※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-12 01:33:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人弄成電競賽是不是滿有搞頭的?
時間 Sun Oct 11 23:47:45 2020
晚上看了一個
好像是民間自己弄的魔物獵人比賽
跟官方辦的競速賽不同
看他們玩是兩人共同打怪
看誰的傷害高
然後賽前還讓雙方Ban武器再隨機抽剩下的
就看也沒有對各種武器夠了解
萬一被抽到自己不太擅長的
或是對方剛好是專精高手就可能輸慘
剛看了一下決賽打黑龍比傷害
整個還頗熱血的
那就想
魔物獵人這個遊戲
搞出電競賽是不是蠻有看頭的?
畢竟怪也帥畫面也好
動作遊戲外行人也比較容易理解
規則也應該可以很多元變化
競速或拼傷害或許也能有各種特殊規則
卡普空自己弄應該能弄出很多花樣吧
各位覺得呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.221.122 (臺灣)
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※ 編輯: ray90910 (61.60.221.122 臺灣), 10/11/2020 23:48:40
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推 : 已經有了,只是不流行1F 10/11 23:48
推 : 我記得之前有過世界大賽。2F 10/11 23:49
推 : 之前有看過幾個鬥技大賽的 麻煩點在你要稍微懂那武器才知道3F 10/11 23:50
→ : 精彩之處
→ : 精彩之處
推 : 就很小眾啊 大部分人玩魔物還是傾向4人合作 光是會特別練5F 10/11 23:51
→ : 單人速刷的都是少數了
→ : 單人速刷的都是少數了
推 : 比誰凱瑞三太子過黑龍好了7F 10/11 23:51
推 : 沒玩得看不懂為什麼魔物沒事就倒在地上抽蓄吧??8F 10/11 23:51
推 : 沒玩的也不會去看吧9F 10/11 23:51
→ : 他們只會看到魔物飛出來,然後擊暈~睡眠~被爆桶炸幾次10F 10/11 23:52
→ : 魔物比較難比是因為平台限制 你提的這玩法只能PC11F 10/11 23:52
→ : 魔物在PS4上我看只能比殺怪時間
→ : 魔物在PS4上我看只能比殺怪時間
→ : 然後旁邊那個怎麼錘幾下就在吹笛子13F 10/11 23:53
推 : 官方沒心要弄而已,規則什麼的不是大問題14F 10/11 23:54
推 : PVE推電競很怪15F 10/11 23:55
推 : 官方辦的也是競速,我覺得最多就那樣了16F 10/11 23:56
推 : 一場都打不到10分鐘 一瞬間就比完了17F 10/11 23:56
→ : 畢竟不是PVP 要弄就變成看好幾次打一樣的怪了18F 10/11 23:56
→ : 這樣會很無聊
→ : 這樣會很無聊
→ : 不好看20F 10/11 23:57
推 : 殺很大21F 10/11 23:58
→ : 而且要一直出新怪 新怪不可能做那麼快22F 10/11 23:58
→ : 那種菁英玩家真的都是把魔物按在地上的,時間移回羅馬競技23F 10/11 23:58
→ : 可能也會被古人嫌無聊(阿獅子就一直躺地上~系咧衝啥小?)
→ : 可能也會被古人嫌無聊(阿獅子就一直躺地上~系咧衝啥小?)
推 : 對手都是電腦看九會膩吧25F 10/11 23:59
推 : 就跟speedrun一樣 不是所有人都覺得有趣26F 10/12 00:00
→ : 你如果做成不對稱競技,要改的數據和平衡很多,市場不夠大27F 10/12 00:00
→ : 的話卡普空又怎麼會做
→ : 的話卡普空又怎麼會做
推 : 比RTA的話,看起來蠻無聊的,沒有熱血感29F 10/12 00:00
→ : 不對稱競技把錢和人力投下去我覺得是做得出來,不過收益30F 10/12 00:01
→ : 評估要值得阿
→ : 評估要值得阿
→ : 不是在地板摩擦就是中陷阱有什麼好看32F 10/12 00:02
→ : 陷阱還一直補XDDDDDDDDDD33F 10/12 00:03
→ : 差別只在站著抽蓄還是躺著抽蓄
→ : 差別只在站著抽蓄還是躺著抽蓄
推 : 之前世界賽台灣隊的風火輪全場High翻 XD35F 10/12 00:03
→ : 就是需要特別活動才辦得起來~辦的好看的東西36F 10/12 00:04
推 : 如果像是鬥技大會那樣 還比較有可能37F 10/12 00:05
推 : 技術成分太高的沒辦法。看看星海和魔獸世界競技場。38F 10/12 00:06
推 : 要辦就是打鬥技大會,其他的難看39F 10/12 00:07
推 : 官方其實常常有在辦阿,只是真的不太好看,就是看每個人40F 10/12 00:07
→ : 同一套SOP在那邊比誰比較沒失誤
→ : 同一套SOP在那邊比誰比較沒失誤
噓 : 捅幾刀魔物就倒地 沒多久就死了 比個屁 哪來技術成分42F 10/12 00:12
→ : ………
→ : ………
推 : 100%推廣不出去 追求效率到極致的結果就是某幾個武器的44F 10/12 00:14
→ : 組合一定會強勢,然後你就看到進入決賽圈幾乎都是特定搭
→ : 配。而且那些大神強的地方是有真的研究的人才知道他強在
→ : 哪,剩下的都是看魔物一直把頭湊過去給武器打或是一直倒
→ : 地掙扎,試問沒玩過的人看久了那裡有趣?
→ : 組合一定會強勢,然後你就看到進入決賽圈幾乎都是特定搭
→ : 配。而且那些大神強的地方是有真的研究的人才知道他強在
→ : 哪,剩下的都是看魔物一直把頭湊過去給武器打或是一直倒
→ : 地掙扎,試問沒玩過的人看久了那裡有趣?
→ : 不如去看轉魔術方塊49F 10/12 00:18
→ : 而且不是你想的那些規則不能試,而是這款遊戲要體現技術50F 10/12 00:18
→ : 最客觀的方式就是擊倒魔物的速度,所以無論怎麼調整規則
→ : ,只要你還是跟傷害或效率掛鉤,注定就無法推廣到圈外。
→ : 最客觀的方式就是擊倒魔物的速度,所以無論怎麼調整規則
→ : ,只要你還是跟傷害或效率掛鉤,注定就無法推廣到圈外。
推 : 最後肯定都ban重弩53F 10/12 00:19
→ : 武器像鬥技大會那樣限定 你就不能用散彈重弩啦54F 10/12 00:29
推 : 不是有過比賽了嗎55F 10/12 00:36
推 : 狩王不就是 雲喔= =57F 10/12 00:47
→ : 電競賽感覺會變成 人類惡意的展現 (如何快速效率的屠殺目標)58F 10/12 00:49
→ : 要改成 10個獵人分兩隊 地圖有上中下3路 中間有一隻59F 10/12 01:08
→ : 黑龍 打掉有BUFF
→ : 黑龍 打掉有BUFF
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