※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-08-08 19:08:16
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 其他手遊有像公連沒升滿反而比較強的情況
時間 Sat Aug 8 16:52:53 2020
公連神奇扣血補TP的機制
讓公連的角色不能無腦升滿
讓角色必須卡星數,卡等級,連裝備也不能無腦上
不然有可能會讓升過角色變得不好用
某些攻略法就沒辦法用
有其他手遊出現過類似的情況嗎?
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→ : 神魔有過1F 08/08 16:54
推 : FGO的聖喬治和斯巴達算嗎2F 08/08 16:54
→ : 雖然他們練滿也是很強,1等的是不同用途
→ : 雖然他們練滿也是很強,1等的是不同用途
→ : DFFOO 大家都為了招式集氣不裝加速度被動= =4F 08/08 16:54
推 : 壓血,火事場,復仇打擊,隨便舉都一堆.5F 08/08 16:54
→ : fgo,有些技能型砲灰不能練滿,開完技配嘲諷要直接下去6F 08/08 16:55
→ : 曹操傳7F 08/08 16:55
推 : fgo可以重複練 公主可不行 有夠麻煩8F 08/08 16:56
推 : 一等小拉達 扣血後電光一閃9F 08/08 16:56
→ : sdorica有啊10F 08/08 16:56
→ : 重點在公連自家也知道這種不可逆的設計有夠智障,已經在改了11F 08/08 16:56
推 : 白貓建築還沒辦法關閉效果時 類似神魔也是為了壓血12F 08/08 16:57
→ : 有些角血壓下去曾無敵過死不了
→ : 有些角血壓下去曾無敵過死不了
推 : 也不算改吧 直接一拳打死你 看你要不要升14F 08/08 16:58
→ : 之前P&D有啦 壓血隊所以特定某隻不要練滿15F 08/08 17:00
→ : 不能嘴16F 08/08 17:01
推 : 當年wow2.0還有等級越高裝備越弱的情況呢17F 08/08 17:08
推 : 不調大魔術18F 08/08 17:11
→ : 公連我是覺得這種機制適當就好,但是搞到現在R16還有19F 08/08 17:12
→ : 需要壓3~4rank的情形就太誇張了
→ : 需要壓3~4rank的情形就太誇張了
推 : 陳宮每一階段再臨都有不同玩法21F 08/08 17:14
推 : 地城邂逅有類似,第一回合1等角色速攻魔法上Debuff,22F 08/08 17:18
→ : 第二回合被王掃死下場,然後上主力全輸出,送死角如
→ : 果練太高會死不掉,主力無法上場反而滅團或是低傷害
→ : 第二回合被王掃死下場,然後上主力全輸出,送死角如
→ : 果練太高會死不掉,主力無法上場反而滅團或是低傷害
推 : 貓咪大戰爭的雷射砲,升級冷卻時間會變長25F 08/08 17:27
推 : 以前崩壞3有個擴麻還是啥的 也是不能點技能才可以26F 08/08 17:28
推 : 當年單機遊戲超多這種情況的 尤其是玩過一款敵人會隨等級27F 08/08 17:28
→ : 變強 在前面狂練等 結果後面王被系統搞到強到打不死...
→ : 變強 在前面狂練等 結果後面王被系統搞到強到打不死...
推 : 地城現在有送死裝阿,回合結束就下場,不用再送死了29F 08/08 17:29
→ : 那種敵人會隨主角等級變強的浮動機制 根本就是在懲罰玩家30F 08/08 17:29
推 : 龍絆記得某些角色升上去反而變弱31F 08/08 17:42
推 : 東方の迷宮我記得有 某些要角不能太高等不然技能條會32F 08/08 17:50
→ : 跑太快
→ : 跑太快
推 : 古早遊戲蠻多壓等的 壓等比正常玩還好通關XD34F 08/08 17:50
推 : 崩三 印象之前有的樣子35F 08/08 18:01
推 : 碧藍航線有些船半改比改完強36F 08/08 18:09
推 : 龍絆 最近萬聖光槍70環才被罵到改37F 08/08 18:10
推 : pokemon蠻多的38F 08/08 18:12
推 : FF839F 08/08 18:14
推 : 我記的還玩過一些遊戲要練2隻同角色 1隻滿的 1隻就保留低星41F 08/08 18:28
→ : 零破龍鳳 零破英仙座 低耗練船神保母42F 08/08 18:30
推 : 龍絆光耶 教官劍的共享技能也有類似狀況43F 08/08 18:30
→ : unlight R卡某些EX技44F 08/08 18:32
推 : 崩3炎八的qte吧45F 08/08 18:54
推 : WOW改動態PVP時有過未滿等人物可以用橘裝特效秒殺滿等的46F 08/08 18:56
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