※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-20 19:20:05
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] galgame到底在衰退還是成長?
時間 Sun Jun 20 18:20:15 2021
如題
galgame
從10年前就有人說這類遊戲會越來越慘
曾做出知名遊戲的廠商一家接著一家倒
可是steam出現後,很多小廠甚至歐美也開始做
傳統的日本美少女遊戲公司也把舊作翻譯成中文
甚至有中文化的數量反而越來越多
傳統的日本美少女遊戲公司也把舊作翻譯成中文
甚至有中文化的數量反而越來越多
到底這類遊戲是在成長中還是衰退?
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推 : 傳統的在衰退 剩下的在轉型1F 06/20 18:20
→ : 還是衰退吧2F 06/20 18:21
→ : 10年前有steamㄇ3F 06/20 18:21
推 : 衰退啊4F 06/20 18:21
推 : 轉型中5F 06/20 18:22
→ : 平台變多了6F 06/20 18:22
→ : 衰退,還沒被淘汰的是轉型了7F 06/20 18:23
推 : 你就看有沒有賺錢不就知道了8F 06/20 18:23
→ : 想到近藤季洋說過steam要是早點出來 法社就不用撤退PC9F 06/20 18:23
推 : 衰退啊,不然好幾個團隊都停止開發是為什麼10F 06/20 18:24
→ : 流行11F 06/20 18:24
噓 : dmm成長 RPG遊戲衰退12F 06/20 18:25
→ : 不到dmm去轉蛋就是死路一條
→ : 不到dmm去轉蛋就是死路一條
→ : 整體是衰退啦 社團跟個人還補不了大廠倒掉的缺口14F 06/20 18:25
推 : 衰退嚴重 都開始轉成手遊了15F 06/20 18:27
推 : 看你怎麼覺得囉 手遊的部分營收創新高 大廠幾乎都轉16F 06/20 18:30
→ : 型到這部分了 剩下的要嘛島了 要嘛就是苦撐著
→ : 型到這部分了 剩下的要嘛島了 要嘛就是苦撐著
推 : 傳統公司轉型或沒撐過去 新公司走傳統路線換過模式18F 06/20 18:30
→ : 或新穎的內容一樣會成功 其實就只是在世代交替
→ : 或新穎的內容一樣會成功 其實就只是在世代交替
推 : 現在小廠和個人新出的很多都往上架線上平台、小製作、20F 06/20 18:30
→ : 降低售價方向發展來擴大用戶群體,以前時代那些大製作
→ : 的遊戲越來越少了
→ : 降低售價方向發展來擴大用戶群體,以前時代那些大製作
→ : 的遊戲越來越少了
推 : steam上的都是削價競爭吧==23F 06/20 18:30
→ : 品質爛爛的靠便宜衝銷量
→ : 品質爛爛的靠便宜衝銷量
推 : 某種程度上,現狀可能是衰退到底,重新成長的狀態?25F 06/20 18:30
→ : 8800全價的會撐不住吧 那價錢真的是配信仰26F 06/20 18:30
→ : 一直說老品牌停止開發 也沒想想有很多新品牌崛起27F 06/20 18:31
→ : 畢竟單機遊戲基本上就是消耗品,光靠以前的作品撐28F 06/20 18:31
→ : 還是會有玩完的一天,這時候就產生了新的市場空間
→ : 還是會有玩完的一天,這時候就產生了新的市場空間
→ : 很多也開始走分割或小品商法了 而且其實會全線通的也沒30F 06/20 18:32
→ : 那麼多人
→ : 那麼多人
→ : 成長的話早就搞新作了而不是弄移植中文化32F 06/20 18:32
推 : galgame公司很多都倒光了= =33F 06/20 18:33
→ : 好奇那些只會說倒光的是真的有在玩嗎==34F 06/20 18:36
→ : 一套9800買不下去,分割商法下每套2980*N就買的下去35F 06/20 18:36
→ : 衰退啊 一堆公司都倒了36F 06/20 18:36
→ : GalGame在技術售價玩法上已經快30年沒變化甚至開倒車37F 06/20 18:36
→ : GAL就太貴38F 06/20 18:37
→ : 每個月都發售10幾款光挑幾個買來消化都來不及了39F 06/20 18:37
→ : 會萎縮一點都不意外40F 06/20 18:37
推 : Getchu每個月少到集中在月底出,還一堆便宜再版,快倒光了41F 06/20 18:37
→ : 永遠不會消失 基本生理需求 但是像黃金時代那種大陣仗製作42F 06/20 18:39
→ : 近藤的話聽聽就好 幹話一哥43F 06/20 18:39
→ : 撐不住 以後都是那種銅板價陽春CG拔一拔收工了44F 06/20 18:40
推 : 很多劇情都不錯的說45F 06/20 18:40
→ : 轉型,成功賺錢 不成功就下去46F 06/20 18:41
推 : 如果gal真的沒了 對ACG這個產業來說 真的很可惜47F 06/20 18:41
推 : DMM成為大贏家48F 06/20 18:42
→ : 光gal出的劇本神作太多了 以後就很難有WA2或者Fate這種49F 06/20 18:43
→ : 作品
→ : 作品
推 : 現在里番都開始拿同人誌和rpg來改編 代表hgame 真的衰51F 06/20 18:46
→ : 退了
→ : 退了
推 : 不是 那是裡番也開始衰退了 不然比例沒什麼大改變53F 06/20 18:47
推 : 都去做轉蛋手遊了54F 06/20 18:47
→ : 黃金時代那種大陣仗製作的前幾個月不是才剛好好幾部55F 06/20 18:53
→ : 那聲優陣容都嚇壞老玩家了XD
→ : 講真的有料的公司還是撐的下去 像Qruppo那樣帶著新穎
→ : 題材走傳統路線崛起的品牌也是有
→ : 現在也愈來愈多單線遊戲愈來愈講究劇本跟品質
→ : 不要只是偶爾看那些被時代淘汰的老公司倒了就覺得業
→ : 界不行了
→ : 那聲優陣容都嚇壞老玩家了XD
→ : 講真的有料的公司還是撐的下去 像Qruppo那樣帶著新穎
→ : 題材走傳統路線崛起的品牌也是有
→ : 現在也愈來愈多單線遊戲愈來愈講究劇本跟品質
→ : 不要只是偶爾看那些被時代淘汰的老公司倒了就覺得業
→ : 界不行了
→ : 我姬喔 那個就是典型應該把H拔掉的好遊戲62F 06/20 18:56
推 : 衰退,有很多原因就是了63F 06/20 18:57
→ : 像是市場萎縮、人員出走、手遊時代衝擊等
→ : 像是市場萎縮、人員出走、手遊時代衝擊等
→ : 這時候就會覺得沒特別轉型還越賣越好的柚子真是神奇65F 06/20 19:00
推 : 反倒是小製作的小黃遊市場好像還可以(?66F 06/20 19:00
→ : 柚子甜食R 好ㄘ67F 06/20 19:01
推 : 小品製作的黃遊開始有上升的趨勢 很多新作者都靠一款68F 06/20 19:07
→ : 遊戲成名 cien裡面的追隨數就很明顯
→ : 遊戲成名 cien裡面的追隨數就很明顯
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