※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-15 00:26:13
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 寶可夢劍盾訪談
時間 Fri Jun 14 21:16:33 2019
※ 引述《leoisgoodtoo (馬拉灣)》之銘言:
: Pokemon.com:你如何定義每個神奇寶貝的個性?
: 例如,新的第一個合作夥伴神奇寶貝似乎具有相當明確的個性。
: https://i.imgur.com/9REGYgh.png
: 這是玩家將要選擇的第一個神奇寶貝,所以讓它們傳達直白的個性很重要。
: 也許悲傷的人可以選擇Sobble。(笑)
: 來源: https://tinyurl.com/yxceq56a
We Interview Junichi Masuda and Shigeru Ohmori about Pokémon Sword and Pokémon Shield | Pokemon.com GAME FREAK’s Junichi Masuda and Shigeru Ohmori discuss the finer details about the latest Pokémon RPG adventure. ...
: https://i.imgflip.com/33g2zh.jpg
同一來源
https://www.pokemon.com/us/pokemon-ne...emon-sword-and-pokemon-shield/
We Interview Junichi Masuda and Shigeru Ohmori about Pokémon Sword and Pokémon Shield | Pokemon.com GAME FREAK’s Junichi Masuda and Shigeru Ohmori discuss the finer details about the latest Pokémon RPG adventure. ...
Masuda: One of the things about Pokémon in general is that the wild Pokémon
start out as— They're sort of like enemies, but you can catch them, and they
become your friends. So, we want to make sure that the Pokémon never come
across as too evil. They're not just bad guys—they can also be your friend.
Having that kind of relationship, I think, is key to the series.
野生的寶可夢一開始,有點像是我們的敵人。
但是只要get到他們,我們就是朋友了。
所以我們要「make sure」「確保」寶可夢不會被做得太壞。
從此以後,他們不再是壞蛋,而是我們最好的朋友,
這兩者之間關係,就是我認為的寶可夢系列核心。
為什麼我覺得增田心中的寶可夢跟我記憶中越來越像兩個遊戲了XDDDDD
聰哥可以JOJO我們嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T0vuqsj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560518196.A.DAD.html
→ : 工三小啦 (我說增田1F 06/14 21:17
→ : 壞三小 野生動物有善惡之分?2F 06/14 21:17
→ : 這傢伙吃到動朋惡口水是不是
→ : 這傢伙吃到動朋惡口水是不是
→ : 先把他們打到殘血 再手握拳頭問他們要進球還是死4F 06/14 21:18
→ : 最後乖乖進去說:我們是朋友了唷
→ : 最後乖乖進去說:我們是朋友了唷
→ : 感覺會是那種只覺得貓狗等毛孩子才是好動物的毛保團體6F 06/14 21:18
→ : 拿DP傳說就能打增田臉了7F 06/14 21:19
推 : 補推8F 06/14 21:19
→ : 很久以前,神奧誕生之初9F 06/14 21:19
→ : 寶可夢和人類
→ : 相互贈送禮物
→ : 相互扶持
→ : 那時候的寶可夢
→ : 會為了救人類
→ : 出現在人類的面前
→ : 與其它的寶可夢交流
→ : 就是從那以後
→ : 人類進入草叢
→ : 寶可夢就會飛身而出
→ : 寶可夢和人類
→ : 相互贈送禮物
→ : 相互扶持
→ : 那時候的寶可夢
→ : 會為了救人類
→ : 出現在人類的面前
→ : 與其它的寶可夢交流
→ : 就是從那以後
→ : 人類進入草叢
→ : 寶可夢就會飛身而出
推 : 我懷疑他做完黑白被調換過了20F 06/14 21:20
→ : 回家吧.jpg
→ : 回家吧.jpg
→ : 增田腦子不太清楚了 去年就有的現象23F 06/14 21:23
推 : 先查一下他跟細谷是不是好朋友24F 06/14 21:24
→ : 他今年連音樂都不做了 就出來挨罵25F 06/14 21:24
推 : 田尻智現在不知道還有沒有在管事27F 06/14 21:25
→ : 田尻很久以前就不管了29F 06/14 21:25
→ : 但這段期間一直是增田啊 中間到底是出了什麼事
→ : 但這段期間一直是增田啊 中間到底是出了什麼事
→ : 增田從寶石開始實習 火綠就完全接ㄌ31F 06/14 21:27
→ : 實在很難相信做出BW和DP的GF和現在是同一個32F 06/14 21:27
→ : 尤其是增田本人
→ : 尤其是增田本人
推 : 他可能看了動物朋友2覺得很喜歡34F 06/14 21:28
→ : 對 那些友善寶可夢理論 寶可夢是一輩子朋友理論35F 06/14 21:28
→ : 都是增田時代的產物
→ : 都是增田時代的產物
→ : 沒那麼晚 大森才是這時期 增田作為元老初代就是要職了37F 06/14 21:28
→ : 到底為什麼這樣 莫非他看了動物朋友二壞掉了38F 06/14 21:29
→ : 他到金銀還是負責寫程式跟田尻小弟阿
→ : 他到金銀還是負責寫程式跟田尻小弟阿
→ : 我好像還記得oras是增田要大森一年生出來40F 06/14 21:29
→ : 然後他真的生出來了 從此他就被重用了
→ : 然後他真的生出來了 從此他就被重用了
推 : 原來是寶柯夢朋友,所謂的劍盾是指:寶柯夢犯賤與聲42F 06/14 21:29
→ : 優之盾
→ : 優之盾
→ : 剛剛查一下 他負責全部好像是寶石開始44F 06/14 21:30
推 : 其實他沒說要砍寶可夢的話這段平常看應該沒特別反感45F 06/14 21:30
推 : 不要沒事出來破壞大家的夢想阿,北七46F 06/14 21:30
推 : 同意 今天就是因為宣佈要砍所以每句話聽起來都格外刺耳47F 06/14 21:30
推 : 白癡的設定,N去哪裡了叫他回來。我們需要他48F 06/14 21:31
→ : 但是決定要砍這舉動948749F 06/14 21:31
可能只是沒那麼嚴重而已但是還是很奇怪
推翻他自己的全部設定 DP的多元友善 包含N的理論等等
他這很像是進入總統府後入魔的狀態
推 : 我看了什麼XD50F 06/14 21:31
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 21:31:53→ : 但音樂和世界觀滿早就開始介入了 說寶石的話甚至整個豐51F 06/14 21:31
→ : 緣的概念都他提供的
→ : 當年被日本人叫增田神不是沒道理
→ : 緣的概念都他提供的
→ : 當年被日本人叫增田神不是沒道理
推 : 神想退休了484= =54F 06/14 21:32
→ : 前一周pokemon direct看到增田還很開心 隔一周大爆炸55F 06/14 21:32
→ : 甚至滿多各代的特色系統也都他想的 包括沿用至今的GTS56F 06/14 21:32
推 : 所以他被調包了 只是我們沒發現57F 06/14 21:32
推 : 大爆炸58F 06/14 21:33
→ : 動朋好歹有預告 這次真的WTF59F 06/14 21:33
推 : 如果今天沒決定要砍最近的話大概只會當幹話笑笑 但要砍60F 06/14 21:33
→ : 的決定讓每句話都像在嘲諷ㄎㄎ
→ : 的決定讓每句話都像在嘲諷ㄎㄎ
→ : 不只彈指還有秘密入侵 增田太有梗了62F 06/14 21:33
→ : 增田開大爆炸啦 塊陶啦63F 06/14 21:34
→ : 只講這句的話 比較像GO玩太多 整天在抓64F 06/14 21:34
→ : 老實講他去年就這樣了65F 06/14 21:34
→ : 他已經瘋了對吧 已經瘋了對吧66F 06/14 21:34
→ : 砍寵讓真的讓每句話都變嘲諷67F 06/14 21:34
→ : 只是lgpe的幹話還沒那麼刺耳68F 06/14 21:34
→ : 不過最近的消息還是讓我好想念聰哥QQ69F 06/14 21:34
→ : Go一堆概念其實也他想的 他兼任Go製作人wwww70F 06/14 21:35
→ : 我本來還想誇獎大森你好多了 結果= =71F 06/14 21:36
→ : 大森其實目前就還是個普通後輩/小弟 但這幾天甚至都有72F 06/14 21:39
→ : 人懷疑這些炎上的東西
→ : 會不會是他想的
→ : 因為他從六代開始連續擔任三個作品的企劃總監和總監
→ : 人懷疑這些炎上的東西
→ : 會不會是他想的
→ : 因為他從六代開始連續擔任三個作品的企劃總監和總監
→ : 大森都想得到異世界的寶可夢也要愛護了 怎麼……77F 06/14 21:41
→ : 我只看到增田出來坦而已 大森這幾天說了啥?78F 06/14 21:42
→ : 實際上大森確實是沒有什麼不當發言過啦79F 06/14 21:43
→ : 甚至日月時巴哈的特約訪談把他對日月的想法講得跟神作
→ : 一樣
→ : 跟著增田後面官腔說話而已 只是有人猜是不是增田故意坦
→ : 甚至日月時巴哈的特約訪談把他對日月的想法講得跟神作
→ : 一樣
→ : 跟著增田後面官腔說話而已 只是有人猜是不是增田故意坦
推 : 增田: 不存在Galar的怪就不會是敵人!83F 06/14 21:44
→ : 在家看家怎麼回是敵人84F 06/14 21:45
→ : 他主導的作品 頂多能說趕工 但概念都不錯85F 06/14 21:46
→ : 但我覺得砍寶可夢這件事有最大權力的是TPC
→ : 但我覺得砍寶可夢這件事有最大權力的是TPC
→ : 但石原也是屬於堅決不砍派(他還說不希望讓任何PM退役88F 06/14 21:50
→ : )的 老任的話更不可能 C社的話更沒差 新PM模都得做
→ : )的 老任的話更不可能 C社的話更沒差 新PM模都得做
→ : 還有人說日月的劇情因為家長不夠放心所以修過一次了90F 06/14 21:51
推 : 圖鑑的事增田只是吸引炮火的擋箭牌啦 雖然之後說話惹粉91F 06/14 21:51
→ : 絲生氣是他不會說話的關係
→ : 絲生氣是他不會說話的關係
→ : 他以前接受訪談講話和大森那樣得體啊 現在就93F 06/14 21:52
→ : 他以前這麼會說話的人欸94F 06/14 21:52
→ : 寶可夢忽然就變成他心中最軟的一塊了
→ : 寶可夢忽然就變成他心中最軟的一塊了
→ : 不希望退役(指Pokemon Go)96F 06/14 21:53
推 : 不是不會講話是每一句現在都像嘲諷97F 06/14 21:53
→ : 對 日月本來很黑 有賽博龐克要素 骷髏團不是純粹混混什98F 06/14 21:53
→ : 麼的 之前中國爆一堆七代料的說過
→ : 麼的 之前中國爆一堆七代料的說過
→ : 以前增田形象很好 現在形象就變成腦袋只有初代的怪人100F 06/14 21:54
→ : 中間是發生什麼了
→ : 中間是發生什麼了
推 : 只有我覺得英文跟翻譯有點不一樣嗎...?102F 06/14 21:54
推 : 他瘋了吧 他瘋了吧103F 06/14 21:56
→ : 六代開始就開始狂塞初代要素了 普遍的看法是覺得他認為104F 06/14 21:56
→ : 黑白不如預期
→ : 海野隆雄的黑白2又不比他的1差 簡單來說就是心裡創傷(
→ : ?
→ : 黑白不如預期
→ : 海野隆雄的黑白2又不比他的1差 簡單來說就是心裡創傷(
→ : ?
推 : 感覺增田是被推出來吸砲火的......108F 06/14 21:56
→ : 誰可以推他出來阿109F 06/14 21:57
→ : 今天動森新聞又證明老任根本不急XDD
→ : 也有陰謀論說 動森新聞就是老任不要讓火燒到自己身上
→ : 因為回應動森新聞的剛好是燒最大的美國老任
→ : 今天動森新聞又證明老任根本不急XDD
→ : 也有陰謀論說 動森新聞就是老任不要讓火燒到自己身上
→ : 因為回應動森新聞的剛好是燒最大的美國老任
→ : 動森又怎麼惹 這戰線開有點多113F 06/14 21:58
→ : 不然黑白的大破大立感真的不是劍盾能比 當初一週目甚至114F 06/14 21:58
→ : 幾乎完全避免前代要素
→ : 幾乎完全避免前代要素
→ : 動森怎麼了 沒跟到116F 06/14 21:59
→ : 動森說延期是為了讓員工好好休息 員工好好休息117F 06/14 21:59
→ : 遊戲品質才會非常的高
→ : 遊戲品質才會非常的高
→ : 黑白不如預期是時代因素吧119F 06/14 22:00
→ : 庫巴:我們這樣的延期 我們非常驕傲120F 06/14 22:00
→ : 明明就不是他們單位的工作XD
→ : 明明就不是他們單位的工作XD
→ : 這句話在對比pm ㄏ122F 06/14 22:01
→ : 這年頭動森也來搞人力不足這種爛理由ㄛ==123F 06/14 22:01
→ : 黑白當年歐美不怎麼買帳 雖然幾年後又真香 亞洲的話則124F 06/14 22:01
→ : 是吹到底
→ : 是吹到底
→ : 黑白聽說是老美玩家不爽劇情?126F 06/14 22:02
→ : 雖然劍盾周邊產品線可能都開了 但承諾一句DLC就能滅火了127F 06/14 22:02
→ : 他們說人力足夠只是想讓大家好好休息上班下班XDD128F 06/14 22:02
→ : 我看4chan很多不喜歡N129F 06/14 22:02
→ : 就覺得老梗JRPG吧 可是2出了以後歐美PM圈風向又轉了130F 06/14 22:03
推 : 第一句哪裡有說野生寶可夢有點壞阿= =131F 06/14 22:03
推 : 大師球=強暴球132F 06/14 22:03
推 : N蠻面向日式玩家的133F 06/14 22:03
→ : 那就是人力不夠讓所有人正常上下班又今年準時出啊幹==134F 06/14 22:03
→ : 黑白2根本神作135F 06/14 22:03
→ : 你這個翻譯帶風向太誇張136F 06/14 22:04
推 : 黑白一週目真的很猛,沒任何前作寶可夢登場、雙勁敵、137F 06/14 22:04
→ : 甚至沒冠軍戰
→ : 甚至沒冠軍戰
→ : 寫人物寫最深的一個世代 尤其2的那個回憶系統139F 06/14 22:05
→ : 那個鑰匙系統換遊戲難度還有地圖的功能也是絕響了
→ : 那個鑰匙系統換遊戲難度還有地圖的功能也是絕響了
→ : 隨便抓都是創新要素141F 06/14 22:05
→ : 這段明明就是說野生寶可夢一開始像敵人,但抓到了以142F 06/14 22:05
→ : 後就又可以變朋友,所以我們要確保不會在一開始就做
→ : 的太邪惡
→ : 後就又可以變朋友,所以我們要確保不會在一開始就做
→ : 的太邪惡
→ : 我之前看到的說法是不爽外國人寫美國神話劇情之類的145F 06/14 22:06
→ : 合眾的整個地圖以2D遊戲來說也算滿有誠意146F 06/14 22:06
推 : 我覺得用enemies這詞就不太對了 OuO147F 06/14 22:06
→ : 其實黑白有南北戰爭捏他 解放黑奴(148F 06/14 22:06
推 : 而且黑白那個演出以DS的效能來說算極致了,真的驚艷149F 06/14 22:07
推 : 一開始有點像敵人 (啊不就你闖入別人的棲息地 怪誰150F 06/14 22:08
→ : 喔對了,還有黑白是第一次寶可夢全場戰鬥都有動畫151F 06/14 22:09
→ : 剛好黑白很多東西包括雙龍對峙動畫也是這次的James做的152F 06/14 22:09
→ : 話說Google真的不是翻神奇寶貝就是口袋妖怪 提交過好幾154F 06/14 22:10
→ : 次翻譯沒一次有用
→ : 次翻譯沒一次有用
→ : 不只是壞蛋和不再是壞蛋的意思 我覺得差很多156F 06/14 22:10
→ : Google翻譯現在翻英文都蠻精確的157F 06/14 22:10
→ : 影射解放黑奴太政治不正確了158F 06/14 22:11
→ : 這樣的話結論會變成奴隸願意繼續當奴隸
→ : 這樣的話結論會變成奴隸願意繼續當奴隸
→ : 只能說是靈感來源 其實還有羅馬建國傳說的要素在160F 06/14 22:11
推 : 增田怎麼搞得 怎麼一職被你們抓出來鞭阿161F 06/14 22:13
推 : 增田變的怪怪的 這次連音樂都不做了很抖 我怕連音樂都162F 06/14 22:13
→ : 有失水準XD
→ : 有失水準XD
推 : 說起音樂,寶可夢每次的音樂真的也是吸引我的一大要素164F 06/14 22:14
→ : 他就喜歡當寶可夢網紅 最近幹話又講很多才會被抓出來鞭165F 06/14 22:14
→ : 黑白雙龍暗示南北戰爭很明顯啊XD166F 06/14 22:14
→ : 尤其每次是重製版,我都很期待音樂的重新編曲XD167F 06/14 22:15
→ : 話說雷吉三兄弟每世代都一定會出場,每次音樂重製絕不
→ : 話說雷吉三兄弟每世代都一定會出場,每次音樂重製絕不
→ : 其實不少神曲也不是他譜的啦 像DP那些大部分是一之瀨剛169F 06/14 22:16
→ : 缺席170F 06/14 22:16
→ : Xy以後就算再怎麼罵也不會罵到音樂 因為音樂都沒掉品171F 06/14 22:17
→ : 質過XD
→ : 質過XD
→ : 這也是我覺得第六世代開始有點變混的原因,神獸大禮包173F 06/14 22:17
→ : 沒有一隻是重新編音樂的XD
→ : 沒有一隻是重新編音樂的XD
推 : 神獸大禮包雖然是冷飯 但是每次都真香175F 06/14 22:18
→ : 這次劍盾主要負責音樂的也是這位還有也做過不少神曲的176F 06/14 22:19
→ : 足立美奈子
→ : 那個應該算是故意的 之前USM反派音樂就花錢請人remix了
→ : 但神獸大禮包是用上各個遊戲的原版音樂 剛好玩大森創
→ : 起來的平行世界梗
→ : 足立美奈子
→ : 那個應該算是故意的 之前USM反派音樂就花錢請人remix了
→ : 但神獸大禮包是用上各個遊戲的原版音樂 剛好玩大森創
→ : 起來的平行世界梗
噓 : 噓翻譯帶風向181F 06/14 22:22
推 : 不過增田也確實做過蠻多神曲的 像三馬桶 珍鑽神獸 N182F 06/14 22:23
→ : 之類的
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 22:24:00→ : 之類的
→ : 足立美奈子嗎 那放心了XD184F 06/14 22:24
→ : N那個構想滿天才的 全部用各種數學公式下去作曲185F 06/14 22:29
推 : 雖然說是故意的,但聽到BGM沒變還是會覺得有點可惜XD186F 06/14 22:30
→ : GF對設定滿嚴謹的 那邊真的 應該就故意的XD187F 06/14 22:31
→ : GF最能說嘴的東西一個是埋很深的背景設定 一個是遠比遊188F 06/14 22:33
→ : 戲畫面好看多的設定圖
→ : 日月時期那本設定集裡面的阿羅拉城鎮都有夠精美 還有做
→ : 不出來的地點
→ : 戲畫面好看多的設定圖
→ : 日月時期那本設定集裡面的阿羅拉城鎮都有夠精美 還有做
→ : 不出來的地點
推 : 日月沒翻那本設定還真的不會知道原來還有那堆東西 (個192F 06/14 22:37
→ : 人滿在意那些車的) gf雖然常被酸做半成品可是在怎麼樣
→ : 不會省世界觀設定
→ : 人滿在意那些車的) gf雖然常被酸做半成品可是在怎麼樣
→ : 不會省世界觀設定
→ : 因為其他部分他們確實不怎麼擅長(O195F 06/14 22:38
→ : 雖然那些東西都藏很大 有時候只是短短圖鑑/書裡/npc口196F 06/14 22:39
→ : 中短短一句話 可是很意味深XD
→ : 其他東西都不怎擅長www 正解
→ : 中短短一句話 可是很意味深XD
→ : 其他東西都不怎擅長www 正解
→ : 很多還是不研究會匪夷所思的 像日月稜鏡三神的設定199F 06/14 22:43
→ : 又牽扯煉金術又牽扯夏威夷神話與歷史
→ : 又牽扯煉金術又牽扯夏威夷神話與歷史
→ : 神獸的來源神話就真的要自己挖了 可以挖成論文w201F 06/14 22:48
→ : 百度的阿羅拉光之神話那篇之前看了好久 不過寫的真的
→ : 很好
→ : 百度的阿羅拉光之神話那篇之前看了好久 不過寫的真的
→ : 很好
→ : 是不是有隻叫破壞神的寶可夢...204F 06/14 23:43
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