※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-24 20:11:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?
時間 Mon May 24 18:44:08 2021
如題
當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲
然後現在全都變成真香
手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了
不過這些都是玩家視角
畢竟很多玩家都沒啥時間玩,或者越來越沒耐心花太多時間在同一款
但是遊戲製作人呢?
我說的是那種真的親自下來寫程式,寫專案,製作關卡,設計怪物等等的人
對他們而言,即使是看起來很簡單的東西,也要花很多時間去弄
但結果卻都被玩家放著AUTO,根本沒在專心看
更慘的就是直接SKIP掉,連看都沒看
這對遊戲製作人來說是不是很哀傷?
會不會覺得你們既然都要SKIP,我當初幹嘛做這些東西啊?
但如果現在推出一款從頭到尾都只在SKIP的遊戲,一定又會有玩家靠北說這啥糞G
啊不是,做了精美的戰鬥動畫,你們不是也會SKIP嗎??
或者是出了一款AUTO只有卡片對撞的遊戲,也會有玩家說這啥糞G
啊不是,做了精美的人物互毆畫面,你們也只會放著AUTO做其他事情不是嗎??
手遊製作人是不是很可憐,做遊戲沒成就感,還要一直被罵啊?
用這視點看的話,是不是一些死不實裝SKIP跟AUTO的遊戲也沒那麼爛了
像是宇宙神遊FGO,打死不實裝寶具動畫,是不是某方面來說很佛心?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣)
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:45:50
或者該說 既然都沒要看 那幹嘛做很好? 這個因果關係到底是....誰先誰後...
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→ : OS:這人廢話好多 SKIP1F 05/24 18:45
不~~ 這就是他們的感受嗎QQ推 : 可是F劇情可以skip2F 05/24 18:46
寫劇本的也是哭哭推 : 劇情戰、高難度戰不能skip和auto就可以了3F 05/24 18:46
推 : 你願意付錢課金的話,想全跳過都沒差啊4F 05/24 18:46
→ : 是遊戲先強迫要人周回的,只要打一遍兩遍沒人管skip的5F 05/24 18:46
推 : 機戰:跳戰鬥動畫不是很基本嗎6F 05/24 18:46
XDD→ : 就是要搞周回 大家才會想縮減時間啊幹 看看PAD射擊隊7F 05/24 18:47
→ : 照表操課
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:48:42→ : 照表操課
推 : 通常都是第一次要你自己打(可歐透)之後單純刷關9F 05/24 18:48
→ : 我說真的掃蕩就好了
→ : 我說真的掃蕩就好了
→ : 戰鬥跟寶具不能SKIP 但是劇情可以 FGO邏輯11F 05/24 18:48
→ : 平常日課又沒甚麼好看,根本沒有讓玩家手動、盯住畫面的理12F 05/24 18:48
→ : 由
這都玩家視角啊 雖然沒啥好看 人家也是做很久才做出來的→ : 由
或者該說 既然都沒要看 那幹嘛做很好? 這個因果關係到底是....誰先誰後...
推 : 現在手遊農太高 沒skip跟auto重複作業感太重了14F 05/24 18:48
→ : 劇情被Skip要嘛第二輪 要嘛該玩家I dot car劇情15F 05/24 18:48
→ : F超前部屬!?16F 05/24 18:48
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:49:33噓 : 這篇憂國憂民但又不自己思考的我也會skip17F 05/24 18:49
推 : 想當年 掃蕩還被說是遊戲毒瘤18F 05/24 18:49
→ : 不要講手遊 當年農魔界戰記1練武3 看動畫有多痛苦嗎?19F 05/24 18:49
推 : 有的遊戲製作人很奇怪啊,老是想著要玩家按照他的辦20F 05/24 18:50
→ : 法玩
→ : 法玩
→ : 手遊劇情就真的無聊啊,不skip根本浪費時間22F 05/24 18:50
推 : 手遊劇情要看 有的寫的很認真 有的則是演出誠意極23F 05/24 18:51
→ : 高 雖然大部分確實是不太行
→ : 高 雖然大部分確實是不太行
→ : 日本很多製作人覺得自己做的東西一定要讓玩家看好看滿阿25F 05/24 18:52
畢竟是他們辛苦做的QQ→ : 你沒發現初期日系手遊幾乎都沒skip跟auto的26F 05/24 18:52
→ : 這些東西都中國遊戲在搞
※ 編輯: thesonofevil (101.12.23.195 臺灣), 05/24/2021 18:53:54→ : 這些東西都中國遊戲在搞
→ : 近幾年狀況才好一點 不知道是跟現實妥協的人變多了28F 05/24 18:53
→ : 手遊的劇情為了配合戰鬥切來切去 節奏就很差 根本閃軌29F 05/24 18:53
→ : 還是家機起家的老屁股製作人被淘汰得差不多了30F 05/24 18:53
→ : 會說家機是因為做了一輩子家機的製作人打從心底瞧不起
→ : 會說家機是因為做了一輩子家機的製作人打從心底瞧不起
→ : 所以MGCM直接給掃蕩 根本佛心來的(連進去Auto都省了)32F 05/24 18:54
推 : Fgo佛在哪 這遊戲只有劇情能看結果劇情可以挑寶具不能33F 05/24 18:54
→ : 挑 神設計
→ : 挑 神設計
→ : 手遊的速食性 那種玩起來又臭又長的手遊就這種人做的35F 05/24 18:55
→ : 有的還會被老闆壓著做手遊然後鬱鬱寡歡 XD
→ : 有的還會被老闆壓著做手遊然後鬱鬱寡歡 XD
推 : 另外講真的都有歐透但不給掃蕩也是蠻莫名其妙的 要37F 05/24 18:55
→ : 按戰鬥開始按20次這樣很有趣嗎?
→ : 按戰鬥開始按20次這樣很有趣嗎?
推 : 不然就三星過關才可以掃蕩 auto 畢竟手遊老愛叫人農39F 05/24 18:56
→ : 給這些我覺得算正常吧
→ : 給這些我覺得算正常吧
→ : 嗯我真的看過家機起家的製作人玩個兩三次以後覺得畫面很41F 05/24 18:56
→ : 炫很有趣 然後就這樣過了 但是他從來不會每天刷幾十次
→ : 連刷三個月 無法體會這種機械式操作有多讓人煩躁
→ : 炫很有趣 然後就這樣過了 但是他從來不會每天刷幾十次
→ : 連刷三個月 無法體會這種機械式操作有多讓人煩躁
→ : feh只學一半不給掃蕩 還把自動周回丟月費 弱掉了44F 05/24 18:57
→ : 然後上線被玩家罵翻以後叫工程師提改善方案 弄出skip45F 05/24 18:58
→ : 戰鬥結算以後沾沾自喜說自己讓遊戲變更順暢了...XD
→ : 戰鬥結算以後沾沾自喜說自己讓遊戲變更順暢了...XD
推 : 因為他們正真需要的是營收 不是在線時間47F 05/24 19:03
推 : 搞不好在笑玩家同樣的程序跑這麼多遍是好玩在哪48F 05/24 19:08
推 : 艦娘表示49F 05/24 19:16
→ : 玩家不看我就隨便寫阿,反正台灣根本沒幾款遊戲真的在50F 05/24 19:24
→ : 乎劇情也很少公司會養專寫劇情的企劃。專案一堆事情要
→ : 做對話我都隨便寫
→ : 乎劇情也很少公司會養專寫劇情的企劃。專案一堆事情要
→ : 做對話我都隨便寫
推 : skip只是讓不想看的人多個選擇 不代表完全沒人看吧53F 05/24 19:29
推 : 我就是受不了skip跟auto的玩家...54F 05/24 19:30
推 : skip跟auto很早就出現在手遊 而且大部份都是中國手遊55F 05/24 19:32
→ : 只是已前是糞game 現在是真香 還有月卡制也是學中
→ : 國vip系統那套
→ : 只是已前是糞game 現在是真香 還有月卡制也是學中
→ : 國vip系統那套
推 : 去問F,他會告訴你為何不做的理由58F 05/24 19:33
推 : 案照現在的趨勢 下次看到魔物獵人之類的遊戲出現skip59F 05/24 19:37
→ : 跟auto都不意外
→ : 跟auto都不意外
推 : 不 戰鬥全SKIP吧 畢竟是手遊 要看你特效我玩家機PC61F 05/24 19:41
推 : 公連:希望玩家auto....阿幹 怎麼新黑的傷害又爆炸了62F 05/24 19:42
推 : 手遊不能skip真的沒辦法63F 05/24 19:44
推 : 爽啊64F 05/24 19:47
推 : 看幾次可以啊 像fgo那樣成千上萬次抱歉我真的不行65F 05/24 20:00
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