※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-13 17:13:11
看板 C_Chat
作者 標題 [FF] FF14 舞者很弱勢嗎
時間 Fri Nov 13 15:38:18 2020
如題
最近侍サムライ玩到60
去領了舞者
玩起來也很順
接技能不難 跟武士差不多
其他吃臉的技能有亮就按
可是看好多文章說DPS偏低
這樣以後打副本會不會沒人要
雖然還很久 還沒80等就是了
舞者動作華麗漂亮 我好喜歡ㄛ
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→ : ACT開下去,找個最強的人當舞伴就好了。1F 11/13 15:39
→ : 我前幾天剛碰舞者覺得他威力設定有夠變態耶 那個舞步152F 11/13 15:39
推 : 副本貢獻度就跟詩人一樣,爭倒數第一第二3F 11/13 15:39
推 : 沒要打 零式 絕 哪個職業都還好 挑喜歡的玩4F 11/13 15:39
→ : 秒一次威力1000??? 媽的我紅龍血大招威力才6005F 11/13 15:39
推 : 舞孃偏輔助阿 舞步跳好跳滿 隊友都會感謝你6F 11/13 15:39
推 : 打副本有遠敏保障名額是不至於沒人要 只不過剛開始打差7F 11/13 15:40
→ : 0.1狂暴就會覺得是不是開機工就過了
→ : 0.1狂暴就會覺得是不是開機工就過了
推 : 舞者還滿強的阿 要監控資源 手忙腳亂 好玩9F 11/13 15:40
→ : 舞者的輸出貢獻還要看你的舞伴水準如何就是了10F 11/13 15:41
→ : 要打高dps要看臉而已11F 11/13 15:41
推 : 先搞清楚職業定位 才能繼續討論。 正確姿勢的哀法是為12F 11/13 15:41
→ : 什麼詩人打不贏舞者
→ : 什麼詩人打不贏舞者
推 : FF覺得已經很休閒了 隨便玩 但高難還是要認真點14F 11/13 15:42
→ : 排本看到詩人才會擔心DPS檢定有問題15F 11/13 15:42
推 : 詩人按鍵多成那樣卻墊底真的慘16F 11/13 15:42
推 : 沒打高難度副本都沒差吧?而且高難度副本難點也不是dps17F 11/13 15:42
→ : 高難還蠻常差個1% 0.X%的 那時候就有差了 不過FF的設定18F 11/13 15:44
→ : 只要你駕駛員水準足夠都不會需要煩惱這個
→ : 只要你駕駛員水準足夠都不會需要煩惱這個
推 : 遠敏名額有保證,就業沒有反煩惱...20F 11/13 15:45
推 : 休閒玩家不用擔心這個問題21F 11/13 15:47
→ : 舞者到80你都不能體驗手忙腳亂的滋味22F 11/13 15:48
→ : 只有一招按下去四個燈亮起來會覺得有點麻煩
→ : 只有一招按下去四個燈亮起來會覺得有點麻煩
→ : 我記得ff14同個位階(坦 遠近魔DD 補)傷害差不多,傷害24F 11/13 15:49
→ : 少的大多有輔助技,所以夠會玩都沒差
→ : 少的大多有輔助技,所以夠會玩都沒差
推 : 龍騎根本每招都當大招放吧26F 11/13 15:49
→ : 15秒一次1000可是舞者除了跳舞都看臉啊XD
其實等15秒的時候我都覺得我在裝忙→ : 15秒一次1000可是舞者除了跳舞都看臉啊XD
※ 編輯: sunine6488 (42.75.71.218 臺灣), 11/13/2020 15:50:44
推 : 放心打太低你就豪小我都沒觸發舞技 也沒扇子28F 11/13 15:50
→ : 我就臉黑.jpg29F 11/13 15:50
推 : 詩人在PR90以下DPS都是贏舞者的 認真來說舞者才是最常遇30F 11/13 15:52
→ : 沒R 龍騎是近戰墊底 那個招式傷害蠻可撥的31F 11/13 15:52
→ : 到DPS檢定32F 11/13 15:52
→ : 當然是選個魯卡丁大叔當舞者33F 11/13 15:52
→ : 還有跳舞CD是30秒 需花兩個GCD的時間 相當於一個GCD50034F 11/13 15:53
→ : 的威力
→ : 的威力
推 : 排每日排到舞者會覺得怪今天血條特別長36F 11/13 15:53
→ : 龍騎技能看起來威力很強,但他GCD比其他職業高很多37F 11/13 15:53
→ : 忍者跟武僧隨便GCD都1.9秒了
→ : 忍者跟武僧隨便GCD都1.9秒了
推 : 不過在AOE的場合舞者倒是穩定傷害不錯啦39F 11/13 15:54
→ : 打タチノ三飛機 有舞者的隊伍都比別隊快打完(x40F 11/13 15:54
→ : 欸 真的是30秒耶 奇怪我昨天是眼殘了嗎41F 11/13 15:55
推 : 開場15秒前先跳 會讓開打後第二個跳舞只要等15秒42F 11/13 15:56
推 : }場先跳可以算是基本了...然後你家隊友就會搶開王43F 11/13 15:57
→ : *開場
→ : *開場
推 : 舞者是成就隊友啊 直接讓隊友增傷5% 每120秒直爆20%加成45F 11/13 15:58
→ : 至於觸發看臉我是覺得還好 長時間戰鬥機率還是會朝平均46F 11/13 15:58
→ : 值靠攏 至於在爆發期的觸發不出問題 跟其他職業爆發也是
→ : 要看直爆的狀況一樣
→ : 值靠攏 至於在爆發期的觸發不出問題 跟其他職業爆發也是
→ : 要看直爆的狀況一樣
→ : 啊舞者還有一招補血啊我覺得真的很好用49F 11/13 15:59
→ : 輸出能力在紅職中算弱勢,不過那是因為舞者是輔助角的50F 11/13 15:59
→ : 關係
→ : 關係
→ : 跟詩人一樣都是默默幫助隊友 帳面DPS看不出來的52F 11/13 15:59
→ : 也導致如果是solo時(ex:死宮)很痛苦就是
→ : 也導致如果是solo時(ex:死宮)很痛苦就是
→ : 也可以加防禦 有時候團隊趨近崩潰的時候能幫忙分擔54F 11/13 16:01
→ : 補師的壓力 只差不能跳舞復活人了...
→ : ...赤魔:看我幹嘛?
→ : 補師的壓力 只差不能跳舞復活人了...
→ : ...赤魔:看我幹嘛?
→ : RDPS也是有計入輔助造成的增傷吧57F 11/13 16:01
→ : 輔助的有算58F 11/13 16:01
→ : 補血舞步量很少ㄟ59F 11/13 16:01
→ : 很少還是有補啦!60F 11/13 16:01
→ : 我跟你講,玩坦補排隨機結果進來兩個輸出一個詩人61F 11/13 16:02
→ : 一個舞者,你才會崩潰
→ : 一個舞者,你才會崩潰
→ : 清群怪應該蠻快的吧 這組63F 11/13 16:03
推 : 舞者清路上小怪超快好嘛 有啥好崩潰的 XD64F 11/13 16:07
→ : AoE能力真的不錯 不過是用生命在A(跳進去65F 11/13 16:08
推 : 跳舞也是看臉 直爆下去差滿多的66F 11/13 16:09
推 : 有直爆就是看臉啊 完美迴圈下去賭爆的夠不夠多而已67F 11/13 16:10
→ : 15秒拼一次直爆 跟一般技能還是有差ㄅ68F 11/13 16:11
→ : 我玩到72 舞者打爆發時傷害很高的 還跳舞 養眼!!69F 11/13 16:13
→ : 沒有弱勢職業只有弱駕駛員,任何職都能打高難甚至絕70F 11/13 16:29
→ : 怕什麼 白魔也是跳進去A啊!71F 11/13 16:48
→ : 你白魔有stun阿!!72F 11/13 16:52
推 : 我最怕的倒是雙詩人或雙黑魔 前者怕打久後者怕他們73F 11/13 16:57
→ : 打死不進地星/罩
→ : 打死不進地星/罩
→ : 不用擔心打的高低的問題 喜歡就玩 不是首周零式根本沒75F 11/13 17:07
→ : 差
→ : 如果沒人死缺差1%狂暴 基本上不是職業的問題 而是你們
→ : 隊上有人手法有問題
→ : 差
→ : 如果沒人死缺差1%狂暴 基本上不是職業的問題 而是你們
→ : 隊上有人手法有問題
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