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作者 標題 [新聞] 《還願》國外主流遊戲媒體評價總整理
時間 Wed Feb 27 18:20:31 2019
一致好評?《還願》國外主流遊戲媒體評價總整理
MrSun
Yahoo奇摩電競2019年2月27日
《還願》發售自今一個多星期,雖然因為各種風波讓 Steam 評價大起大落,那國外媒體
的評價又是如何呢?為了方便大家閱讀,筆者也整理了幾個媒體評價給大家看看。
1.日本 IGN :9.8 分(滿分 10 分)
IGN 是一家全球各地幾乎都有分部的 ACG 新聞與評論網站,而此次日本 ING 在《還願》
推出一天後就給出了 9.8 的高分,評價內對於遊戲的視覺效果上大力稱讚,尤其是多處
利用藝術般的手法來描繪故事細節,呈現出一場完整的恐怖體驗。
推出一天後就給出了 9.8 的高分,評價內對於遊戲的視覺效果上大力稱讚,尤其是多處
利用藝術般的手法來描繪故事細節,呈現出一場完整的恐怖體驗。
2.美國 IGN :8.2 分(滿分 10 分)
而 IGN 美國本部同樣也在昨日給出了《還願》8.2 的好評,評測員寫道:「從遊戲開始
到結束,全都充滿著超現實主義的表現手法,令人毛骨悚然的娃娃,以及精采的利用環境
說故事,都呈現出了《還願》是一款出色的心理恐怖遊戲。」
到結束,全都充滿著超現實主義的表現手法,令人毛骨悚然的娃娃,以及精采的利用環境
說故事,都呈現出了《還願》是一款出色的心理恐怖遊戲。」
3.Bloody Disgusting:4.5 分(滿分 5 分)
專門評價恐怖、血腥、暴力的媒體 Bloody Disgusting 表示:「《還願》非線性的故事
,在場景各處都巧妙安排著線索,那怕是開場桌上平鋪著的報紙日期,都存在重要的事情
。中間開始,玩家必須在不同時代的家中進行拼圖解謎,雖然劇情簡單,但充滿啟發性的
恐怖故事,與通過遊戲設計和故事帶來的情緒,時常讓人保持著不安的壓抑感。《還願》
可以說是 2019 年目前最厲害恐怖遊戲,也是這類玩家的必買項目。」
,在場景各處都巧妙安排著線索,那怕是開場桌上平鋪著的報紙日期,都存在重要的事情
。中間開始,玩家必須在不同時代的家中進行拼圖解謎,雖然劇情簡單,但充滿啟發性的
恐怖故事,與通過遊戲設計和故事帶來的情緒,時常讓人保持著不安的壓抑感。《還願》
可以說是 2019 年目前最厲害恐怖遊戲,也是這類玩家的必買項目。」
4.Spieltimes:9 分(滿分 10 分)
Spieltimes 是一家成立於 2015 年的新興遊戲媒體,在《還願》的表現上給出了 9 分:
「台灣公司赤燭遊戲所製作的超現實恐怖遊戲,一個扭曲又可怕的寶石。即使在畫面呈現
上並非是 2019 年最具代表性的效果,但它的美術設計卻彌補了它。同時《還願》提醒了
我們信仰與虔誠的可怕之處,也間接地帶出了這一款事後能討論的範圍有多麼廣大。」
「台灣公司赤燭遊戲所製作的超現實恐怖遊戲,一個扭曲又可怕的寶石。即使在畫面呈現
上並非是 2019 年最具代表性的效果,但它的美術設計卻彌補了它。同時《還願》提醒了
我們信仰與虔誠的可怕之處,也間接地帶出了這一款事後能討論的範圍有多麼廣大。」
5.indiegamewebsite:9 分(滿分 10 分)
獨立遊戲 indiegamewebsite 給出了 9 分,開頭評測員就直接點出了娃娃「遊戲裡面那
令人毛骨悚然的娃娃跟小孩,真的是太恐怖了。我從來沒這麼徹底的體驗過一款遊戲,它
包含了各種可能發生的惡夢,它越是不真實,就越能與我們產生共鳴,利用過去不段折磨
主角的心靈。不過可惜的是,《還願》並沒有在恐怖遊戲有任何新的突破,但它也的確帶
給了我們一個結束的故事與美術。」
令人毛骨悚然的娃娃跟小孩,真的是太恐怖了。我從來沒這麼徹底的體驗過一款遊戲,它
包含了各種可能發生的惡夢,它越是不真實,就越能與我們產生共鳴,利用過去不段折磨
主角的心靈。不過可惜的是,《還願》並沒有在恐怖遊戲有任何新的突破,但它也的確帶
給了我們一個結束的故事與美術。」
6 .gameblog:9 分(滿分 10 分)
法國遊戲網站 gameblog 雖然點出了許多缺點,但依然給予了 9 分:「《還願》是處在
《P.T.》、《沉默之丘》與《艾迪芬奇的記憶》的十字路口上。遊戲過程中玩家將一點一
點地揭開這個瘋狂又令人不安的故事真像,這些故事是用巧妙的引導呈現,永遠都只有片
段的模糊內容。如果你喜歡赤燭與亞洲文化那這款將能滿足你,美中不足的是遊戲真的太
短了。」
《P.T.》、《沉默之丘》與《艾迪芬奇的記憶》的十字路口上。遊戲過程中玩家將一點一
點地揭開這個瘋狂又令人不安的故事真像,這些故事是用巧妙的引導呈現,永遠都只有片
段的模糊內容。如果你喜歡赤燭與亞洲文化那這款將能滿足你,美中不足的是遊戲真的太
短了。」
7.multiplayer.it:9 分(滿分 10 分)
義大利遊戲媒體,給出了《還願》 9 分,甚至讀者投票也給出了 9.1 的分數,評測員寫
道:「憑藉著《還願》,赤燭遊戲已經證明了他們的能力。可能是資金問題,《還願》的
遊戲體驗雖然刺激但卻是短暫的,從故事開頭到結尾一直都保持著恐怖的不安感,希望能
有更多開發者能透過這款遊戲提振精神,不管多小的團隊,都永不妥協。」
道:「憑藉著《還願》,赤燭遊戲已經證明了他們的能力。可能是資金問題,《還願》的
遊戲體驗雖然刺激但卻是短暫的,從故事開頭到結尾一直都保持著恐怖的不安感,希望能
有更多開發者能透過這款遊戲提振精神,不管多小的團隊,都永不妥協。」
8.vandal:8.5 分(滿分 10 分)
西班牙遊戲媒體 vandal 並不是很喜歡《還願》結尾,給出了 8.5 分「這款絕對是非常
厲害的恐怖遊戲,開發者在設計擁有各種大膽的想法,他們知道如何處理緊張和恐懼的感
覺,在你最不希望的時候跑出來嚇你,並且不段帶來驚喜。只可惜劇情真的真的太短了,
然後結局的開放式延伸並不一定符合每個人的口味。」
厲害的恐怖遊戲,開發者在設計擁有各種大膽的想法,他們知道如何處理緊張和恐懼的感
覺,在你最不希望的時候跑出來嚇你,並且不段帶來驚喜。只可惜劇情真的真的太短了,
然後結局的開放式延伸並不一定符合每個人的口味。」
9.jeuxvideo:14 分(滿分 20 分。另外 metacritic 百分比是顯示 70 分)
jeuxvideo 為法國遊戲網站,分數比較不常見的給了 14 分,而評測員解釋:「在一開始
《還願》的確是非常有趣的遊戲,將故事與藝術緊密的結合在一起創造出有所聯繫的場景
氣氛,只可惜這些只限於遊戲開始的一個多小時。後半段開始《還願》逐漸脫離了恐怖的
遊戲類型,破壞了一開始建立的沉浸感。但儘管如此,它依然是一款不錯的恐怖遊戲」
《還願》的確是非常有趣的遊戲,將故事與藝術緊密的結合在一起創造出有所聯繫的場景
氣氛,只可惜這些只限於遊戲開始的一個多小時。後半段開始《還願》逐漸脫離了恐怖的
遊戲類型,破壞了一開始建立的沉浸感。但儘管如此,它依然是一款不錯的恐怖遊戲」
以上是目前網路比較主流媒體的《還願》評測整理,可以看的出來即使是台灣與華人的在
地文化,不少歐美與其他國家的評測員也都有仔細品嘗,並給予了非常高的分數肯定。
但無論如何,只希望暫時下架的《還願》能夠在最短的時間內將 Bug 修復完成,重回
Steam 販售,讓更多國內外玩家體驗到這款獨特的恐怖遊戲。
https://goo.gl/d3sB4S
一致好評?《還願》國外主流遊戲媒體評價總整理
《還願》發售自今一個多星期,雖然因為各種風波讓 Steam 評價大起大落,那國外媒體的評價又是如何呢?為了方便大家閱讀,筆者也整理了幾個媒體評價給大家看看。 ...
《還願》發售自今一個多星期,雖然因為各種風波讓 Steam 評價大起大落,那國外媒體的評價又是如何呢?為了方便大家閱讀,筆者也整理了幾個媒體評價給大家看看。 ...
可以看看國外評論,尤其是歐美非亞洲國家的觀點
希望還願團隊未來還能開發出更多這樣優秀的作品
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※ 編輯: zkow (123.192.113.200), 02/27/2019 18:20:59
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→ : 恩 沒有中國評價呢1F 02/27 18:21
推 : 除了最後那一家 其他的都給的滿高的耶2F 02/27 18:21
→ : 88分!還能再高嗎?88分!3F 02/27 18:23
推 : 後段的處理真的是硬傷4F 02/27 18:23
推 : 最後法國那家是以恐怖遊戲為前提打的分啊,但還願本5F 02/27 18:24
→ : 質就不是恐怖遊戲
→ : 質就不是恐怖遊戲
→ : 到底是該沉澱,還是把節奏帶起來7F 02/27 18:24
→ : 我還來不及買(攤手8F 02/27 18:24
→ : 我是看有些國外實況主在觀落陰時,對何老師的對白失去耐9F 02/27 18:25
→ : 心
→ : 心
推 : 恐皮偵骨 尋找真相的遊戲11F 02/27 18:25
推 : 不知道劇情補長分數又會到多少12F 02/27 18:25
推 : 應該是觀落陰那段比較無聊13F 02/27 18:26
→ : 因為不管她也不會怎樣,結果就是後面走廊隱晦的話語沒注14F 02/27 18:26
→ : 意到
→ : 意到
→ : 那家要的是真的純恐怖的東西 不是這種說故事的16F 02/27 18:26
→ : 很多人沒有意識到開廁所門是什麼意思17F 02/27 18:27
→ : 就變成有人開門前很抗拒,怕看到不好的畫面
→ : 有人則是開完門滿頭問號
→ : 就變成有人開門前很抗拒,怕看到不好的畫面
→ : 有人則是開完門滿頭問號
推 : 算看人的遊玩心態吧 一樣是老美 有看得懂意涵的 也有玩到20F 02/27 18:29
→ : 結尾還是不知道發生什麼事情的
→ : 結尾還是不知道發生什麼事情的
→ Xceberus …
噓 : ID23F 02/27 18:29
推 : 真的 本質比較像懸疑 雖然很恐怖24F 02/27 18:31
推 : 大家應該都用懸疑遊戲去看25F 02/27 18:33
→ : 真的是好遊戲26F 02/27 18:37
→ : 感謝整理
→ : 感謝整理
→ : 講故事能力滿強的28F 02/27 18:41
→ : \GOTY/\GOTY/\GOTY/29F 02/27 18:45
推 : 14分的那個我覺得比較中肯一點30F 02/27 18:45
推 : 很多家都有類似的想法,太短啦31F 02/27 18:45
→ : 觀落陰的部分我最不喜歡32F 02/27 18:46
推 : 14說的對 以恐怖遊戲來說不及格 但以遊戲而言相當不錯33F 02/27 18:46
推 : 樓上這樣會被Lex噓哦34F 02/27 18:47
推 : 法國評14也不到不及格啦,70分普作而已35F 02/27 18:49
推 : 14分的那個其實也蠻中肯的 不管怎麼說還願評價都是36F 02/27 18:52
→ : 偏高 值得開心
→ : 偏高 值得開心
推 : 看是用什麼角度去看吧,都蠻中肯的38F 02/27 18:53
→ : 法國那篇還蠻中肯的39F 02/27 18:54
推 : 在地化就是國際化40F 02/27 18:56
推 : 這評分很正常,因為細節要懂中文才會更毛41F 02/27 18:57
→ : 差一點點平均88分(都拉成百分制)42F 02/27 18:59
推 : 中國評論:有史以來最可怕的符咒43F 02/27 19:01
推 : 返校也是到後段就不再是恐怖遊戲了44F 02/27 19:01
→ : 其實這樣想吧 感覺赤燭想做的都不是真的純恐怖遊戲45F 02/27 19:02
推 : 還願後半無聊了很多!返校後面還比較好一點!46F 02/27 19:05
推 : 觀落陰真的蠻無聊的 更何況歪國人不了解文化的情況下47F 02/27 19:07
→ : 根本不知道在沖三小
→ : 根本不知道在沖三小
推 : 其實是觀元辰宮 不是觀落陰49F 02/27 19:09
→ : 他後面不是有文件說這是觀靈術嗎50F 02/27 19:10
→ : 看來我跟法國比較合,返校也是玩到後面變看故事==51F 02/27 19:15
推 : 前面恐怖 後面都在播劇情沒要嚇你52F 02/27 19:16
推 : 結尾和故事太短可惜了點53F 02/27 19:21
推 : 不知道赤燭會不會一直保持恐怖->悲傷的流程54F 02/27 19:24
推 : 不了解文化他家的事 有興趣自己就去查了55F 02/27 19:25
推 : 看製作人吧,赤燭每作都會換製作人56F 02/27 19:28
推 : 希望趕快重新上架啊~擔心時間久了退燒57F 02/27 19:30
推 : 好猛58F 02/27 19:30
推 : 整理推59F 02/27 19:33
推 : 熱度還沒退快重上吧60F 02/27 19:34
推 : 挺好的61F 02/27 19:35
推 : 後半觀元辰那段真的冗長 像我看到快10次以上 那段是我唯62F 02/27 19:38
→ : 一想快轉的 感覺像在湊遊戲時數
→ : 一想快轉的 感覺像在湊遊戲時數
推 : 不得不說美術真的很讚64F 02/27 19:40
推 : 赤燭,我們回架上吧?65F 02/27 19:43
→ : 幹真假?我還真的沒注意到開場老婆說話的時候的桌上報紙66F 02/27 19:44
推 : 扣分點果然還是劇情太短以及結束得太突然67F 02/27 19:47
推 : 差不多啊,大部分都是覺得意猶未盡太短了68F 02/27 19:56
推 : 觀落陰我覺得還好,可是就觀落陰到結局衝得太快,有種還69F 02/27 19:56
→ : 沒從獵奇的情緒脫離就完結了
→ : 沒從獵奇的情緒脫離就完結了
推 : 真的不錯71F 02/27 19:57
推 : 大部分都很高分阿 結果很多人在自卑72F 02/27 19:58
推 : 西班牙那媒體跟我心得相反,反倒結尾加分很多73F 02/27 19:58
推 : 日本ign果然虛高到爆炸74F 02/27 20:10
推 : 快上架啊!75F 02/27 20:10
推 : 中國64分76F 02/27 20:18
推 : 快點上阿77F 02/27 20:20
推 : 我看外國實況真的大部分認為太短 或者應該說還沒搞清78F 02/27 20:23
→ : 楚發生什麼事就END了
→ : 楚發生什麼事就END了
推 : 觀落陰那段太長,沒互動也沒什麼嚇人的點80F 02/27 20:24
→ : 結尾將兩首歌連續放的安排,如果中間再塞一點劇情就好
→ : 結尾將兩首歌連續放的安排,如果中間再塞一點劇情就好
推 : 那個硬扯還願是因為政治才紅的還不出來給大家笑啊?82F 02/27 20:29
推 : 就88分啊83F 02/27 20:29
推 : 那些扯還願是政治遊戲的 情何以堪84F 02/27 20:40
推 : 蠻讚的85F 02/27 20:49
→ : 快上架阿86F 02/27 20:54
→ : 中國:遊戲0分 政治100分87F 02/27 21:14
推 : 反而覺得觀落陰那段才是這遊戲特別的地方88F 02/27 21:16
推 : 我很喜歡觀落陰哪個氣氛欸,很特別,不過的確我覺得很89F 02/27 21:32
→ : 多外國人會不知道那段在幹嘛,感應沒那麼強
→ : 多外國人會不知道那段在幹嘛,感應沒那麼強
推 : 後段那邊沒感受過華人信仰的話,很難理解吧,後面確91F 02/27 21:32
→ : 實有點像是變成走路聽故事
→ : 實有點像是變成走路聽故事
推 : 這段時間沒上架超傷93F 02/27 21:49
推 : 關於第九點的法國公司評分,我補充一下。法國教育是以2094F 02/27 22:11
→ : 分為滿分,10分及格,12分算高分,14分是非常高分。
→ : 分為滿分,10分及格,12分算高分,14分是非常高分。
推 : 神作確認96F 02/27 22:25
→ : 給高分是因為政治因素,若完全沒參入政治操作,評價97F 02/27 22:32
→ : 頂多普通
→ : 大家不爽中國很久了,藉機在罵中國而已
→ : 頂多普通
→ : 大家不爽中國很久了,藉機在罵中國而已
推 : 每次看實況精華就是獻祭那段耶100F 02/27 22:33
推 : 法語給分系統真的不一樣,修第二外語時有感受到101F 02/27 22:37
推 : 元辰宮那邊再恐怖血腥一點 外國可能才會比較懂102F 02/27 22:55
→ : 評的算中肯,以遊戲角度來看3,4章跟遊戲性是會有缺點沒錯103F 02/27 23:08
→ : 12章的遊戲體驗是真的非常好,頂多故事書拖了下節奏
→ : 12章的遊戲體驗是真的非常好,頂多故事書拖了下節奏
推 : 打分數哪有什麼虛高?那我也可以說法國低估嗎? 本來就是各105F 02/28 00:07
→ : 國各廠喜好不同
→ : 國各廠喜好不同
推 : 謝謝翻譯107F 02/28 00:09
推 : 希望赤燭能一直的保持下去108F 02/28 00:52
推 : 幾乎都接近滿分欸109F 02/28 04:41
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