※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-19 17:41:38
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] SE:我們也很想把你們想要的都HD阿
時間 Fri Jun 14 12:23:32 2019
http://www.pushsquare.com/news/2019/..._but_cant_always_find_the_code
SE:我們也很想把你想要的都HD阿............
松田洋祐:但是自己講好丟臉 嗚嗚,我們把好多遊戲的代碼都弄丟了
有的還是在舊員工的舊HDD找到的...
到底是弄丟了幾個啦
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
FF8HD這麼有心第一次(FFHD)把臉跟身體都換掉
果然是乾脆拆掉的時候補一補回去了XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T0o57BM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560486215.A.2D6.html
→ : QQ1F 06/14 12:24
推 : 到底丟了多少東西XD2F 06/14 12:24
→ : 不太意外3F 06/14 12:24
推 : 以前沒SVN之類的東西備份,很正常4F 06/14 12:24
推 : 好 那就乾脆重制吧5F 06/14 12:24
推 : 這麼慘 只好通通REMAKE 公司再活40年6F 06/14 12:25
→ : "欸幹ff8的程式在我這裡耶" "好那我們出個remaster吧"7F 06/14 12:26
→ : 通通RE大家都不用出新作了 賺!8F 06/14 12:26
推 : SVN 之前還有 CVS 吧9F 06/14 12:26
推 : 只好通通Remake就沒問題了10F 06/14 12:26
推 : 以前也不知道二十年後只要把這些冷飯都高畫質化就能微波11F 06/14 12:27
→ : 賣錢吧(X
→ : 賣錢吧(X
推 : 笑死 XD13F 06/14 12:27
→ : 找到舊code有獎金嗎14F 06/14 12:27
→ : 7樓那個 感覺很有可能哈哈哈哈15F 06/14 12:27
推 : 百瑟亞萬王:幫復16F 06/14 12:27
推 : 版控系統像CVS之類的很早就有了,只不過他們應該都沒在17F 06/14 12:27
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 12:28:29推 : 大懷舊時代 重製真香~18F 06/14 12:28
→ : 這想到百萬亞瑟還是原開發辭職結果沒人能看懂程式只好19F 06/14 12:29
→ : 重新開發一款
→ : 重新開發一款
→ : 就算有 Subversion 一樣很麻煩,就這點來看Linus真的是21F 06/14 12:29
推 : 感覺真的很有可能...22F 06/14 12:29
推 : 縮個網址吧 無法瀏覽23F 06/14 12:29
→ : 當初知道20年後還能拿來賣就會好好留著了XDDD24F 06/14 12:29
→ : 造福世界,創造出了Linux和Git這兩個無處不在的東西25F 06/14 12:29
→ : 現在大遊戲公司會把全部的代碼都儲存在通一個地方嗎?26F 06/14 12:30
→ : 一直都誤會SE了 原來不是從冷凍庫拿出來而是照著食譜27F 06/14 12:31
→ : 重新炒一盤
→ : 重新炒一盤
推 : 大概以前的人也沒想到一款遊戲能重製再賣XD29F 06/14 12:31
→ : 我們把食譜弄丟了,所以想炒也炒不出來30F 06/14 12:32
推 : 那個時候可能想說 我們要一部一部出新作!! 過去的就過31F 06/14 12:32
推 : 最香的ff6跟超時空之鑰有沒有要炒啊32F 06/14 12:33
→ : 去 每一部都越做越好! 什麼?重製?新作都玩不完了33F 06/14 12:33
推 : 超時空之鑰前幾年才幹掉一組3D化重製的team 就別想了34F 06/14 12:35
→ : 其實重製再賣很早就有 任天堂幹過好幾次
→ : SFC上就有好幾款FC重製的作品
→ : 其實重製再賣很早就有 任天堂幹過好幾次
→ : SFC上就有好幾款FC重製的作品
推 : 各大廠開始瘋狂找舊電腦XD37F 06/14 12:41
推 : SQUARE跟SEGA而已...38F 06/14 12:43
→ : 日廠應該都還好 這幾年來有聽說過原始碼遺失的只有
→ : 上兩行麻煩順序顛倒看...
→ : 日廠應該都還好 這幾年來有聽說過原始碼遺失的只有
→ : 上兩行麻煩順序顛倒看...
→ naxxx …
→ : 樓上不知道這個證據很多嗎XDDD42F 06/14 12:45
→ : 連晶動力都出來吐槽過
→ : 連晶動力都出來吐槽過
推 : 笑死XDD 到底有多少程式碼被丟掉了啦ww44F 06/14 12:45
→ : 我還想再Steam補完整套FF呢 多找幾個前員工硬碟吧
→ : 我還想再Steam補完整套FF呢 多找幾個前員工硬碟吧
推 : SE專案管理能力很有問題46F 06/14 12:46
推 : 畢竟公司整個被併過 當年應該洗掉很多牌47F 06/14 12:48
推 : 各大廠:給我去倉庫找!肯定還有舊電腦有保留的!48F 06/14 12:48
推 : 可是不對啊 Hudson也是被FYK併可是資料都在喔49F 06/14 12:49
→ : 大廠:徵求前員工提供保留的舊硬碟50F 06/14 12:49
→ : 直接到坂口博信住過的地方都找過一輪 可能滿有機會的51F 06/14 12:49
→ : 不然他們要怎麼把那台懷舊PCE生出來?52F 06/14 12:49
→ : [驚喜]整理祖父的遺物發現一台大廠開發遊戲的硬碟資料53F 06/14 12:50
推 : 大公司只代表難管理 一堆沒辦法符合公司規定的事只能私54F 06/14 12:51
→ : 下作反而更亂
→ : 下作反而更亂
→ : SONY那台相容SFC的PlayStation原型機就挖倉庫挖出來的56F 06/14 12:51
→ : SQUARE和ENIX合併之後還是沒改善57F 06/14 12:52
→ : SE現在還盛傳內鬥傳聞 下面應該真的很亂吧58F 06/14 12:55
推 : 當年就傳聞內鬥很兇了吧 坂口我記得算被鬥下去的59F 06/14 13:04
推 : 翻譯:我也很想冷飯炒好炒滿啊60F 06/14 13:07
→ : 滿好笑的 跟我們公司一樣 但我們公司工程師只有十個61F 06/14 13:07
→ : 是說連老任 風之律動的資料也弄丟了 早期電玩界不重視保62F 06/14 13:08
→ : 存應該是真的
→ : 存應該是真的
→ : 假的啦,這東西可以隨便丟的嗎?64F 06/14 13:09
推 : 等一下 當年有HDD???65F 06/14 13:09
→ : 找個藉口不想做而已吧66F 06/14 13:09
推 : 都有出版社可以搞丟漫畫家的原稿了,搞丟代碼資料有67F 06/14 13:09
→ : 很稀奇嗎
→ : 很稀奇嗎
→ : 當然很稀奇啊,糞到這種境界真的少見69F 06/14 13:10
→ : 我知道SE社是一群人抱著夢想進去開發的 但這好鬧xD70F 06/14 13:10
→ : 這種境界會少見?71F 06/14 13:13
→ : 原文寫電腦而已 沒有寫儲存載體72F 06/14 13:13
→ : 很常見啊,現在遊戲公司其實還偶爾會發生73F 06/14 13:16
→ : 就算有SVN還是會偶爾手殘腦殘搞錯版本忘記資料在哪
→ : 就算有SVN還是會偶爾手殘腦殘搞錯版本忘記資料在哪
推 : 弄丟很正常啊,那麼多年了,公司合併或人事調動都多少次了75F 06/14 13:17
→ : 畢竟遊戲開發其實很像蓋違建,常常東拼西湊的76F 06/14 13:17
推 : 做遊戲的檔案非常雜亂吧 不是說留就能很好留著的77F 06/14 13:17
→ : 阪口那個當年機乎滅社了,也導致合併求生,就算沒被78F 06/14 13:18
→ : 鬥,被要求去職也很正常
→ : 鬥,被要求去職也很正常
→ : 就算留還得要花心思成本維護80F 06/14 13:18
推 : 倉庫裡有好幾台染血的電腦主機81F 06/14 13:18
→ : 同時很多人在做的東西 哪邊不見也不奇怪82F 06/14 13:18
推 : 那有辦法破解自己的舊遊戲嗎?83F 06/14 13:18
推 : 但是都算資產吧? 弄丟不會被究責嗎84F 06/14 13:19
→ : 除非有掃地僧偷偷把程式碼全保存起來 不然公司經過幾次變動85F 06/14 13:19
→ : 都遺失了好像也很正常
→ : 反組譯不是簡單工作...重寫搞不好更簡單
→ : 都遺失了好像也很正常
→ : 反組譯不是簡單工作...重寫搞不好更簡單
→ : 就老任那邊的說法 是制度的問題 當時沒有歸檔的習慣88F 06/14 13:20
→ : 所以風之律動HD是弄丟後直接重寫(印象中
→ : 所以風之律動HD是弄丟後直接重寫(印象中
推 : 很正常+1...現在都有可能丟了,何況以前不重視保存90F 06/14 13:21
推 : 我們公司的RD異動連前年主產品的source code都會不見的91F 06/14 13:23
推 : 這記得是SE的老毛病吧?所以每一款遊戲都是從頭做92F 06/14 13:23
→ : 離職就把你給刪了啊,或是塞到database哪個地方的啊啥都有93F 06/14 13:24
推 : 公司小的時候我就有全部檔案 我還建立歸檔制度幹嘛94F 06/14 13:24
推 : 好像很多人都忘記了,以前的儲存容量很貴啊!!要開95F 06/14 13:25
→ : 發新遊戲硬碟不空出來那有空間放資料啊
→ : 發新遊戲硬碟不空出來那有空間放資料啊
推 : FF前三代就不要用原始碼啦,再重新做一個吧,我想玩高畫97F 06/14 13:30
→ : 質版本啊
→ : 質版本啊
推 : 古早的版本管理也不是很好用吧 也很佔硬碟空間99F 06/14 13:32
→ : 公司買不起硬碟哦100F 06/14 13:32
→ : 那年代應該也沒github這類雲端式的服務吧101F 06/14 13:32
→ : 古早比較有名的 CVS 也是 1990 年的產物102F 06/14 13:37
→ : 這個就公司不注重資產保存而已
→ : 最爛也可以用 FTP 管,除非真的每個離職員工
→ : 出去前都把硬碟敲爛
→ : 這個就公司不注重資產保存而已
→ : 最爛也可以用 FTP 管,除非真的每個離職員工
→ : 出去前都把硬碟敲爛
推 : MINI PCE想也知道是用模擬器技術,那就簡單很多吧106F 06/14 13:47
推 : 這樣看來 ms備份真的做的不錯...107F 06/14 13:51
推 : 雷霆任務外傳108F 06/14 13:51
→ : 現在看來不少遊戲不複刻或是只用模擬來做,109F 06/14 13:52
→ : 連內容微調都無法的確是因為老團隊或是資料不在的緣故
→ : 連內容微調都無法的確是因為老團隊或是資料不在的緣故
推 : 微軟這麼大間也把AOE2繁體中文檔案弄丟啊111F 06/14 14:05
推 : 想起之前有人撿到星海一的原始碼112F 06/14 14:12
推 : AOE台灣中文是因為台灣微軟縮編就順手丟了...113F 06/14 14:15
→ : 還有 Mini主機需要的不只是模擬器技術 要有好的表現
→ : 還是需要特別微調 這點在任家兩台跟Neogeo上都有作
→ : 還有 Mini主機需要的不只是模擬器技術 要有好的表現
→ : 還是需要特別微調 這點在任家兩台跟Neogeo上都有作
推 : 看來卡普空的舊資料應該都保存得不錯116F 06/14 14:17
→ : Mini MD看負責的team來看也會把原始碼拿回來參考117F 06/14 14:17
→ : 然後Mini PS就很明顯根本亂來了...
→ : 但風律就因為源碼不見所以當時被詬病的航海問題被改善
→ : 不少XDDDDDD
→ : 然後Mini PS就很明顯根本亂來了...
→ : 但風律就因為源碼不見所以當時被詬病的航海問題被改善
→ : 不少XDDDDDD
推 : 大尋寶時代XD121F 06/14 14:20
推 : :欸幹找不到便當微波啦 :好啦直接重新煮啦122F 06/14 14:31
推 : 講到弄丟原始碼就有火,堂堂SEGA的光明與黑暗續戰篇3123F 06/14 14:43
→ : 2間公司互踢皮球,大家都在重製賺老人錢,老子錢都準備好了
→ : 就等你生東西出來,有錢你還不能賺...
→ : 2間公司互踢皮球,大家都在重製賺老人錢,老子錢都準備好了
→ : 就等你生東西出來,有錢你還不能賺...
→ : 因為那個垃圾在任天堂養老阿 想到他就氣126F 06/14 14:50
→ : 八卦事 老任一直要給他做東西他不要
→ : 八卦事 老任一直要給他做東西他不要
推 : 難怪CAMLOT那款高爾夫球到現在還生不出來128F 06/14 14:59
推 : 鈴木裕大老的莎木3雖然問題重重,好歹都硬是生出來了...129F 06/14 15:05
推 : J三小 = =130F 06/14 15:05
→ : 黑暗續戰篇3看這樣大概是沒望了...131F 06/14 15:06
推 : 哪個垃圾啊??132F 06/14 15:23
推 : 看來只有冷飯天尊卡普空最穩133F 06/14 15:25
推 : 今年有端聖劍3出來就不錯134F 06/14 15:33
推 : SE要不要成立鑛業部啊,倉庫挖到的每顆硬碟都貴過等重黃金135F 06/14 15:41
推 : 其實,電腦跟主機還有遊戲引擎更新這麼多版本之後,就算136F 06/14 15:51
→ : 你要的東西擺在你眼前,你也不知道這是什麼,連打開都有
→ : 問題
→ : 你要的東西擺在你眼前,你也不知道這是什麼,連打開都有
→ : 問題
推 : 舍弟在日本工作,對日本的軟工環境多所抱怨。資深員工竟然會139F 06/14 16:03
→ : 抗拒學習/使用git,版本管理之差可想而知。
→ : 抗拒學習/使用git,版本管理之差可想而知。
推 : 想一想也能理解…歸檔是吃力不討好又沒業績的工作141F 06/14 17:07
推 : 只想知道皇家騎士團2會不會重製阿142F 06/14 19:39
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 278
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