※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-12 09:07:10
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作者 標題 [新聞] 《最後生還者 2》獲2020年度最佳遊戲大獎
時間 Sat Dec 12 08:27:36 2020
《最後生還者 2》獲 2020 年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了
https://technews.tw/2020/12/11/tga2020_the-last-of-us-part-ii/
《最後生還者 2》獲 2020 年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了 | TechNews 科技新報
一年一度的 TGA 年度遊戲評選今日落幕,《最後生還者:第二部》成功登頂,拿下 2020 年度最佳遊戲頭銜。 不僅如此,就結果來看,《最後生還者:第二部》也是提名遊戲收穫最多的,包括年度最佳,還取得 5 個大獎,而《集合啦!動物森友會》、《Final Fantasy VII 重製版》、《... ...
一年一度的 TGA 年度遊戲評選今日落幕,《最後生還者:第二部》成功登頂,拿下 2020 年度最佳遊戲頭銜。 不僅如此,就結果來看,《最後生還者:第二部》也是提名遊戲收穫最多的,包括年度最佳,還取得 5 個大獎,而《集合啦!動物森友會》、《Final Fantasy VII 重製版》、《... ...
一年一度的 TGA 年度遊戲評選今日落幕,《最後生還者:第二部》成功登頂,拿下 2020
年度最佳遊戲頭銜。
不僅如此,就結果來看,《最後生還者:第二部》也是提名遊戲收穫最多的,包括年度最
佳,還取得 5 個大獎,而《集合啦!動物森友會》、《Final Fantasy VII 重製版》、
《對馬戰鬼》和《黑帝斯》都只拿 1~2 個獎,《毀滅戰士:永恆》更全程陪讀。
佳,還取得 5 個大獎,而《集合啦!動物森友會》、《Final Fantasy VII 重製版》、
《對馬戰鬼》和《黑帝斯》都只拿 1~2 個獎,《毀滅戰士:永恆》更全程陪讀。
其餘 30 多項獲獎名單如下:
年度最佳遊戲:《最後生還者:第二部》
最佳敘事:《最後生還者:第二部》
最佳美術指導:《對馬戰鬼》
最佳遊戲指導:《最後生還者:第二部》
最佳動作遊戲:《黑帝斯》
最佳動作/冒險類遊戲:《最後生還者:第二部》
最佳角色扮演遊戲:《Final Fantasy VII 重製版》
最佳模擬/策略遊戲: 《微軟模擬飛行》
最佳合家歡遊戲:《集合啦!動物森友會》
最佳格鬥遊戲:《真人快打11 終極版》
最佳獨立遊戲:《黑帝斯》
最具影響力遊戲:《謂何》
最佳多人遊戲:《Among Us》
最佳移動遊戲:《Among Us》
最佳體育/競速類遊戲:《東尼· 霍克職業滑板 1+2》
最佳VR/AR遊戲:《戰慄時空:艾莉克絲》
最佳持續運營遊戲:《無人深空》
最佳新獨立遊戲製作組:《恐鬼症(Phasmophobia)》
最佳原聲音樂:《Final Fantasy VII 重製版》
最佳音效設計:《最後生還者:第二部》
最佳社區支持:《糖豆人:終極淘汰賽》
最佳表演:艾比(《最後生還者:第二部》)
最佳無障礙創新獎:《最後生還者:第二部》
最受期待遊戲:《Elden Ring》
剩下幾個電競類獎項,則基本被《英雄聯盟》包台:
最佳電競遊戲:《英雄聯盟》
最佳電競教練:ZONIC
最佳電競賽事:《英雄聯盟》S10
最佳電競主持人:SJOKZ
最佳電競選手:Showmaker(《英雄聯盟》)
最佳電競戰隊:G2(英雄聯盟)
因為疫情,今年 TGA 從實體轉為線上,不管與會嘉賓還是獲獎團隊,均是在家以 ZOOM
視訊連線到頒獎現場。
但從規模來說,TGA 並沒有因轉成線上縮小。幾天前,TGA 典禮主持人傑夫· 吉斯利(
Geoff Keighley)就在 Twitter 公布一份陣容超豪華的嘉賓名單。不僅有任天堂北美前
任總裁雷吉等遊戲界人士,也有知名導演克里斯多佛· 諾蘭,ESPN 名嘴史蒂芬· A· 史密
斯等,以及基努· 李維、蓋兒· 加朵、湯姆· 霍蘭德、布麗· 拉森等多位好萊塢明星。
Geoff Keighley)就在 Twitter 公布一份陣容超豪華的嘉賓名單。不僅有任天堂北美前
任總裁雷吉等遊戲界人士,也有知名導演克里斯多佛· 諾蘭,ESPN 名嘴史蒂芬· A· 史密
斯等,以及基努· 李維、蓋兒· 加朵、湯姆· 霍蘭德、布麗· 拉森等多位好萊塢明星。
明星的影響力自然是 TGA 看重的一點,但另一方面,他們也和遊戲界有著諸多聯繫。
比如基努· 李維就在《電馭叛客 2077》中登場,荷蘭弟湯姆· 霍蘭德則手握著一部《秘
境探險》的遊戲改編電影,至於布麗· 拉森也曾公開盛讚《動物森友會》的遊戲體驗。
對於遊戲玩家們來說,有哪些遊戲會得到 TGA 的認可,仍然是觀看這場展會的核心目的
。然而,每一年的年度最佳遊戲,幾乎都是會引發爭議的,因為始終有一個問題無法得到
調和:
境探險》的遊戲改編電影,至於布麗· 拉森也曾公開盛讚《動物森友會》的遊戲體驗。
對於遊戲玩家們來說,有哪些遊戲會得到 TGA 的認可,仍然是觀看這場展會的核心目的
。然而,每一年的年度最佳遊戲,幾乎都是會引發爭議的,因為始終有一個問題無法得到
調和:
TGA 選出的年度遊戲,並不一定是玩家群體認可的。
今年的情況更是如此。
《最後生還者:第二部》評價的兩極化,是遊戲發售之前,很多玩家始料未及的。一款由
Sony 王牌工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,其前作是在 2013 年拿獎拿到手軟的作
品,大部分人都不覺得它會有評價上的意外。
Sony 王牌工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,其前作是在 2013 年拿獎拿到手軟的作
品,大部分人都不覺得它會有評價上的意外。
但遊戲發售後,激烈的爭論隨之而來了。相比於多家媒體前期的高分背書,玩家一側卻認
為遊戲中部分劇情安排得過於激進,一些角色的行為動機也讓人難以理解。這對於一款強
調電影化敘事,劇情驅動的遊戲來說,幾乎是不可挽回的硬傷。
為遊戲中部分劇情安排得過於激進,一些角色的行為動機也讓人難以理解。這對於一款強
調電影化敘事,劇情驅動的遊戲來說,幾乎是不可挽回的硬傷。
之後的幾個月裡,這種爭議也絲毫沒有結束,開發者、媒體和玩家間對於遊戲的評價逐漸
走向了兩級,如今 Metacritic 上的媒體評分和用戶評分,仍然有著同樣巨大的分歧。
既然如此,為什麼 TGA 還要把年度最佳,頒給這樣一個遊戲?到底是玩家看不懂遊戲,
還是獎項的話語權根本就不在玩家手上?
如今的情況更傾向於後者。畢竟 TGA 也不是第一次把年度遊戲頒發給玩家爭議較大的遊
戲了。2016 年得獎的是《鬥陣特攻》而非《秘境探險 4》,就已經讓許多玩家深感不解
;今年在劇情上有硬傷的《最後生還者:第二部》拿下最佳敘事,乃至是年度最佳,同樣
引發了激烈爭論。
戲了。2016 年得獎的是《鬥陣特攻》而非《秘境探險 4》,就已經讓許多玩家深感不解
;今年在劇情上有硬傷的《最後生還者:第二部》拿下最佳敘事,乃至是年度最佳,同樣
引發了激烈爭論。
事實上,從 TGA 對年度最佳的評選機制(組委會和玩家投票配額為 9:1)就能看到,它
代表的就是業內遊戲媒體圈的意向,而非玩家的意向,而在另一個靠純票選得出的「玩家
選擇獎」中,今年獲獎的可是《對馬戰鬼》。
代表的就是業內遊戲媒體圈的意向,而非玩家的意向,而在另一個靠純票選得出的「玩家
選擇獎」中,今年獲獎的可是《對馬戰鬼》。
另一方面,《最後生還者:第二部》拿下今年最佳,也推翻了 TGA 過去 3 年裡,對於年
度遊戲的評價標準。
此前,「革新」是 TGA 年度最佳更為看重的東西。不管是 2017 年的《薩爾達傳說 曠野
之息》,2018 年的《戰神》,還是 2019 年的《隻狼:暗影雙死》,三款遊戲都有一個
共性,就是各自的開發組都敢於跳出玩法的框架,破舊立新,而這種思維,會比很多工業
流水線 3A 更難能可貴些。
之息》,2018 年的《戰神》,還是 2019 年的《隻狼:暗影雙死》,三款遊戲都有一個
共性,就是各自的開發組都敢於跳出玩法的框架,破舊立新,而這種思維,會比很多工業
流水線 3A 更難能可貴些。
但《最後生還者:第二部》又擁有什麼?大製作、高投入確實讓它獲得了精美的畫面,成
熟的玩法,但這就和「靠財力堆料」的《碧血狂殺 2》一樣,只是純粹的技術力展示,卻
無法對業界同行帶來可供效仿、參考的價值。硬要說是以敘事取勝,那或許是最無法服眾
的理由。
熟的玩法,但這就和「靠財力堆料」的《碧血狂殺 2》一樣,只是純粹的技術力展示,卻
無法對業界同行帶來可供效仿、參考的價值。硬要說是以敘事取勝,那或許是最無法服眾
的理由。
除了獎項,TGA 也照例公布了一些全新的遊戲預告,我們匯總了其中的重點消息:
微軟旗下第一方工作室 The Initiative 公布新作《Perfect Dark》,類型和玩法未知;
這裡多說一句,這是微軟於 2018 年招兵買馬新成立的 Xbox 工作室,雲集了多位知名製
作人,本作是該工作室的首款作品。
這裡多說一句,這是微軟於 2018 年招兵買馬新成立的 Xbox 工作室,雲集了多位知名製
作人,本作是該工作室的首款作品。
《任天堂明星大亂鬥:特別版》新鬥士:來自《Final Fantasy VII》的賽菲羅斯,將會
在 2020 年 12 月加入遊戲。
《Back 4 Blood》公布了新預告以及一段實機演示影片,這是《惡靈勢力》團隊 Turtle
Rock 的最新作品,主打四人聯機爽虐殭屍,將於 2021 年 6 月發售。
另外,本屆 TGA 還公布了好幾款以殭屍為背景的射擊類遊戲,已經到了氾濫的程度。之
後展示的《戰錘 40K:暗潮》、《Evil Dead》、《Evil West》等作品,雖然題材背景不
同,但核心玩法基本都是一樣的。
後展示的《戰錘 40K:暗潮》、《Evil Dead》、《Evil West》等作品,雖然題材背景不
同,但核心玩法基本都是一樣的。
開放世界新作《赤血沙漠(Crimson Desert)》,由《黑色沙漠》的南韓廠商 Pearl
Abyss 開發,將於 2021 年冬季推出。
微軟的《極限競速:地平線 4》宣布和《電馭叛客 2077》聯動,可以在遊戲裡開主角 V
的同款跑車了。
《極樂迪斯可》將會在 2021 年 3 月推出「the final cut」DLC 內容,有新任務和新角
色,已購買原作的玩家可以免費更新。
《闇龍紀元》公布新預告片,但仍未公布發售時間。
《方舟:生存進化》續作《方舟 2》正式公布,馮· 迪索將在遊戲中登場,同時還公布了
一部同名動畫。
《瘟疫傳說》開發商 Focus Home 開發的新作《Hood: Outlaws & Legends》公開新預告
,也是一款多人合作遊戲,將於 2021 年 5 月發布。
恐怖遊戲《The Callisto Protocol》公布新預告,本作由《絕命異次元》的原主創
Glen Schofield 領導開發,強調是「有史以來最恐怖的遊戲」。
卡普空全新冷飯,《大魔界村》重製版,將於 2021 年 2 月 25 日登陸 Switch 平台。
之前在 TGA 上大罵奧斯卡的製作人 Josef Fares 推出了全新作《It Takes Two》,依舊
主打分屏雙人合作,將於 2021 年 3 月 26 日發售。
之前在 TGA 上大罵奧斯卡的製作人 Josef Fares 推出了全新作《It Takes Two》,依舊
主打分屏雙人合作,將於 2021 年 3 月 26 日發售。
多人對戰遊戲《Century:Age of Ashes》公開預告,將於 2021 年 2 月推出。
Switch《怪物獵人:崛起》公布新預告,2021 年 1 月將會上線試玩版。
《質量效應》新作預告壓軸登場,只是一段純預告,沒有太多有價值的信息。
對比去年,微軟在 TGA 上首次公開了次世代主機 Xbox Series X 這樣的「大消息」,今
年 TGA 在「吊胃口」方面,顯得有些平淡。
預想中的次世代遊戲大潮,似乎也沒有到來,大部分開發商仍然會選擇將新作同時登陸
PS4 / Xbox One 以及 PS5 / Xbox Series S / X 兩個世代的平台。這種「兩手一起抓
」的策略,應該會是未來 1-2 年的主流。
PS4 / Xbox One 以及 PS5 / Xbox Series S / X 兩個世代的平台。這種「兩手一起抓
」的策略,應該會是未來 1-2 年的主流。
總之,比起給幾十款遊戲頒頒獎,現在的 TGA 更願意把自己定位為一個遊戲界的「大型
秀場」。一場約 3 小時的活動,其實有三分之二的內容都和得獎遊戲沒什麼關係,輪番
的遊戲廣告、預告片轟炸,前一秒剛拿獎的遊戲,或許在後一秒就會被人忘掉。
秀場」。一場約 3 小時的活動,其實有三分之二的內容都和得獎遊戲沒什麼關係,輪番
的遊戲廣告、預告片轟炸,前一秒剛拿獎的遊戲,或許在後一秒就會被人忘掉。
可以預見,有關 TGA 的爭議還會繼續,但終究還是那句,真正的好遊戲不需要一個獎項
來證明,對大部分玩家而言,把喜歡的作品買回家,享受其中,便是對它最好的支持。
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其實本來如果玩家選擇獎也是最後2拿到,那就能說是業界和玩家雙承認了....
可惜尼爾跳出來嘲諷玩家造成大催票呀!
結果就變成了業界承認年度大作,玩家不甩的情況。
自找的。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.64.31 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vr0vwCB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607732858.A.30B.html
※ 編輯: wizardfizban (36.235.64.31 臺灣), 12/12/2020 08:27:51
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推 : 會不會因為這款遊戲太偉大,明年再入圍一次?1F 12/12 08:30
→ : 不可能...除非你明年弄個重製版之類的2F 12/12 08:31
推 : 2077躲得了10/10 躲得了曠野2ㄇ3F 12/12 08:31
推 : 幹 秘境探險4會輸鬥陣特攻本來就很不可思議了= =4F 12/12 08:31
推 : 應該特別設一個最佳買通媒體獎給它...5F 12/12 08:32
推 : 今年都這樣搞了 明年再入圍一次我也不是很意外6F 12/12 08:32
→ : 最佳教育獎7F 12/12 08:33
→ : 明年出一個DLC,有資格再入圍一次嗎8F 12/12 08:33
推 : 最嗆監督獎9F 12/12 08:34
推 : 最佳敘事??最佳遊戲???根本笑話吧10F 12/12 08:35
推 : 近十年來的神作11F 12/12 08:36
推 : 最佳角色應該給蒂法 不過SJW不給過12F 12/12 08:37
推 : 作者寫得不錯13F 12/12 08:38
推 : 這個獎對玩家來說已經沒價值了 什麼明年後年都無所謂啦14F 12/12 08:41
推 : 沒差,把自己公信力玩掉以後玩家不認真對待這個獎而15F 12/12 08:42
→ : 已,到頭來事實證明SJW也許有能力催動索尼買榜,但是
→ : 他們買不了不爽玩家的荷包
→ : 已,到頭來事實證明SJW也許有能力催動索尼買榜,但是
→ : 他們買不了不爽玩家的荷包
推 : 那今年過後 有所謂公信力的獎項還剩下幾個啊?18F 12/12 08:43
推 : 最佳敘事真的是笑話 不說劇情如何 這遊戲的敘事手法就算19F 12/12 08:43
→ : 是外行人也能看出大有問題= =
→ : 是外行人也能看出大有問題= =
推 : 他們在說 這個大大便好好吃喔~21F 12/12 08:43
噓 : 嘔嘔嘔嘔嘔嘔22F 12/12 08:44
推 : 這篇寫的好23F 12/12 08:45
推 : 如果是以前這樣講大概是陰謀論者或憤世嫉俗,但是今24F 12/12 08:45
推 : 最佳笑話25F 12/12 08:46
→ : 年整排10/10還是教育玩家一個道理:相信銷量比較實在26F 12/12 08:46
→ : 畢竟媒體自己證明了收買他們的價碼比你想像的容易
→ : 畢竟媒體自己證明了收買他們的價碼比你想像的容易
推 : 笑話大獎28F 12/12 08:47
→ : TGA跟金雞獎沒啥兩樣29F 12/12 08:54
推 : 左膠的世界30F 12/12 08:55
推 : 反正TGA以後就是笑話而已31F 12/12 08:55
推 : 101032F 12/12 08:56
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( ̄︿ ̄)p darkrise1980 說瞎!
2樓 時間: 2020-12-12 14:20:37 (台灣)
→
12-12 14:20 TW
如果是以前這樣講大概是陰謀論者或憤世嫉俗,但是今2年整排10/10還是教育玩家一個道理:相信銷量比較實在 畢竟媒體自己證明了收買他們的價碼比你想像的容易
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