※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-05 20:26:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 原型機的戰力一定比量產機差嗎?
時間 Sat Dec 5 19:32:26 2020
像是
《福音戰士》中,
零號機是原型機(prototype),而貳號機包含以後都是量產機型(production).
中間還夾一個犯規的實驗壹號機,這個留以後再問..
戰力上表現好像也是
量產機>原型機
無臉量產系列更是BT.
所以說,
原型機的戰力一定比量產機差嗎?
這標題的標籤選什麼比較好呢?
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「你太天真了。」「破道九十六…」
「!」
http://i.imgur.com/juK9tHd.jpg
「一刀火葬」。
http://i.imgur.com/541d4uf.jpg
by A22813079
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→ : 拖爾吉斯有比里歐爛?1F 12/05 19:33
→ : 不是反過來嗎?2F 12/05 19:33
推 : 遠古始祖惡魔表示....3F 12/05 19:34
→ : ???你拿福音舉例怎麼還問這種問題4F 12/05 19:34
可以問問看有無反例阿※ 編輯: Emerson158 (118.169.77.158 臺灣), 12/05/2020 19:36:00
→ : 這個問題每個領域都不一樣吧 不然像汽車一堆概念車酷炫的5F 12/05 19:35
推 : 御坂妹沒有一個有能力的你說呢6F 12/05 19:35
推 : 反過來吧?原型機不用考慮成本,量產機就開始偷料了7F 12/05 19:36
推 : 鋼彈系列沒有每台都是 量產機為了省錢拔了很多設計 但有8F 12/05 19:36
→ : 些技術有持續使用改良 延續到UC 0100後變標配這樣?
→ : 些技術有持續使用改良 延續到UC 0100後變標配這樣?
→ : 要命 造型要多屌有多屌 結果成本考量還是會把鈑金改改10F 12/05 19:36
推 : 是 破滅魔劍屌打11F 12/05 19:36
→ : 拿一樓的例子 托爾吉斯跟飛翼零式都是沒考量駕駛的情況12F 12/05 19:38
→ : 下搞出來的怪物 前者是做出來了才發現沒人能用 後者是直
→ : 接把設計概念(沒有零式系統)拆分到後來的5G上
→ : 下搞出來的怪物 前者是做出來了才發現沒人能用 後者是直
→ : 接把設計概念(沒有零式系統)拆分到後來的5G上
推 : 阿 改成LV515F 12/05 19:39
推 : 反過來吧,量產為了製程因素一定會簡化設計16F 12/05 19:40
推 : 看魯路修就知道了 一堆原型機屌到靠背17F 12/05 19:40
→ : 不用錢的一直砸
→ : 不用錢的一直砸
推 : 和我的印象完全相反 不是都是掛個零式就超強嗎19F 12/05 19:43
推 : 原始皇帝號比皇帝號強20F 12/05 19:44
→ : 原型機一定有over design 的問題 所以後面才會cost down21F 12/05 19:44
推 : 以現實來看戰力更高應該會是再拿更新技術去做量產機22F 12/05 19:46
→ : "改",甚至改到變下一世代的原型
→ : "改",甚至改到變下一世代的原型
推 : 其實福音戰士你把他理解為 擄獲敵機,後面分別是仿造、24F 12/05 19:47
→ : 試做改良比較好一點
→ : 試做改良比較好一點
推 : 現實上通常都是量產好啊 量產=穩定 大部分東西都是經26F 12/05 19:48
推 : 原型機就是用來實驗新技術與概念的 確定能用後才會考慮27F 12/05 19:48
→ : 如何量產(成本 普及性等) 概念車或少量的原型車上 很多
→ : 技術都是後面慢慢放到市售車上 例如Audi Le Man's R8的
→ : 前身 這台就跟Philips合作開放LED頭燈 慢慢開始轉型成燈
→ : 具廠了XD
→ : 如何量產(成本 普及性等) 概念車或少量的原型車上 很多
→ : 技術都是後面慢慢放到市售車上 例如Audi Le Man's R8的
→ : 前身 這台就跟Philips合作開放LED頭燈 慢慢開始轉型成燈
→ : 具廠了XD
→ : 過實驗得出來的,實驗要求再現性=結果可信跟穩定32F 12/05 19:49
→ : 原形機是用來放飛工程師腦袋的..量產機是叫它們回歸現33F 12/05 19:49
→ : 實的
→ : 實的
→ : 除非這個領域不用穩定性or直接把敵人當實驗35F 12/05 19:49
→ : 這..怎麼說 F-22的原型機XF22,不算很有戰力36F 12/05 19:51
→ : 還是說實際上,原型機其實就是實驗性質?
→ : 還是說實際上,原型機其實就是實驗性質?
推 : 量產好是因為debug跟跑DVT 但不一定會改版 如果不改版原38F 12/05 19:52
→ : 型跟量產就不會分開看了
→ : 型跟量產就不會分開看了
→ : 看甚麼吧 現實的原型機又不會特意掛一堆武裝40F 12/05 19:52
→ : 因為現代就算設計原型機,也都會考慮人。以前科學家在瘋41F 12/05 19:52
→ : 現實上能進量產的品質一定比較好也比較穩定 只有日本人才42F 12/05 19:53
→ : 的時候,都是直接疊加的。引擎一個不夠快?那就兩個。載43F 12/05 19:53
→ : 在那邊搞零式試做迷思44F 12/05 19:53
→ : 重不足?那就加大出力增加載重,駕駛員或實際應用是不考45F 12/05 19:53
→ : 如果量產機比原型機好 那就是原型機設計有問題MO 了 責任46F 12/05 19:54
→ : 歸屬永遠是工程師的問題
→ : 歸屬永遠是工程師的問題
→ : 慮的,火力強就是猛,引擎強就是快。現代設計不會這樣搞48F 12/05 19:54
→ : 什麼都是算工程師的MO!! 嗚嗚嗚(哭)49F 12/05 19:55
推 : 量產機就是設法改良原型機的缺點並試圖保留大部分優點50F 12/05 19:59
→ : 另外現在企業還一種就cost down。例如原型(初期型號)的零51F 12/05 20:00
→ : 件都用高級品,後來被CD後,東西一樣能用,效能差不多。
→ : 件都用高級品,後來被CD後,東西一樣能用,效能差不多。
→ : 如果改良缺點的加分勝過捨棄優點的扣分那就會比較強阿53F 12/05 20:01
→ : 但超頻會上不去,哪怕你加了一堆冷卻也不行,進入量產就54F 12/05 20:01
→ : 會碰到這類問題。如果沒碰到,表示企業有良心(蠢),不然
→ : 就初期品太爛,全民公測再慢慢更新。
→ : 會碰到這類問題。如果沒碰到,表示企業有良心(蠢),不然
→ : 就初期品太爛,全民公測再慢慢更新。
推 : O鋼彈1科GN爐不夠? 那就裝兩顆變OO鋼彈57F 12/05 20:04
推 : 量產機應該不能差原型設計低太多才是正常58F 12/05 20:06
推 : 原型機不就拿來威力展示的嗎 真的要量產時哪有那麼59F 12/05 20:07
→ : 多成本
→ : 多成本
→ : 為什麼原型機設計會有缺點,第一版需要改版才能量產?這設61F 12/05 20:08
→ : 計者遇到真的很容易報告寫不完(抖),像是:到底少思考什麼/
→ : 模擬那邊有問題/部件設計的驗證有沒有做/供應商怎麼挑的.
→ : ..
→ : 這並不是個溫柔的世界...算了離題了
→ : 計者遇到真的很容易報告寫不完(抖),像是:到底少思考什麼/
→ : 模擬那邊有問題/部件設計的驗證有沒有做/供應商怎麼挑的.
→ : ..
→ : 這並不是個溫柔的世界...算了離題了
→ : 工程師:你去問採購阿?!(崩潰)66F 12/05 20:13
推 : 鋼彈MKII也沒有比巴薩姆跟吉姆III強67F 12/05 20:13
→ : 所以說MKII輸GMIII....68F 12/05 20:14
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