※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-29 11:18:23
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 中國手遊大反攻 日本遊戲業陷苦戰
時間 Fri Mar 29 08:42:12 2019
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190329/1541395/
【急起直追】中國手遊大反攻 日本遊戲業陷苦戰 | 蘋果日報
雖然日本遊戲產業相當發達,不過,在手遊方面,中國廠商正席捲日本的遊戲行業,在全球創造2億以上下載量的作戰遊戲等熱門作品不斷湧現,根據新浪網引... ...
雖然日本遊戲產業相當發達,不過,在手遊方面,中國廠商正席捲日本的遊戲行業,在全球創造2億以上下載量的作戰遊戲等熱門作品不斷湧現,根據新浪網引... ...
【急起直追】中國手遊大反攻 日本遊戲業陷苦戰
雖然日本遊戲產業相當發達,不過,在手遊方面,中國廠商正席捲日本的遊戲行業,在全
球創造2億以上下載量的作戰遊戲等熱門作品不斷湧現,根據新浪網引用《日本經濟新聞
》報導,在收費模式流行的日本,中國手遊已成為威脅日本國內企業的對手,隨著競爭日
趨激烈,日本相關企業的戰略將受到影響。
球創造2億以上下載量的作戰遊戲等熱門作品不斷湧現,根據新浪網引用《日本經濟新聞
》報導,在收費模式流行的日本,中國手遊已成為威脅日本國內企業的對手,隨著競爭日
趨激烈,日本相關企業的戰略將受到影響。
「沒有規則,去戰鬥!」—約100名玩家登上無人島展開戰鬥,直到只剩下最後1人,這款
受到關注的手遊就是中國網易開發的《荒野行動》,這是被稱為大逃殺的遊戲類型,用戶
間可同時對戰,因兼具簡便性和獨特世界觀,獲得無數玩家的青睞,其累計下載數在全球
達到2億次以上,據美國調查公司App Annie統計,網易在2018年世界手遊發行公司中,營
收居第2位,其主要動力就是這款遊戲。
受到關注的手遊就是中國網易開發的《荒野行動》,這是被稱為大逃殺的遊戲類型,用戶
間可同時對戰,因兼具簡便性和獨特世界觀,獲得無數玩家的青睞,其累計下載數在全球
達到2億次以上,據美國調查公司App Annie統計,網易在2018年世界手遊發行公司中,營
收居第2位,其主要動力就是這款遊戲。
網易更趁著這款手遊在中國熱度未減之際,在日本也積極擴大粉絲,日本遊戲資訊雜誌《
電玩通》(Famitsu)》的發行商GzBrain的資料顯示,《荒野行動》的日本營收去年達到
404億日圓(約115億台幣),在日本企業佔有優勢的當地手遊市場躋身第4名。
電玩通》(Famitsu)》的發行商GzBrain的資料顯示,《荒野行動》的日本營收去年達到
404億日圓(約115億台幣),在日本企業佔有優勢的當地手遊市場躋身第4名。
中國手遊的快速崛起,還展現在廣告宣傳上,調查公司Video Research Interactive的資
料顯示,在2018年4~9月面對智慧手機的廣告行銷上,《荒野行動》力壓日本企業高居第1
名。
料顯示,在2018年4~9月面對智慧手機的廣告行銷上,《荒野行動》力壓日本企業高居第1
名。
除了《荒野行動》外,由中國線上影音服務商bilibili參與開發的《碧藍航線》也很受歡
迎,這是將船艦擬人化為女性角色的遊戲,2017年在日本上線,到2018年6月,在日本的
用戶人數突破600萬人,其特點是從中國版開始啟用日本配音演員等,最初就是針對喜歡
日本遊戲的中國用戶所開發。
迎,這是將船艦擬人化為女性角色的遊戲,2017年在日本上線,到2018年6月,在日本的
用戶人數突破600萬人,其特點是從中國版開始啟用日本配音演員等,最初就是針對喜歡
日本遊戲的中國用戶所開發。
據來自GzBrain的資料,2017年的全球遊戲內容市場比前一年成長約2成,達到10兆8964億
日圓(約3.09兆台幣),日本市場為1兆5686億日圓(約4447億台幣),而手遊佔其中近7
成,另有調查顯示,日本國民人均的App消費額高居世界首位,可見日本是不折不扣的手
遊大國。
日圓(約3.09兆台幣),日本市場為1兆5686億日圓(約4447億台幣),而手遊佔其中近7
成,另有調查顯示,日本國民人均的App消費額高居世界首位,可見日本是不折不扣的手
遊大國。
日本企業一直在當地市場獲得較高的收益,但卻有逐漸觸及天花板的跡象,mixi的《怪物
彈珠(monster-strike)》、GungHo線上娛樂的《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》等日
本企業的大型遊戲,自發行至今很多都已超過5年以上,新的熱門作品則陷入難產,而排
行榜名列前茅的日本手遊則日趨老齡化。
彈珠(monster-strike)》、GungHo線上娛樂的《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》等日
本企業的大型遊戲,自發行至今很多都已超過5年以上,新的熱門作品則陷入難產,而排
行榜名列前茅的日本手遊則日趨老齡化。
另外,開發和行銷成本的增加也困擾日本的企業,據稱,數年前為數千萬日圓規模的成本
,因為圖形的升級和開發周期長期化,最近已飆漲至數億甚至10億日圓左右的不
在少數,熱門作品的難產讓回收投資變得更困難,成為導致日本各企業收益惡化的因素。
中國企業則憑藉雄厚的資金實力,建立起堅強的開發體制,同時,中國企業還在加強行銷
,例如向眾多一般用戶蒐集意見和創意,用於遊戲的改良等,熟悉遊戲行業的媒體內容研
究專家黑川文雄評論,中國遊戲的完成度很高,很清楚如何抓住用戶。
,例如向眾多一般用戶蒐集意見和創意,用於遊戲的改良等,熟悉遊戲行業的媒體內容研
究專家黑川文雄評論,中國遊戲的完成度很高,很清楚如何抓住用戶。
日本企業也開始把握中國企業崛起的趨勢,甚至進行合作,從事遊戲開發的Marvelous從
中國西山居獲得新遊戲的發行權,將在日本搶先發行,原本西山居只是引入日本風格的遊
戲,由Marvelous負責營運和行銷,但在難以誕生熱門新產品的背景下,Marvelous也希望
能降低開發費用,提高命中率。
中國西山居獲得新遊戲的發行權,將在日本搶先發行,原本西山居只是引入日本風格的遊
戲,由Marvelous負責營運和行銷,但在難以誕生熱門新產品的背景下,Marvelous也希望
能降低開發費用,提高命中率。
日本手遊企業DeNA也自2018年11月起,在日本發行中國騰訊的熱門遊戲《傳說對決》(
Arena of Valor),計畫自2019年春季起,在日本發行網易開發的遊戲;GREE也於2018年
10月與bilibili在遊戲發行達成合作。
此外,中國政府自2018年3月起凍結遊戲的審查,一直在加強遊戲產業監管,同年12月審
查重啟後仍處於混亂的狀況。中國企業在中國的發展充滿不確定性下,預計將進一步拓展
日本、東南亞和歐美等市場。
查重啟後仍處於混亂的狀況。中國企業在中國的發展充滿不確定性下,預計將進一步拓展
日本、東南亞和歐美等市場。
在全球遊戲市場,中國企業已在各地積極爭奪主導權,尤其日本企業在面臨自主軟體老齡
化的背景下,面對中國企業是對抗還是擴大合作?日本企業的相應戰略都將受到考驗。(
財經中心/台北報導)
化的背景下,面對中國企業是對抗還是擴大合作?日本企業的相應戰略都將受到考驗。(
財經中心/台北報導)
原始出處:日本經濟新聞中文版
https://goo.gl/niQyy1
中國手遊給日本遊戲業出了一道難題 日經中文網
日經中文網官方網站。日經中文網是日本經濟新聞社的中文財經網站。提供日本、中國、歐美財經金融信息、商務、企業、高科技報導、評論和專欄。 ...
日經中文網官方網站。日經中文網是日本經濟新聞社的中文財經網站。提供日本、中國、歐美財經金融信息、商務、企業、高科技報導、評論和專欄。 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.204
※ 文章代碼(AID): #1SdMdeWk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553820136.A.82E.html
→ : 怎麼每年都有這種自慰給人看的新聞1F 03/29 08:44
明明是日本自婊XD→ : 紙上崛起,嘴砲強國2F 03/29 08:45
→ : 是指中國製作的日系手遊嗎,搞的人家很混亂啊3F 03/29 08:46
→ : 大wwww反wwwww攻wwwwww4F 03/29 08:46
→ : 引用日本經濟新聞報導5F 03/29 08:47
→ : 等這些遊戲撐個5年還能一樣熱再說吧...6F 03/29 08:49
→ : 艦B和荒野是真的滿對日本人的胃口吧7F 03/29 08:50
推 : 中國 ACG 崛起!8F 03/29 08:51
→ : 艦B就去年在吹的啊,結果9F 03/29 08:52
→ : 他們不要被自己國家搞死就不錯了10F 03/29 08:52
推 : 荒野行動 獨特?11F 03/29 08:53
推 : 是喔?12F 03/29 08:54
推 : 不是有人愛講日本不玩抄襲遊戲嗎13F 03/29 08:55
噓 : 留言酸的一定沒想到今年中國手遊有一大巨作 暗黑M14F 03/29 08:56
推 : 艦B玩法就那樣 已經涼涼的了15F 03/29 08:57
推 : 不過中國光自己國內市場就夠吃了,海外沒差吧16F 03/29 08:58
推 : 等他們能生出一個fgo還是怪物彈珠再說17F 03/29 08:58
推 : 真的夠吃就不會一直往海外跑了 傻傻的18F 03/29 08:59
推 : 說個笑話,絕地求生至今未獲得審批通過.XD19F 03/29 08:59
→ : 像之前那個艦A 中國版自己不出先出日版 廠廠20F 03/29 08:59
→ : 艦B日本有涼嗎? 涼了應該不會去開發單機吧?21F 03/29 09:00
→ : 說苦戰一定搞錯甚麼...22F 03/29 09:00
推 : 中國製造的日系手遊 聲優也是日本的23F 03/29 09:01
推 : 中國國內一定夠吃啊 可是黨不見得讓你吃24F 03/29 09:01
→ : ACG又起飛了w25F 03/29 09:01
推 : 艦B課金就穩定10-20之間 本子量大概也前20 要說反攻就..26F 03/29 09:02
→ : 然後荒野的本質是哪一款遊戲 就不多說了
→ : 然後荒野的本質是哪一款遊戲 就不多說了
→ : 但共產黨不允許他們吃國內市場呀.28F 03/29 09:02
推 : 涼,今年一定涼,雖然要出PS4,前一週參加AnimeJapan29F 03/29 09:02
→ : 就進穩定期了 穩定的點還不高(看營收榜30F 03/29 09:04
推 : 前20都不高 你知道有多少款遊戲嗎?31F 03/29 09:04
推 : 艦B早就涼了... 我是說那個穿著32F 03/29 09:05
推 : 台灣現在明明超多人再玩中國手遊...這裏怎麼講的好像...33F 03/29 09:06
推 : 前二十滿高的 但講陷入苦戰就....???34F 03/29 09:06
→ : 艦B一個新IP又非日本原產的遊戲穩定在那個高度很強了吧35F 03/29 09:07
→ : ? 如果動畫化的不錯可能又能再帶得更高
→ : ? 如果動畫化的不錯可能又能再帶得更高
推 : DM一出 大家走著瞧37F 03/29 09:07
推 : 艦B沒到前20那麼高啦,平均前百而已,對FGO來說38F 03/29 09:07
推 : 台灣新聞正常 隨之起舞就....39F 03/29 09:07
源頭是日本新聞呀→ : 確實不高,連零頭都沒有吧40F 03/29 09:08
※ 編輯: alinwang (219.84.231.204), 03/29/2019 09:09:56→ : 手機遊戲的前半年均線是有的 這種靠活動賺錢的遊戲41F 03/29 09:08
推 : 陷入苦戰??FGO 彈珠 PAD 表示42F 03/29 09:08
→ : 拉長看比較準43F 03/29 09:09
推 : 盜版登陸44F 03/29 09:10
→ : 就記者唬爛 然後有人ANTI沒了解就說涼了 新聞這種東西45F 03/29 09:10
→ : 還有人陌生嗎?
→ : 還有人陌生嗎?
推 : 寫給外人看看嚇嚇外人而已47F 03/29 09:11
→ : 荒野明明就很無聊 過氣遊戲= =48F 03/29 09:11
噓 : 中國光是遊戲審查就搞死你們這些日本鬼子,怎麼鬥49F 03/29 09:11
→ : 我覺得最好找一下原文 不要太相信台灣記者質量比較好50F 03/29 09:12
https://goo.gl/niQyy1 日本經濟新聞中文網中國手遊給日本遊戲業出了一道難題 日經中文網
日經中文網官方網站。日經中文網是日本經濟新聞社的中文財經網站。提供日本、中國、歐美財經金融信息、商務、企業、高科技報導、評論和專欄。 ...
日經中文網官方網站。日經中文網是日本經濟新聞社的中文財經網站。提供日本、中國、歐美財經金融信息、商務、企業、高科技報導、評論和專欄。 ...
→ : 有這麼高?我看Game-i沒這麼高51F 03/29 09:13
→ : ? 說涼了有錯嗎,你拿營收曲線圖出來,誰看都會說是涼了52F 03/29 09:13
推 : 中 資 崛 起53F 03/29 09:15
推 : 是不是很多人不懂涼了 和要島不一樣啊..54F 03/29 09:16
→ : 說我ANTI 我收集率曬出來你們是不是要閉嘴
→ : 說我ANTI 我收集率曬出來你們是不是要閉嘴
→ : 不是懂不懂的問題而是很多人在用的時候本來就沒再分是涼56F 03/29 09:17
→ : 了還是要倒
→ : 了還是要倒
→ : 我又抄襲啦 我又崛起啦58F 03/29 09:18
→ : 日經中文網 XD59F 03/29 09:18
推 : App Annie做的手機遊戲營收統計2018上半60F 03/29 09:19
→ : 手機遊戲開頭就是最賺的時候 之前碧藍最高前10
※ 編輯: alinwang (219.84.231.204), 03/29/2019 09:22:01→ : 手機遊戲開頭就是最賺的時候 之前碧藍最高前10
→ : 目前一般應該是用穩定期比較多吧 不然應該大部分遊戲都62F 03/29 09:20
→ : 涼了?
→ : 涼了?
→ : 不過那是2018的事啦,都2019,航母都起飛了(並沒有64F 03/29 09:21
推 : 大反攻!(一款)65F 03/29 09:21
推 : CC涼5年了我也沒說過他要島啊 本來就不同66F 03/29 09:21
噓 : 幹 亂源67F 03/29 09:21
→ : 實質上某兩款遊戲的本質 確實不是中國人弄出來的68F 03/29 09:21
→ : 我都玩中國手遊課金讓他們造飛彈打我們69F 03/29 09:22
→ : 因為你的涼了 沒有意義阿 絕大多數手游的經營曲線都長這70F 03/29 09:22
→ : 樣 你要舉出反利反而比較容易
→ : 是阿 你的手機材料也再資助中國 中國的消費也再資助美國
→ : 全球化時代 你要控制金流?
→ : 樣 你要舉出反利反而比較容易
→ : 是阿 你的手機材料也再資助中國 中國的消費也再資助美國
→ : 全球化時代 你要控制金流?
→ : 碧藍沒什麼課金要素 不課也能玩爽爽 現在是有實體活動 比74F 03/29 09:23
→ : 其他中國遊戲 算比較多樣化一點
→ : 其他中國遊戲 算比較多樣化一點
→ xxxcat …
推 : 雀魂好玩77F 03/29 09:33
推 : 新聞說火 我不能說涼就對了?78F 03/29 09:34
→ : 就沒那麼厲害要講成這樣 和中國經濟有啥兩樣
→ : 就沒那麼厲害要講成這樣 和中國經濟有啥兩樣
→ : 他們很會扯的~最後都要扯到黨的功勞XDD80F 03/29 09:38
推 : 你要把自己跟新聞放在同一個水準 我也只能尊重81F 03/29 09:40
推 : 中國日系手遊技術是滿驚人的 只是黨要和諧國內創造不出好IP82F 03/29 09:41
推 : 艦B手遊本體是涼 角色入手方式就那幾種還大多綁轉蛋83F 03/29 09:41
→ : 連中國人自己都說要玩國產日系手遊要去玩日服84F 03/29 09:42
推 : 好兇,錯過你的涼意了,好不好85F 03/29 09:42
→ : 對抗那些搏人眼球的文字的方法應該是如實評價而非矯枉過86F 03/29 09:42
→ : 正 我是如此認為 不過別人有其他想法我也只能尊重
→ : 正 我是如此認為 不過別人有其他想法我也只能尊重
→ : 今天開始,營收輸FGO的手遊都是涼了88F 03/29 09:44
→ : 看本體的維修補償變化就知道官方心力大概砸去實體活動了89F 03/29 09:44
→ : 日經中文網跟日經基本上兩回事90F 03/29 09:45
推 : 同樓上。日經日文版沒看到這篇報導啊91F 03/29 09:46
→ : 中國好遊戲只能去國外發展,這個才是中國的悲哀吧92F 03/29 09:47
推 : 不守智慧財產權的最低成本跟你拼 歐美日一直讓中的93F 03/29 09:47
→ : 後果 活該 好處他拿 規則不用守 再拿你的錢買你媒體
→ : 跟企業
→ : 後果 活該 好處他拿 規則不用守 再拿你的錢買你媒體
→ : 跟企業
→ : 又不是自家沒市場,結果自家市場被黨玩死96F 03/29 09:48
推 : 涼了是大陸用語嗎97F 03/29 09:48
→ : 最荒謬的是XX組織改組所以遊戲全部停審這種做法98F 03/29 09:48
→ : 一般你XX組織改組沒辦法做事你應該弄個臨時窗口
→ : 一般你XX組織改組沒辦法做事你應該弄個臨時窗口
推 : 中國就死在黨手中100F 03/29 09:49
推 : 所以要感謝焚化部 把他們自己的文化資產燒光光101F 03/29 09:50
→ : 之前看中國人在論壇討論太吾會不會開啟中國獨立遊戲102F 03/29 09:51
→ : 盛世,結果底下回應都很悲觀,說什麼黨眼裡這些東西
→ : 都是糟粕
→ : 盛世,結果底下回應都很悲觀,說什麼黨眼裡這些東西
→ : 都是糟粕
→ : 不要太在意用語 視其所以 觀其所由都那麼難做到了105F 03/29 09:52
→ : 一兩個詞語能看出甚麼?
→ : 一兩個詞語能看出甚麼?
→ : 中國連自己少數能打的古裝劇都現限制了,不懂共產黨107F 03/29 09:53
→ : 高官的腦袋,這樣還想文化統戰個屁
→ : 高官的腦袋,這樣還想文化統戰個屁
→ : 中國人製作的日系手遊很夯?0.0109F 03/29 09:53
→ : 真的搞不懂 國家那麼大 到底在怕甚麼 這也要審那也要審110F 03/29 09:53
→ : 其實你們不覺得古裝劇也開始劣化了嗎? 一堆歷史BUG
→ : 其實你們不覺得古裝劇也開始劣化了嗎? 一堆歷史BUG
→ : 因為大又想100%控制112F 03/29 09:54
→ : 其實看推文如此看衰中國手遊113F 03/29 09:54
→ : 先過共產黨這關114F 03/29 09:54
→ : 包子真是廢物,除了政治鬥爭以外都不行115F 03/29 09:55
→ : 中國製作的大逃殺手遊?啥時有自己新的玩法手遊出現?116F 03/29 09:55
→ : 那台灣又有幾個手遊能夠殺入日本市場還能擠前百的117F 03/29 09:55
→ : 不是看衰中國手遊,是看衰中國共產黨118F 03/29 09:55
推 : 能看出被支那化119F 03/29 09:55
→ : 天知道哪天包子腦抽會不會連海外投資都受影響120F 03/29 09:56
→ : sdorica..不過好像只有1-2個月121F 03/29 09:56
→ : 之前萬達不就是最好的例子122F 03/29 09:56
→ : 抄襲不過別人 換皮上市也輸別人...123F 03/29 09:56
推 : 那麼簡單就可以看出來 那用中國用語的通通槍斃好不好?124F 03/29 09:56
→ : 天使帝國幻獸之月不過沒維持很久就是..125F 03/29 09:57
推 : 幻想神域有打入過吧,但不是手遊126F 03/29 09:58
→ : 台灣又沒騰訊這種企業,不過台灣的遊戲業的確不上進127F 03/29 09:58
→ : 就是了
→ : 就是了
→ : 台廠只想靠代理 不敢自己研發 連抄襲都抄得有夠廢...無解129F 03/29 09:58
推 : 管理者主導 跟創作者主導的差距吧130F 03/29 09:59
→ : 你看日廠很多能代理都還是堅持做遊戲,就是知道要有131F 03/29 09:59
→ : 技術
→ : 不過台灣有錢人一大部分都很短視就是了
→ : 技術
→ : 不過台灣有錢人一大部分都很短視就是了
推 : 兩款遊戲都是靠別人的玩法或該男=.=134F 03/29 10:00
推 : 智冠連代理日廠手遊都還要透過中國來搞哩 莫名奇妙135F 03/29 10:00
→ : 搞得遊戲中一堆簡體字
→ : 搞得遊戲中一堆簡體字
推 : 說真的中國手遊的確是在日本賣很好...137F 03/29 10:03
→ : 而且真的要說抄襲,那CY的公主算不算抄襲刀塔XDDDD138F 03/29 10:04
→ : 連偶像類的,中國都能插足了呢。139F 03/29 10:04
→ : 所以抄襲雖然不光彩,但是把他包裝炒成讓客人買單還是要功夫140F 03/29 10:05
→ : 另外有一種涼,叫做我說你涼就涼,艦B的本本數量怎麼也141F 03/29 10:06
→ : 跟涼稱不上邊好嗎?XD
→ : 跟涼稱不上邊好嗎?XD
推 : 很簡單呀,包成日本皮,這很常見吧143F 03/29 10:07
→ : 不涼啊 停滯期吧?144F 03/29 10:07
推 : 代理 easy money 研發個屁 河河河145F 03/29 10:07
推 : 廣告行銷第一名也算哦...146F 03/29 10:08
推 : 就看大家覺得中國製的日系仿造手遊算不算中國遊戲業的勝利147F 03/29 10:09
→ : 啊?就賺錢是成功,就文化輸出我覺得是沒屁用
→ : 啊?就賺錢是成功,就文化輸出我覺得是沒屁用
推 : 這就跟美軍整天哭喊自己很弱一樣,看來日本吃到美國149F 03/29 10:13
→ : 口水了
→ : 口水了
推 : 感覺比較像在說老屁股不肯讓出位置跟一直疊高的營運成本.151F 03/29 10:16
推 : 有本事先幹掉撐7年的老屁股PAD再說152F 03/29 10:18
推 : 覺青崩潰中153F 03/29 10:20
推 : 中國的pay to win模式很適合收一款然後再出一款87%像的,所154F 03/29 10:21
→ : 以會覺得這種老屁股遊戲不好吧.
→ : 以會覺得這種老屁股遊戲不好吧.
推 : 日經中文網? 好ㄛ156F 03/29 10:23
→ : 老話一句 支那或成最大贏家
→ : 老話一句 支那或成最大贏家
推 : 蛤?是日經中文網的報導喔?我收回上面那句話158F 03/29 10:25
推 : 日經中文網本來就會寫這種 意外嗎159F 03/29 10:26
推 : 看看笑笑就好160F 03/29 10:27
→ : fgo :?161F 03/29 10:31
推 : 不過不得不說 中國的策略非常有效 阻擋歐美日的文化娛樂162F 03/29 10:33
→ : 入侵 然後利用歐美日的民主開放將自家文化入侵進去
→ : 入侵 然後利用歐美日的民主開放將自家文化入侵進去
→ : 日式角色日文配音的中國遊戲,很棒的中國文化.XD164F 03/29 10:38
→ : 表面上當然要做好能吸引人的東西啊 骨子裡再改 而且又不165F 03/29 10:49
→ : 是不知道中國抄人家抄久了 就會變中國原創了呢
→ : 是不知道中國抄人家抄久了 就會變中國原創了呢
推 : 艦B是真的蠻受歡迎的,在歐美也有一定的人氣167F 03/29 10:57
推 : 抓穩了 中國ACG又要起飛囉!168F 03/29 11:05
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 259
回列表(←)
分享