※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-17 01:00:42
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 現在玩實體卡還有意義嗎?
時間 Fri Nov 16 17:13:02 2018
現在電子卡牌越來越多,實體卡的市場也有式微的傾向,仔細想想,現在還有玩實體卡的
必要嗎?
電子卡相對實體卡的好處大概如下
1.隨時可以匹配到實力相當的對手
現在每款電子卡牌,都有天梯或是積分幫忙配對,不太會有老手故意電新手的情況(雖然
還是有壓分仔)
而且因為是全伺服器玩家同時配對,所以不管是何時何地,都能立刻有對手能打牌,實體
卡片則是要特定日子還有時間,到卡店才有對手能玩
2.價值穩定
為了避免刷首抽打亂卡片行情,電子卡牌多沒有交易場,相反地,則是以固定價格和官方
交換卡片
雖然抽牌還是有歐非之分,但是卡片價格都有明確的上下限在
實體卡片則容易被卡商炒作,可能一個比賽或是新系列推出後,特定卡片就用倍數飆漲,
相反地,可能一進卡表或是退環境,立刻變成垃圾
3.收藏方便
這點可能有利有弊,就是有人喜歡把實體卡拿在手上把玩,不過玩好幾年下來,大量無用
卡積好幾箱,想賣也賣不掉
電子卡片則是直接存在官方資料庫中,完全不占空間,而且不同卡組使用重複卡片,也不
必一直換卡套
雖然有人認為電子卡片倒了,就連數據都不會留下,但實體卡片收掉後,那些卡片基本上
也賣不出去
4.判例沒爭議
實體比賽常發生裁判的見解和玩家不同,因此產生影響勝負的情況
電子比賽則是直接交給系統結算,有問題也不必申訴,背起來就對了
整理下來,實體卡片的優點似乎就只剩下容易建立感情的社群
不過這個社群相對排外,成員通常會隨時間慢慢流失而難補充
不過這個社群相對排外,成員通常會隨時間慢慢流失而難補充
甚至這點也不算是實體卡獨有,因為選手級的電子卡牌玩家也會建立自己的社群
這麼看下來,實體卡片還有存在的價值嗎?
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心を読む程度の能力 ︻︻▂▃▂ ψalerzart
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推 : 有啊,下輸的時候可以翻桌1F 11/16 17:13
推 : 光收藏價值就屌打電子卡牌了2F 11/16 17:13
推 : 跟郵票一樣阿 誰跟你用這個阿 就收藏品而已3F 11/16 17:14
推 : 覆蓋一張黑蓮花 結束這個話題4F 11/16 17:14
→ : 實體卡比較爽好嗎 電子終究是電磁紀錄而已5F 11/16 17:14
推 : 口胡6F 11/16 17:14
推 : 摸到實體卡的感覺很棒欸7F 11/16 17:15
推 : 我的黑蓮花.jpg跟你的實體黑蓮花價格應該差不多吧8F 11/16 17:15
→ : 收藏價值來自於稀缺性,電子數據就比較沒價值9F 11/16 17:16
→ : 光麻將撲克,電子跟實體就差超多10F 11/16 17:16
→ : 摸牌有一種充實感11F 11/16 17:17
推 : 打牌給打麻將也可以線上啊 你怎麼不問要不要廢掉12F 11/16 17:17
推 : 黑蓮花表示:13F 11/16 17:17
推 : 收藏啊 有價無市就是了14F 11/16 17:18
推 : 線上麻將現在已經算是顯學了吧?15F 11/16 17:18
→ : 不過那多半是一個人玩
→ : 親友間打牌還是會找地方聚集
→ : 不過那多半是一個人玩
→ : 親友間打牌還是會找地方聚集
推 : 手感阿18F 11/16 17:18
Francis Plays Magic the Gathering - YouTube
Want to see a slowmo version of the ending? Go here: Here's a video of francis at our local gaming store. I think ...
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推 : 價值穩定?你確定?電磁紀錄是最容易竄改的,不像實體卡印20F 11/16 17:19
→ : 出來一翻兩瞪眼
→ : 出來一翻兩瞪眼
→ : 實體麻將那個洗牌聲,那個冰涼滑順,啊斯~~22F 11/16 17:19
→ : 不爽直接切換台下真人決鬥23F 11/16 17:19
推 : 我的實體黑蓮花跟你的數位黑蓮花 價值應該差不多吧24F 11/16 17:19
推 : 打麻將比打橋牌還痛苦 真佩服那些老人25F 11/16 17:20
→ : 價值穩定嗎? 等平台收掉不是就只剩回憶了26F 11/16 17:20
推 : 可4內葛油雞王現在都在重製卡片效果27F 11/16 17:22
→ : 麻將痛苦的點在哪啊...28F 11/16 17:22
推 : 記牌很難記 橋牌就已經很難了 麻將更難29F 11/16 17:22
推 : 難怪有人說打麻將是防止老年癡呆的良方30F 11/16 17:23
推 : 實體卡存在你身邊數位卡存在廠商的伺服器高下立判31F 11/16 17:24
→ : 拿在手上就是爽32F 11/16 17:24
推 : 打敗宿敵時可以撕卡啊 手機撕不動33F 11/16 17:25
推 : 讓我想起之前油雞王手遊比賽,有Bug要自己吞下去…你還是34F 11/16 17:25
→ : 玩實卡比較好
→ : 玩實卡比較好
→ : 並存不好嗎?36F 11/16 17:27
→ : 兩者的體驗不同,各有優缺點啊
→ : 兩者的體驗不同,各有優缺點啊
推 : 你以為你玩的是實體卡片,其實你玩的是股票38F 11/16 17:30
推 : 摸牌等觸覺模擬好後就不算問題了吧?39F 11/16 17:30
→ : 麻將打實體爽多了,臺上可以偷摸手臺下腳可以偷勾40F 11/16 17:31
推 : 實卡對戰過程可以無止盡的耍中二 啊41F 11/16 17:31
→ : 而且自摸推牌那個爽感是電子麻將無可取代的42F 11/16 17:32
推 : 實卡斬殺時可以邊唱希望之花邊揮舞對手的卡43F 11/16 17:35
→ : 電子卡片不能,高下立判
→ : 電子卡片不能,高下立判
推 : 電子卡牌的BUG多到笑出來,回去翻規則好嗎?45F 11/16 17:39
推 : 這樣就不能把整組對手的牌丟到海裡 很不方便46F 11/16 17:40
推 : 你打爐石會大喊"偶勒no燙 抖露!"嗎? 這就是爽感差距47F 11/16 17:41
推 : 像我專打MTG的EDH賽制這種跟TRPG跑團差不多的賽制48F 11/16 17:42
→ : 當然是實體卡才有樂趣阿,之前都開過10人大桌然後把
→ : Bang還有其他桌遊的規則加下去攪XD
→ : 當然是實體卡才有樂趣阿,之前都開過10人大桌然後把
→ : Bang還有其他桌遊的規則加下去攪XD
→ : 更~你打實體卡我也沒看到尺力這樣高的在喊偶勒no燙51F 11/16 17:43
推 : 電子卡0價值好爆 你一張藍龍可以買一台車嗎52F 11/16 17:44
→ : 單挑還說電子界面比較方便,多人遊戲的話面對面才爽53F 11/16 17:44
推 : 優勢並不等於必要性54F 11/16 17:45
推 : 現在電子遊戲這麼多 可是桌遊還是有市場呀55F 11/16 17:46
→ : 實體卡也同理
→ : 實體卡也同理
→ : 5. 可以拿在手上57F 11/16 17:47
→ : 這種論調十幾年前也有人用在電子書上 說除了懷舊和感情之外58F 11/16 17:50
→ : 實體就沒有其他用處 不過顯然這太武斷了 人類和資訊載體的
→ : 互動看來還真的沒有這麼單純
→ : 剛剛說了優勢並不等於必要 另外就是更沒道理還要唯一
→ : 實體就沒有其他用處 不過顯然這太武斷了 人類和資訊載體的
→ : 互動看來還真的沒有這麼單純
→ : 剛剛說了優勢並不等於必要 另外就是更沒道理還要唯一
→ : 一樣都是拉基 一邊是紙 一邊是電子數據 幾乎沒成本62F 11/16 17:55
推 : 等到有新世代是從幼兒開始到成年 所有的學習載體全63F 11/16 17:58
→ : 部都是電子化產品時 實體書才有可能慢慢消失吧
→ : 部都是電子化產品時 實體書才有可能慢慢消失吧
推 : 實體卡可以世世代代傳下去65F 11/16 18:14
→ : 網路的搞不好10年就島了
→ : 網路的搞不好10年就島了
推 : 遊戲王動畫裡的人如果都照你這樣 玩電子卡牌 你會覺得67F 11/16 18:17
→ : 好看?
→ : 好看?
→ : 海馬劇場版自己就沒實卡69F 11/16 18:19
推 : V6除了被選召的孩子都用虛擬牌組70F 11/16 18:23
推 : 電子卡牌可以叫出數據風暴(X71F 11/16 18:23
推 : vrains打牌幾乎都在VR裡面啊(#72F 11/16 18:28
推 : vrains不算喇 我是指裡面的人都像爐石玩家一樣的打牌73F 11/16 18:31
→ : 坐在電腦前or拿手機這種
→ : 坐在電腦前or拿手機這種
推 : 關於3的問題 遊戲王實卡有很多版本 普銀金亮浮雕雷射75F 11/16 18:33
→ : 全半紅古雕鑽 可是DL只有閃和全鑽 而且也不好看
推 : 而且打實體卡有看頭啊 遊戲王從DM開始就都是實體卡+虛
→ : 擬影像 你看看騎車打牌多燃
→ : 全半紅古雕鑽 可是DL只有閃和全鑽 而且也不好看
推 : 而且打實體卡有看頭啊 遊戲王從DM開始就都是實體卡+虛
→ : 擬影像 你看看騎車打牌多燃
推 : 打麻將用真牌才能出那一招"把5筒當4筒"XD79F 11/16 18:38
推 : 除了找人麻煩跟不能隨時隨地打以外,我還是覺得實體比較80F 11/16 18:56
→ : 帶感,拿在手上跟收藏還有觀賞都有很棒
→ : 帶感,拿在手上跟收藏還有觀賞都有很棒
推 : 4不怎麼認同,遊戲複雜後出現無限迴圈並不罕見。82F 11/16 18:57
→ : 實體有裁判,有數據就有可能作弊(實體比較難)。
→ : 實體有裁判,有數據就有可能作弊(實體比較難)。
→ : 實體不容易作弊...?84F 11/16 19:00
推 : 比較難。85F 11/16 19:05
→ : MTG不清楚,但遊戲王有明確規則,如果這個操作會產生無
→ : 限迴圈(不會獲勝、敗北,純粹效果上無意義的互相連鎖)
→ : 是禁止的。
→ : 電子卡牌有實體沒有的好處也有壞處,玩實體沒意義這點
→ : 不好說。
→ : MTG不清楚,但遊戲王有明確規則,如果這個操作會產生無
→ : 限迴圈(不會獲勝、敗北,純粹效果上無意義的互相連鎖)
→ : 是禁止的。
→ : 電子卡牌有實體沒有的好處也有壞處,玩實體沒意義這點
→ : 不好說。
推 : 等能像遊戲王動畫那樣我才考慮碰實體卡91F 11/16 19:10
推 : 實體卡可以玩系統沒提供的規則,我覺得是各有優缺。92F 11/16 19:10
推 : 可以加一個 電子式入門容易93F 11/16 19:20
推 : 實體麻將才能飛燕切牌法啊94F 11/16 19:21
推 : 復刻一次活動你的卡價就跌了呵呵95F 11/16 19:30
→ : MTG對於無限迴圈也有處理規則的,規則上一定比較嚴謹96F 11/16 19:54
推 : 我覺得電子遊戲比較爽,特效爽翻天,自己在家玩,苦戰贏97F 11/16 20:27
→ : 了還能拉弓,外面只能輕輕說聲居居
→ : 了還能拉弓,外面只能輕輕說聲居居
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