為我屌虐了弦一郎,卻還是被心中的弦一郎屌虐61F 06/26 19:24
marsman160: 經驗值條長在玩家身上阿62F 06/26 19:27
wiiann: 前期難度比較高  過了一個點血量起來就還好63F 06/26 19:27
[圖]
brightwish: 這個時代大多數的遊戲要死都很難 更別提卡關65F 06/26 19:33
devicer: 先開困難和敲鐘 想再往上pc可以裝模組66F 06/26 19:34
brightwish: 按這標準隻狼的確很難 這種要技術才能過的遊戲不多了67F 06/26 19:34
r155053: 覺得難度算適中 血源稍難些68F 06/26 19:36

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