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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-11 17:53:51
看板 C_Chat
作者 sos976431 (淡江金城武)
標題 [閒聊] 玩rpg會先農還是先闖關 都幾?
時間 Fri Jan 11 07:49:39 2019


RPG常常分兩種人

一種先把熟練度 練好 開單人模式最難難度 把等級搞好 要農的獎盃拿完 再出發闖關 把
怪當菜切

另一種直接一直打下去 打到卡關再開始回頭練熟練度 練等級 順便農獎盃

哪個的遊戲體驗比較好r?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.154.125
※ 文章代碼(AID): #1SDzeL5B (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547164181.A.14B.html
DaringDo: JJJJJJJJJJJ1F 01/11 07:50
mod980: 邊玩邊練等 不過我看龜狗玩人龍都練到滿等再開幹2F 01/11 07:51
ALEGG: 十里陂劍神3F 01/11 08:04
blue1234: 我都直接先打鬼蛙4F 01/11 08:09
shakai5566: 先農5F 01/11 08:11
amsmsk: 打不過才會農6F 01/11 08:12
gggaaammm: 擒賊先擒王 要不是徽章,不然我會直接衝去打四大天王(x7F 01/11 08:12
Allenk: 農到可以碾才打 直到打不贏再農8F 01/11 08:13
Mosasaurus: 農 先農之後可以爽爽碾9F 01/11 08:16
可是這不會很無趣嗎 都一刀死0.0
※ 編輯: sos976431 (36.229.247.33), 01/11/2019 08:17:50
l22573729: 看心情 完全不管獎盃這種東西 有時候會在路上逗留10F 01/11 08:22
l22573729: 有時候一路衝劇情
galleon2000: 先走 卡卡再練12F 01/11 08:34
REDF: 找到作者在額外boss上的弱點 在低等級打敗他拿超高級技能或13F 01/11 08:37
REDF: 裝備之後碾過後面的劇情
kirarajump: 卡關才會農15F 01/11 08:57
narukamis: 現在的RPG都是農了會比較好打 沒農可能打不過16F 01/11 09:05
narukamis: 會農到能一刀的都是像日本一那種吧
birthday0521: 不特意農 但也不逃跑 看到怪就打 然後打不贏的話 再18F 01/11 09:06
birthday0521: 回來農
f78507851: 像無雙那樣逼人農的 可能已經不行了20F 01/11 09:10
kirbycopy: 玩國產RPG啟蒙的 應該還是先闖關的多吧 低等級靠補品和21F 01/11 09:27
kirbycopy: 運氣通關也是一種醍醐味
shawntwo: 卡關再農阿23F 01/11 09:29
kaj1983: 先探索該地區啊,有強迫症會把該地區的人事物都碰過一遍24F 01/11 09:31
airflow: 有人喜歡打樣,有人喜歡著色25F 01/11 09:33
NKAC: 以前小時候勇者鬥惡龍怪物仙境農過頭打2次競技場直接開全部26F 01/11 09:39
NKAC: 迷宮省錢  再帶幾個會加入的魔王直接跳到最後一關開幹
as24519853: 我都是遇怪就打,以為農很多了結果BOSS超難打,但贏了28F 01/11 09:42
as24519853: 的成就感很爽
shinobunodok: 不重要的事情最優先 例如釣魚或找貓之類的30F 01/11 09:47
skylin0718: 一定要把地區任務、材料、成就解完才會繼續前進,很強31F 01/11 09:50
skylin0718: 迫xDDDD
adgbw8728: 順順打下去 布農族33F 01/11 09:53
adgbw8728: 會要農的 不是遊戲本身設計就有問題就是操作者有問題=
adgbw8728:  =
chang505: 不用農就能順著玩的RPG 有什麼挑戰性 任何人都輕易得到36F 01/11 09:55
chang505: 一樣的結果 乾脆去看電影比較快
chang505: 為了拚一個剛好過關一直SL也是很累 不如練穩一點
chang505: 農的過程還能測試更多配對/配裝多樣性
adgbw8728: 魂系列就是不用農靠技術也能順順打完啊40F 01/11 10:02
kaj1983: 農與不農都有人愛,哪有什麼問題?你的問題比較大41F 01/11 10:03
adgbw8728: 為了簡單通關去農了降低難度才叫任何人都能輕易得到結42F 01/11 10:03
adgbw8728: 果= =
LABOYS: 我就是喜歡召喚金屬史萊姆鍊到等級上限然後去海扁魔王44F 01/11 10:03
chang505: 光是練等過程創造的遊戲性就不是任何人都輕易得到結果了45F 01/11 10:08
chang505: 更何況以GB神奇寶貝為例 農各式各樣的pokemon來應對
chang505: 比順著劇情一隻通到底好玩多了吧
kaj1983: 精靈寶可夢的遊戲時間可以到999.99小時啊= =48F 01/11 10:10
chang505: 其他RPG也一樣 能更改出戰組合的 你不農就是只有一隻49F 01/11 10:10
chang505: 永遠一樣出戰那才叫無聊吧
imz0723: 很多rpg都會放隱藏任務 所以習慣性的會先亂跑51F 01/11 10:16
chang505: 所有劇情都玩出來也是重要樂趣52F 01/11 10:19
chang505: 單通到底的一堆劇情都會錯過 太多遊戲都做練其他角色才
chang505: 能觸發劇情
lbowlbow: 看有多少能農的有趣的跟農的開不開心55F 01/11 10:31
lbowlbow: 不一樣的招式,不一樣的系統,不一樣的角色,農也很好玩
adgbw8728: 妳是不是搞錯什麼了 樓主這邊說得是農 跟你解不解支線57F 01/11 10:33
adgbw8728: 沒關係啊...你要探索、要觸發所有支線、體驗所有劇情
adgbw8728:  我也覺得很棒很好玩啊!但是以你說的pm為例 你會覺得
adgbw8728: 一直’農‘努力值很好玩 很有遊戲性嗎?
adgbw8728: 巫師三我也是主線支線甚至?都全解,但我不會為了快速
adgbw8728: 通關、為了秒怪秒王去農錢做裝或農等級,這是我所謂的
adgbw8728: 順順打下去
a43164910: 要特別在原地轉圈練功才能過的RPG都是糞GAME64F 01/11 10:54
REDF: 說到練功就會讓我想到被人稱作神作的月藍傳奇...嗯...65F 01/11 10:58
IDforHate: 農不農看人,爽就好,但是一路順暢玩的遊戲,等於沒遊戲66F 01/11 11:14
IDforHate: 難度,聽上去就糞遊
kurenaiz: 每個地圖都走完整 每個NPC都講話 每個怪物都全掉落68F 01/11 11:24
kurenaiz: 這樣等級也很夠
jerrykuo0518: 直衝主線 卡關再農 農完繼續衝70F 01/11 11:27
d998877665: 推十里坡劍神71F 01/11 11:37
badend8769: 糞個屁  一路順順玩不代表沒難度72F 01/11 11:51
badend8769: 現代RPG都是設計一個區域清光基本上就能打贏王
badend8769: 要在原地繞圈遇怪的那種才真的超糞
justeat: 先闖關,先農會破壞遊戲體驗75F 01/11 12:17
gemini2010: 我有練功強迫症76F 01/11 12:28
s8510785107: 先觸發H事件77F 01/11 14:22
zader: 先農一陣子再打78F 01/11 14:37
yaochang77: 農到可以打末期王了   再開始解主線79F 01/11 16:10
a8662875: 農到能虐BOSS80F 01/11 16:20

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( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
1樓 時間: 2019-01-11 17:41:40 (台灣)
  01-11 17:41 TW
我玩fgo 是看當天關卡決定要打經驗值還是靈階升級材料
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