※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-04 18:05:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 其實D3算是超級成功吧?
時間 Mon Jun 3 15:55:43 2019
D3本來被認為是最失敗的暴雪作品
只有5個章節+用手指就能數出來的套裝+千篇一律的秘境
就這樣過了快8年
但是PTT和巴哈的人氣都還不算真的沉了
reddit的討論也算熱烈
玩美服也很好配對多人連線
switch版本推出後 也賣出了幾萬套
以一款本質是可以連線的單機遊戲來說
D3是不是很成功?
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推 : 無聊上去玩幾埸,就打發時間來說算可以1F 06/03 15:56
推 : 歷史上銷量前10的電子遊戲2F 06/03 15:57
→ : 你賣多少
→ : 你賣多少
→ : 英霸....4F 06/03 15:58
推 : 過氣玩具5F 06/03 15:58
→ : 要求降低是還不錯6F 06/03 15:58
→ : PTT反指標7F 06/03 15:58
推 : 在來就是DM的時代囉8F 06/03 15:59
推 : 也是因為有不斷更改啊9F 06/03 15:59
推 : 隔幾個月上線刷場賽季還算舒壓。10F 06/03 15:59
推 : 不斷搞修正微調,最終成為刷子遊戲的集大成者11F 06/03 15:59
推 : 我最後也不爭氣買了主機版本 是真的有殺了不少時間12F 06/03 16:00
推 : 本來就很成功 這是個很好殺時間的爽game13F 06/03 16:00
→ : 這樣能不長紅嗎?甚至成為一眾2.5D遊戲的領頭羊14F 06/03 16:00
→ : 但是AFK後真的覺得玩了個無謂浪費時間的game15F 06/03 16:00
→ : 而且想開無雙也行 想挑戰也行 並不無腦16F 06/03 16:01
推 : 主要還是一開始太廢 而且章節水準是越玩越差17F 06/03 16:01
推 : 賣了三千萬套 真搞不懂為啥不趕快出續作 根本穩賺的18F 06/03 16:01
推 : D3無印跟ROS剛上的時候還很差 後來決定從套裝效果 根本19F 06/03 16:02
→ : 性提升角色強度後才可說是成功的遊戲
→ : 性提升角色強度後才可說是成功的遊戲
推 : 一開始爛到太人神共憤 被小蜜蜂叮一下就趴了21F 06/03 16:02
→ : 不講暗黑破壞神這個ip的話 是個開低走高的遊戲22F 06/03 16:02
→ : 但他就是暗黑破壞神3 當初的高期待卻給出這種東西
→ : 但他就是暗黑破壞神3 當初的高期待卻給出這種東西
推 : 單就銷量 是成功的阿 可是IP價值反而掉了很多24F 06/03 16:04
推 : 拔掉拍賣場有好有壞~但的確有讓熱度有下降一些~25F 06/03 16:04
推 : 主要是跟現在的速食潮流滿合的 POE是變化比較多但就是太難26F 06/03 16:05
推 : 不過雖然沒深度(比起poe) 但爽度是真的過癮27F 06/03 16:05
→ : 上手28F 06/03 16:05
推 : 就是買了D3典藏版之後 我這輩子不會再買BZ的遊戲了29F 06/03 16:06
→ : 所以我覺得是成功了
→ : 所以我覺得是成功了
→ : 有暗黑破壞神4的話 我還是會邊嘴邊買 腦粉QQ31F 06/03 16:06
推 : D3除了非小房間模式我覺得不滿意之外 其他都做得不錯了32F 06/03 16:06
→ : 就算之後朋友跟我說改的比以前好多了 我只要想到一開始33F 06/03 16:07
→ : 只玩了前兩個月 之後就不想開了 所以一開始的口碑很重要34F 06/03 16:07
→ : 的那跟大X一樣的東西 我也不會想回去玩35F 06/03 16:08
推 : 後期強度通膨的太誇張惹~傷害幾億的在跳~橘裝滿天飛~36F 06/03 16:09
推 : 在不斷修正後頂多算成功,你所謂的超級成功標準也太低37F 06/03 16:09
→ : 了吧,比較同類型暗黑遊戲完全就是被POE壓在地上打
→ : 了吧,比較同類型暗黑遊戲完全就是被POE壓在地上打
推 : 說實話 出4我還是衝首發 雖然我很久沒開3了39F 06/03 16:10
→ : 我覺得還是交易扼殺了D3
→ : 可以不需要拍賣場 但玩家間交易是必要的
→ : 我覺得還是交易扼殺了D3
→ : 可以不需要拍賣場 但玩家間交易是必要的
推 : DLC 之後確實是好遊戲啊42F 06/03 16:12
→ : 買斷這麼酒 偶爾還是會開去玩玩
→ : 反正當無雙遊戲就好
→ : 買斷這麼酒 偶爾還是會開去玩玩
→ : 反正當無雙遊戲就好
推 : 原本奪魂之鐮後面還有要出資料片的 結果資源被調去開發45F 06/03 16:13
→ : 手機版
→ : 手機版
→ : 必殺小蜜蜂和電流急急棒47F 06/03 16:13
→ : 有交易也沒用 D3的物品系統跟屎一樣 有什麼好交易的...48F 06/03 16:14
推 : d3要農還是很有得農,望向散裝黑人秘隕49F 06/03 16:15
→ : 開放交易還不多多弄幾個保底方塊配方50F 06/03 16:15
推 : 如果還有資料片的話 很難想像除了把技能%數調高再調高還51F 06/03 16:15
→ : 有什麼辦法耶
→ : 有什麼辦法耶
推 : 雖然玩家想打寶~但給的太大方就會沒"打寶"的感覺惹~53F 06/03 16:17
→ : 當初說的一堆東西通通沒有 只剩下一直閹割和調數值上下54F 06/03 16:17
推 : 我記得當初ROS剛測試的時候 熔爐效果是打生命8% 很快就55F 06/03 16:17
→ : 拔掉了
→ : 拔掉了
→ : 到現在都還沒把全部傳奇實裝特效 一堆垃圾跟黃裝一樣57F 06/03 16:18
推 : 幾億?抱歉現在基礎單位是兆喔。58F 06/03 16:19
推 : 奪魂是有救回來一些耐玩度 但是我覺得D3本身基底不好59F 06/03 16:22
→ : 奪魂能救的有限...
→ : 奪魂能救的有限...
→ : 你覺得 讓一堆第一時間入手的老玩家以及跟風玩家61F 06/03 16:25
→ : 紛紛表示再也不買BZ帳了 這樣算是成功的作品嗎
→ : 紛紛表示再也不買BZ帳了 這樣算是成功的作品嗎
推 : 還不到超級成功 罵的都是首發後退坑 沒入手資料片的吧63F 06/03 16:27
→ : 資料片出來之後算還可以 有事沒空就開來打一下
→ : 資料片出來之後算還可以 有事沒空就開來打一下
→ : 每一季都可以玩個一個月,打到天梯榜2-3百名內就差不多65F 06/03 16:30
推 : 偶爾玩一下滿舒壓的66F 06/03 16:31
→ : 大哥你知道資料片是快兩年後才出嗎67F 06/03 16:34
→ : 一個遊戲要等兩年再花錢買資料片才能評論嗎
→ : 一個遊戲要等兩年再花錢買資料片才能評論嗎
推 : 偶爾上去開個旋風蠻轉轉轉還滿不錯的69F 06/03 16:35
→ : 順帶一提我連死靈都有買 是沒這麼爛了但花了幾年的工夫?70F 06/03 16:36
→ : 內容在豐富一些就OK 主要是風景跟怪物多一點營造暗黑風71F 06/03 16:36
→ : 暗黑的美術世界觀還是挺迷人的 要往這方面去加強才對
→ : 暗黑的美術世界觀還是挺迷人的 要往這方面去加強才對
推 : 其實1.06到1.08就慢慢有人在回鍋了73F 06/03 16:41
→ : 算不錯啊 跟你說出D4還是會很賣的74F 06/03 16:41
→ : 我覺得是一開始拍賣場牽扯利益太大 沒出之前被吹暴 結果75F 06/03 16:42
→ : 實機下去玩落差太大 我是覺得沒那麼差 那時候看文章都覺
→ : 實機下去玩落差太大 我是覺得沒那麼差 那時候看文章都覺
推 : D3剛出的時候拿POE做比較都會被笑說f2p遊戲素質怎麼能跟77F 06/03 16:43
→ : 買斷制的比。現在B粉只會嗆說你賣多少 lol
→ : 買斷制的比。現在B粉只會嗆說你賣多少 lol
→ : 得這些人進度好快 說得好誇張...o_o79F 06/03 16:43
→ : POE的PS4版上台灣PSN沒o__o
→ : POE的PS4版上台灣PSN沒o__o
→ : 要說市面上D2LIKE遊戲能打的也只有POE吧 我買了不少款除81F 06/03 16:45
→ : 了POE沒一款比D3優秀...
→ : 了POE沒一款比D3優秀...
推 : 玩這麼久夠本了83F 06/03 16:47
推 : 大小秘刷起來不太會膩 POE的刷圖或GD的鬥技場直接厭世84F 06/03 16:52
推 : Poe玩起來比較有變化 不過BZ風格還是比較喜歡85F 06/03 16:57
→ : Poe每次想認真玩灌好開遊戲就又再移除了 角色建模看了86F 06/03 16:57
→ : 眼睛很痛
→ : 最近玩戰鎚chaosbane也是跟d3有很大的差距
→ : 眼睛很痛
→ : 最近玩戰鎚chaosbane也是跟d3有很大的差距
推 : 身為兩款都玩過的玩家,POE真的比較好玩……而且D3算壓垮89F 06/03 16:59
→ : 暴雪的第一根稻草,那時候幾乎每隔幾天就會炎上一次 然後
→ : 鬥陣爐石玩一玩都接連出事以後就看清楚公司的本質了
→ : 暴雪的第一根稻草,那時候幾乎每隔幾天就會炎上一次 然後
→ : 鬥陣爐石玩一玩都接連出事以後就看清楚公司的本質了
推 : 成功啊,原罪就是他叫做Diablo 392F 06/03 17:01
推 : poe我是覺得適合不用念書不用工作的閒人玩= =93F 06/03 17:02
→ : 真的太農了,裝都貴得要死
→ : 真的太農了,裝都貴得要死
推 : 一開始根本不能玩 到資料片還可以 但各種nerf 不爽砍了95F 06/03 17:04
推 : 那是調整了這麼多年才這樣好嗎?你去問問被初版設定婊96F 06/03 17:05
→ : 過的人如果知道遊戲設計在惡整玩家後他們還會買嗎?
→ : 過的人如果知道遊戲設計在惡整玩家後他們還會買嗎?
推 : 工作真的比較少玩POE惹 要花時間比較多而且最近也有資料片98F 06/03 17:05
→ : 應該說賽季無聊的問題
→ : 應該說賽季無聊的問題
推 : 我買了典藏版之後也我發誓這輩子不再碰BZ的遊戲,D3前100F 06/03 17:06
→ : 半年糞的跟什麼一樣後來變得稍微能玩是因爲機制回歸二
→ : 代的玩法
→ : 半年糞的跟什麼一樣後來變得稍微能玩是因爲機制回歸二
→ : 代的玩法
推 : 一堆人說的一嘴爛遊戲,然而事實卻是,除了POE以外市面103F 06/03 17:10
→ : 上沒一款能打
→ : 上沒一款能打
推 : Grim Dawn跟 Titan Quest呀 TQ今年還詐屍出資料片耶XD105F 06/03 17:14
→ : 這兩個都可以純單機打 沒啥好討論的就是了...o_o
→ : 這兩個都可以純單機打 沒啥好討論的就是了...o_o
推 : GD真的沒有很好玩 我認真的...107F 06/03 17:15
推 : 基本已經算退休的遊戲 看看POE還有一直在搞新東西108F 06/03 17:15
→ : 其實D3最成功大概就是你一個人龜著玩也能玩到進9成5的內容
→ : 其實D3最成功大概就是你一個人龜著玩也能玩到進9成5的內容
推 : 對呀 GD一點都不好玩...玩了快300個鐘頭才一隻85(眼神死110F 06/03 17:19
推 : 沒有比較沒有傷害,這幾天玩了戰鎚新出的,真不知道還要111F 06/03 17:21
→ : 多久才有類似遊戲畫面能超越D3
→ : 多久才有類似遊戲畫面能超越D3
→ : POE裝貴那是台服。當然不要說獵首貓衣這種東西。獵首國際113F 06/03 17:24
→ : 標準也是4XE的價位
→ : 標準也是4XE的價位
推 : POE其實理解機制後 賺很快 每次賽季開服一個禮拜就可115F 06/03 17:27
→ : 以一定資本的玩家不少
→ : 然後物價只有台服比較變態 國際服價格都滿合理
→ : 以一定資本的玩家不少
→ : 然後物價只有台服比較變態 國際服價格都滿合理
推 : POE台服還可以去85X1 當台幣戰士阿 EX有夠賤價的118F 06/03 17:29
推 : D3打擊感好還是挺舒壓的 偶爾想到會手癢上去農一下搞119F 06/03 17:30
→ : 一下天梯
→ : 一下天梯
推 : 後來改的是還行啦 只是剛出的時候與玩家期待落差太大了121F 06/03 17:30
→ : POE在國際標準上(遊玩人數,營收,規模)也是不夠D3打的...122F 06/03 17:33
推 : 事實上你拿POE初版來比D3初版,完全也沒好到哪去,除了123F 06/03 17:34
→ : 天賦盤一開始讓人眼睛一亮以外,也是問題一堆
→ : 天賦盤一開始讓人眼睛一亮以外,也是問題一堆
推 : D3真的不錯 讓我到現在都還會開D2刷個幾場125F 06/03 18:09
推 : D3本來就做得很好,一堆人以回憶、夢想當標準在要求D3126F 06/03 18:11
推 : D3有更新 Poe也有更新 Poe還是比D3好玩127F 06/03 18:16
→ w09351500 …
→ : 說D3做得不錯 是大家標準太高的 發售當時真的沒玩過嗎130F 06/03 18:28
→ : 不要鬧了,d3會賣得好,多少人是衝著diablo下訂131F 06/03 18:29
推 : 智慧掉寶蠻爽的 要不然之前打到的垃圾爛到想哭132F 06/03 18:29
→ : 如果是新ip哪裡還能承接期待,全新ip要拓展沒這麼容易133F 06/03 18:30
→ : d3的技術美術完全沒問題 也沒人在嫌這個 嫌的是數值設
→ : 計和不給活路的行為設計
→ : d3的技術美術完全沒問題 也沒人在嫌這個 嫌的是數值設
→ : 計和不給活路的行為設計
→ : 我是不覺得經過開服前幾個月被路旁小蜜蜂秒殺,精英怪136F 06/03 18:37
→ : 才是真BOSS超過時間狂爆化連想堆屍打都不行的玩家會覺
→ : 得好玩
→ : 才是真BOSS超過時間狂爆化連想堆屍打都不行的玩家會覺
→ : 得好玩
噓 : 幹你娘還我莉亞139F 06/03 18:38
→ : 不爽劇情可是還是刷了1000小up
→ : 不爽劇情可是還是刷了1000小up
推 : 垃圾公司為了抽成把難度調高,這家公司的東西我是再也不會141F 06/03 18:51
→ : 碰了。完美詮釋把商標價值換成現金的公司
→ : 碰了。完美詮釋把商標價值換成現金的公司
推 : D2章節也是越來越差A4短到爆 只是回憶美化沒人提143F 06/03 19:01
推 : 樓上說這種真話小心被真神教盯上144F 06/03 19:13
推 : 賣得好就是很成功了,但是初版那種滿滿CD沒招就抱頭亂145F 06/03 19:35
→ : 竄實在不愛
→ : 竄實在不愛
推 : 不錯了啦 不算失敗147F 06/03 19:45
推 : 這作品應該讓不少期待D3的人不去期待D4了吧148F 06/03 19:50
→ : D2發售當時也不好玩啊...我還是衝D2首發的149F 06/03 20:10
推 : 還是懷念D2的配裝 藍黃金橘裝都是有用的 D3幾乎都靠150F 06/03 20:14
→ : 套裝吧 裝備鎖死 但當作打寶小品遊戲還OK
→ : 套裝吧 裝備鎖死 但當作打寶小品遊戲還OK
推 : 我覺得遊戲引擎很好啊 2.5的畫面 打擊感極棒 所以無雙152F 06/03 22:21
→ : 起來很舒壓
→ : 用這套引擎去做新的遊戲我一定還是買單
→ : 起來很舒壓
→ : 用這套引擎去做新的遊戲我一定還是買單
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