※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-14 13:13:38
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寫實的宇宙戰應該長什麼樣子啊
時間 Wed Feb 13 21:50:49 2019
就最近在玩stellaris
玩的很高興,但對於裡面的艦隊戰覺得莫名違和
就和銀英戰爭的缺點一樣,2d的戰鬥
那寫實宇宙戰應該是什麼樣子啊
是說stellaris真的很適合來做個銀英劇本
政體有了、派系衝突也有、也能蓋要塞
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.16.106
※ 文章代碼(AID): #1SP22yUa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550065852.A.7A4.html
推 : 無聲1F 02/13 21:51
推 : 飛船不要一前進就一直噴火 噴一次就有慣性了2F 02/13 21:52
推 : 人類還沒打過 所以只能幻想3F 02/13 21:52
推 : 關靜音就是了4F 02/13 21:52
推 : 應該根本戰不起來5F 02/13 21:52
→ : 無聲笑死6F 02/13 21:52
→ : Homeworld7F 02/13 21:53
推 : 變軌、機動、航程計算這些你去玩KSP就知道什麼是寫實了8F 02/13 21:54
推 : EVE online9F 02/13 21:54
推 : 俄羅斯人跟美國人在狹窄的的太空站裡拿太空帽互K10F 02/13 21:54
推 : 沒有實際上發生過的事要如何寫「實」?只有幻想程度和說11F 02/13 21:56
→ : 服力高與低的差別
→ : 服力高與低的差別
推 : 無聲,視距內看不到對方,只能用偵測的13F 02/13 21:56
推 : 硬派寫實就是沒錢搞14F 02/13 21:57
推 : stellaris真的沒啥戰術能用 蠻可惜的15F 02/13 21:57
堆艦隊硬A上去就行了推 : 宇宙戰艦互轟 靠近時派出人形機器人作戰16F 02/13 21:58
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 21:58:46推 : 沒打過要怎麼寫實17F 02/13 22:00
推 : (距離一光時)我預測它一小時後會在那座標點 (發射) (兩小18F 02/13 22:01
→ : 時後看結果)
→ : 時後看結果)
推 : 空想科學讀本有講過 第一艘船爆了就結束了 因為碎片會20F 02/13 22:02
→ : 在沒有空氣阻力的宇宙中亂飛 然後波及到旁邊的船
→ : 在沒有空氣阻力的宇宙中亂飛 然後波及到旁邊的船
→ : 萬艦齊發? 雖然這款很多時候也是數量戰...22F 02/13 22:03
→ : 最後就會變成飛行器碎片到處亂飛的連鎖23F 02/13 22:03
推 : 哼哼 在我大力場面前沒有問題24F 02/13 22:03
推 : planetary annihilation25F 02/13 22:05
推 : 現實飛機船艦都開始玩電子戰了 視距外攻擊才正常 宇宙戰26F 02/13 22:07
→ : 只會更誇張..
現實戰爭真的少了很多浪漫= =→ : 只會更誇張..
實在不想承認,但視距外攻擊真的很有效
推 : 還有漫畫 月球的距離28F 02/13 22:07
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 22:10:00推 : 戰爭有什麼好浪漫的?不是你家的人死就沒差喔?29F 02/13 22:11
推 : 認真考究的話,大概會很像用潛艦打仗,基本上無法目測,大30F 02/13 22:12
→ : 多是在預測敵人位置。雙方到可視距離時不會開火,因為爆
→ : 炸的碎片會連我方都波及,大概會演變成太空人在宇宙中打
→ : 白兵戰(?
→ : 多是在預測敵人位置。雙方到可視距離時不會開火,因為爆
→ : 炸的碎片會連我方都波及,大概會演變成太空人在宇宙中打
→ : 白兵戰(?
→ : 戰爭是哪裡浪漫34F 02/13 22:14
推 : 無聲 幾場戰役後繞地軌道變成高速碎片遍布的禁飛區35F 02/13 22:14
推 : 戰爭向來都是實用主義至上。誰管他浪漫36F 02/13 22:14
→ : 浪漫就表演效果啊 靠人力技術精神可以扭轉乾坤的戲劇37F 02/13 22:14
→ : 效果 當然這是形式上的癖好啦 打架當然是空手不如刀
→ : 刀不如槍
→ : 效果 當然這是形式上的癖好啦 打架當然是空手不如刀
→ : 刀不如槍
推 : stellaris的真理就是所有船艦集中A過去40F 02/13 22:16
→ : NPC沒事就把船分成好幾團的常常這樣被各個擊破
→ : NPC沒事就把船分成好幾團的常常這樣被各個擊破
推 : 沒看過的是要寫啥實?42F 02/13 22:18
推 : 關聲音 沒視野 兩方不會剛好"正面"對上43F 02/13 22:18
推 : 現實沒發生過宇宙戰要怎麼寫實(被拖走)44F 02/13 22:21
→ : 銀英傳不就跟你講過什麼是寫實宇宙戰了嗎是想問啥......45F 02/13 22:29
推 : 銀英?認真?XD46F 02/13 22:31
推 : 現在遊戲影視中的宇宙戰應該都不可能寫實吧...因為根本不47F 02/13 22:34
→ : 知道真的宇宙戰會如何
→ : 知道真的宇宙戰會如何
推 : 還銀英寫實咧 來反串的?49F 02/13 22:35
推 : 一堆鋼球互A贏的再戰艦大砲收尾50F 02/13 22:50
推 : 大概就是看著雷達開槍跟閃避吧51F 02/13 22:58
推 : 等美軍的太空部隊成立我再跟你說52F 02/13 23:12
推 : 爆炸的碎片不是應該有能量護盾或裝甲攔截嗎53F 02/13 23:23
→ : 打不起來吧54F 02/13 23:25
推 : 浮游炮大戰吧55F 02/13 23:53
推 : 沒有能量護頓不可能進行宇宙航行 路上的小石頭動能56F 02/14 00:10
→ : 都堪比原子彈 所以在有護盾的前提下 不會因為船體
→ : 碎片而連鎖反應
→ : 通訊會是大問題 除非有超光速通訊科技
→ : 不然隨便都會有數分鐘的通訊延遲
→ : 這在協同作戰下是不可忍受的
→ : 都堪比原子彈 所以在有護盾的前提下 不會因為船體
→ : 碎片而連鎖反應
→ : 通訊會是大問題 除非有超光速通訊科技
→ : 不然隨便都會有數分鐘的通訊延遲
→ : 這在協同作戰下是不可忍受的
Mobile Suit Gundam: The Origin [Battle of Loum] - YouTube
The Battle of Loum marks the first time that mobile suits showed their true potential in combat, proving to be viciously effective against the Earth Federati...
The Battle of Loum marks the first time that mobile suits showed their true potential in combat, proving to be viciously effective against the Earth Federati...
推 : 個人來說,還蠻喜歡 The Expanse 太空無珢 電視版 dogfigh63F 02/14 00:29
→ : t 的感覺
→ : t 的感覺
推 : 主要時間都在找對方吧65F 02/14 01:25
→ : 人類用2D棋盤模擬戰場 那棋盤最小要3x3格 那要模擬宇宙66F 02/14 04:58
推 : 嗯,h大說的對,宇宙戰的艦艇一定有能量護盾或力場67F 02/14 04:58
→ : 3D戰場 那最小是3x3x3格=27格68F 02/14 04:59
→ : 但沒聲音又沒視野的RTS,有人會想玩嗎…69F 02/14 04:59
→ : 但實際上會更大 再說除了電子遊戲 應該沒有實體棋盤能做70F 02/14 05:00
→ : 講到視距外戰鬥的話 這個所謂視距外可是光年等級的距離
→ : 先不講索敵 有這種武器能夠跨越這種距離可真是不得了
→ : 再說 甚麼樣的人造物體能裝載這種等級的武器?
→ : 講到視距外戰鬥的話 這個所謂視距外可是光年等級的距離
→ : 先不講索敵 有這種武器能夠跨越這種距離可真是不得了
→ : 再說 甚麼樣的人造物體能裝載這種等級的武器?
推 : 沒體會過戰爭的你去伊斯蘭蘭國看看那裡浪漫 那是戲劇演74F 02/14 08:21
→ : 出來的悲哀
→ : 出來的悲哀
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 81
作者 ak47123121 的最新發文:
- 9F 5推
- 50F 20推 1噓
- 就最近在想這件事 尤其看燃油車鬥魂,越來越好奇這個問題 畢竟當年開jdm的年輕人,都已經變成大叔/阿姨了阿 那把時間往後推 過了五六十年,孫子輩會怎麼看待帶給我們快樂的acg? 他們有辦法和我們一樣 …56F 21推 1噓
- 9F 5推
- 7F 3推
點此顯示更多發文記錄
( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
回列表(←)
分享