※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-25 13:53:10
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] Vtuber 是不是滿血汗的
時間 Sun Oct 25 13:01:35 2020
※ 引述《jay251935 (J.)》之銘言:
: 大家看那些大勢Vtuber
: 每次開臺斗內都被斗爆
: 賺一堆錢似乎很好賺
: 可是每次爬文
: 一堆Vtuber 開臺開好幾個小時
: 玩完去睡覺 睡醒直接繼續打
: 打到好像很正常
: 昨天那個兔田配克拉聲音好像快燒聲了
: 是不是其實Vtuber 超血汗的啊???
這些比較早期加入又有遇到機遇的應該還好
她也說她是因為原本有鼻炎才這樣
要說我覺得比較麻煩的就是甚麼都要自己弄
為了新鮮感可能還要一直想新梗
我在想vtuber這行未來要求會不會越來越高
要會主持 懂得怎麼跟觀眾互動
電玩也不能太差(你至少要有辦法一邊玩遊戲一邊跟觀眾聊天)
最好還會唱歌跳舞
如果會畫畫 作曲更好了
--
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→ : 學學摸余1F 10/25 13:02
推 : 需求越來越高是肯定的2F 10/25 13:03
→ : 以前聲優會配音就好,後來要會唱歌 要長的好看 要能開
→ : 演唱會 當偶像
→ : 以前聲優會配音就好,後來要會唱歌 要長的好看 要能開
→ : 演唱會 當偶像
推 : 觀眾胃口越來越大(O5F 10/25 13:03
推 : vtuber要求越來越低吧 很多個人勢是本身有工作 做興趣的6F 10/25 13:03
→ : 是門檻低 但是競爭需要的能力會提高7F 10/25 13:04
→ : 你說的是企業勢的vtuber 像是hololive 彩虹這種的8F 10/25 13:04
→ : 兩者不衝突9F 10/25 13:04
→ : 如果你只是做爽的觀看人數個位數也無所謂那門檻真的低
→ : 如果你只是做爽的觀看人數個位數也無所謂那門檻真的低
推 : 應該說競爭會越來越激烈比較準確11F 10/25 13:05
→ : 但是想拚到常態千人觀看那能力需求只會越來越高12F 10/25 13:05
→ : 因為先行者優勢越來越多優秀的V已經在檯面上
→ : 而觀眾的時間就那麼多 加上還有Holo這種箱推戰術的企業
→ : 因為先行者優勢越來越多優秀的V已經在檯面上
→ : 而觀眾的時間就那麼多 加上還有Holo這種箱推戰術的企業
推 : 現在門檻已經很高了吧 皮要職業級畫師設計 Live2D/3D15F 10/25 13:07
→ : 也要專家弄 魂要聲音好聽 會唱會打遊戲
→ : 也要專家弄 魂要聲音好聽 會唱會打遊戲
→ : 觀眾未來趨勢多開看打群架也不見得願意看你個人表演17F 10/25 13:07
推 : V跟聲優一樣,上下限差距非常大18F 10/25 13:07
→ : 就我說的企業要求越來越高阿 但你如果只要做興趣的 完全19F 10/25 13:07
→ : 沒差
→ : 沒差
→ : 同意樓上 只要想賺錢 競爭就來了21F 10/25 13:11
推 : 個人勢只要有百人觀眾就算是前段班了 但hololive的三千22F 10/25 13:13
→ : 觀眾 會被說怎麼那麼少人在看
→ : 觀眾 會被說怎麼那麼少人在看
推 : 齁社是沒5000觀眾就會擔心了吧24F 10/25 13:16
推 : 火雞那個訂閱跟觀看都一直在想太多擔心自己播的觀眾不愛25F 10/25 13:16
→ : 看了 實際上只是比同期EN少 屌虐9成以上VT= =
→ : 看了 實際上只是比同期EN少 屌虐9成以上VT= =
推 : 你雜談回可以用ppt解決掉啊27F 10/25 13:17
→ : 他當時播風花雪月七千人吧 問了幾次是不是換遊戲好28F 10/25 13:17
推 : 奢侈的煩惱,Holo 該救的是那幾個apex廢人29F 10/25 13:18
推 : 如果用所有VT來看,齁社絕對是最前面的那1%,不管是誰30F 10/25 13:20
→ : 就算只看齁社,整個EN成長還有同接都屌打同事
→ : 就算只看齁社,整個EN成長還有同接都屌打同事
推 : 比的標準不同啦 XD 風花確實受眾不大 但那樣也能跟其32F 10/25 13:21
→ : 他EN作劃分 確立自己的遊戲屬性 火雞真的擔心過頭
→ : 他EN作劃分 確立自己的遊戲屬性 火雞真的擔心過頭
→ : 沒辦法,火雞同期太怪物了34F 10/25 13:21
→ : 只是火雞EN的同期是創造歷史的神獸35F 10/25 13:21
推 : 前陣子的報告書,日V訂閱10萬就是頂8%。36F 10/25 13:22
→ : 你看EN那幾個 想要競爭先有火雞那種程度再說37F 10/25 13:22
推 : Holo 女團訂閱數整體而言,沒有 1% 也至少 3% 內了。38F 10/25 13:24
推 : HOLO如果是EN看習慣了,連低於一萬都會被擔心= =39F 10/25 13:24
推 : 麵包狗:公司都奧少女40F 10/25 13:24
→ : 不過 V 本身也算是才能職業,有才能加上機遇才能發光發41F 10/25 13:29
→ : 熱。有才能沒機遇沒有用,有機遇沒才能很快就消失。
→ : 熱。有才能沒機遇沒有用,有機遇沒才能很快就消失。
推 : 這種劇情類的遊戲實況 希望不要因為觀看人數未達標而喊卡43F 10/25 13:30
推 : 兔子實況遊戲效果不好仍然會播完,其實這就是敬業,你說44F 10/25 13:33
→ : 隻狼?沒有沒有,兔子哪有玩過這遊戲
她好像有挑戰過杯頭 好像沒打完→ : 隻狼?沒有沒有,兔子哪有玩過這遊戲
超魔界村倒是打完了
不過不管怎樣能播完這點到底是好事還壞事
像是現在撥的mother2 觀賞數實在是不算很高
結果她還是把他打完了
推 : en的技能就點的比較分散46F 10/25 13:33
推 : en每個前世都各種大咖阿47F 10/25 13:35
※ 編輯: ayubabbit (111.248.146.105 臺灣), 10/25/2020 13:36:53→ : 觀眾反應不好的就不做才是敬業吧...48F 10/25 13:36
推 : るる遊戲玩很爽啊 還不想關的那種49F 10/25 13:38
推 : 兔子是把不有趣的部分自己玩掉了 練等什麼的50F 10/25 13:40
推 : 因該說,人少一點但畢竟還是有人想看 ,實況主如果能照顧51F 10/25 13:40
→ : 到這些相對小眾的人,忠誠度反而會更高吧
我以為這些就算兔子是玩吞食蛇或是踩地雷也可以看得很開心→ : 到這些相對小眾的人,忠誠度反而會更高吧
(當然你可以替換成甚麼10/10 不過這10/10還算是挺有觀賞性的就是)
推 : 可以為了留下的觀眾玩完遊戲,長遠來看影響是正面的53F 10/25 13:41
※ 編輯: ayubabbit (111.248.146.105 臺灣), 10/25/2020 13:42:48推 : 在YT的話我覺得玩完會比較好 因為會留檔54F 10/25 13:41
→ : 反正放在後台只聽聲音,開始DD大業也沒損失55F 10/25 13:42
→ : 玩一下就收掉 因為那款遊戲而看的人會覺得被拋棄吧56F 10/25 13:42
→ : 什麼都只碰一下 長遠來看培養不出忠誠觀眾57F 10/25 13:43
→ : 還會被說跟風蹭人氣
→ : 還會被說跟風蹭人氣
推 : 斷尾會被拿來說啊 而且那當初看的那些人怎辦59F 10/25 13:43
推 : 其實宇宙吞食蛇笑果不做吧(?60F 10/25 13:43
推 : 佩克拉面對恐懼從不退縮peko61F 10/25 13:43
→ : 不錯62F 10/25 13:44
→ : 而且在玩遊戲的終究是V, 玩什麼都是自由63F 10/25 13:44
→ : 觀眾就負責看就好了 反應不好的遊戲她喜歡玩就會繼續
→ : 玩 也不是不敬業吧
→ : 觀眾就負責看就好了 反應不好的遊戲她喜歡玩就會繼續
→ : 玩 也不是不敬業吧
→ : 雖然不否認也有不少人單純是看反應就是,但 JRPG 會留下66F 10/25 13:45
→ : 繼續看的人通常是願意看遊戲劇情的,打完算是對這些觀
→ : 眾的尊重。畢竟 JRPG 的實況效果真的不太好。
→ : 繼續看的人通常是願意看遊戲劇情的,打完算是對這些觀
→ : 眾的尊重。畢竟 JRPG 的實況效果真的不太好。
→ : 難道我要說這遊戲這麼少人看 你怎麼還在玩 嗎69F 10/25 13:46
推 : 阿梅有說過,他希望自己玩遊戲的快樂可以讓觀眾快樂70F 10/25 13:47
→ : INA也說比較人數不好,他只是做自己想做的
→ : 如果這樣能帶給人快樂或幫助,她會很高興
→ : INA也說比較人數不好,他只是做自己想做的
→ : 如果這樣能帶給人快樂或幫助,她會很高興
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