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作者 標題 [閒聊] 《創之軌跡》正式版搶先試玩 承先啟後
時間 Thu Aug 20 16:35:59 2020
來源:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44419/hajimari-no-kiseki-review
《創之軌跡》正式版搶先試玩,承先啟後的系列之作 | 4Gamers
由日本 Falcom 開發, 開發,《英雄傳說 軌跡》系列最新作《英雄傳說 創之軌跡》即將在本月底推出。 4Gamers 這次也搶先進行了正式版的體驗,由於有保密協定,截至本篇發稿遊戲時間大約是 25 小時左右,到了第二章結束的階段。 ...
由日本 Falcom 開發, 開發,《英雄傳說 軌跡》系列最新作《英雄傳說 創之軌跡》即將在本月底推出。 4Gamers 這次也搶先進行了正式版的體驗,由於有保密協定,截至本篇發稿遊戲時間大約是 25 小時左右,到了第二章結束的階段。 ...
圖就不貼了 可去來源看
由日本 Falcom 開發, 開發,《英雄傳說 軌跡》系列最新作《英雄傳說 創之軌跡》即將
在本月底推出。 4Gamers 這次也搶先進行了正式版的體驗,由於有保密協定,截至本篇發
稿遊戲時間大約是 25 小時左右,到了第二章結束的階段。
在本月底推出。 4Gamers 這次也搶先進行了正式版的體驗,由於有保密協定,截至本篇發
稿遊戲時間大約是 25 小時左右,到了第二章結束的階段。
這次的《創之軌跡》是在《閃之軌跡4》後發生的故事,如果你玩過《閃之軌跡》系列(特
別是只玩到《閃之軌跡3》)的,我們會強烈建議你把《閃之軌跡4》玩完再來玩《創之軌
跡》,因為《閃之軌跡3》的劇情伏筆都會在開場沒多久一口氣全雷光了。
別是只玩到《閃之軌跡3》)的,我們會強烈建議你把《閃之軌跡4》玩完再來玩《創之軌
跡》,因為《閃之軌跡3》的劇情伏筆都會在開場沒多久一口氣全雷光了。
如果你是在更早之前就斷了軌跡的故事,又懶得花大把時間補完,那麼可以透過遊戲內的
前情提要小說補完劇情後再開始。另外也很推薦在官網或是遊戲中先觀看「3&9」的小說
再開始玩,對於認識新角色的背景相當有幫助。
前情提要小說補完劇情後再開始。另外也很推薦在官網或是遊戲中先觀看「3&9」的小說
再開始玩,對於認識新角色的背景相當有幫助。
《創之軌跡》戰鬥系統
不得不說,在畫面與基礎系統上,《創之軌跡》與《閃之軌跡4》相比修改不大,模組相同
、場景也使用了不少過去的資源、同樣是回合制戰鬥,並使用 EP、BP、CP 等能量條,玩
過前作的玩家基本是無痛上手。
、場景也使用了不少過去的資源、同樣是回合制戰鬥,並使用 EP、BP、CP 等能量條,玩
過前作的玩家基本是無痛上手。
唯一的新系統是「英勇狂怒」,這是使用突擊量表的系統,過去突擊量表只會用在開怪上
,這次「英勇狂怒」的出現可以讓這個計量表有更好的發揮,主要分為「攻擊」、「魔法
」、「回復」三種,而且可以回復 BP。
,這次「英勇狂怒」的出現可以讓這個計量表有更好的發揮,主要分為「攻擊」、「魔法
」、「回復」三種,而且可以回復 BP。
但即便以 Normal 難度來說,在前中期,導力器未成形前在某些 Boss 戰已經有一定的挑
戰性,在三組人馬中,一開始各自的物品、道具都不共通,隨著劇情進展會合在一起,這
也是一開始較為困難的另一個原因。所以就算收集要素沒漏,想要一輪白金會有些痛苦,
因為有些 BOSS 戰有著一定回合數限制的 RP 獎勵點數,光是 SL 可能就飽了。
戰性,在三組人馬中,一開始各自的物品、道具都不共通,隨著劇情進展會合在一起,這
也是一開始較為困難的另一個原因。所以就算收集要素沒漏,想要一輪白金會有些痛苦,
因為有些 BOSS 戰有著一定回合數限制的 RP 獎勵點數,光是 SL 可能就飽了。
夢幻迴廊
本次最大的修改大概就是「夢幻迴廊」的出現,夢幻迴廊簡單說是一個讓你練功升等的地
下城,但獎勵相當豐厚,過去的 RPG 很習慣把所有獎勵放在主線、支線劇情上,但夢幻迴
廊更有點像是個手遊,利用在迷宮中打來的各種封印石來交換。
下城,但獎勵相當豐厚,過去的 RPG 很習慣把所有獎勵放在主線、支線劇情上,但夢幻迴
廊更有點像是個手遊,利用在迷宮中打來的各種封印石來交換。
每次僅開放一層,但這一層其實包含了好幾樓,打完了嫌不夠還可以重置,地圖也會稍做
變化,每一樓都有守護獸,可以獲得一定量的稀有封印石。守護獸難度基本不低,每一層
最後的守護獸更是有些難纏。
變化,每一樓都有守護獸,可以獲得一定量的稀有封印石。守護獸難度基本不低,每一層
最後的守護獸更是有些難纏。
https://imgur.com/1biB1We.jpg
至於封印石可以幹嘛,看了上圖應該很好理解,要用很現代的形容,就是 4 個轉蛋池,分
別有小遊戲、間章劇情(有可能含特別戰鬥)、道具、角色,《創之軌跡》正是利用這種
系統,讓劇情中可能戲份不多甚至沒有的角色也可以有操作機會。
別有小遊戲、間章劇情(有可能含特別戰鬥)、道具、角色,《創之軌跡》正是利用這種
系統,讓劇情中可能戲份不多甚至沒有的角色也可以有操作機會。
至於小遊戲,編輯抽到的是魔法少女,是個彈幕射擊的遊戲,要過關不用練太久,但想拿
到高評價就有一定難度了。順帶一提,玩過第一話之後就會收到之前《閃之軌跡》系列部
分人物的魔法少女 DLC 服裝。
到高評價就有一定難度了。順帶一提,玩過第一話之後就會收到之前《閃之軌跡》系列部
分人物的魔法少女 DLC 服裝。
此外,在夢幻迴廊攻略時可以獲得特殊道具「夢幻碎片」,可以擴充編組隊伍時的「支援
」角色欄位、BP(勇氣點數)、AG(突擊量表)等各種系統。這個則是有一點技能樹的概
念,對於戰鬥來說可能是最重的一個系統。
」角色欄位、BP(勇氣點數)、AG(突擊量表)等各種系統。這個則是有一點技能樹的概
念,對於戰鬥來說可能是最重的一個系統。
不過在編輯玩到第二章結束時,僅因劇情進入過一次進入夢幻迴廊,之後能否自由進入尚
不確定。夢幻迴廊的機制,讓人看到未來軌跡的可能性…無論是往可能會好的或是壞的方
面,就看 Falcom 未來要怎麼做了。
不確定。夢幻迴廊的機制,讓人看到未來軌跡的可能性…無論是往可能會好的或是壞的方
面,就看 Falcom 未來要怎麼做了。
接下來會提及官方已公開與序章和極少量第一章劇情,如果可接受請往下看。
【防雷禁止線】
《創之軌跡》劇情雜談
在故事上以克洛斯貝爾為核心,遊戲開場即是羅伊德等人,面對「大地之龍」之戰的殘黨
,進行第二次克洛斯貝爾的奪還戰,雖然成功的二度解放克洛斯貝爾,但是很快的克洛斯
貝爾又會遭到新的災難。
,進行第二次克洛斯貝爾的奪還戰,雖然成功的二度解放克洛斯貝爾,但是很快的克洛斯
貝爾又會遭到新的災難。
在簽署自治的日子,「某群人士」帶著神秘的力量現身在羅伊德等人的面前,再次迷惑了
市民且統治了該地。在另一邊的帝國,也傳出了奧利巴特皇子下落不明的消息,各自的事
件也促使臺面上與臺面下的英雄們開始行動。
市民且統治了該地。在另一邊的帝國,也傳出了奧利巴特皇子下落不明的消息,各自的事
件也促使臺面上與臺面下的英雄們開始行動。
故事基本分為《零之軌跡》、《碧之軌跡》主角「羅伊德」、《閃之軌跡》「黎恩」、神
秘角色「C」三條路線,以遊戲中同個時間點不同地點來區分,三人共享同個章節的方式設
計,從羅伊德線開始不久候就會開啟黎恩線。
秘角色「C」三條路線,以遊戲中同個時間點不同地點來區分,三人共享同個章節的方式設
計,從羅伊德線開始不久候就會開啟黎恩線。
把每人的小節劇情都玩過後才會進入到下一章故事。雖然遊戲中可以隨時切換,但基本上
我們還是推薦走一條線走到被系統要求強制換人的段落,會有更連貫的感覺。
以前二章的劇情來說,羅伊德線相對苦了點,如果你是《零之軌跡》、《碧之軌跡》的粉
絲可能得忍受一下,不過幸好的是 C 線的新角色都還滿討喜,特別是兩位女角,帶點病嬌
的娜迪雅與呆萌的人偶拉碧絲都很讓人喜愛,相信在未來的軌跡中扮演要角甚至主角的機
會也有。
絲可能得忍受一下,不過幸好的是 C 線的新角色都還滿討喜,特別是兩位女角,帶點病嬌
的娜迪雅與呆萌的人偶拉碧絲都很讓人喜愛,相信在未來的軌跡中扮演要角甚至主角的機
會也有。
「C」的真實身份應該會讓不少人有些吃驚,至於是誰,就請玩家們屆時自己體驗了。
寫在最後
這次的《創之軌跡》算是給軌跡粉絲們的一個段落,撇開劇情起伏,在前兩章的體驗是給
人感覺相當穩定的作品(當然換個說法是也沒太大驚喜),相信如果是「軌跡」的系列玩
家一定可以接受(特別是閃軌)。Falcom 社長近藤季洋在先前的專訪已經提到,下一部軌
跡將採全新引擎與系統來製作。
人感覺相當穩定的作品(當然換個說法是也沒太大驚喜),相信如果是「軌跡」的系列玩
家一定可以接受(特別是閃軌)。Falcom 社長近藤季洋在先前的專訪已經提到,下一部軌
跡將採全新引擎與系統來製作。
看著新角色們的活躍,的確讓人更期待未來的新作。也符合近藤先生先前對《創之軌跡》
的定義「創有著創世的意思,有兩個含意,第一是後半段全新的體現,下一部的軌跡將會
做新的不同的發想,將會做全新的開始跟創始,第二是給予團隊開創新思維的一種鼓勵」
。
的定義「創有著創世的意思,有兩個含意,第一是後半段全新的體現,下一部的軌跡將會
做新的不同的發想,將會做全新的開始跟創始,第二是給予團隊開創新思維的一種鼓勵」
。
《創之軌跡》繁體中文版即將在 8 月 27 日於 PS4 與日文版同步推出。
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推 : 這次核心迴路有固定嗎1F 08/20 16:37
推 : 樓下軌跡大將軍 babynie2F 08/20 16:37
推 : 保密協定 扣掉劇情10/103F 08/20 16:49
→ : 黎恩戲份少於1/10才有買的價值4F 08/20 16:54
→ : 等你出廉價 DLC完整整合版再考慮一下5F 08/20 16:54
推 : 所以到底會不會ㄧ部收尾?6F 08/20 16:55
推 : 10/107F 08/20 16:56
→ : 奧利巴特皇子下落不明?該不會是C吧8F 08/20 16:57
推 : 現在還在收尾啊9F 08/20 16:58
推 : 要不是看在這部可能克洛斯貝爾可能10F 08/20 16:59
→ : 獨立的劇情,有黎恩我真的是一眼
→ : 都不想喵。
→ : 獨立的劇情,有黎恩我真的是一眼
→ : 都不想喵。
→ : 軌跡到底要結束了沒13F 08/20 16:59
→ : 他整天都在下落不明有什麼好驚訝的14F 08/20 17:00
推 : 奧瓜時常跑去微服出巡 下落不明好像不奇怪15F 08/20 17:01
→ : 如果C真的是奧瓜其實滿高招的 3個系列粉絲一次抓
→ : 如果C真的是奧瓜其實滿高招的 3個系列粉絲一次抓
推 : 亞特魯:是我啦 我是C17F 08/20 17:06
推 : 不要是克洛斯貝爾總督就好18F 08/20 17:12
→ : 不要誰又復活就好了,復活跟假死真的很爛19F 08/20 17:31
推 : 他好像要用平行世界 直接叫其他世界線的來 這樣算20F 08/20 17:35
→ : 不算復活?
→ : 不算復活?
→ : 哈哈 其實是我劍帝拉22F 08/20 17:36
→ : 閃之軌跡3rd23F 08/20 17:40
推 : 哈哈 是我市場總管啦24F 08/20 17:46
推 : 有沒有哪個YT有劇情講解閃軌的 打算靠晚餐時間補一下25F 08/20 17:47
推 : 劍帝:什麼,又是我!?26F 08/20 17:51
推 : 創軌時間線是在1027年克洛斯貝爾獨立之前嗎?27F 08/20 17:59
推 : 評價不錯,應該被買了28F 08/20 18:25
推 : 韓國好像已經偷跑遊戲了?29F 08/20 18:37
→ : 又偷跑一個禮拜了喔= = 搞屁阿30F 08/20 18:39
推 : 水管上有14分鐘影片= =31F 08/20 18:41
→ : 你確定那不是體驗版影片嗎 這次有一些人有抽到體驗版32F 08/20 18:46
推 : 期待新引擎跟盟主33F 08/20 18:47
推 : 至少跟我看的那一兩小時的體驗版內容不一樣34F 08/20 18:55
推 : 剛剛發現好像是韓國媒體的試玩
推 : 剛剛發現好像是韓國媒體的試玩
→ : 那應該跟這個一樣是先拿到的吧 沒事沒事36F 08/20 19:02
推 : 故意跳過黎恩不談,怪怪der37F 08/20 19:02
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 202
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