※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-19 14:58:39
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 請問聖火的隊友死掉系統
時間 Sat May 18 12:39:47 2019
今年要出新作
但只有玩過大亂鬥跟聖火無雙
對本系列不太熟
想問一下在聖火系列裡面
腳色死掉就不能回來 是真的死亡
還是只是變成無法再戰鬥的重傷狀態?
因為如果要針對腳色做出死亡或是活著的劇情
這樣在劇情對話以及推演會很難進行吧
比如說某A死了 在劇情戰鬥之後本來有某A的台詞 但因為他死掉了
那這樣要怎麼呈現呢?還是直接略過有某A存在的劇情
希望有玩過的人能幫忙解惑 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.169.224
※ 文章代碼(AID): #1StuoLN4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558154389.A.5C4.html
推 : 有難度調整 1.死了會馬上復活 2.死了到下一關才會活1F 05/18 12:40
→ : 早期版本死掉就死了 新的版本可以不玩經典模式2F 05/18 12:41
→ : 3.死了就死了 不能再上場3F 05/18 12:41
→ : 不過我沒玩過死掉不會再復活的模式 根據推測經驗是這樣
→ : 不過我沒玩過死掉不會再復活的模式 根據推測經驗是這樣
推 : 略過劇情,本來會跳出來喊話取消掉5F 05/18 12:42
→ : 必需要有該角色的劇情 他在劇情上還是活著的就是了6F 05/18 12:42
→ : 如果是那種大家輪流喊話 會跳過
→ : 如果是那種大家輪流喊話 會跳過
→ : 死了下一回合直接復活 記得IF才有 而覺醒之後可以選8F 05/18 12:42
推 : 死掉不會復活才是遊戲精髓9F 05/18 12:42
→ : *必須10F 05/18 12:42
→ : 關卡結束後才能繼續用(不會真的死11F 05/18 12:43
推 : 舊時代就幾乎隊友都不會影響主線劇情,頂多支線出場一下12F 05/18 12:44
推 : 小兵直接戰死,重要人物無法參戰 劇情照樣跑 大概是這13F 05/18 12:44
→ : 樣
→ : 樣
→ : "另一個英雄王"經典模式死了只是不能用(劇情固定15F 05/18 12:44
推 : (′・ω・‵)<死了能復活還能叫FE嗎? 哪代開始這麼軟派了?16F 05/18 12:44
→ : 死掉基本上就是砍掉相關的劇情,若是必須存在的角色會17F 05/18 12:44
→ : 直接說明是負傷狀態
→ : 直接說明是負傷狀態
→ : 以前的就是死了 現在的可以選 硬派或休閒19F 05/18 12:44
→ : 樓上 就覺醒阿(讓FE重返市場的復活之作20F 05/18 12:45
→ : 死掉會讓主線劇情演不下去的重要角色死了就讓你Game Over21F 05/18 12:45
→ : 不過不管哪個模式記得只要是死主角就是直接OVER22F 05/18 12:45
→ : 雖然就很單純的回主畫面重打就是
→ : 雖然就很單純的回主畫面重打就是
推 : 好想當老師喔24F 05/18 12:46
推 : 非必定加入角色 或是不會有主線的角色 死了就是死了 之25F 05/18 12:47
→ : 後不會有任何劇情
→ : 後不會有任何劇情
→ : 例如以聖戰來說,母親死掉原本該是子孫的就變不是子孫27F 05/18 12:48
→ : 主線重要角色 死了就是變負傷 之後永遠不能出戰 只會在28F 05/18 12:48
→ : 劇情喊話
→ : 劇情喊話
推 : 以前就真的是死了 他的劇情會用其他方式帶過或是出30F 05/18 12:48
→ : 現代替定位的路人
→ : 現代替定位的路人
推 : 基本上小兵主線只有一兩句話啦 劇情都藏在支援對話裡32F 05/18 12:49
→ : 以前那種角色戰死放在現在轉蛋遊戲充斥的時代,大概只有33F 05/18 12:49
→ : 通常這種劇情推演時非主角不會有太大量的劇情34F 05/18 12:49
→ : 艦C會紅吧35F 05/18 12:49
推 : (′・ω・‵)<我只玩到776 之後就再也不敢玩FE了36F 05/18 12:50
推 : 有些角色死掉 後面劇情對話會變37F 05/18 12:50
→ : 就對話變而已 劇情走向沒影響
→ : 就對話變而已 劇情走向沒影響
→ : 聖戰那款還可以搞到最後只有主角跟主角妹活著還玩得下去39F 05/18 12:53
推 : 其他款不清楚 曉女的話會影響到商店的會話40F 05/18 12:55
→ : 另外死掉會重來是主要角色 其餘不復活繼續
→ : 另外死掉會重來是主要角色 其餘不復活繼續
推 : 另一個英雄王 某個夥伴死掉 結局會影響到某些夥伴的劇42F 05/18 12:58
→ : 情
→ : 情
推 : 776應該不會不知道776初期那個大姊是不會死的吧44F 05/18 13:03
推 : 劇情重要角色會說是重傷無法出場 非劇情角色真的就死了45F 05/18 13:03
→ : 當初某Nico實況主玩776玩到最後只剩7人活著 真慘46F 05/18 13:04
推 : 角色死掉重新讀檔不是聖火的精髓嗎(?47F 05/18 13:07
推 : 剩七人堅持打下去的話,很令人感動啊!48F 05/18 13:10
推 : 我比較奇怪有夥伴死了居然不讀檔重打49F 05/18 13:10
→ : 比起我這種人死就要SL的小嫩嫩來說,能接納自身判斷錯誤系50F 05/18 13:11
→ : 統惡意失去同伴,抱持著遺憾走下去很了不起阿
→ : 統惡意失去同伴,抱持著遺憾走下去很了不起阿
推 : 該實況主堅持除非GameOver不然不讀檔重打52F 05/18 13:12
→ : 基本上Nico影片或者實況常會主打No reset吧53F 05/18 13:15
推 : 超任好像死了連隊友一起走?!54F 05/18 13:16
推 : 這樣才是正常的吧55F 05/18 13:16
→ : 一堆rpg說啥為你的選擇負責任
→ : 結果支援隨時存讀檔= =
→ : 一堆rpg說啥為你的選擇負責任
→ : 結果支援隨時存讀檔= =
推 : 有沒有可能夥伴死掉結果補一個超香的正妹58F 05/18 13:16
推 : 堅持不SL真的很猛 我也是玻璃心玩家 死一隻就會SL59F 05/18 13:17
→ : 不論自己喜不喜歡那隻角色QQ
→ : 不論自己喜不喜歡那隻角色QQ
→ : FE對夥伴死亡好像比較少會有補償61F 05/18 13:17
→ : 貝維克傳說是有,RTA還會刻意算要死多少人
→ : 貝維克傳說是有,RTA還會刻意算要死多少人
推 : 莫名奇妙被閃避,被爆擊死,很難接受啊63F 05/18 13:18
→ : 那種人打FE就跟打麻將一樣啦,不常會去賭64F 05/18 13:19
→ : 不過碰上馳援回合直接開始行動的敵人就真的超不爽
→ : 不過碰上馳援回合直接開始行動的敵人就真的超不爽
推 : 而且FE776要死通常都是死一線主力...超傷XD66F 05/18 13:21
→ : 常被衝康就是戰爭的醍醐味啊(茶67F 05/18 13:22
推 : 聖戰我記得有幾個代理子分還蠻香的....68F 05/18 13:22
推 : 硬派真的沒啥市場69F 05/18 13:25
→ : 隻狼一開始宣傳會害死npc
→ : 結果出來嗽精就能搞定
→ : 隻狼一開始宣傳會害死npc
→ : 結果出來嗽精就能搞定
推 : 不過就算讀檔 在破關後還是會記錄某腳死幾次72F 05/18 13:26
→ : 當初破完聖魔很訝異居然還記錄這種東西XD
→ : 當初破完聖魔很訝異居然還記錄這種東西XD
推 : 有些重要角色是重傷不會上戰場74F 05/18 13:30
推 : 有些角色是開場重傷 結果成長率不下主角75F 05/18 13:32
推 : 776剩7人那個實況主令人佩服的是...他竟然有辦法破關...76F 05/18 13:34
推 : (′・ω・‵)<會死npc阿 我第一次跑去平田邸亂刀砍死商人77F 05/18 13:36
推 : 那關一定要6人同時踩點才會開門,死到剩5人以下必卡關78F 05/18 13:37
推 : 聖魔的光石的賽特:我只是帶路的重傷前輩(開無雙搶79F 05/18 13:37
→ : 光經驗值)
→ : 光經驗值)
→ : 他一路上玩得亂七八糟還能用幾乎是最低人數破關81F 05/18 13:38
推 : 話說老任大使機遊戲送聖魔是對的,如果送776我大概不82F 05/18 13:40
→ : 會入FE這坑了
→ : 會入FE這坑了
推 : 死了記得有幾代就是拖路人出來喊話吧84F 05/18 13:41
→ : 反正死人也是要看位階 皇親國戚就找人出來代 其他比較沒
→ : 名
→ : 死了就是死了
→ : 反正死人也是要看位階 皇親國戚就找人出來代 其他比較沒
→ : 名
→ : 死了就是死了
推 : 聖魔雖然角色死了也是死了,但難度很低,還能練等XD88F 05/18 13:44
→ : 記得只在塔裡面手殘死過同伴而已
→ : 記得只在塔裡面手殘死過同伴而已
推 : 鬥技場不小心也會死(見好就收90F 05/18 13:46
推 : 不過我都當來電五十在玩就是了 一直刷支援91F 05/18 13:47
→ : 聖火就是半個galgame呀XD92F 05/18 14:04
推 : 不能接受吧通常不是就無限SL嗎wwww93F 05/18 14:19
推 : 聖魔的話 幾個王儲+賽特死了,劇情中是重傷還是會出來說話94F 05/18 14:26
→ : 小配角掛了就真的掛了(印象中市這樣
→ : 小配角掛了就真的掛了(印象中市這樣
推 : 好像從NDS的暗黑龍與光之劍重製版開始就有分死亡模式了96F 05/18 14:59
推 : 早期經典模式就是死了就掰了97F 05/18 15:05
推 : 早期死了就死了 不會特定讀檔復活 體驗戰爭的殘酷QQ98F 05/18 16:36
推 : 主線沒超重要的角色就會直接死去,像回聲的クローべ因為99F 05/18 16:57
→ : 劇情推動關係,戰敗也只是撤離戰場
→ : 但結局ending時,會寫說死於某個戰役這樣。所以就算遊戲
→ : 時死不了結局還是會賜死就是。
→ : 劇情推動關係,戰敗也只是撤離戰場
→ : 但結局ending時,會寫說死於某個戰役這樣。所以就算遊戲
→ : 時死不了結局還是會賜死就是。
推 : 讓我想起megadrive的忍者武雷傳說就是這種硬派設定,夥伴掛103F 05/18 16:59
→ : 掉就是真的死了,還有一個僧侶大招是直接圓寂然後全隊全恢復
→ : 掉就是真的死了,還有一個僧侶大招是直接圓寂然後全隊全恢復
推 : 軟派不是硬派的反面呀105F 05/19 13:52
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 603
回列表(←)
分享