※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-08 17:07:49
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作者 標題 Re: [新聞] Google Stadia 11月上市月費僅約300元 台
時間 Fri Jun 7 16:36:06 2019
https://imgur.com/BT3mH8k.png
Stadia Base:免費,買多少玩多少,解析度最高 1080p、60fps
Stadia Pro:月費 9.99 美元(折合新台幣約 310 元)4K 解析度、5.1 環繞音效、
定時獲得免費遊戲(例如目前有《天命 2:合集》)、獨家優惠
所以理論上以後開放到台灣時你可以免費使用這個服務去買遊戲玩
追求4K高畫質再繳月費即可
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.64.233.86 (臺灣)
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※ 編輯: aria0520 (45.64.233.86 臺灣), 06/07/2019 16:39:46
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推 : ipad即將支援PS4跟XBOX的手把 不知道能不能用來玩?1F 06/07 16:41
推 : 蘋果喔…去玩apple arcade吧= =2F 06/07 16:43
推 : 花錢買了遊戲只能跑1080P 還只能在Stadia上面玩?3F 06/07 16:43
推 : 除非電腦真的爆爛而且永不打算更新 也不買主機4F 06/07 16:44
→ : 不然幹嘛免費+買遊戲
→ : 不然幹嘛免費+買遊戲
→ : 60fps,這下144hz螢幕可能也不需要了XD6F 06/07 16:45
→ : 窮人救星!?
→ : 窮人救星!?
推 : 說不定以後手遊都在上面跑 絕對是超大市場8F 06/07 16:46
→ : 但動作遊戲吃大便ㄅ 延遲問題不可能解決的
→ : 但動作遊戲吃大便ㄅ 延遲問題不可能解決的
→ : 不過我覺得畫質應該沒辦法最高,大概只有低~中的程度吧10F 06/07 16:46
→ : 鐵定會變成手遊大本營 lol11F 06/07 16:47
→ : 手遊根本沒必要上Stadia啊 又沒辦法享受到硬體升級12F 06/07 16:48
→ : borderland3有在上面,就看效果如何了,順暢的話就穩了13F 06/07 16:48
→ : 讓爛手機玩各種手遊之類的 然後可能比較不耗電14F 06/07 16:49
推 : 不可能順暢啊,順暢的話ps5真的可以不用出了15F 06/07 16:49
→ : 不可能順暢的話google推這服務就賠錢了吧16F 06/07 16:49
→ : 他應該是慢慢吃市場 先吃一些需求低的 之後隨技術提升17F 06/07 16:50
→ : 很爛的手機連看影片都有點抖了...18F 06/07 16:50
→ : 總有一天會坐大19F 06/07 16:50
推 : 我不相信他上面公布的頻寬可以順順跑20F 06/07 16:50
→ : 不可能順暢跟賠錢兩回事啊 肯定會有一部份客群會用的21F 06/07 16:50
推 : 不看好 再說google music那麼久的都不進台灣了22F 06/07 16:50
→ : 沒錢升級電腦的PC玩家 <-主要客群23F 06/07 16:51
→ : 關鍵是讓移動設備可以跑設備跑不起的大作24F 06/07 16:51
→ : 這新出的會不會進台灣還是個問題呢25F 06/07 16:51
→ : 或著跨平台無法玩的作品26F 06/07 16:51
→ : 這些人原本降畫質LAG都能玩遊戲了 現在只是延遲 當然買27F 06/07 16:51
→ : 他只要有把市場定位打出來就贏一半了 目前看起來28F 06/07 16:51
→ : 你都不順了就不會在這平台上玩了啊,當然賠錢29F 06/07 16:51
推 : 沒錢還要他們花錢包月+買遊戲 lol30F 06/07 16:51
→ : 還沒有任何同質性的對手31F 06/07 16:52
→ : 當然是去玩盜版32F 06/07 16:52
→ : 移動設備跑大作要幹嘛 你要他們隨身帶隻手把嗎XD33F 06/07 16:52
→ : borderland不是策略遊戲,是fps打寶耶,打王時頓一下就gg34F 06/07 16:52
→ : 現在沒有任何足以評測Stadia跑遊戲的體驗心得或影片35F 06/07 16:52
推 : 這個順暢的話 以後PC就能省著配了 而且大作越來越猛時36F 06/07 16:52
→ : iPad 9.7" + 手把呀37F 06/07 16:53
→ : 用嘴砲在宣傳平台而已38F 06/07 16:53
→ : 今年iOS 13不是都支援了39F 06/07 16:53
→ : 也不用跟著升級電腦可以長久使用 老問題還是網路順暢嗎40F 06/07 16:53
推 : NB跟ipad帶手把沒有問題41F 06/07 16:53
→ : 我覺得就看11月時的成果如何了,我是希望順啦42F 06/07 16:53
→ : 到時看正式釋出就知道順不順暢了 現在大家也只是推測43F 06/07 16:53
→ : 問題是遊戲會不會打折把44F 06/07 16:53
→ : 這東西不是有展示過了?45F 06/07 16:53
→ : 當時唯一看到Stadia跑奧德賽的心得給出了延遲感的問題46F 06/07 16:54
→ : 遊戲不打折。沒有吸引力,遊戲打折,佛心公司47F 06/07 16:54
→ : 有展示過啊 按三下趕快裝沒事的經典畫面48F 06/07 16:54
→ : demo展示跟正式成品應該還是會有落差的49F 06/07 16:54
→ : Stadia絕對難以滿足現階段任何大型動作遊戲的遊戲體驗50F 06/07 16:54
→ : 我是很期待他們能跟Steam合作,用Google的硬體跑51F 06/07 16:54
→ : 比起順不順帳號更想知道能不能連動 不然邊緣3這種打寶52F 06/07 16:54
→ : 遊戲價格的確會是一個關鍵因素53F 06/07 16:54
推 : 延遲可是大問題好嗎 按個指令下去慢半秒會讓人抓狂的好嗎54F 06/07 16:54
→ : 遊戲實在不想多買其他平台55F 06/07 16:54
→ : Steam帳號中的windows only遊戲 in MAC56F 06/07 16:55
→ : 這比純粹設備規格不夠的lag還要氣人57F 06/07 16:55
推 : 出來才知道啦 switch出來之前一堆看衰的58F 06/07 16:55
→ : google也是有失敗過啦59F 06/07 16:55
→ : stadia應該就是看準未來5G的殺手應用60F 06/07 16:56
推 : 他的服務目前也不是要吸收master race啊61F 06/07 16:56
→ : master race看戲就好了
→ : master race看戲就好了
推 : 每個月付10鎂就能買打折遊戲喔63F 06/07 16:56
→ : 以後搭配5G 應該可以吸收到電腦很久才換的客群64F 06/07 16:57
→ : 5G看起來很屌,但鬼島可能要等10年後了65F 06/07 16:57
→ : stadia的概念配普通網路會覺得很怪 但配5G會覺得很合理66F 06/07 16:58
推 : 5G網速高不代表延遲低吧?67F 06/07 16:58
→ : switch看衰的不是任黑嗎 扔個寶可夢就起飛的東西還看衰68F 06/07 16:58
推 : 還要付費遊戲才打折ˊ_>ˋ69F 06/07 16:59
推 : 看遊戲多少錢吧 如果折扣比steam少累積下來都能買電腦70F 06/07 16:59
→ : 5G是什麼萬能藥嗎= = 用下去就克服地形限制ㄇ71F 06/07 17:00
→ : Stadia粉:買電腦?幾年換一次? Stadia這輩子都最新配備啦72F 06/07 17:00
→ : 月付10鎂有類似PS+的免錢遊戲 可以看到想要的再玩一個月73F 06/07 17:00
→ : 如果在stadia上積累的遊戲多了 換電腦動力也會減小74F 06/07 17:00
→ : 我想如果有粉絲的話應該會這樣回答吧75F 06/07 17:00
→ : 物理限制擺在那裡就不可能克服拉 別在嘴砲ㄌ76F 06/07 17:00
→ : 這樣慢慢搞 絕對可以省一筆77F 06/07 17:00
→ : 所以嚴格說起來這兩者可能是互斥集78F 06/07 17:00
推 : 不要神化5G好嗎 5G只有提升網速沒改善延遲79F 06/07 17:01
推 : 就等11月嘛,人總是要有點夢想80F 06/07 17:01
推 : 你要低延遲直接光纖了阿... 為什麼還要等5g?81F 06/07 17:02
→ : 近期的話像是機戰T如果上stadia 花個10鎂一個月全破超省82F 06/07 17:02
→ : 並不會互斥吧 又不是進Stadia遊戲庫的才叫遊戲83F 06/07 17:02
→ : 又不怕網路速度84F 06/07 17:02
→ : 希望google這服務能搞成功,肯定能衝擊遊戲業85F 06/07 17:02
→ : 瞄準行動應用吧86F 06/07 17:02
→ : 5G改善的只有手機到基地台這一段的延遲而已87F 06/07 17:02
→ : 就跟現在玩家多平台一樣 你Stadia買再多 也能買其他平台88F 06/07 17:02
推 : 5G的spec其實有降低延遲啦 不過應該也是嘴砲而已89F 06/07 17:02
→ : 一直吹5g沒必要好嗎 那都是規範而已90F 06/07 17:02
推 : 我只看到燒錢兩年後黯然倒閉的下場91F 06/07 17:03
→ : 我是說 stadia 跟 買電腦動力 是互斥集92F 06/07 17:03
→ : 醒醒吧 非連線對戰型的遊戲不可能讓你10鎂玩爽的93F 06/07 17:03
→ : 反正阿法貝把拔很有錢 沒事沒事94F 06/07 17:03
→ : 不然3A大作剛出賣一千多 我三百月費一個禮拜破關 爽95F 06/07 17:04
推 : 那就是ea pass啦96F 06/07 17:04
→ : 沒說10鎂玩爽吧,10鎂不是4k月費嗎?97F 06/07 17:04
推 : 舉例啦XD 3A放久也會進PS+免費的 stadia遲早想吸人也會98F 06/07 17:04
→ : 遊戲另外算錢吧99F 06/07 17:04
→ : 準備良藥給大家爽爽100F 06/07 17:04
→ : 我覺得延遲因素應該就是造成現在台灣沒有的原因101F 06/07 17:05
→ : 這篇不就有講 有定時獲得免費遊戲102F 06/07 17:05
→ : 未來可能直接在台灣設站點103F 06/07 17:05
→ : 不過目前的遊戲都太吃延遲問題 所以問題很大104F 06/07 17:05
推 : 醒醒吧 連實機遊玩畫面都不敢給連期待都懶了105F 06/07 17:05
→ : 玩玩手機遊戲還不錯啦 期待他成為手遊集散地
→ : 玩玩手機遊戲還不錯啦 期待他成為手遊集散地
→ : 獲得的免費遊戲不一定是你想玩的啊,有想玩的那才成立啦107F 06/07 17:07
→ : 然後看陣容 瞄準移動市場 說出來都會笑108F 06/07 17:08
推 : 不想玩的你就先別存阿 有想玩的存個10鎂一個月全破109F 06/07 17:08
→ : google首要任務應該事先養成用戶使用stadia的習慣110F 06/07 17:08
→ : 實機畫面明明就給過了...Zzz 就是會延遲無誤啊111F 06/07 17:09
→ : 不然這些其實都是空談112F 06/07 17:09
→ : 就跟現在PS+一樣 一堆人單月仔113F 06/07 17:09
→ : 谷歌早就有在台灣設機房了啊114F 06/07 17:09
→ : Google首要任務就是搶到或是養到超強的3A獨佔作
→ : Google首要任務就是搶到或是養到超強的3A獨佔作
→ : 基本上看一些海外訪談文章 他們有提到116F 06/07 17:10
→ : 如果買到GTA6全平台獨佔 保證一飛沖天117F 06/07 17:10
→ : 他們確保推出地有足量資料中心足夠靠近用戶118F 06/07 17:11
→ : 然後他們提到能否順暢遊玩關鍵要素是
→ : Any user within 40ms round-trip-time of a Stadia Poi
→ : 然後他們提到能否順暢遊玩關鍵要素是
→ : Any user within 40ms round-trip-time of a Stadia Poi
推 : 要是他們哪天敢拿著實機遊玩畫面來宣傳 我就玩他121F 06/07 17:12
→ : int of Presence will have a great experience.122F 06/07 17:12
→ : Stadia完全是講空話的展現 我看起來就是這樣123F 06/07 17:13
→ : 遊戲買賣的市場操作? 根本一點都不重要 重要的是體驗
→ : 遊戲買賣的市場操作? 根本一點都不重要 重要的是體驗
→ : 海外訪談文章那個就是幹話啊...125F 06/07 17:14
→ : 話中的意思就是有夠延遲的 如果沒延遲的話會更好
→ : 話中的意思就是有夠延遲的 如果沒延遲的話會更好
→ : 我去查了點文章每個提到奧德賽的體驗就是延遲感重127F 06/07 17:15
推 : 推特翻了一下就有 pic.twitter.com/ig6OFqqns2128F 06/07 17:16
→ : 沒人會想玩按按鈕還延遲反應的"動作"遊戲的 很蠢129F 06/07 17:16
→ : 今年3月發表時展場的遊玩影片130F 06/07 17:16
→ : 我只能說這延遲玩玩回合制遊戲還行 即時的ACT跟FPS就母湯
→ : 我只能說這延遲玩玩回合制遊戲還行 即時的ACT跟FPS就母湯
→ : 這影片充分說明延遲感為何了132F 06/07 17:18
→ : 感謝提供
→ : 感謝提供
推 : 延遲問題台灣比美國還不怕好嗎 = =134F 06/07 17:19
→ : 台灣人口密度高 固網的品質相當好
→ : 台灣人口密度高 固網的品質相當好
→ : 只要延遲沒跟上本機的水準就根本不值一提136F 06/07 17:20
→ : 更何況還有各個大型IP對Stadia相容性也是未知
→ : 更何況還有各個大型IP對Stadia相容性也是未知
推 : 看來這延遲很有感= = 感覺不怎麼妙138F 06/07 17:21
→ : Stadia唯一出路就是發展對自身環境限制友善的IP139F 06/07 17:22
→ : 問題是 這究竟要花多少錢玩家才會買單
→ : 問題是 這究竟要花多少錢玩家才會買單
→ : 沒什麼相容性的問題吧 運算是在他那邊141F 06/07 17:23
→ : 理論上PC高配備能跑的 它都能跑
→ : 理論上PC高配備能跑的 它都能跑
推 : 就RPG跟SLG阿 只是這強項是在日本143F 06/07 17:23
→ : 台灣還蠻有可能拿到機房的,到時候40ms延遲應該做得到144F 06/07 17:24
推 : 日本現在大型作品也都是動作遊戲了不是嗎?145F 06/07 17:24
推 : 我沒說清楚 相容性是指操作性上的延遲能改善多少146F 06/07 17:24
→ : 40ms那是美國的標準了吧 = = 台灣這邊要20ms以下才合格147F 06/07 17:24
→ : 我當然理解不可能和本機運作一樣 但至少別差太多ㄅ148F 06/07 17:24
→ : 連OLG 50-100ms都能玩了,影片這種程度還好吧149F 06/07 17:24
→ : 常玩連到美西的200ms都在玩了XD
→ : 常玩連到美西的200ms都在玩了XD
→ : 我是不太相信每個作品調整時都是一樣的作業拉 複雜151F 06/07 17:25
→ : 程度肯定不下移植平台
→ : 程度肯定不下移植平台
→ : 1.這是會場展示 網速應該是在他們的理想值 都這樣了153F 06/07 17:25
→ : 更別說是你家在玩的情況
→ : 更別說是你家在玩的情況
→ : 100ms好像是一般人能否體感到延遲的關鍵值?155F 06/07 17:26
→ : 講話憑良心阿 OLG和動作遊戲是不同東西吧156F 06/07 17:26
→ : 2.OLG打怪練功 延遲還好 問題在他主打的是4K連線遊戲157F 06/07 17:26
→ : APEX連台服和美服的差別不用我說了ㄅ158F 06/07 17:27
→ : ARPG也是吧,POE和D2連線玩肯定沒有單機順暢,但沒到不能玩啊.159F 06/07 17:27
→ : (經歷過爛網路時代的忍受度很高XD)
→ : (經歷過爛網路時代的忍受度很高XD)
推 : 100ms 的話Stadia就可以收了161F 06/07 17:28
→ : wow高延遲時的行動會回溯,你以為走很遠但實際沒動作162F 06/07 17:29
推 : 還有掉封包的問題 展示會上連按三下都跳不起來就這樣163F 06/07 17:29
→ : 不過你在玩的時候不會感覺到inputlag164F 06/07 17:29
→ : 我聽到的是OLG處理的方式是你本地端跟伺服器端會做同樣的165F 06/07 17:30
→ : 連線遊戲肯定對延遲有一定的考慮在裡面 問題是單機遊166F 06/07 17:30
→ : 戲可不是阿
→ : 戲可不是阿
推 : 谷歌台灣不是有機房嗎 像apex台服個位數ping 這服務不168F 06/07 17:30
→ : 適用?
→ : 適用?
→ : 運算,所以你看到的會是本地端的運算;如果跟伺服器算的170F 06/07 17:30
→ : 不一樣就會回朔
→ : 不一樣就會回朔
→ : 但這個有很明顯的inputlag,玩起來感覺會更差172F 06/07 17:30
→ : 100差不多是以前lol打美服的ping 100-200ms173F 06/07 17:30
→ : 台灣連美服 150ms 起跳174F 06/07 17:31
→ : 大家是不是很難想像操作延遲的回饋感阿= =175F 06/07 17:31
→ : 到Stadia後遊戲會根據這種遊玩模式另行設計類似OLG預判模式吧176F 06/07 17:31
推 : 不是想像的問題 是有些人的確是能玩就好177F 06/07 17:31
→ : 就算給他們玩格game延遲200ms 他們也會覺得能玩就好啦
→ : 就算給他們玩格game延遲200ms 他們也會覺得能玩就好啦
→ : 但是單機廠商可能沒法做得比OLG經驗豐富的廠商好就是了179F 06/07 17:32
→ : Stadia就沒有預判了啊 他直接從伺服器端初來180F 06/07 17:32
→ : 那就看看能玩就好ㄉ人能不能撐住STADIAㄅ 我是不會玩181F 06/07 17:32
推 : 又不是台灣有估狗機房就一定會進這服務182F 06/07 17:32
→ : 我覺得家機玩家可能有很多人會跳183F 06/07 17:32
→ : 高端玩家應該打從一開始就連碰都不會碰stadia XD184F 06/07 17:33
→ : 家機玩家沒跳的理由吧 三家信仰先不提185F 06/07 17:33
→ : 是以60fps為標準的那群比較容易遇到問題186F 06/07 17:33
→ : 家機的延遲我記得好像80ms左右? 之前看文章說的187F 06/07 17:33
→ : 我花一萬上下買機器 就能有很好的品質享受了188F 06/07 17:33
→ : 肯定又是一波獨佔戰爭 我聞到了= =189F 06/07 17:33
→ : 家機玩家會跳XDDD190F 06/07 17:33
噓 : 一堆人中文差是怎樣,10鎂是能用4k,不是免費玩裡面191F 06/07 17:33
→ : 的遊戲
→ : 的遊戲
→ : 我覺得是手機玩家會被拉走,這應該不是講究的高端市場193F 06/07 17:34
→ : 幹嘛跟你在那邊花錢買遊戲還要賭延遲194F 06/07 17:34
→ : 這當然前提是解決獨佔問題啦195F 06/07 17:34
→ : 手遊玩家也不會被拉走 手遊需求又不高 也不會帶手把出門196F 06/07 17:34
推 : 高端玩家電腦本來就4K了吧 本來買遊戲就能跑上去了197F 06/07 17:34
→ : 都玩的機率是高一點198F 06/07 17:34
→ : 如果玩轉蛋手遊的話,Stadia可能比較沒有效率XD199F 06/07 17:35
→ : 客群頂多就是想出門帶手把用手機玩4K畫面的人(講到笑了)200F 06/07 17:35
→ : 解決一個最大優勢 講出來都不會害羞的201F 06/07 17:35
→ : 手機廠商甚至直接把伺服器交給Stadia運算了.202F 06/07 17:35
→ : 換這還要付月費才能升4K203F 06/07 17:35
→ : 真正的客群就是PC玩家裡不常換配備的玩家204F 06/07 17:35
→ : 電腦不好 沒錢換 卻迫切想玩某款大作的可能會用205F 06/07 17:35
→ : 他們本來就對LAG比較無感 甚至降畫質到最低 能玩就好206F 06/07 17:35
→ : 我覺得大作要上STADIA爽玩的機率實在很低= =207F 06/07 17:35
→ : 其實認識蠻多電腦都五年以上不換的 但他們也沒什麼208F 06/07 17:36
→ : 但我覺得PC玩家裡面要求 60fps的滿多的 不是嗎?209F 06/07 17:36
→ : 現在他們能玩高畫質 只是多一點延遲 當然會跳Stadia210F 06/07 17:36
→ : 還是說已經有11月首發的遊戲了?211F 06/07 17:36
→ : 玩大作的習慣就是了XD212F 06/07 17:36
→ : stadia反而會是一個讓他們能夠體驗大作的媒介
→ : stadia反而會是一個讓他們能夠體驗大作的媒介
→ : 要求60FPS然後就忘記延遲了?214F 06/07 17:36
→ : 那聽起來他們肯定不需要訂閱4K Stadia充斥免費仔XD215F 06/07 17:36
→ : 真正的PC玩家 多數都不是在拼軍備的那種啦216F 06/07 17:36
→ : 不是說拚軍備,而是延遲問題217F 06/07 17:37
→ : STADIA還是需要買遊戲 就像是個平台吧218F 06/07 17:37
→ : 我覺得月費的應該會很少 他的目標客群不太可能有4K螢幕219F 06/07 17:37
→ : 多了個雲端遊玩的選項而已220F 06/07 17:37
→ : 困難重重阿= = 能想像到的困難實在太多了
→ : 困難重重阿= = 能想像到的困難實在太多了
→ : 要滿足60fps其實滿不簡單的222F 06/07 17:38
→ : fps跟延遲無關啊 不然Stadia怎麼敢打出60fps的口號223F 06/07 17:38
→ : 至少我認識的人包含我在內,是覺得你畫質調低一點沒差,224F 06/07 17:38
推 : 不知道整串下來多少人玩過 PS now?225F 06/07 17:38
→ : 我的意思是你的延遲要讓我覺得跟得上那畫面的更新226F 06/07 17:38
→ : 就好像你畫面如果每秒60張 每張卻都有100ms延遲 這部行的
→ : 就好像你畫面如果每秒60張 每張卻都有100ms延遲 這部行的
→ : 話說家機遊玩 電視螢幕如果沒開game mode 延遲也是60up228F 06/07 17:40
→ : 家機的機能本來就比較差啦229F 06/07 17:40
→ : 但是PC這邊是真的有不少人會tune到 60fps
→ : 但是PC這邊是真的有不少人會tune到 60fps
推 : 那是電視畫面後製、動態補償演算法的代價231F 06/07 17:41
→ : 跟機能沒關係 我覺得你還是...嘛算了232F 06/07 17:41
→ : 看一下STEAM的顯卡分布 60FPS真不少人233F 06/07 17:41
→ : 家機有render的效能問題啊 = =234F 06/07 17:41
→ : 那個就卡死了
→ : 所謂的延遲 60ms 還是 90ms 那早就已經是更不用提的東西
→ : 那個就卡死了
→ : 所謂的延遲 60ms 還是 90ms 那早就已經是更不用提的東西
推 : 要是有一堆任天堂跟sega老遊戲,就買好買滿237F 06/07 17:44
推 : 這個就是給文書機但對大作有興趣的族群吧,我覺得這類人238F 06/07 17:44
→ : 應該不少,就是不知道撐不稱得起來
→ : 應該不少,就是不知道撐不稱得起來
→ : 把switch的遊戲都上架一波嗎XD240F 06/07 17:44
→ : 上個瑪莉歐系列
→ : 上個瑪莉歐系列
推 : 如果沒獨佔問題 這個目前看起來最像console242F 06/07 17:45
推 : FPS 大作應該都要上雲端才對,這樣就不會有人嘴外掛作弊243F 06/07 17:45
→ : 之前是有新聞傳出連Sony都有興趣做雲端平台了244F 06/07 17:45
推 : NS遊戲都上架一波 肯定月費訂好訂滿245F 06/07 17:45
→ : FPS ... 這個最難 因為這個標準會超過60fsp246F 06/07 17:45
→ : 電腦配備不好 也沒升級打算(覺得麻煩) 卻對大作有興趣247F 06/07 17:45
→ : 的人的確不少
→ : 的人的確不少
→ : 把最大的問題拔掉當然就沒問題了249F 06/07 17:46
→ : 那個新聞不是說PS部門事先不知情嗎XDD250F 06/07 17:46
→ : 是啊 因為人家也沒必要讓自己PS部門知道呀251F 06/07 17:46
→ : 他就把以前GB卡帶時代的遊戲一路到現在全都上架肯定火252F 06/07 17:46
→ : FPS大作上雲端才對 這樣打輸就可以嘴是延遲不是我技術爛253F 06/07 17:46
→ : console 的 FPS 沒在超過 60 的。不要鎖 30 就偷笑了254F 06/07 17:47
→ : 不過我還是很好奇PC上面的3A動作遊戲在Stadia上會怎樣255F 06/07 17:48
→ : SONY 的雲端就 PS now,那已經上很久了256F 06/07 17:48
→ : 以後FPS類電競選手平常訓練就用stadia負重訓練也不錯257F 06/07 17:48
→ : PS now 的運作方式跟Stadia不一樣吧?258F 06/07 17:49
推 : 然而種花網路259F 06/07 17:49
→ : 真的 平常用Stadia練習預判 正式上場用PC就看得見子彈了260F 06/07 17:49
→ : 別再網路了 台灣本島網路是真的很快261F 06/07 17:49
→ : Sony、微軟有更多成功條件,有獨佔工作室,有家用硬體262F 06/07 17:50
推 : 哪裡不一樣?終端傳玩家的控制器訊號,伺服器串流畫面263F 06/07 17:50
→ : 如果能跨平台購買、存檔,在家用無延遲主機玩,外出用雲端264F 06/07 17:51
→ : PS4 上面打 PS3 遊戲都是這樣玩的啊265F 06/07 17:51
→ : 廠商放棄雲端時,遊戲也不會變雲,玩家試用意願會較大266F 06/07 17:51
→ : Google推失敗的東西又沒有少過 不知道怎麼有人對它這麼有267F 06/07 17:51
→ : 信心
→ : 信心
→ : PS now 的問題就 ... 月費很貴269F 06/07 17:52
→ : Steam應該也能有更好的條件,全雲端太極端了270F 06/07 17:52
推 : 沒 應該是我搞錯 我以為PS Now 是串到 PC上271F 06/07 17:52
→ : 也不是說有信心 他成功了是好事 失敗了也不會少一塊肉272F 06/07 17:52
推 : 不是對GOOGLE有信心 是對有廠商想參戰感到期待吧273F 06/07 17:52
→ : 成功也未必是好事啦 成功的話未來家機廠會更重視獨佔
→ : 成功也未必是好事啦 成功的話未來家機廠會更重視獨佔
→ : 我是覺得Google這一波吹得很大 還滿好奇的275F 06/07 17:54
推 : PS now 可以串到 PC 上啊 = =276F 06/07 17:54
→ : 畢竟要滿足 60fps的延遲不太容易277F 06/07 17:54
→ : 覺得他大可不必剛開始就把野心畫這麼大278F 06/07 17:54
→ : 但是Google好像一副...胸有成竹的樣子279F 06/07 17:55
→ : 先上一些switch系的遊戲穩住市場再慢慢開拓280F 06/07 17:55
推 : 野心畫大才有討論度啊281F 06/07 17:55
→ : 不然像昨天晚上發表會 都沒人想討論了QQ
→ : 不然像昨天晚上發表會 都沒人想討論了QQ
→ : 有討論度是很好啦 因為我也打算等她上了就去試試看283F 06/07 17:55
→ : 延遲跟幾 fps 無關啦284F 06/07 17:56
→ : 我應該會看到時有哪個是免費體驗的去試試285F 06/07 17:56
推 : 可能串流影像本身有60fps吧 遊戲畫面有沒有就...286F 06/07 17:56
→ : 你如果要說滿足60fps 就是操作體驗要跟上啊287F 06/07 17:57
→ : 不然直播也有60fps
→ : 不然直播也有60fps
→ : 我們理解的是 Stadia提供的就60fps的影片289F 06/07 17:58
→ : ar大講的是中間的操作會讓60fps影片沒辦法達到60fps
→ : ar大講的是中間的操作會讓60fps影片沒辦法達到60fps
→ : 我這樣說好了,如果他最後串流的「60fps Stadia體驗」291F 06/07 17:58
→ : 明顯比「PC上60fps的體驗」差,保證又有新的討論度
→ : 明顯比「PC上60fps的體驗」差,保證又有新的討論度
推 : 我相信 Google 會搞得比 SONY 好啦 XD293F 06/07 18:00
→ : 因為Stadia之前在延遲問題上吹得超級大294F 06/07 18:00
→ : 沒討論度吧 展示會就告訴你比較差了...295F 06/07 18:00
→ : PS now 沒有辦法買斷遊戲296F 06/07 18:00
→ : 現在大家討論都是以展示會的狀況為主 早就討論完了297F 06/07 18:01
→ : 他不是拿FFXV或刺課教條,而是拿 DOOM 出來秀298F 06/07 18:01
→ : 而且他們之前寫了一大堆比較表 告訴你說其實你的延遲感
→ : 在Stadia上面也不會差多少喔!
→ : 而且他們之前寫了一大堆比較表 告訴你說其實你的延遲感
→ : 在Stadia上面也不會差多少喔!
→ : 拿 DOOM 這種 fps 合理啊,幾乎全程大動態畫面301F 06/07 18:02
→ : 但之前是有不少reviewer寫說用Stadia玩DOOM超順暢302F 06/07 18:02
→ : 我只有找到一個reviewer說他覺得卡
→ : 我只有找到一個reviewer說他覺得卡
→ : 版上之前就貼過doom的體驗心得的新聞了304F 06/07 18:02
→ : 這讓我對於Stadia的好奇心順間爆衝10倍以上305F 06/07 18:02
推 : bitrate 不夠高,大動態畫面下去就是整個糊掉306F 06/07 18:05
[新聞] Google Stadia體驗 延遲令人不滿 - ACG板 - Disp BBS
Google Stadia體驗 延遲令人不滿 GameSpot是首批受邀前往體驗Stadia的媒體之一,他們在GDC現場遊玩了《刺客教條 奧德 賽》和《毀滅戰士4》(2016)。GameSpot表示,
Google Stadia體驗 延遲令人不滿 GameSpot是首批受邀前往體驗Stadia的媒體之一,他們在GDC現場遊玩了《刺客教條 奧德 賽》和《毀滅戰士4》(2016)。GameSpot表示,
推 : 那也只是其中一個啊XD 因為真的有不少人在網路上寫說用308F 06/07 18:07
→ : Stadia玩DOOM超順
→ : 會這樣質疑是因為,FPS玩家裡面,有不少人是覺得FPS就是
→ : 要144fps才能玩 螢幕反應時間要能跟上他的需求
→ : 然後螢幕也不像我還在用 60Hz的
→ : Stadia玩DOOM超順
→ : 會這樣質疑是因為,FPS玩家裡面,有不少人是覺得FPS就是
→ : 要144fps才能玩 螢幕反應時間要能跟上他的需求
→ : 然後螢幕也不像我還在用 60Hz的
→ : 我隨便找都兩三篇說體驗不順耶...313F 06/07 18:09
推 : 現在有幾篇我是不太清楚啦 但那兩天我去打 Stadia DOOM314F 06/07 18:10
→ : 看到的幾乎都是正面的體驗評假
→ : 看到的幾乎都是正面的體驗評假
推 : 有pc/主機的還是買斷吧,到時候遊戲的話語權都在中間商上面316F 06/07 18:11
→ : 完全沒有設備只是想嚐鮮的再用
→ : 完全沒有設備只是想嚐鮮的再用
推 : 等他上市親身體驗最準啦318F 06/07 18:12
→ : 沒錯! 就等他上市XD319F 06/07 18:12
→ : 另外有幾篇都是先褒沒LAG 後面寫如果是DOOM老玩家就會感320F 06/07 18:13
→ : 覺不順(那你前面在講什麼?)
→ : 覺不順(那你前面在講什麼?)
推 : 有評測真的在一般人家中實測延遲的嗎?322F 06/07 18:16
推 : 那個現在只能在會場玩吧323F 06/07 18:17
→ : 笑點就在 會場是設定好的理想網路狀態 結果還延遲324F 06/07 18:18
→ : 更別說你家了
→ : 更別說你家了
推 : 操作延遲長什麼樣子想體驗的很簡單,電腦插一張截取卡接326F 06/07 18:44
→ : 家機玩遊戲,那個延遲再嚴重個一兩倍大概就是stadia的遊
→ : 戲體驗
推 : 如果不是非常要求即時操作的遊戲一般不會有太大問題
→ : 家機玩遊戲,那個延遲再嚴重個一兩倍大概就是stadia的遊
→ : 戲體驗
推 : 如果不是非常要求即時操作的遊戲一般不會有太大問題
推 : 能玩rpg和策略模擬就滿足了330F 06/07 19:03
推 : 你用PS4遙控遊玩不就知道了331F 06/07 19:04
→ : 這還是連區網的狀況
→ : 而且你要玩線上功能延遲還要在家上去
→ : 這還是連區網的狀況
→ : 而且你要玩線上功能延遲還要在家上去
推 : 玩神諭2 那種就沒啥問題了334F 06/07 19:07
推 : 前陣子的隻狼都有延遲問題了,我不太信goolge今年有黑科技能335F 06/07 19:53
→ : 解決
→ : 解決
推 : 我蠻不喜歡這種雲遊戲 但我覺得延遲問題並不一定不337F 06/07 20:22
→ : 能解決 應該說 玩家會自己調適的 看看一開始手機dot
→ : a多少人看衰 還有手機FPS 我以前想都不敢想
→ : 能解決 應該說 玩家會自己調適的 看看一開始手機dot
→ : a多少人看衰 還有手機FPS 我以前想都不敢想
推 : 我老了,這種跟實體光碟只差在線上下載嗎?340F 06/07 20:28
推 : 連下載都不用 是連線把你的操控給他 他把畫面給你341F 06/07 20:32
推 : 不過這東西入門只需要網路 瀏覽器 搖桿 會不會死到時候大
→ : 家都可以試試看呀 活了死了大家都沒損失不是XD?
推 : 不過這東西入門只需要網路 瀏覽器 搖桿 會不會死到時候大
→ : 家都可以試試看呀 活了死了大家都沒損失不是XD?
→ : 損失?損失不就如果收了 你付錢買遊戲的錢就放水流了阿344F 06/07 21:19
→ : 這東西並不像數位版 你只要留著平台 就算廠商倒了你還
→ : 是能在那之前把買的遊戲載下來安裝繼續玩阿
→ : 這東西並不像數位版 你只要留著平台 就算廠商倒了你還
→ : 是能在那之前把買的遊戲載下來安裝繼續玩阿
推 : 我的意思是有免費的base可以試試看啦...347F 06/07 21:26
推 : 現在只有 PC 可以這樣吧。console 也是會停產 der348F 06/07 23:02
推 : 佛心349F 06/07 23:42
→ : 可以上手機版爐石,主程式太佔空間又少玩,最後就刪350F 06/08 03:24
→ : 掉了。每次心血來潮想說玩一下想到要安裝就懶了
→ : 掉了。每次心血來潮想說玩一下想到要安裝就懶了
噓 : 會延遲加沒有144fps誰要用352F 06/08 11:04
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