※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-02 13:41:35
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作者 標題 [閒聊] 小說或漫畫用多重路線敘述故事會有趣嗎?
時間 Wed Jan 2 08:35:45 2019
如題
連假看了這次黑鏡的新集數
是一個互動式多重路線的影片
有點類似底特律變人那樣
在一個段落會給玩家選擇兩條路線選擇
會有不同劇情
而導致不同結果
那
劇情就不多說
小弟想分享是說
劇中其中一個背景設定
是一本虛構的小說
那小說設定上是用多重路線來敘述故事的
雖然詳細提到不多
但大致上有提到是要一直不斷前後跳翻章節
大概是紙本書只能這樣來做到多重路線的方式
小弟是覺得這樣好像會滿煩躁的
而現實中好像也還沒有這種敘事方式的小說漫畫
不過這次黑鏡的點子讓我想到
現在漫畫小說其實都有電子化APP
如果加上APP的輔助
讓小說或漫畫用上多重路線來說故事的話
比如說小說到某個段落
翻頁過去會出現兩個台詞
讀者選擇A台詞
APP下一頁就會跳到A路線
選擇B台詞
下一頁就是B路線
漫畫的話大致也是類似做法
會跳出台詞甚至說一格分鏡來讓讀者選擇
如果是這樣的方式
各位會覺得有趣嗎?
還是說林北看小說漫畫就是要一氣呵成
這種選擇只會中斷情緒
各位覺得如何?
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推 : 你是在找涼宮嗎1F 01/02 08:36
→ : 涼宮有ㄇ?2F 01/02 08:37
推 : 小時候有看過這種小說3F 01/02 08:44
推 : 涼宮啊4F 01/02 08:45
推 : 美漫算嗎 (各種跨刊事件5F 01/02 08:45
美漫是平行時空ㄅ推 : ADV遊戲6F 01/02 08:46
推 : 會很亂 沒耐心的會很快棄坑7F 01/02 08:48
推 : 戰鬥幻想Fighting Fantasy8F 01/02 08:48
→ : 互動小說==9F 01/02 08:48
→ : 紙本的很難表達完整啊10F 01/02 08:54
→ : 不就遊戲11F 01/02 08:55
遊戲有畫面啊,我意思是完全像翻閱小說漫畫那樣推 : 劇本寫的有趣的話就有趣,寫的無聊就只是在賣弄12F 01/02 08:57
→ : 是很像遊戲,只是比遊戲省工
→ : 遊戲還要畫一堆圖,這個就只要把劇本寫出來就好
→ : 是很像遊戲,只是比遊戲省工
→ : 遊戲還要畫一堆圖,這個就只要把劇本寫出來就好
推 : 有喔 一銀幣一磅的惡魔 小說 不過是BL 評價很高15F 01/02 09:03
是喔,我來看看推 : 我記得小時候多啦A夢的漫畫有 會問你要用什麼道具然16F 01/02 09:06
※ 編輯: ray90910 (36.231.77.168), 01/02/2019 09:08:47→ : 後翻到第幾頁繼續看 雖然最後結局都一樣就是了17F 01/02 09:06
推 : 之前好像有部電影也是 重點應該在不要分支過頭18F 01/02 09:07
推 : 有一套書就是這樣的,什麼二戰背景救猶太人、宇宙AI19F 01/02 09:11
→ : 兒童大使、被綁架、地震、遇難等等
→ : 這種的如果不一本結束會非常亂
我的想法是如果用電子書的方式輔助可能就不會這麼雜亂吧→ : 兒童大使、被綁架、地震、遇難等等
→ : 這種的如果不一本結束會非常亂
※ 編輯: ray90910 (36.231.77.168), 01/02/2019 09:19:02
推 : 看得懂:有趣 看不懂:看不懂22F 01/02 09:21
推 : 774好像有出一本這樣的23F 01/02 09:24
→ : 權力遊戲表示24F 01/02 09:27
推 : 這不就是一般AVG類型的遊戲所採用的機制嗎?25F 01/02 09:27
欸幹,你這樣好像突破盲點惹Magium- Text adventure (CYOA) on the App Store Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about Magium- Text adventure (CYOA). Download Magium- Text adventure (CYOA) and enjoy it on your iPhone, iPad, and iPod touch.
※ 編輯: ray90910 (36.231.77.168), 01/02/2019 09:33:01
推 : 轉生蜘蛛好像就一直跳,有點不爽,因為只想看蜘蛛子發威27F 01/02 09:33
推 : 烏龍派出所玩過28F 01/02 09:36
推 : 不就AVG= =29F 01/02 09:37
推 : 但是 AVG 跟一般小說不一樣啊30F 01/02 09:46
推 : 那就是美少女遊戲啊31F 01/02 09:46
→ : 原po想說的是分歧路線吧,蜘蛛子那個只是其他視角
→ : 而已
→ : 原po想說的是分歧路線吧,蜘蛛子那個只是其他視角
→ : 而已
→ : 有不同路線的話,某個點開始就會有不同34F 01/02 09:47
→ : 而之後可能又有部分又一樣
→ : AVG有Ctrl可以決定有不要跳過,一般輕小不行吧?
→ : 而之後可能又有部分又一樣
→ : AVG有Ctrl可以決定有不要跳過,一般輕小不行吧?
推 : 電子小說類型遊戲都是啊37F 01/02 09:49
→ : 一般輕小說的ctrl方法就是直接翻頁啊XD38F 01/02 09:50
→ : 概念早有了 而且二選一早就變多選一甚至QTE了39F 01/02 09:51
推 : 但這邊就會重複印一大塊 跳也不知道要跳哪邊40F 01/02 09:51
→ : 以輕小來說,if篇章最像這篇講的情況
→ : 以輕小來說,if篇章最像這篇講的情況
推 : 可不可以跳過不是重點吧?而且也是有AVG設定第一次跑時不42F 01/02 09:52
→ : 能按ctrl的
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推 : 我在講媒介差異,多重結局的AVG多半有很大重疊44F 01/02 09:55
→ : AVG很容易做到"跳轉到"之前沒看過的部分
→ : 這個做multi-route 可能要有些聰明的設計
→ : AVG很容易做到"跳轉到"之前沒看過的部分
→ : 這個做multi-route 可能要有些聰明的設計
推 : 另外說,多重路線小說用電腦可以多重視窗開,但遊戲就不行47F 01/02 10:02
→ : 所以說這UX還是有很大差別的
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推 : →14頁B49F 01/02 10:07
推 : 海貓啊 雖然選項被隱藏又被強制選50F 01/02 10:11
推 : 有看過一本福爾摩斯的類小說 獵犬那集 你選的選項51F 01/02 10:12
→ : 會叫你翻到指定的頁面 有種自己推理的感覺
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→ : 那為什麼不去玩galgame就好==53F 01/02 10:16
推 : Galgame 成本比較高啊54F 01/02 10:16
推 : 小時候有看過 那系列叫Choose your adventure55F 01/02 10:37
推 : 我以為Galgame就是這樣做的始主56F 01/02 10:42
推 : 玩AVG跟gal比較快57F 01/02 10:46
推 : 那個選擇冒險類的故事小說30年前就看過美式的58F 01/02 10:47
→ : 紙本版本比電腦上早
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推 : 不有趣…因為紙本載具的關係60F 01/02 10:55
→ : 多重選擇,記住頁數就知道據透
→ : 有些翻老半天BE超短,感覺被騙
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→ : 有些翻老半天BE超短,感覺被騙
→ : 印象有選擇A翻到第幾頁,B翻到第幾頁這種63F 01/02 10:56
→ : 總之電子比實體適合這樣搞64F 01/02 10:56
→ : 電子書應該可以 紙本就會變成"後續請參照p.XX" XD65F 01/02 11:13
推 : S. 算這種小說嗎?66F 01/02 11:17
推 : 這樣作者工時會加倍吧67F 01/02 11:32
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→ : 一個章節繼續看下去的推理小說
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噓 : 以前台灣有出一本小說叫你好我是死神(還是死神的電話亭70F 01/02 11:54
→ : 忘了)就是這樣
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