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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-01 16:55:25
看板 C_Chat
作者 NukAnah (手油肥宅)
標題 [閒聊] 不適合小朋友的手遊 - 明日方舟
時間 Wed Jul  1 14:51:08 2020


各位洽民午安啊 我是手遊ㄈㄓNuk

其實之前有想討論這個主題,但一直沒發文
就在這邊簡單提一下,當作明日方舟的心得開頭好了


-


不知道是我自己的傾向,還是大部分手遊都是如此

我玩過的手遊裡,非常大的比例是那種角色養成類型的
諸如 鎖鏈戰記、戰女、少女前線、FGO、公主連結、碧藍航線等等

這類的遊戲,從初期一無所有慢慢培養隊伍
到第一隻角色練起來、第一支隊伍成形,那種培養的成就感我自己是滿喜歡的

其中又以少女前線、碧藍航線、和明日方舟給人的感覺最類似
因為相較於其他的遊戲,這三款的角色養成難度更大、時間更長
(經驗書難以累積囤貨,沒辦法抽到角色就灌滿)
(少前現在經驗書取得難度大降就是了)
所以相對的,角色練起來的滿足感也更大

不過這類的遊戲到後期有個通病(個人觀感)
就是取得、培養角色的成就感會逐漸降低

用相對的角度來看
從0->1 從1->2,和後期200->201
除非新出的角色是你很喜歡的,不然真的頗為無感
(和後期資源較為充足,角色養成較快也有關吧)



-


說這些,其實就只是想表示

前面幾個遊戲有點膩了,想找個新坑入XDDDDD


去年那時還正熱衷少前,聽到美術海貓出走的消息
八卦之餘,自然也就對明日方舟有些好奇期待

(結果之後遊戲策畫暴死 冏)
(然後台版事前登陸也不知為啥卡那麼久)
(還在端午連假後才開服,連假前開不好嗎)


總之,儘管有這麼多負面新聞,我還是試著入坑了
稍微提一下這兩天的遊完心得吧



1.首抽 普

雖然相較我玩的日系(鎖鏈、FGO)
這幾款對岸遊戲的低星角算是有不少平民戰神,不是低稀有度就完全無用

不過六星通常還是代表最頂點的戰力,在查過資料後,刷首抽在所難免
個人是很久沒刷遊戲的首抽了,不知道7~8分鐘一輪算久嗎?

六星總計2%,PU兩隻角色各0.5%
比某F還低,而且開服居然送不到十抽(標準池),略感失望

但人家有都特別開了個有折扣能十連的六星保底池
想拚雙六星甚至三六星也是玩家自己的選擇

所以在首抽的部分我給個80分吧
可以更慷慨,但也不錯了



2.遊戲介面(UI)

很多人笑說和少前的UI幾乎一模一樣
但要知道少前可是經過無數次調整的,雲母在UI的改進上稱得上用心

直接套用一個成熟的模板,我覺得沒什麼不好啦

而且在畫面的切換讀取速度上,一樣用IPAD
方舟大勝少前

UI的部分我可以給到90分



3.主線、關卡遊戲性

在玩之前我有聽過故事的大致內容,但不是很清楚細節
目前玩到第二章末段,體驗算是相當不錯

一種被感染後會慢性死亡,但能具有特殊能力的「礦石病」
一個對感染者極為排斥的國家
一群神秘人士率領的激進派感染者集團
一夥來喚醒救援失憶的礦石病學者兼戰術指揮官主角「博士」的保守派感染集團

是沒有什麼特別令人動容的精采劇情,但也算中規中矩的不錯遊戲劇情了

再者
劇情和關卡的交叉我認為拿捏得不錯

文本量不會大到讓人懷疑自己是在玩遊戲還是看小說(望向少前)
戰鬥內容也不會很突兀,和劇情的相關性滿高(望向FGO、鎖鏈)

前兩章的難度遊戲性,我認為也是屬於恰到好處

不看攻略自己摸索
可以靠高性能角色輾壓,也可以用低配仔細摸索如何佈陣

首次撤退返還全部體力,之後扣1點(6分鐘回1點)

每天還有30次模擬可以用(不耗體力、通關無報酬)
要細細遊玩也不是不行


急性子的人,稍微查一下攻略,通常也不難過關

這部分我也能給到85~90分



4.養成 差?

好了,誇獎完要來批評了XD

回到標題,為何我說這是一款不適合小朋友的手遊?

因為他不給你農,或者說農的成本太高不划算

前面有提到,6分鐘回1體,一天240體
以我目前的進度
經驗書第三關一場20體能拿到約4000經驗的經驗書
打錢關第三關一場20體能拿到約4000左右的錢

而吃經驗書還要花錢,所以各半來看
一天約打24000經驗/錢

第一階段滿(+菁英化)
三星要17000/14000 + 0/10000
四星要21000/19600 + 0/15000

五六星手邊沒資料能測試
而等級越高,每一單位經驗所需的錢還會增加

聽說最高等級的錢關一場約7500錢
後面用的錢卻是動輒幾萬幾十萬....

這設計合理嗎? 不合理

因為他打一開始就不是要讓你農錢關的,那只是應急用


這遊戲很大一個重點在所謂的基礎建設
可以無償產生金條和訂單,據說練滿後每天能取得約7萬錢
效率遠高於花體打錢關

至於要如何蓋基礎建設?

一樣
打素材關,蓋工廠合成建材(建設不用錢,合成建材要)
一步一步慢慢建設

養成的部分,我只能給50~60分




-




總結我目前的感覺是
這遊戲設計從一開始就不給人花大量時間農,而是每天一點一點地推進

不僅碎石回體效率極低,系統也幾乎不怎麼給回體道具

雖然說手機遊戲一開始的設計,就是讓人用零碎時間遊玩
但說真的,這麼徹底拒絕讓玩家花時間農進度的遊戲,我還是第一次看到


這就是我為什麼會說這遊戲不適合時間多、錢少、黏著度高的學生、小朋友族群




看我就知道了,入坑熱情期

現在有時間不是在農進度,而是打了這麼長一篇文XDDD

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.117.151 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1U_39V7d (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593586271.A.1E7.html
Tiyara: 中國號稱「年輕人的第一款手遊」XD1F 07/01 14:55
這是什麼梗? 看不懂XDD
as3366700: 這遊戲過了開荒期又沒活動 比FGO還休閒2F 07/01 14:55
聽說後期悠星有推,速度有加快了w
dolphintail: 休閒遊戲,每天上線收菜的養生game3F 07/01 14:55
lucifier: 長草遊戲,社會人士比較適合4F 07/01 14:56
真的
但剛好最近有空,想邊看小說邊農
居然不給農(′Д⊂ヽ
dolphintail: 我覺得這樣不錯,這遊戲如果真的要農,火藍之心我不5F 07/01 14:56
dolphintail: 想再經歷一遍
火藍之心是什麼XDD?
XXULY: 幹員養成方面 當初中國開服時也有滿多的討論7F 07/01 14:56
lucifier: 我光小馬活動碎石刷一天就放棄了,火藍真的農到吐8F 07/01 14:57
XXULY: 要怎麼平衡無課跟課長 練度跟關卡 確實是滿大的考驗9F 07/01 14:57
記得測試服難度就弄太高爆炸
dennisdecade: 因為龍門幣比經驗書還稀缺 反而是經驗書幾乎用不完10F 07/01 14:59
XXULY: 現在基本上活動跟主線都是簡單+創新 高難考驗財力思路耐力11F 07/01 15:00
ray1478953: 從抽到 到灌到精二 差不多50萬13F 07/01 15:01
chigi: 有人幫你算了5 6星精2要多少資源XD 看了請不要吐血14F 07/01 15:01
XXULY: 雖然遊戲本體可能不適合學生 但是豐富的二創和論壇pvp風氣15F 07/01 15:02
論壇PVP wwww
chigi: 然後,這個遊戲基本上是長草養老婆遊戲,看開點慢慢來16F 07/01 15:02
dennisdecade: 無課玩家需要靠未來視 謹慎選擇需要的幹員來培養並17F 07/01 15:02
dennisdecade: 精二 甚至是專精
精二後動輒十幾萬超傻眼
lexmrkz32: 那個基地跟重裝戰姬一樣繁瑣讓我猶豫到底要不要玩19F 07/01 15:02
其實也沒那麼複雜啦
就弄製造站產金條,貿易站產訂單
然後因為金條別處也好取得,所以貿易站要多一點
XXULY: 還是有吸引到滿多年輕玩家20F 07/01 15:03
chigi: 更正一下 只有6星的21F 07/01 15:03
lexmrkz32: 很討厭這種把養成搞這麼複雜的遊戲Orz22F 07/01 15:03
對岸遊戲的通病吧
很喜歡搞一堆些文字說明一堆的系統
雖然實際上未必多複雜,但看了頭很痛
ray1478953: 其實也沒什麼 一般慢慢玩也是能一個月精二兩隻5、6星23F 07/01 15:03
ray1478953:  然後活動關卡也不會刁難高練度
ray1478953: 他養成其實很簡單 素材去哪農都寫得清清楚楚 也沒有
ray1478953: 限定素材取得的數量
這點不錯,可以直接跳到素材掉落的關卡
只是基建真的有點難搞懂
lexmrkz32: 我習慣龍絆和公連那種27F 07/01 15:05
polanco: 以目前自己玩過的三個塔防手遊來比的話 我覺得舟的養成28F 07/01 15:07
polanco: 很麻煩耶
Lucky0105: 感覺這遊戲缺點就剩代理商了 原po說的缺點也不是缺點30F 07/01 15:07
我是只玩台服遊戲的那種人
只好祈禱代理商別亂了 ╮(╯_╰)╭
Tiyara: 基地入門難但蓋完一勞永逸,不搞極限收益的話換班收菜就好31F 07/01 15:07
dennisdecade: 基建就是153 243 252都可以選擇 各有各的優勢 不過32F 07/01 15:07
dennisdecade: 我就是鹹魚243就好
lucifier: 佛系243最簡單34F 07/01 15:07
※ 編輯: NukAnah (1.200.198.245 臺灣), 07/01/2020 15:08:33
ray1478953: 這遊戲缺點就是長草呀 中國服一週年後產能有提上來了35F 07/01 15:08
ssarc: 碧藍航線很簡單吧?36F 07/01 15:09
碧藍算簡單沒錯
chigi: 鹹魚243 +1 玩遊戲嘛 當隻鹹魚就好啦37F 07/01 15:09
dennisdecade: 方舟的產能似乎上來了 七月有兩個活動38F 07/01 15:09
Lucky0105: 為什麼現在手遊一堆是養老婆路線,養老公好像只有食物39F 07/01 15:10
Lucky0105: 語?
方舟也有男角啊,還不少

其實認真說,雖然很喜歡香香的女角
但整個遊戲都是女角到最後會有點怪(?)
sustainer123: 千年當初養成也很爛 好的不抄抄爛的41F 07/01 15:11
ray1478953: 方舟也能養老公呀XD 女生玩的比例不低42F 07/01 15:11
dennisdecade: 這遊戲每次出男角都會有一堆女玩家在大叫43F 07/01 15:12
和FGO一樣xD
Tiyara: https://i.imgur.com/1LZlIN2.jpg ←年輕人的第一款44F 07/01 15:13
[圖]
喔喔喔,原來是這樣
a204a218: 主要是前期鷹角產能太低,所以玩家養成速度卡很死,陸45F 07/01 15:14
a204a218: 服現在是好了不少,一方面產能上來,一方面玩家也習慣
wu19911009: 原則上台版的問題就一個:代理商.所以我去玩日版47F 07/01 15:14
我很多遊戲都試過日版
戰女 鎖鏈 FGO 少前,都撐不過三個月

只好含淚玩台版QAQ
a204a218: 了這種模式,就像你說的花錢買體衝養成的CP值很低,但48F 07/01 15:14
a204a218: 另一方面來說這遊戲硬性要求練度的地方也很少,只要知
a204a218: 道打法大部分關卡的通關練度要求都可以低到難以想像,
a204a218: 當然危機合約高難另當別論,不過那本來就是封頂玩家的
a204a218: 娛樂,跟平民關係不大
就是想看到角色快速成長有點難 ( ′_ゝ`)
chigi: 怎麼會沒老公 你看大老闆阿銀又帥又猛 我全隊只有他一隻男53F 07/01 15:14
zxlt3722: 基建乍看複雜 看懂就覺得還好了54F 07/01 15:15
wu19911009: 這遊戲前面就是會有點卡卡的.但當休閒玩反而適合55F 07/01 15:15
zxlt3722: 跟FGO一樣 除了拓荒期外 每天花的時間很少56F 07/01 15:17
z7202172021: 我記得沒錯的話 是少前改了ui才跟方舟一樣的57F 07/01 15:17
咦? 我搞錯順序了嗎
ray1478953: 應該要珍惜還能為基建煩惱的日子 到中後期每天要做的58F 07/01 15:17
ray1478953: 事情真的少
哈哈哈,可玩性降低了
大部分遊戲都是這樣啦
louis0724: 我就是想要他這麼長草...出社會後根本沒時間一直玩手遊60F 07/01 15:18
louis0724: MLTD改當抽抽黨 只玩喜歡的活動 PAD也是登入領石
沒錯,工作後超忙…
※ 編輯: NukAnah (1.200.198.245 臺灣), 07/01/2020 15:18:33
louis0724: 我倒是覺得這部男的不夠老 銀老闆看起來也太年輕了62F 07/01 15:18
ray1478953: 老爺子不夠老嗎63F 07/01 15:19
zxsx811: 少前農到我坑了 到底哪裡不農了64F 07/01 15:20
我沒說少前不農吧XDDDD
louis0724: 整體而言啦 不過帥大叔通常是男生比較喜歡吧 所以這遊65F 07/01 15:21
louis0724: 戲男角設計感覺都偏服務女性 公平
後來發現,喜歡帥大叔的男生真的是不少
AJ被ACE煞到……然後他就死了XDDDD
chigi: 男的..不如看看近衛小車(X67F 07/01 15:21
Tiyara: https://i.imgur.com/gPdqOPB.jpg 這套有打到我68F 07/01 15:24
[圖]
better83214: 這遊戲很農我還是第一次聽到,當初衷陸服兩週一個精69F 07/01 15:24
better83214: 二大隊
newland: 我倒覺得對小朋友來說只要課月卡就可以玩了。71F 07/01 15:25
DragonTsai: 不農又不花大錢,對不只玩一款的玩家,這款很佛了72F 07/01 15:28
dargen78: 有說法是方舟一開始的定位就是副遊,不太希望重農,讓玩73F 07/01 15:29
dargen78: 家在那邊旋轉木馬一整天,官方也沒跟fgo、碧藍那些硬碰
dargen78: 硬搶遊玩時間,所以養成很大一部份靠的是基地收菜
dargen78: 不過熱度超乎想像,玩家希望有更多的遊玩時間,結果就蹦
dargen78: 出一個農到吐的火藍之心
喔喔喔,火藍之心是活動啊

那就是官方還在找定位吧
日版後來活動有調整嗎?
還是直接照搬原版的
OEC100: 聽起來跟sdorica差不多啊78F 07/01 15:30
Sdorica我沒玩過耶@@
ray1478953: 本來定位是小品 結果爆紅 就變這樣了79F 07/01 15:31
XXULY: 最近男角越出越讚,炎客送葬人兩個大帥哥拉郎cp80F 07/01 15:32
obeytherules: 不讓你農 聽起來是不錯的遊戲81F 07/01 15:33
XXULY: 傀影也是中二又帥,男女都愛、也新出了可愛的男兔子82F 07/01 15:33
XXULY: 還有極境,可惜檔案看起來有心儀對象了,女玩家還為此吵過
catvvine: 借問一下,如果日文無礙的話玩日版是不是比較好?84F 07/01 15:36
一定的,日版營運超棒
還直接入股製作方的樣子
WeAntiTVBS: 不適合小朋友的很多吧 又不是只有這款85F 07/01 15:36
better83214: 你不要求全婆,月卡就很夠了,其他也沒啥好課86F 07/01 15:37
看來這點就和少前碧藍不太一樣了
那兩款要全婆只要農一點就好
※ 編輯: NukAnah (1.200.198.245 臺灣), 07/01/2020 15:39:45
ray1478953: 日服火藍之心是直接上修正版 減少農的時間87F 07/01 15:39
gibbs1286: 鹹魚遊戲,真的是副遊88F 07/01 15:44
au6vmp5846: 碎石回體...不是極高嗎以石頭的性價比來講89F 07/01 15:45
gibbs1286: 加上前期鷹角產能低落,根本都在長草XD90F 07/01 15:45
slcgboy: 中國手遊差不多都沒有適合他們的小朋友啦 不是賣肉就是重91F 07/01 15:45
slcgboy: 課金再不然就是肝 每個都踩死了
lionel20002: 中國小朋友會被限遊戲時間93F 07/01 16:13
amsmsk: 真的適合上班玩94F 07/01 16:16
send99555: 一天只要5-10分鐘就結束了95F 07/01 16:46
hankchen79: 上面有人說經驗書用不完?http://i.imgur.com/ykCCcYH96F 07/01 16:48
[圖]
hankchen79: .jpg97F 07/01 16:48
strayer014: 別的不說進場發現紙片人 這是20年前的技術吧98F 07/01 16:49
[圖]
strayer014: 我真的為魔獸TD抱屈100F 07/01 16:50

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