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作者 標題 [情報] 吉卜力製作人:我討厭「平成」的輕佻
時間 Tue Apr 23 10:50:57 2019
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【揮別平成】迎接令和時代 吉卜力製作人:我討厭「平成」的輕佻
吉卜力製作人眼中,平成這個字眼,寫著日本社會大眾的輕佻淺薄。但是,他們仍以對電影品質的專注和堅持,回報這輕浮世道。時代嬗替下,他並不盲從潮流變遷,而是汲取精華,並靜觀其變。 ...
吉卜力製作人眼中,平成這個字眼,寫著日本社會大眾的輕佻淺薄。但是,他們仍以對電影品質的專注和堅持,回報這輕浮世道。時代嬗替下,他並不盲從潮流變遷,而是汲取精華,並靜觀其變。 ...
【揮別平成】迎接令和時代 吉卜力製作人:我討厭「平成」的輕佻
吉卜力工作室製作人鈴木敏夫,生於1948年(昭和23年),即將親身經歷生平第二次年號
變動。而平成這個即將走入歷史的年號,他一看就討厭:「我討厭『平成』這個字眼輕佻
的語感」。
變動。而平成這個即將走入歷史的年號,他一看就討厭:「我討厭『平成』這個字眼輕佻
的語感」。
二戰戰敗後,日本在舉國勉力復興下迎來了和平和富足。鈴木發現,這讓「能享受任何娛
樂」成了平成時代最大的特徵,觀眾無論如何,都會隨著潮流輕佻起舞。到了後半葉,網
路上資訊爆炸,日漸普及的部落格、SNS上,滿坑滿谷都是輕薄膚淺的文字。
樂」成了平成時代最大的特徵,觀眾無論如何,都會隨著潮流輕佻起舞。到了後半葉,網
路上資訊爆炸,日漸普及的部落格、SNS上,滿坑滿谷都是輕薄膚淺的文字。
吉卜力電影眾多日版宣傳文案,如高畑勲遺作《輝耀姬物語》的「公主犯下的罪與罰(姫
の犯した罪と罰)」,也都是出自鈴木的手筆。但對於網路上的輕佻話語,他倒看得很開
:
の犯した罪と罰)」,也都是出自鈴木的手筆。但對於網路上的輕佻話語,他倒看得很開
:
「文字是有生命的,因此我絕不反對新詞新句誕生。我認為這就是世界的本質,隨時在變
化。」
這段期間,日本動畫業界構造也產生了巨幅變動。
除了製作公司的合作更加盛行,透過角色周邊、影音商品和網路收費回本,也都成了理所
當然的事。而據鈴木所述,吉卜力工作室的經營狀況,年年都極不安定。像1997年《魔法
公主》雖然刷新了當年日產電影的國內票房紀錄,但高達23億日圓的製作費,還是無法回
本。
當然的事。而據鈴木所述,吉卜力工作室的經營狀況,年年都極不安定。像1997年《魔法
公主》雖然刷新了當年日產電影的國內票房紀錄,但高達23億日圓的製作費,還是無法回
本。
儘管現實嚴峻,鈴木對於時下企業汲汲營營於利潤成長,頗不以為然。他不但堅持「製作
電影的預算,只以電影本身成績回收」的方針,且打從新兵上任伊始,就苦心避免擴大工
作室規模。因此,吉卜力拒絕了迪士尼、夢工廠等美國大公司合作案,也不考慮在網飛(
Netflix)上發布作品。
電影的預算,只以電影本身成績回收」的方針,且打從新兵上任伊始,就苦心避免擴大工
作室規模。因此,吉卜力拒絕了迪士尼、夢工廠等美國大公司合作案,也不考慮在網飛(
Netflix)上發布作品。
是什麼,讓吉卜力繼續維持「做電影的中小型工廠」的定位?
從高畑勲作品《平成貍合戰》便可見端倪。其實導演高畑也不喜歡「平成」這字眼,覺得
它充滿了愚蠢氣息,而之所以起這個標題,乃是「想要對這個荒謬時代,回報一矢」。該
片在1994年(平成6年)在日本首映,還成了該年度日本國內電影票房之冠。
它充滿了愚蠢氣息,而之所以起這個標題,乃是「想要對這個荒謬時代,回報一矢」。該
片在1994年(平成6年)在日本首映,還成了該年度日本國內電影票房之冠。
鈴木指出,前述作品之所以成功的關鍵在於:在有趣之餘,也有內涵,就像那些他自己會
當作參考的老電影一樣。他相信,「不光是有趣,也能讓人有所收穫的作品,一定也能博
得當代觀眾歡心」。而吉卜力的動畫電影,都在向平成這個「能享受任何娛樂」的時代,
投出「真的這樣就好了嗎?」的問號。
當作參考的老電影一樣。他相信,「不光是有趣,也能讓人有所收穫的作品,一定也能博
得當代觀眾歡心」。而吉卜力的動畫電影,都在向平成這個「能享受任何娛樂」的時代,
投出「真的這樣就好了嗎?」的問號。
此外,作品還把握住了「女性出頭」等日本社會的變化。吉卜力做動畫電影,並不隨波逐
流,而是提取時代變化的精髓,再加以重新構築,就像網路上流行語推陳出新。「要怎樣
才能做出暢銷的企劃案呢?講得直白點,無論是什麼企劃,都可以成為這個時代大眾想看
的東西。因此,只要切入當下發生的事,正中要害即可。」
流,而是提取時代變化的精髓,再加以重新構築,就像網路上流行語推陳出新。「要怎樣
才能做出暢銷的企劃案呢?講得直白點,無論是什麼企劃,都可以成為這個時代大眾想看
的東西。因此,只要切入當下發生的事,正中要害即可。」
鈴木自認在幫電影這個夕陽產業延續生命。總有一天,電影本身也會被時代淘汰,但也期
許自己做的電影,是能讓未來世代讚嘆的模範。因此,他笑看新時代的來臨:「時代會一
直變化的,我們只要樂觀其成即可」。
許自己做的電影,是能讓未來世代讚嘆的模範。因此,他笑看新時代的來臨:「時代會一
直變化的,我們只要樂觀其成即可」。
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→ : 卡在昭和嗎1F 04/23 10:52
推 : 動畫電影真的是夕陽產業嗎= =? 工三小==2F 04/23 10:52
→ : 令和會繼續輕佻下去的吧3F 04/23 10:53
推 : 畢竟是團塊世代4F 04/23 10:53
推 : 昭和的嚴肅 就是舉著上刺刀的三八大蓋 衝到機關槍跟5F 04/23 10:53
→ : 戰車砲前被打成蜂窩
→ : 戰車砲前被打成蜂窩
→ : 還活在昭和7F 04/23 10:53
推 : 動畫電影越來越紅了吧,日本近幾年柯南劇場版票房一8F 04/23 10:54
→ : 直破紀錄,還有你的名字這種現象級作品
→ : 直破紀錄,還有你的名字這種現象級作品
推 : 原來是蠟筆小新的阿建啊10F 04/23 10:54
推 : 這跟 現在都市小孩沒看過___ 真的很可憐 有什麼不11F 04/23 10:54
→ : 一樣==
→ : 一樣==
推 : 鈴木敏夫 呵呵13F 04/23 10:54
→ : 明治 大正 昭和 各有特色 平成還真的沒有14F 04/23 10:54
推 : 就是和平時代才會輕佻 喜歡戰爭時代的嚴肅 會比較好15F 04/23 10:55
→ : 嗎?
→ : 嗎?
推 : 堅持只以電影本身的成績回收成本...照這個方針真的很難17F 04/23 10:55
→ : 有高成本製作
→ : 有高成本製作
→ : 平成年代經典也不少啊,遊戲經典幾乎都平成的19F 04/23 10:55
→ : 真要說平成的特色就是和平吧20F 04/23 10:55
→ : 沒有要否定平成 畢竟昭和雖有浪漫但真的也很黑就是了
→ : 沒有要否定平成 畢竟昭和雖有浪漫但真的也很黑就是了
推 : 感覺有點老害看不起年輕人的邏輯...22F 04/23 10:56
推 : 老人都差不多23F 04/23 10:56
→ : 宮崎駿也差不多吧24F 04/23 10:56
→ : 平成就是流行娛樂大爆發的年代,所以會很多經典跟垃25F 04/23 10:56
→ : 圾
→ : 圾
推 : 隨便啦XD27F 04/23 10:57
推 : 平成的特色要到令和十年之後會被發現28F 04/23 10:57
→ : 看完訪談只覺得 難怪吉卜力現在做不出好動畫了ㄎ29F 04/23 10:57
→ : 他也沒看不起年輕人吧,不是說樂觀其成嗎?30F 04/23 10:57
推 : 「製作電影的預算,只以電影本身成績回收」31F 04/23 10:57
推 : 遊戲經典當然都是平成啊……32F 04/23 10:57
推 : 翻譯:我不喜歡的就是不正經 我的正經33F 04/23 10:57
→ : 老人日常34F 04/23 10:57
→ : 迪士尼大概會笑到滿地打滾35F 04/23 10:57
推 : 大學時代翻譯課的講師曾經出了一篇相當有趣的功課36F 04/23 10:57
推 : 和平很好啊 和平臭惹ㄇ37F 04/23 10:58
→ : 平成就 無戰爭時代38F 04/23 10:58
→ : 到時候也是平成老人在說令和年輕人這種話39F 04/23 10:58
推 : 就是思想守舊而已吧,沒什麼看不看得起的40F 04/23 10:58
→ : 老人家的幹話 聽聽就好41F 04/23 10:58
→ : 內容就是一篇批評平成年號的短文 其中我印象最深刻的論點42F 04/23 10:58
→ : 就像西方八零年代很多人覺得是黃金年代,但也有人覺43F 04/23 10:59
→ : 得這年代出一堆垃圾,而且過於華麗浮躁
→ : 得這年代出一堆垃圾,而且過於華麗浮躁
推 : 聽到令和不就要吐血了45F 04/23 10:59
→ : 笑死,跟不上時代就說46F 04/23 10:59
推 : 平成經典很多吧?47F 04/23 10:59
推 : 平成初期出生的人也跟平成後期出生的人想法有差了48F 04/23 10:59
→ : 人就是年紀長了會跟年輕一輩有思想上的不同吧
→ : 人就是年紀長了會跟年輕一輩有思想上的不同吧
推 : 大概是會對年輕人說你不還有生命的那種老人吧50F 04/23 10:59
推 : 活在過去的老人 新作品出來就知道過氣的是誰51F 04/23 11:00
→ : 他舉出平成是2個え的長音構成 然後列舉各種有え音的負面52F 04/23 11:00
推 : 阿公好了啦53F 04/23 11:00
→ : 平成出了一堆怪物 哪來沒特色54F 04/23 11:00
推 : 什麼叫做輕佻的語感=_=55F 04/23 11:00
推 : 老人的傲慢56F 04/23 11:00
→ : 平成出了一堆怪物 哪來沒特色57F 04/23 11:00
推 : 日本的老害真的很多。是不是亞洲老害特別多58F 04/23 11:00
→ : 平成年代ACG都大爆發啊,動畫有Eva、神隱少女,漫畫59F 04/23 11:00
→ : 有Jump三本柱,遊戲更不用講了
→ : 有Jump三本柱,遊戲更不用講了
推 : 現在的年輕人老了也是一樣抱怨以後的年輕人XD61F 04/23 11:00
→ : 單字來批評平成念起來難聽 還充滿負面的氣息62F 04/23 11:00
→ : 整篇看完腦裡的第一個反應是我到底看了什麼XDD
→ : 整篇看完腦裡的第一個反應是我到底看了什麼XDD
→ : 被投二顆原子彈的時代敗北者64F 04/23 11:02
推 : 如果只看那些高票房的大片可能對「電影沒落」這點無感65F 04/23 11:02
→ : 跟噴小說名簡介化蠻像66F 04/23 11:02
→ : 流行文化更不用講了,安室奈美惠、宇多田光、濱崎步67F 04/23 11:02
→ : 都平成年代紅的
→ : 都平成年代紅的
→ : 光是不願面對網路及串流的新商業手法和電影夕陽產業云云69F 04/23 11:02
→ : 的,就知道他一定是老害
→ : 的,就知道他一定是老害
推 : 阿 這就每個年代都會有的老人酸年輕人71F 04/23 11:03
推 : 老害出來賣老阿(挖鼻72F 04/23 11:03
推 : 老古板73F 04/23 11:03
推 : 老害發言74F 04/23 11:03
→ : 我爸年輕的時候也是被上一輩酸 他現在也在酸我啊75F 04/23 11:03
→ : 當然平成年代的經濟不如昭和,但是文化上我覺得一點76F 04/23 11:03
→ : 都不輸昭和
→ : 都不輸昭和
推 : 台灣的電影票房其實很明顯的,高成本製作高宣傳的大片囊括78F 04/23 11:04
→ : 了大部分的票房收入
→ : 了大部分的票房收入
→ : 我想我老後也會酸年輕人吧 時代就這樣80F 04/23 11:04
→ : 貴古賤今,貴到昭和了81F 04/23 11:04
→ : 就不想面對改變的典型,不管那個時代都有這種人啦82F 04/23 11:04
→ : 但是小成本低宣傳度的片子,票房慘淡的不行83F 04/23 11:04
推 : 一股老人臭 無法對下一世代抱持尊重的老傢伙84F 04/23 11:04
推 : 也不用多老 抖音就常被酸85F 04/23 11:04
推 : 貴古的老害快消失吧86F 04/23 11:05
推 : 呃.....感覺是他們把輕浮套在年號上87F 04/23 11:05
→ : 沒辦法 老人只有酸年輕人 才感覺得到自己的價值存在88F 04/23 11:05
→ : 不用到老,我現在就已經有點看不慣很多流行的東西,89F 04/23 11:05
→ : 例如抖音,我才2X歲
→ : 例如抖音,我才2X歲
→ : 人性的可悲91F 04/23 11:05
推 : 嗯,辛苦了,雖然一個字都看不懂92F 04/23 11:05
噓 : 幕府時期的老人也一定很討厭明治時期的那票人93F 04/23 11:06
推 : 有種當著老天皇的面說你的年號輕佻啊XD94F 04/23 11:06
推 : 動畫電影特別是日本電影,在台灣其實是歸類在低宣傳度的這95F 04/23 11:06
→ : 種,偶爾有破百萬的票房收入已經是佳績了
→ : 種,偶爾有破百萬的票房收入已經是佳績了
推 : 每個年代的老年人都覺得自己年代才經典,年輕人流行97F 04/23 11:07
→ : 的都什麼玩意
→ : 的都什麼玩意
→ : 吉卜力這名字本身就是超級宣傳了99F 04/23 11:08
推 : 昭和臭100F 04/23 11:08
推 : 抖音放火聖結石:說得好,都老害101F 04/23 11:08
推 : 肯投入高成本製作動畫電影102F 04/23 11:08
推 : 並不要看說像是科南.七龍珠.吉卜利工作室的作品,這些在台103F 04/23 11:08
→ : 灣都是票房保證的例子,就覺得動畫電影大好業界欣欣向榮
→ : 灣都是票房保證的例子,就覺得動畫電影大好業界欣欣向榮
推 : 我討厭吉卜力105F 04/23 11:09
→ : 更多票房一週下來只有幾十萬甚至幾萬,隔週下檔的例子,大106F 04/23 11:10
→ : 家不會關注到
→ : 家不會關注到
推 : 好啦 老害就趕快作古108F 04/23 11:10
推 : 可是今天還有一堆大師的劇場版要上欸?新海、湯淺、109F 04/23 11:10
→ : 今石
→ : *今年
→ : 今石
→ : *今年
推 : 差不多啦 現在板上也常酸國中小生看小玉跟玩抖音啊112F 04/23 11:10
→ : 而這種撐不到第二週的片子,就數量而言才是大多數,票房113F 04/23 11:11
→ : 能破百萬的其實很少
→ : 能破百萬的其實很少
「軽佻浮薄な時代」に報いた一矢――ジブリ鈴木敏夫が語る平成 - Yahoo!ニュース
スタジオジブリのプロデューサーとして知られる鈴木敏夫さんが、出版社をやめてジブリ専従になったのは平成元年。ジブリのプロデューサーは「平成」をどう見ていたのか。 ...
スタジオジブリのプロデューサーとして知られる鈴木敏夫さんが、出版社をやめてジブリ専従になったのは平成元年。ジブリのプロデューサーは「平成」をどう見ていたのか。 ...
→ : 就不說長不長規模好了,我是真的看不出哪裡夕陽了,116F 04/23 11:11
→ : 頂多就是流行的內容跟他們那時代相差甚遠這樣
→ : 頂多就是流行的內容跟他們那時代相差甚遠這樣
→ : 原文是這訪談118F 04/23 11:11
推 : 應該說 產業做大了 造成資源不能集中在少數人手上119F 04/23 11:12
推 : 鈴木敏夫不意外120F 04/23 11:13
推 : 那難道換了年號社會風氣就會不一樣嗎121F 04/23 11:13
推 : 會覺得電影是夕陽產業也可能跟日本電影院數量衰退有關122F 04/23 11:13
推 : 細看內容其實覺得還好 昭和老人講話的缺點是會省略很多關123F 04/23 11:14
→ : 鍵字 讓你以為他在講全部 常聽富野光頭幹話的就知道
→ : 鍵字 讓你以為他在講全部 常聽富野光頭幹話的就知道
推 : 就像現在很多人愛說新番很多粗製濫造,但是這也是因125F 04/23 11:14
→ : 為比起過去,動畫的數量多很多
→ : 為比起過去,動畫的數量多很多
推 : 講的不錯啊 他也沒對年輕人或時代變化做什麼批評 主要127F 04/23 11:14
→ : 是說如何跟上時代 抓住當代觀眾會喜歡的要素做動畫故
→ : 事吧 是說輕浮的文字 我現在也覺得d卡 還有國高中生講
→ : 什麼旋轉 咖啡話感到不解啊哈哈哈
→ : 是說如何跟上時代 抓住當代觀眾會喜歡的要素做動畫故
→ : 事吧 是說輕浮的文字 我現在也覺得d卡 還有國高中生講
→ : 什麼旋轉 咖啡話感到不解啊哈哈哈
推 : 光頭好太多了 至少他知道年輕人才是最重要的131F 04/23 11:15
推 : 如果是大城市還不覺得,但是一些中小型的城市和鄉鎮,據132F 04/23 11:15
→ : 說電影院難經營,有些XX市是找不到電影院的
→ : 說電影院難經營,有些XX市是找不到電影院的
推 : 這篇與其講是在批評 其實是在講吉卜力現況的困境134F 04/23 11:16
推 : 但這很正常吧....彰化也沒有百貨公司啊135F 04/23 11:17
→ : 想在電影院看電影,可能得搭個幾十分鐘的電車去大城市看136F 04/23 11:17
推 : 想到以後刀劍會是這個時代的代表就悲哀 我也是老害137F 04/23 11:17
→ : 了
→ : 了
推 : 是日本太排斥外國電影進步很慢 不是電影是夕陽產業139F 04/23 11:19
推 : 台灣目前可能還沒那麼嚴重,但是日本的人口老化,年輕人140F 04/23 11:19
→ : 往大都市聚集的問題比台灣還早發生
→ : 往大都市聚集的問題比台灣還早發生
推 : 你的名字:??????????????????????????????????????????142F 04/23 11:19
→ : 還有主流電影囊括大部分票房的問題143F 04/23 11:20
→ : 日本應該說還算有在保護自家文化,對比台灣的情況就有感
→ : 為什麼覺得電影在衰退
→ : 日本應該說還算有在保護自家文化,對比台灣的情況就有感
→ : 為什麼覺得電影在衰退
→ : 我覺得是這中文整理的作者下的標題太聳動了146F 04/23 11:21
推 : 別的不說 東京23區各區間發展也是落差很大147F 04/23 11:21
→ : 他主要是在講在平成這年代,他們是怎麼走過來的148F 04/23 11:22
推 : 高成本高製作高宣傳的好萊塢大片囊括大部分的票房,國片只149F 04/23 11:23
→ : 是小眾而日本電影在台灣的票房表現數據更小眾
→ : 是小眾而日本電影在台灣的票房表現數據更小眾
推 : 廢物老頭151F 04/23 11:23
推 : 這編者編的太故意了 人家重點就不在那 硬要把那個當標152F 04/23 11:24
→ : 題
→ : 題
推 : 蔣經國那時是最好的時代 咦 怎麼感覺很像154F 04/23 11:28
推 : 世界越快。心.越慢。155F 04/23 11:28
推 : 老實說我自己就有裝抖音APP耶,不過那是因為日本很多156F 04/23 11:28
→ : 職業dancer都在上面上傳短片的緣故,不然我超不想用
→ : 的,點開首頁很容易就看到一堆智障XDD
→ : 職業dancer都在上面上傳短片的緣故,不然我超不想用
→ : 的,點開首頁很容易就看到一堆智障XDD
→ : 本城武早就領悟到這點了159F 04/23 11:29
噓 : 內容農場式的硬是要炒作爆點的爛標題160F 04/23 11:30
推 : 日本沒有排斥外國電影,是排斥美國英雄電影161F 04/23 11:31
→ : 日本在超英電影出現前,明明就很吃好萊塢那套
→ : 日本在超英電影出現前,明明就很吃好萊塢那套
→ : 排斥美國英雄電影感覺蠻有水準的啊= =163F 04/23 11:32
→ : 一點開就看到智障XD 莫名被逗笑了XDDDDD164F 04/23 11:32
→ : 對呀,超英電影很多不怎麽好看,完全懂日本人不想看的心理165F 04/23 11:33
→ : 排斥美國英雄電影(X) 怕國內電影慘業被打趴(O)166F 04/23 11:33
推 : 超級英雄片已經多到氾濫,而且套路太像167F 04/23 11:34
→ : 這次我完全不期待復仇者聯盟4
→ : 我比較喜歡黑暗騎士、守望者那種
→ : 這次我完全不期待復仇者聯盟4
→ : 我比較喜歡黑暗騎士、守望者那種
→ : 但人家就是賣得好啊 就跟套路輕小一樣 消費者說話170F 04/23 11:35
推 : 老人幹古zzz171F 04/23 11:35
→ : YI4J我也看得很頭痛 但...就是有人買單啊...172F 04/23 11:35
推 : 成熟一點好不173F 04/23 11:38
推 : 說觀念守舊就算了,罵廢物老頭?你成就是有比他大喔?174F 04/23 11:43
→ : :真巧,我也不喜歡平成176F 04/23 11:47
推 : 內文他也沒有什麼批評吧 推文幹嘛那麼兇?177F 04/23 11:49
→ : 他不是說樂觀其成 然後不反對新詞句點出現
→ : 推文把他講到很像那些反年改的幹古老人
→ : 他不是說樂觀其成 然後不反對新詞句點出現
→ : 推文把他講到很像那些反年改的幹古老人
→ : 中文整理的部份,有些地方翻得也比較故意180F 04/23 11:54
→ : 例如說到夕陽產業這句,原文是指在創立那時的想法
→ : 例如說到夕陽產業這句,原文是指在創立那時的想法
推 : 我覺得有些人光看標題就推文了182F 04/23 11:56
→ : 對事物有好惡錯了嗎?人家還是很認真在作作品
→ : 對事物有好惡錯了嗎?人家還是很認真在作作品
推 : 怎麼有人看完文章還是覺得這篇只在貴古賤今啊?184F 04/23 11:58
推 : 其實蠻同情他的,要跟宮崎駿這老屁孩共事185F 04/23 12:02
「軽佻浮薄な時代」に報いた一矢――ジブリ鈴木敏夫が語る平成 - Yahoo!ニュース
スタジオジブリのプロデューサーとして知られる鈴木敏夫さんが、出版社をやめてジブリ専従になったのは平成元年。ジブリのプロデューサーは「平成」をどう見ていたのか。 ...
スタジオジブリのプロデューサーとして知られる鈴木敏夫さんが、出版社をやめてジブリ専従になったのは平成元年。ジブリのプロデューサーは「平成」をどう見ていたのか。 ...
→ : 他講的我覺得有兩面向 一個是歷史和政治另一個是產188F 04/23 12:05
→ : 業商業模式的轉變
→ : 這篇中文報導蠻片面的邏輯根本狗屁不通...
→ : 業商業模式的轉變
→ : 這篇中文報導蠻片面的邏輯根本狗屁不通...
推 : 跟台灣整天吹噓兩蔣時代的老人有87%像191F 04/23 12:05
→ : 一堆人吃了記者餵食的垃圾食物就開始亂噴真的頗呵192F 04/23 12:06
推 : 到底輕佻的點在哪wwwwww193F 04/23 12:08
推 : 一堆不看文的 難怪記者喜歡發這種智障標題194F 04/23 12:09
推 : 老害思維195F 04/23 12:09
推 : 他所指的輕佻應該是娛樂至死的現象 美國早有196F 04/23 12:10
→ : 他討厭的是平成這字的語感,而軽佻指的是觀眾開始愛看197F 04/23 12:10
→ : 爽片
→ : 他本身並沒有討厭這個時代
→ : 爽片
→ : 他本身並沒有討厭這個時代
推 : 原來魔法公主做到賠錢喔,經費那麼高也顯示團隊的財務規200F 04/23 12:11
→ : 原來最老害是亂翻譯的霉體201F 04/23 12:11
→ : 劃能力不佳,之後有做什麼改善嗎?沒有的話就只是個敗家202F 04/23 12:11
→ : 老爺爺。
→ : 老爺爺。
推 : 每個人懷念的都是自己的青春歲月204F 04/23 12:13
推 : 小玉尊聖結石:........205F 04/23 12:14
推 : 只會酸老人的就是智障標題要的客群206F 04/23 12:15
推 : 要不輕挑我可能還在看人狼吧207F 04/23 12:16
→ : 實際上他對這時代的想法就是講文字的那句208F 04/23 12:17
→ : 所以直接看中文會覺得莫名其妙,最後結尾怎麼那樣寫
→ : 所以直接看中文會覺得莫名其妙,最後結尾怎麼那樣寫
→ : 我覺得借物也很輕佻啊210F 04/23 12:19
→ : 可以了啦 準備下去了乖211F 04/23 12:20
→ : 偷東西,搶妹子>///<212F 04/23 12:20
→ : 言葉が軽くなったと憂えているようだけど、憂えるなん213F 04/23 12:20
→ : 年寄りのやることですよ。軽くなって、その果てにどう
→ : なっていくかを見なきゃ。
→ : 他並沒有覺得軽佻是不好的
→ : 年寄りのやることですよ。軽くなって、その果てにどう
→ : なっていくかを見なきゃ。
→ : 他並沒有覺得軽佻是不好的
→ : 平成的哥吉拉 還比後期昭和的哥吉拉好看許多217F 04/23 12:26
推 : 不用等自己老,大家現在就已經在酸年輕人了啊XD218F 04/23 12:47
推 : 昭和臭219F 04/23 12:55
推 : 老肥宅也會酸嫩肥宅啦 肥宅相輕又不是沒看過220F 04/23 12:55
噓 : 過期工作室就早點下去啦,現在只會出一堆糞片221F 04/23 13:17
→ : 也是會有這種人呢222F 04/23 13:35
噓 : 好了啦223F 04/23 13:38
推 : 雖然老害感還蠻重的 但看到他說「電影的製作成本只224F 04/23 13:38
→ : 需從票房回本 因此我們不接受迪士尼 網飛等新興合作
→ : 需從票房回本 因此我們不接受迪士尼 網飛等新興合作
推 : 講的好像昭和很棒一樣(看向WW2)226F 04/23 13:39
→ : 」嗯 雖然這種不思進取 駐足於成就年代的想法並不可227F 04/23 13:39
→ : 平成可能是日本史上少數沒有戰爭的年號228F 04/23 13:39
→ : 取 但有這種職人精神 也算是值得尊重的點了229F 04/23 13:39
→ : 和平時代的安逸並不是壞處230F 04/23 13:40
→ : *陳舊231F 04/23 13:40
推 : 笑死,老害發言232F 04/23 13:44
噓 : 跟不上時代想撒嬌卻不知道怎麼好好說話就會變成這樣233F 04/23 13:47
推 : 整篇看完不知道在公三小234F 04/23 13:50
推 : 跟版上差不多啊 為什麼這麼反彈?235F 04/23 14:08
噓 : 純噓農場標題236F 04/23 14:31
推 : 幾個推文已證實一堆只看標題沒看內文就輕佻地反彈237F 04/23 14:35
推 : 其實就反抗資本主義吧?但吉卜力週邊超多,只靠電影238F 04/23 14:39
→ : 本身真的很難維持,沒想到魔法公主製作成本這麼高@@
→ : 本身真的很難維持,沒想到魔法公主製作成本這麼高@@
推 : 夠老的人才會有那種good old days的情懷,年輕人不會有共鳴240F 04/23 15:08
推 : 貴公司創辦人七進七出動畫電影界肯定不輕佻241F 04/23 15:43
推 : 補充一個數據,壁吧預估JC製作的地下城邂逅劇場版,票房242F 04/23 15:44
→ : 約2.5~3億日圓之間,這樣的票房官方推特就可以表示慶祝了
推 : 票房193億的魔法公主卻表示無法回本
推 : 這中間到底是有什麼問題
→ : 約2.5~3億日圓之間,這樣的票房官方推特就可以表示慶祝了
推 : 票房193億的魔法公主卻表示無法回本
推 : 這中間到底是有什麼問題
推 : 193億也不是全都能給吉普力回收 還有各種抽成 加上246F 04/23 16:39
→ : 最可怕的宣傳費用後 能回收的不知道有沒有23億
→ : 最可怕的宣傳費用後 能回收的不知道有沒有23億
推 : 應該說是人心不古了吧,相較以前,網路世代更容易被光248F 04/23 16:59
→ : 線亮麗的包裝吸引,故事內涵反而是其次,話題性可能才
→ : 是賣座的決定因素。當消費者胃口被氾濫的媒體養大,就
→ : 是這樣的結果,只要是做藝術與娛樂產業的,都會遇到這
→ : 個問題。八大藝術領域中,大概只有建築與雕塑比較沒受
→ : 到影響(其實還是有,每個時期也有流行的建築設計模式)
→ : ,至於被稱為第九大藝術的電玩遊戲產業,受到的衝擊更
→ : 是比其他產業都來得大,只是因為相較其他藝術型態,遊
→ : 戲產業還很年輕,所以前景“看起來”還不錯
→ : 而且現在的藝術產業都需要行銷,行銷的開銷也是相當沉
→ : 重的負擔
→ : 線亮麗的包裝吸引,故事內涵反而是其次,話題性可能才
→ : 是賣座的決定因素。當消費者胃口被氾濫的媒體養大,就
→ : 是這樣的結果,只要是做藝術與娛樂產業的,都會遇到這
→ : 個問題。八大藝術領域中,大概只有建築與雕塑比較沒受
→ : 到影響(其實還是有,每個時期也有流行的建築設計模式)
→ : ,至於被稱為第九大藝術的電玩遊戲產業,受到的衝擊更
→ : 是比其他產業都來得大,只是因為相較其他藝術型態,遊
→ : 戲產業還很年輕,所以前景“看起來”還不錯
→ : 而且現在的藝術產業都需要行銷,行銷的開銷也是相當沉
→ : 重的負擔
推 : 昭和(X) 招核(O) 他們比較喜歡的原因259F 04/23 17:00
推 : 樓上那是你腦補260F 04/23 17:11
推 : 所以193億為什麼不會回本阿??是因為東扣西扣還不261F 04/23 18:38
→ : 夠他們這麼多年的成本?
→ : 夠他們這麼多年的成本?
→ : 原文根本沒這樣講,他只有說那製作費,就算比之前最高263F 04/23 19:51
→ : 應該說跟之前最高票房記錄一樣也會是赤字
→ : 這篇就是把原文前後調換,再加上一點驚悚的連接詞
→ : 應該說跟之前最高票房記錄一樣也會是赤字
→ : 這篇就是把原文前後調換,再加上一點驚悚的連接詞
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