※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-14 16:53:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 手遊的風潮還會風行幾年呢?
時間 Mon Sep 14 12:59:31 2020
如題
手機行動遊戲
開發成本不能說低
但也沒有3A遊戲高
PC/主機遊戲就算不是3A
賣出去可能也沒有手遊賺錢
所以手遊多年來蔚為風潮
用過去相對低的成本可以得到高收入
畢竟不是人人有電腦PS4 Switch
但是幾乎人人都有一台手機
就算遊戲模式跟屎沒兩樣 也可以賺錢的例子很多
許多新玩家 覺得PC/主機遊戲 五六百好貴
課一單只要一兩千就好便宜
手機遊戲還可以拉長時間營運
一開始做得爛 長時間還能調整
大部分PC/主機遊戲則是賣出之後頂多剩下一些DLC
能夠長期營運的遊戲並不算多
手機遊戲這樣的風潮還能夠持續多久呢?
畢竟手機硬體就只是觸控而已
螢幕就那麼大而已
手遊會不會有一天走到瓶頸呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.50.142 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VNlYrzB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600059573.A.F4B.html
→ : Nervgear出來前吧1F 09/14 13:00
推 : 等到手遊裡沒老婆時2F 09/14 13:01
※ 編輯: askaleroux (1.167.50.142 臺灣), 09/14/2020 13:01:54推 : 還要通勤 等人 吃飯 一天就沒可能3F 09/14 13:02
推 : 講真的,我主機遊戲買來幾乎都沒時間玩...4F 09/14 13:04
推 : 到Matrix出來5F 09/14 13:05
推 : 手遊永遠會在 只是玩的內容會變 以後可能都玩拉霸機6F 09/14 13:05
→ : 手遊從手機有就持續到現在 只是玩法不斷再變7F 09/14 13:07
推 : 定義的話貪食蛇就算是早期知名的手遊了8F 09/14 13:09
推 : 到取代現在手機的東西出現了之後9F 09/14 13:10
推 : 只要你手機能隨身攜帶,就不會退流行10F 09/14 13:11
→ : 等家機可以坐車等車等人隨時拿起打開來玩,時間到直接11F 09/14 13:11
→ : 關掉時候
→ : 關掉時候
推 : 越來越大成本的3a遊戲軍事競備比較危險吧,投入的13F 09/14 13:13
→ : 資源門檻越來越高,獲利卻沒有等比成長.....
→ : 資源門檻越來越高,獲利卻沒有等比成長.....
推 : 手機要沒落 除非加速世界那種裝置問世15F 09/14 13:13
推 : 幾年都好 跟風就行惹16F 09/14 13:14
→ : 3A做的夠好就沒問題 看看那個GTA517F 09/14 13:15
→ : 語畢 預約原神 ==18F 09/14 13:16
→ : 當然 到死為止19F 09/14 13:16
推 : 手機還在的話就會一直存在吧20F 09/14 13:16
推 : 手遊的確有夠無聊 但抱歉 我還有老婆要養21F 09/14 13:17
推 : 以前切水果和憤怒鳥,現在一堆電腦遊戲都能塞進去,22F 09/14 13:18
→ : 真的前景一片光明
→ : 真的前景一片光明
→ : 手遊就這樣了吧,UI就是限制手遊種類24F 09/14 13:18
→ : 還有被免費機制玩殘,沒人會買斷,就沒3A單機的可能
→ : 還有被免費機制玩殘,沒人會買斷,就沒3A單機的可能
推 : 如果未來高成本的遊戲又成為主流,又會有一堆貴古賤今26F 09/14 13:20
→ : 說以前的遊戲比較單純好玩
→ : 說以前的遊戲比較單純好玩
→ : 其實難說 網頁遊戲一樣也是到現在都存在 但那也是退流行28F 09/14 13:20
推 : SAO29F 09/14 13:21
→ : 如果以後雲端遊戲真的有辦法普及化 家機也許就可以很小的30F 09/14 13:22
→ : 體積就玩到3A等級的遊戲 到時候手遊或許就會下去了
→ : 體積就玩到3A等級的遊戲 到時候手遊或許就會下去了
推 : 雲端遊戲普及的時候有機會吧,到時候載體就不會綁定手機32F 09/14 13:24
→ : 了
→ : 了
→ : 雲端遊戲問題還是手把34F 09/14 13:24
→ : 手把那些相對來說好解決了...35F 09/14 13:25
→ : 不,手把還是大問題,現在都還不是最佳解36F 09/14 13:26
推 : 不會 就算能雲端 大型作品玩起來都太累了37F 09/14 13:28
→ : 你是說手遊的那種手把問題嗎? 如果雲端遊戲技術屌到一隻38F 09/14 13:28
推 : 就算搞雲端遊戲 還是手機當載體方便啊 不然現在有啥比手機39F 09/14 13:29
→ : 更普及的
→ : 更普及的
→ : 手把一個平版當螢幕就能打主機遊戲 那應該不會是大問題41F 09/14 13:29
推 : 不可逆42F 09/14 13:30
→ : 帶手把還是太麻煩,不然老早就流行了43F 09/14 13:30
→ : 等雲端遊玩起來,手把普及是小事而已44F 09/14 13:30
→ : 如果手把本身就能當主機 那就沒有麻煩的問題了45F 09/14 13:31
推 : 3A 玩家左酸一句還是以前的遊戲比較有內容 右酸一句都46F 09/14 13:31
→ : 2020了這畫面也敢拿出來? 成本越來越高 售價還不能漲不
→ : 然會被玩家嫌貴
→ : 2020了這畫面也敢拿出來? 成本越來越高 售價還不能漲不
→ : 然會被玩家嫌貴
→ : 我是覺得雲端起來,NS後代性能早就不知道跑哪去了49F 09/14 13:31
→ : 微軟明天要搞Xcloud可以等看看效果50F 09/14 13:32
推 : 還是差太多好嗎 你上班開會要拿手吧起來玩喔51F 09/14 13:32
推 : 等SAO出來壓,到時候大家都潛行誰還玩手油52F 09/14 13:32
→ : 到時候NS後繼機就跑的動3A大作了53F 09/14 13:32
→ : 手遊不只是平台 遊戲模式也是最符合現代人 無腦簡單不深54F 09/14 13:32
→ : 入 社交性+爽感快感+賭博成癮+二次元妹子
→ : 入 社交性+爽感快感+賭博成癮+二次元妹子
→ : 不是阿 你要無腦簡單主機遊戲一樣可以 而且當初頁遊一樣56F 09/14 13:34
→ : 不管是手遊上主機平台或主機大作上手機平台都幹不掉對方的57F 09/14 13:34
→ : 等腦子植晶片可以玩雲端腦內串流的時候58F 09/14 13:35
→ : 頁遊都還沒絕種,擔心手遊幹嘛59F 09/14 13:35
→ : 有那些特性 不過手遊社交性這點我是有點懷疑就是60F 09/14 13:35
→ : 某個F手遊能這麼賺錢不就是靠曬卡社交性?61F 09/14 13:37
→ zx126126987 …
推 : 手遊上MOBA和射擊都能連線,抽卡能炫耀,怎麼沒有社交性63F 09/14 13:38
→ zx126126987 …
→ : 遊戲內機制的社交性才算 不然那些只是共同話題而已65F 09/14 13:39
推 : 簡單無腦的主機大作...可以舉個例嗎XD 來個有一鍵掃蕩的66F 09/14 13:39
→ : 等更便攜式適合打遊戲的裝置出現67F 09/14 13:40
→ : 說真的一直講手遊一兩單便宜單機幾百很貴也很無聊,願意68F 09/14 13:40
→ : 花一兩單就一定要覺得幾百塊的開銷很便宜嗎?
→ : 花一兩單就一定要覺得幾百塊的開銷很便宜嗎?
→ : 共同話題就是社交性啊?原來遊戲社交性還要侷限遊戲70F 09/14 13:41
→ : 內
→ : 內
→ : 他願意花一兩單在有興趣的東西上不代表就願意花幾百塊在72F 09/14 13:41
→ : 一個他根本不感興趣的東西啊
→ : 一個他根本不感興趣的東西啊
→ : 那種社交性只要遊戲紅就會有阿 手遊這方面沒有特別好阿74F 09/14 13:41
推 : 遊戲內還是各種比較方便啊 我加好友copy id 跳到line 貼上75F 09/14 13:42
→ : 只要1秒 你按確認也只要1秒
→ : 只要1秒 你按確認也只要1秒
推 : 你是不是沒出去外面的世界走走,不管小孩大人拿手機圍成77F 09/14 13:42
→ : 一圈的玩早就是常態了,跟以前的掌機一樣
→ : 一圈的玩早就是常態了,跟以前的掌機一樣
→ : 彈珠之類的手遊找人共鬥就很簡單啊79F 09/14 13:42
→ : 沒特別好,不都舉MOBA和FPS了80F 09/14 13:42
推 : SAO也算家機遊戲吧?便利性比不上手遊81F 09/14 13:43
→ : MOBA跟FPS就不是手遊強項阿= =82F 09/14 13:43
→ : 明明就是好嗎...83F 09/14 13:44
→ : 吃雞跟傳說多少人玩
→ : 吃雞跟傳說多少人玩
→ : 掌機太大台不是人人有也不總是隨身帶,家機沒法面連,是85F 09/14 13:44
→ : 有好到哪
→ : 不是強項? 你真的該出去走走看那些換皮遊戲有多少人玩=
→ : =
→ : 手遊追求的是便利性,而不是複雜的系統和操作
→ : 有好到哪
→ : 不是強項? 你真的該出去走走看那些換皮遊戲有多少人玩=
→ : =
→ : 手遊追求的是便利性,而不是複雜的系統和操作
推 : 連線也是大問題 ps4跟ns網路不夠好 連線體驗很差90F 09/14 13:45
→ : *你家裡網路不夠好的話
→ : 手遊 大部分正常的4g網路就堪用了
→ : *你家裡網路不夠好的話
→ : 手遊 大部分正常的4g網路就堪用了
→ : 就是便利性所以我才說這種需要操作的不是手遊的強項93F 09/14 13:47
→ : ???所以強項ㄕˋㄕㄚㄅ94F 09/14 13:47
→ : 是啥
→ : 是啥
→ : 就那些換皮可以一件掃蕩的阿96F 09/14 13:48
推 : 你自己先懷疑社交性,阿講這些遊戲又跳針到操作,到底想97F 09/14 13:48
→ : 怎樣==
→ : 從來就沒人說手遊版的吃系統吃操作好嗎
→ : 怎樣==
→ : 從來就沒人說手遊版的吃系統吃操作好嗎
→ : 啊傳說跟吃雞甚至賽車也一堆人玩啊 誰跟你侷限換皮遊戲==100F 09/14 13:49
→ : 社交性也是阿 手遊公會功能跟聊天系統限制也是很大阿101F 09/14 13:49
推 : 主機遊戲沒時間玩 都在通勤102F 09/14 13:49
→ : 手遊公會聊天打字已經比家機簡單太多了吧103F 09/14 13:50
→ : 講的好像家用機或PC的功能就很強大一樣104F 09/14 13:50
→ : 公會功能
→ : 公會功能
→ : 除非中國滅亡了106F 09/14 13:52
→ : 不是說很強大 但是基本限制就是有差 手遊的限制就是在那107F 09/14 13:52
→ : 那只是玩家非得通過公會來進行遊戲罷了,手遊玩家的遊戲108F 09/14 13:52
→ : 忠誠度就低當然沒法像十年前MMO那樣
→ : 忠誠度就低當然沒法像十年前MMO那樣
→ : 所以當有限制性比手遊小 又能普及技術出現 手遊還是有退110F 09/14 13:53
→ : 流行的一天
→ : 流行的一天
→ : 而且現在也不流行在公會上耕耘好幾個年月這種長跑風格112F 09/14 13:53
→ : 這種流行都是隨時代變化的 技術出現後流行就會跟著變了113F 09/14 13:54
推 : 啊所以回到源頭 就是很難有載體比手機方便啊==114F 09/14 13:55
→ : 尤其是手遊都說忠誠度不高了 以後真的有新技術出現 流行115F 09/14 13:56
→ : 改變的速度只會更快
→ : 改變的速度只會更快
→ : 那也只是另一種手遊而已,性質不變117F 09/14 13:56
→ : 快速便利其實也只是返璞歸真,以前的GB時代多的是這種隨
→ : 玩隨停的遊戲
→ : 快速便利其實也只是返璞歸真,以前的GB時代多的是這種隨
→ : 玩隨停的遊戲
推 : 坐等SAO出120F 09/14 14:04
推 : 手機相關技術一直進步的話,手遊也可以一直受惠具競爭力。121F 09/14 14:08
推 : 除非手機沒落122F 09/14 14:10
推 : 新一代AR或MR裝置出來前123F 09/14 14:24
→ : SAO那種VR只會取代PC啦根本不能行動使用
→ : SAO那種VR只會取代PC啦根本不能行動使用
推 : 等手機消失的時候吧125F 09/14 14:36
推 : 問錯問題,應該是家機還能再撐幾年126F 09/14 14:49
→ : 到手機死去的那天 手油現在的問題是卡在抽與農這個框架上127F 09/14 14:54
→ : 不是手油有什麼問題 是抽與農這個爛梗限制了手油的可能性
→ : 不是手油有什麼問題 是抽與農這個爛梗限制了手油的可能性
→ : 又不是每個手遊都是轉蛋,農是因為那些要農的多半偏向線129F 09/14 15:03
→ : 上遊戲
→ : 你直接到google商店看一下,手遊本來就不只有抽跟農
→ : 上遊戲
→ : 你直接到google商店看一下,手遊本來就不只有抽跟農
推 : 目前看不到能取代手機的東西132F 09/14 15:20
推 : 等amusphere出來後133F 09/14 16:11
→ : 冷戰後經濟結束134F 09/14 16:35
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 111
回列表(←)
分享